进程地址空间(虚拟地址空间)

news2024/11/17 9:30:16

目录

引入问题

测试代码

引入地址空间

故事1:

 故事二:

解决问题

为什么有虚拟地址空间

扩展

扩展1(没有地址空间,OS如何工作)

 扩展2 (代码只读深入了解)   

 扩展3(malloc本质)

 扩展4 重新理解地址空间


引入问题

 

我们引入一个问题,这种模型如果不是内存,那应该是什么?

 

测试代码


#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>

int g_value =100;//全局变量

int main()
{
  pid_t id =fork(); 
  assert(id>=0);
  if(id==0)
  {
    //child
    while(1)
    {
      printf("我是子进程,我的id是:%d,我的父进程是:%d,g_value:%d, &g_value: %p\n",\
          getpid(),getppid(),g_value,&g_value);
      sleep(1);
      g_value++;//只有子进程会进行修改
    }
  }
  else 
  {
    //father
    while(1)
    {
      printf("我是父进程,我的id是:%d,我的父进程是:%d,g_value:%d, &g_value: %p\n",\
          getpid(),getppid(),g_value,&g_value);
      sleep(2);
    
     }
    return 0;
   }
}

引入地址空间

故事1:

假设有一个有10亿美金的大富翁,其有四个私生子,且彼此不知道彼此不存在人,四个都以为自己是唯一继承人,富翁跟A说:“好好努力做生意,以后我的家产都是你的”;富翁跟B说:“好好努力,以后我的家产都是你的”;富翁跟C说:“好好努力,以后我的家产都是你的”;富翁跟D说:“好好努力,以后我的家产都是你的”,跟ABCD画大饼,画的饼也要管理起来,先描述,再组织,饼->进程地址空间,本质就是一个内核数据结构,struct mm_struct{}

 

 故事二:

小花VS小胖,两个小学生,闹了矛盾,最后在桌子上化了个线,画线的本质:区域划分!

区域划分:对线性区域进行1指定的start和end即可完成区域划分

 

        两人相安无事了一阵子,过了一段时间,双方中的一方通过暴力扩张,已经占有整个桌面的70%甚至80%,该种行为我们称为扩大区域 ,修改start\end值即可。

解决问题

        我们知道数据和代码真正只能在内存中!

 

        fork在返回的时候,父子都有了,return两次,id是不是pid_t类型定义的变量呢?返回的本质就是写入、谁先返回,谁就让OS发生写实拷贝  

        同一个变量,地址相同,其实是虚拟地址相同,内容不同其实是被映射到了 不同的物理地址

 

 

为什么有虚拟地址空间

1 防止地址随意访问,保护物理内存与其他进程

2 将进程管理和内存管理进行解耦合

3 可以让进程以统一的视角,看待自己的代码和数据

扩展

扩展1(没有地址空间,OS如何工作)

        如果没有虚拟地址空间,OS如何工作??

        这种没有虚拟地址空间的,会依靠代码存储在物理空间的具体位置来进行工作。

        进程管理与内存管理耦合

如果有虚拟地址空间,进程工作并不关心其存储在物理内存中的具体位置,解耦合

 扩展2 (代码只读深入了解)   

          代码是只读的(深入了解)——代码所限定的区域是正文代码,虚拟地址空间经过页表映射,其权限位写的都是r,对应的只能读取

 扩展3(malloc本质)

         申请空间成功但是暂时不用,闲置状态,也会造成浪费

malloc先申请一个空间,假设我们在堆区上申请一个空间,即将堆区扩大,往上申请,然后将虚拟地址填入页表,但是物理地址暂时不填,同时也不在物理地址中申请空间,调用malloc就直接返回。采用缺页中断的方式

 

 扩展4 重新理解地址空间

        我们的程序在被编译的时候,没有被加载到内存,但是我们的程序内部也有地址

       

         虚拟地址这样的策略不止会影响OS,我们的编译器也遵守这样的规则!

在Linux中可编译程序ELF格式,源代码被编译的时候,就是按照虚拟地址空间的方式对代码和数据早早地编好了对应的编制

        操作系统在执行main函数之前,还有一定的函数,例如startup函数,所以起点在用户角度看来像是main函数,但是实际不是

 

 进程的代码和数据必须一直在内存中吗?(X)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/370859.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

0 初识Kotlin

0 基本介绍 相信很多开发者对Kotlin还是比较陌生的。 Kotlin是一种新型的编程语言&#xff0c;由JetBrains公司开发与设计&#xff0c;在2012年开源&#xff0c; 但没引起什么注意。 直到2017年google宣布将Kotlin作为Android开发的首选语言&#xff0c;Kotlin才开始大放异彩。…

基于MATLAB的MIMO预编码设计:优化迫零算法(附完整代码与分析)

目录 一.介绍 二. 对比本方案优化后的迫零算法与原始的迫零算法 三. 源代码 四. 运行结果及分析 4.1 天线数为8 4.2 天线数为128 一.介绍 图中“RF Chain” 全称为Radio Frequency Chain&#xff0c;代表射频链路。 此MIMO预编码包含了基带预编码W&#xff08;改变幅度和…

NVIDIA GPU开源驱动编译学习架构分析

2022年5月&#xff0c;社区终于等到了这一天&#xff0c;NVIDIA开源了他们的LINUX GPU 内核驱动&#xff0c; Linux 内核总设计师 Linus Torvalds 十年前说过的一句话&#xff0c;大概意思是英伟达是LINUX开发者遇到的硬件厂商中最麻烦的一个&#xff0c;说完这句话之后&#x…

20230225英语学习

Is Your Phone Heavier When It’s Full of Data? We’ve Done the Math 从数学角度看&#xff0c;充满数据的手机会更重吗&#xff1f; Here’s a weird question: does your phone weigh more when it’s “full” than when it’s “empty”?It sounds almost ridiculou…

【unity游戏制作-mango的冒险】场景二的镜头和法球特效跟随

&#x1f468;‍&#x1f4bb;个人主页&#xff1a;元宇宙-秩沅 hallo 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4dd; 加关注✅! 本文由 秩沅 原创 收录于专栏&#xff1a;unity游戏制作 ⭐mango的冒险场景二——镜头和法球特效跟随⭐ 文章目录⭐mango的冒险场景二——镜…

C#的多线程、线程池和Task

线程 被定义为程序的执行路径。每个线程都定义了一个独特的控制流。如果您的应用程序涉及到复杂的和耗时的操作&#xff0c;那么设置不同的线程执行路径往往是有益的&#xff0c;每个线程执行特定的工作。 线程是轻量级进程。一个使用线程的常见实例是现代操作系统中并行编程的…

如何使用Python和ftplib模块连接到FTP服务器并列出远程目录中的文件?

ftp服务可以用在以下一些使用场景&#xff1a; 文件共享&#xff1a;使用Python和FTP服务器可以轻松地搭建一个文件共享服务&#xff0c;使得用户可以上传和下载文件&#xff0c;从而促进协作和信息共享。 数据备份&#xff1a;FTP可以用于将数据备份到另一个服务器或云存储中…

Git ---- GitHub 操作

Git ---- GitHub 操作1. 创建远程仓库2. 远程仓库操作1. 创建爱你远程仓库别名2. 推送本地分支到远程仓库3. 克隆远程仓库到本地4. 邀请加入团队5. 拉取远程库内容3. 跨团队协作4. SSH 免密登录GitHub 网址&#xff1a;https://github.com/ Ps&#xff1a;全球最大同性交友网站…

实现弹窗功能并修改其中一个系数

把鼠标放在number-info上面,会是一个delon/chart的类库,可以在NG-ALAIN上找到阅读NG ALAIN的图表,以及number-info样式,数据文本 它拥有[title] [subtitle]两个可以是TemplateRef类型的,而template可以在里面放一些东西,比如按钮,所以可以放一个修改按钮 这里刚开始把template放…

学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(三)

学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗&#xff08;三&#xff09;继续编写魂斗罗1. 角色站立2. 角色移动3. 角色跳跃4. 角色下落继续编写魂斗罗 在上次的博客学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗&#xff08;二&#xff09;中&#xff0c;我们完成了角色的创建和更新&#xff0c;现…

MySQL高级第一讲

目录 一、MySQL高级01 1.1 索引 1.1.1 索引概述 1.1.2 索引特点 1.1.3 索引结构 1.1.4 BTREE结构(B树) 1.1.5 BTREE结构(B树) 1.1.6 索引分类 1.1.7 索引语法 1.1.8 索引设计原则 1.2 视图 1.2.1 视图概述 1.2.2 创建或修改视图 1.3 存储过程和函数 1.3.1 存储过…

openresty的部署、nginx高速缓存的配置、nginx日志的可视化

文章目录一、openresty1.OpenResty简介2.OpenResty的技术3.OpenResty的优势4.openresty部署实验二、nginx配置高效缓存三、nginx日志可视化一、openresty 1.OpenResty简介 OpenResty官网 http://openresty.org/cn/ OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台&#x…

shell基础学习

文章目录查看shell解释器写hello world多命令处理执行变量常用系统变量自定义变量撤销变量静态变量变量提升为全局环境变量特殊变量$n$#$* $$?运算符:条件判断比较流程控制语句ifcasefor 循环while 循环read读取控制台输入基本语法:函数系统函数basenamedirname自定义函数shel…

FL StudioV21电脑版水果编曲音乐编辑软件

这是一款功能十分丰富和强大的音乐编辑软件&#xff0c;能够帮助用户进行编曲、剪辑、录音、混音等操作&#xff0c;让用户能够全面地调整音频。FL水果最新版是一款专业级别的音乐编曲软件&#xff0c;集合更多的编曲功能为一身&#xff0c;可以进行录音、编辑、制作、混音、调…

计算机网络(六): HTTP,HTTPS,DNS,网页解析全过程

文章目录一、HTTP头部包含的信息通用头部请求头部响应头部实体头部二、Keep-Alive和非Keep-Alive的区别三、HTTP的方法四、HTTP和HTTPS建立连接的过程4.1 HTTP4.2 HTTPS五、HTTP和HTTPS的区别六、HTTPS的加密方式七、cookie和sessionsessioncookie八、HTTP状态码状态码200&…

【微信小程序】-- WXML 模板语法 - 数据绑定(九)

&#x1f48c; 所属专栏&#xff1a;【微信小程序开发教程】 &#x1f600; 作  者&#xff1a;我是夜阑的狗&#x1f436; &#x1f680; 个人简介&#xff1a;一个正在努力学技术的CV工程师&#xff0c;专注基础和实战分享 &#xff0c;欢迎咨询&#xff01; &…

DPDK系列之四DPDK整体框架分析说明

一、网络发展和DPDK 在上篇分析过网络应用对DPDK出现的影响。而具体体现在技术上&#xff0c;从最简单来看就是从C10K到c100K甚至更多。而相应的计算的发展也从挖掘单CPU的性能发展到了瓶颈&#xff0c;同样&#xff0c;对于网络设备也遇到了类似的问题。而目前解决问题的方法…

MySQL到Elasticsearch实时同步构建数据检索服务的选型与思考[转载]

前言 本文具体探讨 MySQL 数据实时同步到 Elasticsearch (以下简称 ES ) 技术方案和思考&#xff0c;同时使用一定篇幅介绍一些前置知识&#xff0c;从理论到实践&#xff0c;让读者更好的理解这块内容和相关问题。包括&#xff1a; 为什么我们要将数据从 MySQL 实时同步到 ES …

Day899.Join语句优化 -MySQL实战

Join语句优化 Hi&#xff0c;我是阿昌&#xff0c;今天学习记录的是关于Join语句优化的内容。 join 语句的两种算法&#xff0c;分别是 Index Nested-Loop Join(NLJ) 和 Block Nested-Loop Join(BNL)。 发现在使用 NLJ 算法的时候&#xff0c;其实效果还是不错的&#xff0c…

【手把手一起学习】(五) Altium Designer 20 STM32核心板Demo----PCB封装库添加元件

1 PCB封装库添加元件 元件的PCB封装非常重要&#xff0c;关系到实际电子元件能否焊接到制作的电路板上。PCB封装的引脚顺序&#xff0c;引脚间距&#xff0c;焊盘大小&#xff0c;焊盘形状等都需要与元件实物严格对应&#xff0c;因此绘制PCB封装库时&#xff0c;需要参考元件…