FDS系统学习
文章目录
- FDS系统学习
- 一、ROM,RAM,FLASH作用
- 二、ROM,RAM和FLASH在单片中的运作原理
- 三、Flash访问模块FDS用法
- 1. FDS在sdk_config.h中的配置
- 2. fds_register()注册
- 3. fds_record_write()写记录
- 4. fds_record_find()查找
- 5. fds_record_open()读记录/fds_record_close()结束访问flash
- 6. fds_record_update()更新记录
- 7. fds_record_delete()删除操作
- 8. fds_gc()垃圾回收
- 9. fds_stat()FDS状态获取
参考: https://blog.csdn.net/android_lover2014/article/details/88658883
https://zhaoch.cn/2020/07/11/Nordic-FDS/
一、ROM,RAM,FLASH作用
ROM——存储固化程序的(存放指令代码和一些固定数值,程序运行后不可改动) c文件及h文件中所有代码、全局变量、局部变量、’const’限定符定义的常量数据、startup.asm文件中的代码(类似ARM中的bootloader或者X86中的BIOS,一些低端的单片机是没有这个的)通通都存储在ROM中。
RAM——程序运行中数据的随机存取(掉电后数据消失)
整个程序中,所用到的需要被改写的量,都存储在RAM中,“被改变的量”包括全局变量、局部变量、堆栈段。
FLASH——存储用户程序和需要永久保存的数据。
例如:现在家用的电子式电度表,它的内核是一款单片机,该单片机的程序就是存放在ROM里的。电度表在工作过程中,是要运算数据的,要采集电压和电流,并根据电压和电流计算出电度来。电压和电流时一个适时的数据,用户不关心,它只是用来计算电度用,计算完后该次采集的数据就用完了,然后再采集下一次,因此这些值就没必要永久存储,就把它放在RAM里边。然而计算完的电度,是需要永久保存的,单片机会定时或者在停电的瞬间将电度数存入到FLASH里。
二、ROM,RAM和FLASH在单片中的运作原理
1、程序经过编译、汇编、链接后,生成hex文件;
2、用专用的烧录软件,通过烧录器将hex文件烧录到ROM中
注:这个时候的ROM中,包含所有的程序内容:一行一行的程序代码、函数中用到的局部变量、头文件中所声明的全局变量,const声明的只读常量等,都被生成了二进制数据。
Q:既然所有的数据在ROM中,那RAM中的数据从哪里来?什么时候CPU将数据加载到RAM中?会不会是在烧录的时候,已经将需要放在RAM中数据烧录到了RAM中?
A:
(1)ROM是只读存储器,CPU只能从里面读数据,而不能往里面写数据,掉电后数据依然保存在存储器中;RAM是随机存储器,CPU既可以从里面读出数据,又可以往里面写入数据,掉电后数据不保存,这是条永恒的真理,始终记挂在心。
(2)RAM中的数据不是在烧录的时候写入的,因为烧录完毕后,拔掉电源,当再给MCU上电后,CPU能正常执行动作,RAM中照样有数据,这就说明:RAM中的数据不是在烧录的时候写入的,同时也说明,在CPU运行时,RAM中已经写入了数据。
三、Flash访问模块FDS用法
https://www.cnblogs.com/iini/p/9338169.html
FDS用来访问芯片内部Flash的。把数据存储在Flash中,或者读取Flash中的用户数据,或者更新或者删除Flash中的数据,FDS模块是最好的选择。
FDS采用文件和记录方式来组织Flash数据,也就是说,真正的数据是放在一条记录中,而多条记录组成一个文件。根据应用的需要,整个系统可以只有一个文件,也可以包含多个文件。文件采用文件ID来标示,文件ID为2个字节(注:不能取值为0xFFFF)。一个文件下面可以放一条记录,也可以放多条记录,记录是通过记录key来标示的,记录key也是2个字节长度(注:不能取值为0x0000)。这里需要注意的是,同一个文件下面的两条或者多条记录他们的key可以是一样的,比如我们可以建立如下文件系统:文件1包含2条记录,文件2包含3条记录,文件2包含2条key为0x0003的记录
1. FDS在sdk_config.h中的配置
2. fds_register()注册
通过fds_register注册FDS事件回调函数及通过fds_init初始化FDS模块。FDS模块的初始化,写记录,更新记录,删除记录以及垃圾回收,这些API都是异步的。也就是说调用这些FDS操作的API,只是把相应操作放入队列然后立即返回(队列大小由上述的FDS_OP_QUEUE_SIZE控制),真正的Flash操作结果是通过事件回调函数通知你的;
3. fds_record_write()写记录
ret_code_t fds_record_write(fds_record_desc_t * const p_desc,
fds_record_t const * const p_record);
参数及说明: 必须保证输入的参数是全局变量或者static的局部变量; p_record:需要给出要写入的记录的FILE ID,record
key以及记录的内容指针; p_desc:是fds返回该记录的描述符 ,为fds模块内部使用;因为file id和record
key不要求唯一性,所以fds模块内部定义了一个record id 来保证每个记录块的唯一性,内部可以通过record id来区分;
4. fds_record_find()查找
ret_code_t fds_record_find(uint16_t file_id, uint16_t record_key,
fds_record_desc_t * const p_desc,
fds_find_token_t * const p_token);
参数及说明: 通过file id和record key找到flash中符合的第一个记录,并通过p_desc返回这个记录的描述符
Q:那如何找到剩下的相同file id和record
key的记录呢?A:这就需要用到第四个参数p_token,这个结构体变量保存的是找到的这个记录所在的页和地址。
找到了第一个记录并获取到了该记录所在的页和地址,那么下一个直接从前一个开始找即可;综上只需要设置p——token初始值为0,memset(&p_token,0x00,sizeof(fds_find_token_t));,然后循环迭代使用fds_record_find()函数就可以找全所有相同file
id和record key的记录了;
5. fds_record_open()读记录/fds_record_close()结束访问flash
ret_code_t fds_record_open(fds_record_desc_t * const p_desc,
fds_flash_record_t * const p_flash_record);
ret_code_t fds_record_close(fds_record_desc_t * const p_desc);
参数及说明:
读记录之前必须先通过fds_record_find找到该记录;fds_record_open通过唯一的p_desc描述符去打开这个记录,并通过p_flash_record这个结构体返回这个记录数据,包括file
id,record key,长度,实际内容,(CRC)。对flash访问结束后通过fds_record_close结束访问。
6. fds_record_update()更新记录
ret_code_t fds_record_update(fds_record_desc_t * const p_desc,
fds_record_t const * const p_record);
参数及说明: 更新记录内容实际上是重新写入一个记录,新建的记录的file id和record
key可以和旧记录一样也可以不一样;然后通过旧的记录描述符找到旧记录去无效它即可;新建的记录的描述符会存在p_desc变量中。
7. fds_record_delete()删除操作
ret_code_t fds_record_delete(fds_record_desc_t * const p_desc);
参数及说明: 删除某个记录,并不是真正的删除,实际上fds内部是使这个记录无效;删除依靠具有唯一标识的参数p_desc中的record
id进行;
delete并不会回收Flash空间,无效记录仍然占据着Flash空间,这些无效的记录占据着的Flash空间只有经过垃圾回收才能再次给新记录使用;
8. fds_gc()垃圾回收
ret_code_t fds_gc(void);
参数及说明:
垃圾回收机制会将所有没有打开记录的的脏页都做一次回收处理,释放其中的无效记录所占的flash空间,所以fds的垃圾回收比较耗时,因此fds不会主动做垃圾回收的处理;
9. fds_stat()FDS状态获取
ret_code_t fds_stat(fds_stat_t * const p_stat);
参数及说明: 获取当前fds模块的总装图,该函数返回的p_stat记录了fds管理的flash存储空间的状态;