代码随想录算法训练营第六十三天| 503.下一个更大元素II、42. 接雨水

news2024/9/28 11:22:25

Leetcode - 503

这题其实和下一个更大元素那题一样,只是说可以找自己前面的元素,那我索性就把遍历范围从本序列延长到两个相同序列。这样某个元素寻找下一个更大元素到本序列末尾后还可以继续往下,也就是从序列头开始找。

这里依旧是可以用单调栈装元素下标,若遍历到一个比栈顶元素(下标)对应的元素更大的元素,那么出栈,将这个值赋值给结果数组的下标对应位置。这里的单调栈可以设置为nums长度的两倍,这样赋值时候更方便,也可以长度和nums一致,这样赋值的时候,我们可以对出栈元素(下标)取模(%len(nums))这样可以。 另外出栈是一个循环过程,只要栈不为空和栈顶元素小于新元素时就一直出栈。最后让新元素入栈。

def nextGreaterElements(self, nums: List[int]) -> List[int]:
        nums = nums + nums

        stack = []
        res = [-1] *2 *  len(nums)

        for i,v in enumerate(nums):
            if stack:
                while stack and v > stack[-1][1]:
                    out = stack.pop()
                    res[out[0]] = v

                stack.append([i,v])
            else:
                stack.append([i,v])

        return res[:len(nums)//2]

Leetcode - 42

本地是重点题,掌握两种解法。

  1. 双指针法,其实也不是双指针,只是一种思想。首先首尾元素不计算,因为左右两侧不存在围墙。

其次,注意计算方向,像这种方法里,我们只用计算竖向方向,所以每个位置都是单独计算的,计算方法为,当前位置,左侧最高处,和右侧最高处的最小的那个,减去自己位置的高度,就得出了当前位置能储水的最高高度,宽度为1。所以面积就是1*最高高度

def trap(self, height: List[int]) -> int:
        res = 0
        for i in range(len(height)):
            if i == 0 or i == len(height)-1: continue
            lHight = max(height[:i])
            rHight = max(height[i+1:])
            
            res1 = min(lHight,rHight) - height[i]        
            if res1 > 0:
                res += res1
        return res
  1. 单调栈法:和前面一样,从栈顶到栈底的元素顺序是从小到大的。 这种方法处理水槽的方向是横向的,所以不用一个位置一个位置地处理。当当前高度大于栈顶元素对应高度,就开始计算面积,此时意味着“夹”出了槽,此时高度和宽度都是需要计算的,还需要用到栈顶的前一个元素,作为左壁,

高度就是当前元素 的高度 和左壁的高度的最小值再减去栈顶元素对应高度。

如图,碰到新元素之前,单调栈里的元素对应的高度依次是(2,1,0),现在碰到元素高度为1,所以要开始计算了。

水槽高度就为 min(1, 1) -0 = 1

宽度为新元素下标减去左壁下标再减去一,如图设左壁下标为0,元素就是2,夹出来的水槽的宽度刚好是 (2- 1) -1 = 1 ,所以此时水槽宽度是1,面积是 1 * 1 = 1.

此时0出栈,栈顶是1,但是新元素也是1,此时需要替换掉原来高度相同的那个元素,换成新元素对应的下标并入栈。

再往后 碰到一个更大的了,高度3,

此时根据左壁位置和新元素位置,宽度就是3,如图。

高度就是新元素和左壁的最小值再减去栈顶元素高度 min(3,2) - 1 = 1. 水槽面积是 3 * 1 = 3合理

def trap(self, height: List[int]) -> int:
        res = 0
        stack = []

        stack.append(0)

        for i,v in enumerate(height):
            if i ==0:
                continue
            temp = height[stack[-1]]
            if v < temp:
                stack.append(i)
            
            elif v == temp:
                stack.pop()
                stack.append(i)

            else:
                while stack and v > height[stack[-1]]:
                    # 栈顶就是中间的柱子:储水槽,就是凹槽的地步
                    mid_height = height[stack[-1]]
                    stack.pop()
                    if stack:
                
                        left_height = height[stack[-1]]
                        # 两侧的较矮一方的高度 - 凹槽底部高度
                        h = min(v, left_height) - mid_height
                        # 凹槽右侧下标 - 凹槽左侧下标 - 1: 只求中间宽度
                        w = i - stack[-1] - 1
                        # 体积:高乘宽
                        res += h * w
                stack.append(i)

        return res

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