文章目录
- 1.引言
- 2.Synchronized使用方式
- 2.1.普通函数
- 2.2.静态函数
- 2.3.代码块
- 3.Synchronized原理
- 4.Synchronized优化
- 4.1.锁粗化
- 4.2.锁消除
- 4.3.锁升级
- 4.4.无锁
- 4.5.锁偏向锁
- 4.6.轻量级锁
- 4.7.重量级锁
- 5.整个锁升级的过程
1.引言
在并发编程中Synchronized
一直都是元老级的角色,Jdk 1.6
以前大家都称呼它为重量级锁
,相对于J U C
包提供的Lock
,它会显得笨重,不过随着Jdk 1.6
对Synchronized进行各种优化后,Synchronized
性能已经非常快了。
内容大纲
2.Synchronized使用方式
Synchronized
是Java提供的同步关键字,在多线程场景下,对共享资源代码段进行读写操作(必须包含写操作,光读不会有线程安全问题,因为读操作天然具备线程安全特性),可能会出现线程安全问题,我们可以使用Synchronized
锁定共享资源代码段,达到互斥(mutualexclusion
)效果,保证线程安全。
共享资源代码段又称为临界区(critical section
),保证临界区互斥,是指执行临界区(critical section
)的只能有一个线程执行,其他线程阻塞等待,达到排队效果。
Synchronized的使用方式有三种
- 修饰普通函数,监视器锁(
monitor
)便是对象实例(this 当前类的对象!) - 修饰静态静态函数,视器锁(
monitor
)便是对象的Class实例(每个对象只有一个Class实例) - 修饰代码块,监视器锁(
monitor
)是指定对象实例
2.1.普通函数
普通函数使用Synchronized
的方式很简单,在访问权限修饰符与函数返回类型间加上Synchronized
。
多线程场景下,thread
与threadTwo
两个线程执行incr
函数,incr函数作为共享资源代码段被多线程读写操作,我们将它称为临界区
,为了保证临界区互斥,使用Synchronized
修饰incr
函数即可。
public class SyncTest {
private int j = 0;
/**
* 自增方法
*/
public synchronized void incr(){
//临界区代码--start
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
j++;
}
//临界区代码--end
}
public int getJ() {
return j;
}
}
public class SyncMain {
public static void main(String[] agrs) throws InterruptedException {
SyncTest syncTest = new SyncTest();
Thread thread = new Thread(() -> syncTest.incr());
Thread threadTwo = new Thread(() -> syncTest.incr());
thread.start();
threadTwo.start();
thread.join();
threadTwo.join();
//最终打印结果是20000,如果不使用synchronized修饰,就会导致线程安全问题,输出不确定结果
System.out.println(syncTest.getJ());
}
}
代码十分简单,incr函数被synchronized修饰,函数逻辑是对j进行10000次累加,两个线程执行incr函数,最后输出j结果。
被synchronized
修饰函数我们简称同步函数,线程执行称同步函数前,需要先获取监视器锁,简称锁,获取锁成功才能执行同步函数,同步函数执行完后,线程会释放锁并通知唤醒其他线程获取锁,获取锁失败「则阻塞并等待通知唤醒该线程重新获取锁」,同步函数会以this作为锁,即当前对象,以上面的代码段为例就是syncTest
对象。
线程thread执行syncTest.incr()前
线程thread获取锁成功
线程threadTwo执行syncTest.incr()前
线程threadTwo获取锁失败
线程threadTwo阻塞并等待唤醒
线程thread执行完syncTest.incr(),j累积到10000
线程thread释放锁,通知唤醒threadTwo线程获取锁
线程threadTwo获取锁成功
线程threadTwo执行完syncTest.incr(),j累积到20000
线程threadTwo释放锁
2.2.静态函数
静态函数顾名思义,就是静态的函数,它使用Synchronized
的方式与普通函数一致,唯一的区别是锁的对象不再是this,而是Class
对象。
多线程执行Synchronized
修饰静态函数代码段如下。
public class SyncTest {
private static int j = 0;
/**
* 自增方法
*/
public static synchronized void incr(){
//临界区代码--start
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
j++;
}
//临界区代码--end
}
public static int getJ() {
return j;
}
}
public class SyncMain {
public static void main(String[] agrs) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> SyncTest.incr());
Thread threadTwo = new Thread(() -> SyncTest.incr());
thread.start();
threadTwo.start();
thread.join();
threadTwo.join();
//最终打印结果是20000,如果不使用synchronized修饰,就会导致线程安全问题,输出不确定结果
System.out.println(SyncTest.getJ());
}
}
Java的静态资源可以直接通过类名调用,静态资源不属于任何实例对象,它只属于Class对象,每个Class在J V M中只有唯一的一个Class对象,所以同步静态函数会以Class对象作为锁,后续获取锁、释放锁流程都一致。
2.3.代码块
前面介绍的普通函数与静态函数粒度都比较大,以整个函数为范围锁定,现在想把范围缩小、灵活配置,就需要使用代码块了,使用{}
符号定义范围给Synchronized
修饰。
下面代码中定义了syncDbData函数,syncDbData是一个伪同步数据的函数,耗时2秒,并且逻辑不涉及共享资源读写操作(非临界区),另外还有两个函数incr与incrTwo,都是在自增逻辑前执行了syncDbData函数,只是使用Synchronized的姿势不同,一个是修饰在函数上,另一个是修饰在代码块上。
public class SyncTest {
private static int j = 0;
/**
* 同步库数据,比较耗时,代码资源不涉及共享资源读写操作。
*/
public void syncDbData() {
System.out.println("db数据开始同步------------");
try {
//同步时间需要2秒
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("db数据开始同步完成------------");
}
//自增方法
public synchronized void incr() {
//start--临界区代码
//同步库数据
syncDbData();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
j++;
}
//end--临界区代码
}
//自增方法
public void incrTwo() {
//同步库数据
syncDbData();
synchronized (this) {
//start--临界区代码
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
j++;
}
//end--临界区代码
}
}
public int getJ() {
return j;
}
}
public class SyncMain {
public static void main(String[] agrs) throws InterruptedException {
//incr同步方法执行
SyncTest syncTest = new SyncTest();
Thread thread = new Thread(() -> syncTest.incr());
Thread threadTwo = new Thread(() -> syncTest.incr());
thread.start();
threadTwo.start();
thread.join();
threadTwo.join();
//最终打印结果是20000
System.out.println(syncTest.getJ());
//incrTwo同步块执行
thread = new Thread(() -> syncTest.incrTwo());
threadTwo = new Thread(() -> syncTest.incrTwo());
thread.start();
threadTwo.start();
thread.join();
threadTwo.join();
//最终打印结果是40000
System.out.println(syncTest.getJ());
}
}
先看看incr
同步方法执行,流程和前面没区别,只是Synchronized锁定的范围太大,把syncDbData()
也纳入临界区中,多线程场景执行,会有性能上的浪费,因为syncDbData()
完全可以让多线程并行或并发执行。
我们通过代码块的方式,来缩小范围,定义正确的临界区
,提升性能,目光转到incrTwo同步块执行,incrTwo函数使用修饰代码块的方式同步,只对自增代码段进行锁定。
代码块同步方式除了灵活控制范围外,还能做线程间的协同工作,因为Synchronized ()
括号中能接收任何对象作为锁,所以可以通过Object的wait、notify、notifyAll
等函数,做多线程间的通信协同(本文不对线程通信协同做展开,主角是Synchronized
,而且也不推荐去用这些方法,因为LockSupport
工具类会是更好的选择)。
同步代码块锁的粒度更小,可以灵活控制范围,效率可以更高!
同步代码块可以把任意对象当做锁!
同步方法是整个方法加锁,更安全,但是效率低!
HashMap(线程不安全,效率高)----->ConcurrentHashMap(线程安全,效率居中)---->HashTable(线程最安全,效率最低)
ConcurrentHashMap分段加锁,加的同步代码块!
wait:当前线程暂停,释放锁
notify:释放锁,唤醒调用了wait的线程(如果有多个随机唤醒一个)
notifyAll:释放锁,唤醒调用了wait的所有线程
3.Synchronized原理
public class SyncTest {
private static int j = 0;
/**
* 同步库数据,比较耗时,代码资源不涉及共享资源读写操作。
*/
public void syncDbData() {
System.out.println("db数据开始同步------------");
try {
//同步时间需要2秒
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("db数据开始同步完成------------");
}
//自增方法
public synchronized void incr() {
//start--临界区代码
//同步库数据
syncDbData();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
j++;
}
//end--临界区代码
}
//自增方法
public void incrTwo() {
//同步库数据
syncDbData();
synchronized (this) {
//start--临界区代码
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
j++;
}
//end--临界区代码
}
}
public int getJ() {
return j;
}
}
为了探究Synchronized原理,我们对上面的代码进行反编译,输出反编译后结果,看看底层是如何实现的(环境Java 11、win 10系统)。
只截取了incr与incrTwo函数内容
public synchronized void incr();
Code:
0: aload_0
1: invokevirtual #11 // Method syncDbData:()V
4: iconst_0
5: istore_1
6: iload_1
7: sipush 10000
10: if_icmpge 27
13: getstatic #12 // Field j:I
16: iconst_1
17: iadd
18: putstatic #12 // Field j:I
21: iinc 1, 1
24: goto 6
27: return
public void incrTwo();
Code:
0: aload_0
1: invokevirtual #11 // Method syncDbData:()V
4: aload_0
5: dup
6: astore_1
7: monitorenter //获取锁
8: iconst_0
9: istore_2
10: iload_2
11: sipush 10000
14: if_icmpge 31
17: getstatic #12 // Field j:I
20: iconst_1
21: iadd
22: putstatic #12 // Field j:I
25: iinc 2, 1
28: goto 10
31: aload_1
32: monitorexit //正常退出释放锁
33: goto 41
36: astore_3
37: aload_1
38: monitorexit //异步退出释放锁
39: aload_3
40: athrow
41: return
先看incrTwo函数,incrTwo是代码块方式同步,在反编译后的结果中,我们发现存在monitorenter与monitorexit指令(获取锁、释放锁)。
monitorenter指令插入到同步代码块的开始位置,monitorexit指令插入到同步代码块的结束位置,J V M需要保证每一个 monitorenter都有monitorexit与之对应。
任何对象都有一个监视器锁(monitor C++写的 里面有2个核心属性:当前线程ID 、count )关联,线程执行monitorenter指令时尝试获取monitor的所有权。
- 如果monitor的进入数为0,则该线程进入monitor,然后将进入数设置为1,该线程为monitor的所有者
- 如果线程已经占有该monitor,重新进入,则monitor的进入数加1
- 线程执行monitorexit,monitor的进入数-1,执行过多少次monitorenter,最终要执行对应次数的monitorexit
- 如果其他线程已经占用monitor,则该线程进入阻塞状态,直到monitor的进入数为0,再重新尝试获取monitor的所有权
回过头看incr函数,incr是普通函数方式同步,虽然在反编译后的结果中没有看到monitorenter与monitorexit指令,但是实际执行的流程与incrTwo函数一样,通过monitor来执行,只不过它是一种隐式的方式来实现,最后放一张流程图。
4.Synchronized优化
Jdk 1.5
以后对Synchronized
关键字做了各种的优化,经过优化后Synchronized
已经变得原来越快了,这也是为什么官方建议使用Synchronized
的原因,具体的优化点如下。
锁粗化
锁消除
锁升级
4.1.锁粗化
互斥的临界区范围应该尽可能小,这样做的目的是为了使同步的操作数量尽可能缩小,缩短阻塞时间,如果存在锁竞争,那么等待锁的线程也能尽快拿到锁。
但是加锁解锁也需要消耗资源,如果存在一系列的连续加锁解锁操作,可能会导致不必要的性能损耗,锁粗化
就是将「多个连续的加锁、解锁操作连接在一起
」,扩展成一个范围更大的锁,避免频繁的加锁解锁操作。
JVM会检测到一连串的操作都对同一个对象加锁(for循环10000次执行j++,没有锁粗化就要进行10000次加锁/解锁),此时J V M就会将加锁的范围粗化到这一连串操作的外部(比如for循环体外),使得这一连串操作只需要加一次锁即可。
4.2.锁消除
Java虚拟机在JIT编译时(可以简单理解为当某段代码即将第一次被执行时进行编译,又称即时编译),通过对运行上下文的扫描,经过逃逸分析(对象在函数中被使用,也可能被外部函数所引用,称为函数逃逸),去除不可能存在共享资源竞争的锁,通过这种方式消除没有必要的锁,可以节省毫无意义的时间消耗。
代码中使用Object
作为锁,但是Object
对象的生命周期只在incrFour()
函数中,并不会被其他线程所访问到,所以在J I T编译阶段就会被优化掉(此处的Object
属于没有逃逸的对象)。
4.3.锁升级
Java中每个对象都拥有对象头,对象头由Mark World
、指向类的指针、以及数组长度三部分组成,本文,我们只需要关心Mark World
即可,Mark World
记录了对象的HashCode
、分代年龄和锁标志位信息。
Mark Word(对象标记)用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等等。Java对象头一般占有两个机器码(在32位虚拟机中,1个机器码等于4字节, 也就是32bit)
锁状态 | 存储内容 | 锁标记 |
---|---|---|
无锁 | 对象的hashCode、对象分代年龄、是否是偏向锁(0) | 01 |
偏向锁 | 偏向线程ID、偏向时间戳、对象分代年龄、是否是偏向锁(1) | 01 |
轻量级锁 | 指向栈中锁记录的指针 | 00 |
重量级锁 | 指向互斥量(重量级锁)的指针) | 10 |
读者们只需知道,锁的升级变化,体现在锁对象的对象头Mark World部分,也就是说Mark World的内容会随着锁升级而改变。
Java1.5以后为了减少获取锁和释放锁带来的性能消耗,引入了偏向锁和轻量级锁,Synchronized的升级顺序是 「无锁
–>偏向锁
–>轻量级锁
–>重量级锁
,只会升级不会降级」
4.4.无锁
无锁是指没有对资源进行锁定,所有的线程都能访问并修改同一个资源,但同时只有一个线程能修改成功。
无锁的特点是修改操作会在循环内进行,线程会不断的尝试修改共享资源。如果没有冲突就修改成功并退出,否则就会继续循环尝试。如果有多个线程修改同一个值,必定会有一个线程能修改成功,而其他修改失败的线程会不断重试直到修改成功。
4.5.锁偏向锁
偏向锁是指当一段同步代码一直被同一个线程所访问时,即不存在多个线程的竞争时,那么该线程在后续访问时便会自动获得锁,从而降低获取锁带来的消耗,即提高性能。
在大多数情况下,锁总是由同一线程多次获得,不存在多线程竞争,所以出现了偏向锁,其目标就是在只有一个线程执行同步代码块时,降低获取锁带来的消耗,提高性能(可以通过JVM参数关闭偏向锁:-XX:-UseBiasedLocking=false
,关闭之后程序默认会进入轻量级锁状态)。
线程执行同步代码或方法前,线程只需要判断对象头的Mark Word中线程ID与当前线程ID是否一致,如果一致直接执行同步代码或方法,具体流程如下
- 无锁状态,存储内容「是否为偏向锁(0)」,锁标识位01
- CAS设置当前线程ID到Mark Word存储内容中
- 是否为偏向锁0 => 是否为偏向锁1
- 执行同步代码或方法
- 偏向锁状态,存储内容「是否为偏向锁(1)、线程ID」,锁标识位01
- 对比线程ID是否一致,如果一致执行同步代码或方法,否则进入下面的流程
- 如果不一致,CAS将Mark Word的线程ID设置为当前线程ID,设置成功,执行同步代码或方法,否则进入下面的流程
- CAS设置失败,证明存在多线程竞争情况,触发撤销偏向锁,当到达全局安全点,偏向锁的线程被挂起,偏向锁升级为轻量级锁,然后在安全点的位置恢复继续往下执行。
当一个线程访问同步代码块并获取锁时,会在 Mark Word 里存储锁偏向的线程 ID。在线程进入和退出同步块时不再通过 CAS 操作来加锁和解锁,而是检测 Mark Word 里是否存储着指向当前线程的偏向锁。轻量级锁的获取及释放依赖多次 CAS 原子指令,而偏向锁只需要在置换 ThreadID 的时候依赖一次 CAS 原子指令即可。
偏向锁只有遇到其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁,线程是不会主动释放偏向锁的。
关于偏向锁的撤销,需要等待全局安全点,即在某个时间点上没有字节码正在执行时,它会先暂停拥有偏向锁的线程,然后判断锁对象是否处于被锁定状态。如果线程不处于活动状态,则将对象头设置成无锁状态,并撤销偏向锁,恢复到无锁(标志位为01)或轻量级锁(标志位为00)的状态。
偏向锁在 JDK 6 及之后版本的 JVM 里是默认启用的。可以通过 JVM 参数关闭偏向锁:-XX:-UseBiasedLocking=false,关闭之后程序默认会进入轻量级锁状态。
4.6.轻量级锁
轻量级锁考虑的是竞争锁对象的线程不多,持有锁时间也不长的场景。因为阻塞线程需要C P U从用户态转到内核态,代价较大,如果刚刚阻塞不久这个锁就被释放了,那这个代价就有点得不偿失,所以干脆不阻塞这个线程,让它自旋一段时间等待锁释放。
当前线程持有的锁是偏向锁的时候,被另外的线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,从而提高性能。轻量级锁的获取主要有两种情况:① 当关闭偏向锁功能时;② 多个线程竞争偏向锁导致偏向锁升级为轻量级锁。
- 无锁状态,存储内容「是否为偏向锁(0)」,锁标识位01
-
关闭偏向锁功能时
-
CAS设置当前线程栈中锁记录的指针到Mark Word存储内容
-
锁标识位设置为00
-
执行同步代码或方法
-
释放锁时,还原来Mark Word内容
-
- 轻量级锁状态,存储内容「线程栈中锁记录的指针」,锁标识位00(存储内容的线程是指"持有轻量级锁的线程")
- CAS设置当前线程栈中锁记录的指针到Mark Word存储内容,设置成功获取轻量级锁,执行同步块代码或方法,否则执行下面的逻辑
- 设置失败,证明多线程存在一定竞争,线程自旋上一步的操作,自旋一定次数后还是失败,轻量级锁升级为重量级锁
- Mark Word存储内容替换成重量级锁指针,锁标记位10
4.7.重量级锁
轻量级锁膨胀之后,就升级为重量级锁,重量级锁是依赖操作系统的MutexLock(互斥锁)来实现的,需要从用户态转到内核态,这个成本非常高,这就是为什么Java1.6之前Synchronized效率低的原因。
升级为重量级锁时,锁标志位的状态值变为10,此时Mark Word中存储内容的是重量级锁的指针,等待锁的线程都会进入阻塞状态,下面是简化版的锁升级过程。
重量级锁是指当有一个线程获取锁之后,其余所有等待获取该锁的线程都会处于阻塞状态。
重量级锁通过对象内部的监视器(monitor)实现,而其中 monitor 的本质是依赖于底层操作系统的 Mutex Lock 实现,操作系统实现线程之间的切换需要从用户态切换到内核态,切换成本非常高。
简言之,就是所有的控制权都交给了操作系统,由操作系统来负责线程间的调度和线程的状态变更。而这样会出现频繁地对线程运行状态的切换,线程的挂起和唤醒,从而消耗大量的系统资源,导致性能低下。