Java基础:面向对象进阶

news2024/11/24 4:05:59

1.static

1.static概念

工具类

2.static内存图

静态变量是随着类的加载而加载的,优于对象出现

3.static的注意事项

1.静态方法中,只能访问静态 : 因为非静态方法一般会传入调用方法的对象的地址this(一般是虚拟机自动调用,不需要手动传入, 如student.study()).但是由于静态方法是所有对象共享的,所以不需要传入调用对象的地址值,所以没有this, 没有this自然没有办法访问静态的变量或方法.

2.非静态方法因为有this,也就是对象的地址值,所以自然可以调用非静态方法,而静态方法所有的对象都可以调用,所以非静态方法可以访问所有.

从内存的角度解释 : 静态变量和方法是和类一起创建的, 而非静态变量和方法是和对象一起创建的, 如果没有创建对象, 那么也就没有非静态变量, 所以静态变量和方法可以互相调用, 而不能访问非静态的东西.

静态方法不能调用实例变量 : 因为没有实例对象.

2.继承

1.概念

2.继承的特点

3.哪些东西能被子类继承

1.构造方法不能继承, 每个子类都需要自己的构造方法(虚拟机会自动生成空参构造).

2.私有的成员变量可以继承, 但是不能直接调用, 需要set和get方法来获取.

 

只有父类中的虚方法才能被子类继承

4.成员变量的访问特点

5.方法的重写

当返回值类型是一个类的时候(比如animal), 那么子类方法的返回值类型必须小于等于父类.

6.总结

7.继承中的构造方法

1.调用父类的带参构造

8.this, super使用总结

 

this本质就是一个局部变量, 一般代表地址值

 

在构造方法中可以用this访问本类的其他构造方法

3.包、final、权限修饰符、代码块

4.抽象类

5.接口

6.多态

7.内部类

8.拼图小游戏
 

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