文章目录
- 链表
- 6. 删除链表的倒数第 N 个结点
- 7. 链表相交
- 8. 环形链表 II
链表
6. 删除链表的倒数第 N 个结点
19. 删除链表的倒数第 N 个结点
思路:
用双指针的方法,fast 和 slow 之间保持距离为 n,只需要遍历一次即可完成删除任务。
为了方便删除头节点,设置一个虚拟指针。
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
if (head == NULL || head->next == NULL) return NULL;
ListNode *_dummyHead = new ListNode(0);
_dummyHead->next = head;
ListNode *fast = _dummyHead;
ListNode *slow = _dummyHead;
while (n--) {
fast = fast->next;
}
while (fast->next) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
ListNode *tmp = slow->next;
slow->next = slow->next->next;
delete tmp;
return _dummyHead->next;
}
};
7. 链表相交
面试题 02.07. 链表相交
思路:
分别计算出两链表的长度,然后让较长的链表头指针移动到剩余节点数和较短的链表一样长;
然后两头指针同时移动,直到两指针相同,则找到答案。否则没有交点返回 NULL。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *curA = headA;
ListNode *curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
int delta = 0;
while (curA) {
curA = curA->next;
lenA++;
}
while (curB) {
curB = curB->next;
lenB++;
}
if (lenA >= lenB) {
delta = lenA - lenB;
} else {
delta = lenB - lenA;
swap(headA, headB);
}
while (delta--) {
headA = headA->next;
}
while (headA) {
if (headA == headB) return headA;
headA = headA->next;
headB = headB->next;
}
return NULL;
}
};
8. 环形链表 II
142. 环形链表 II
思路:
将链表按如下方式划分:
用快慢两个指针从起点出发,fast 每次走 2,slow 每次走 1,如果有环则 fast 和 slow 一定会在环中相遇,如果 x 很长的话,此时 fast 有可能已经在环中转悠好几圈了(n圈),由 slow 走过的路 (x+y
) 和 fast 走过的路 (x+y+n*(z+y)
) 可以得到如下等式
( x + y ) ∗ 2 = x + y + n ∗ ( y + z ) (x+y)*2 = x+y+n*(y+z) (x+y)∗2=x+y+n∗(y+z)
即 x = ( n − 1 ) ∗ ( y + z ) + z x = (n-1)*(y+z) + z x=(n−1)∗(y+z)+z
可见,x 等于走完 z 在走几圈环,所以,两个节点分别从起点和 fast、slow 相交处出发,每次走 1,一定会在环形入口处第一次相交。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
if (head == NULL || head->next == NULL) return NULL;
ListNode *cur1 = head->next;
ListNode *cur2 = head->next->next;
while (cur1 && cur2 && cur2->next && cur2 != cur1) {
cur1 = cur1->next;
cur2 = cur2->next->next;
}
if (cur1 != cur2) return NULL;
cur1 = head;
while (cur1 != cur2) {
cur1 = cur1->next;
cur2 = cur2->next;
}
return cur1;
}
};