prism WPF 消息的订阅或发布

news2025/4/3 3:59:08

prism WPF 消息的订阅或发布

EventMessage

using Prism.Events;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Cjh.PrismWpf
{
    /// <summary>
    /// 事件消息
    /// </summary>
    public class EventMessage : PubSubEvent
    {
    }

    /// <summary>
    /// 事件消息 参数
    /// </summary>
    public class EventMessageArgs : PubSubEvent<object>
    {

    }

    /// <summary>
    /// 事件消息 参数,委托
    /// </summary>
    public class EventAction
    {
        /// <summary>
        /// 结果委托
        /// </summary>
        public Action<bool> ResultAction { get; set; }
    }
}

Messenger

using Prism.Events;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Cjh.PrismWpf
{
    /// <summary>
    /// 全局静态 事件
    /// </summary>
    public class Messenger
    {
        /// <summary>
        /// 全局静态 事件
        /// </summary>
        public static IEventAggregator Defualt { get; set; }
    }
}

MainWindow

using Prism.Events;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace Cjh.PrismWpf
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        //IEventAggregator 消息对象 
        public MainWindow(IEventAggregator eventAggregator)
        {
            InitializeComponent();
            //this.DataContext = new MainViewModel();

            //方式一
            //1.获取消息对象,通过注入的方式获取
            //2.通过消息对象进行订阅或发布
            //总线 事件对象
            // Subscribe 订阅
            eventAggregator.GetEvent<EventMessage>().Subscribe(Receive);
            //Publish 发布
            eventAggregator.GetEvent<EventMessage>().Publish();

            //方式二
            //全局静态处理 
            //发布和订阅 注意先后顺序,先发布再订阅
            Messenger.Defualt.GetEvent<EventMessageArgs>().Subscribe(Receive);
            Messenger.Defualt.GetEvent<EventMessageArgs>().Publish("Hello");//有参

            //发布委托消息后要一个返回结果
            Messenger.Defualt.GetEvent<EventMessageArgs>().Publish(new EventAction()
            {
                ResultAction = new Action<bool>(state => {
                    //state 就是返回的结果
                    MessageBox.Show("执行结果:"+ state);
                })
            });

            //订阅 增加过滤条件 arg => arg.Id == 1 是过滤条件
            Messenger.Defualt.GetEvent<EventMessageArgsDataModel>().Subscribe(ReceiveDataModel, arg => arg.Id == 1);
            Messenger.Defualt.GetEvent<EventMessageArgsDataModel>().Publish(new DataModel(){ Id = 1});

            Messenger.Defualt.GetEvent<EventMessageArgsDataModel>().Subscribe(ReceiveDataModel2, arg => arg.Id == 2);
            Messenger.Defualt.GetEvent<EventMessageArgsDataModel>().Publish(new DataModel() { Id = 2 });

            //keepSubscriberReferenceAlive 为true时,对象销毁的时候,要做注销操作
            //public SubscriptionToken Subscribe(Action<TPayload> action, bool keepSubscriberReferenceAlive)
            Messenger.Defualt.GetEvent<EventMessageArgs>().Subscribe(Receive, true);// 在窗口关闭时做注销操作

            //多线程状态控制
            //public SubscriptionToken Subscribe(Action<TPayload> action, ThreadOption threadOption)
            //关于ThreadOption选项
            //PublisherThread :发布者在什么线程发布的,这个注册的逻辑就在哪个线程执行
            //UIThread : 不管发布者在哪个线程发布,这里注册的逻辑总在UI线程执行,如果执行逻辑里有页面控件的操作,可以选择这个选项
            //BackgroundThread : 不管发布者在哪个线程发布,这里注册的逻辑总在后台线程执行。(新建一个线程)如果执行逻辑与主线程无关,可以用这个
            Messenger.Defualt.GetEvent<EventMessageArgs>().Subscribe(Receive, ThreadOption.PublisherThread);
        }

        /// <summary>
        /// 订阅 接收消息
        /// </summary>
        private void Receive()
        { 
            
        }

        /// <summary>
        /// 订阅 接收消息(有参数)
        /// </summary>
        private void Receive(object args)
        {
            MessageBox.Show(args.ToString());
        }

        /// <summary>
        /// 订阅 接收消息(有参数)
        /// </summary>
        private void ReceiveDataModel(DataModel args)
        {
            MessageBox.Show(args.Id.ToString());
        }

        /// <summary>
        /// 订阅 接收消息(有参数)
        /// </summary>
        private void ReceiveDataModel2(DataModel args)
        {
            MessageBox.Show(args.Id.ToString());
        }

        private void Window_Closed(object sender, EventArgs e)
        {
            //keepSubscriberReferenceAlive 为true时,对象销毁的时候,要做注销订阅操作
            if (Messenger.Defualt.GetEvent<EventMessageArgs>().Contains(Receive))//判断是否存在订阅操作
            {
                Messenger.Defualt.GetEvent<EventMessageArgs>().Unsubscribe(Receive);//注销订阅
            }            
        }
    }
}

SubWindow

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;

namespace Cjh.PrismWpf
{
    /// <summary>
    /// SubWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class SubWindow : Window
    {
        public SubWindow()
        {
            InitializeComponent();

            Messenger.Defualt.GetEvent<EventMessageArgs>().Subscribe(Receive);
        }

        private void Receive(object obj)
        {
            if (obj is EventAction)
            {
                //一些处理逻辑
                //....................
                var ea = obj as EventAction;
                ea.ResultAction.Invoke(true);//true 是返回的值
            }
        }
    }
}

App.xaml

using Prism.Events;
using Prism.Ioc;
using Prism.Unity;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;

namespace Cjh.PrismWpf
{
    /// <summary>
    /// App.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class App : PrismApplication
    {
        /// <summary>
        /// 提供主窗口的对象
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        /// <exception cref="NotImplementedException"></exception>
        protected override Window CreateShell()
        {
            //单例 全局静态
            Messenger.Defualt = Container.Resolve<IEventAggregator>();
            new SubWindow().Show();
            //return new MainWindow() { Title = "PrismMainWindow" };
            return Container.Resolve<MainWindow>();
        }

        /// <summary>
        /// 业务中所有需要注入的对象,在这个方法里注册
        /// </summary>
        /// <param name="containerRegistry"></param>
        /// <exception cref="NotImplementedException"></exception>
        protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
        {
            
        }
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2326941.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Unity】记录TMPro使用过程踩的一些坑

1、打包到webgl无法输入中文&#xff0c;编辑器模式可以&#xff0c;但是webgl不行&#xff0c;试过网上的脚本&#xff0c;还是不行 解决方法&#xff1a;暂时没找到 2、针对字体asset是中文时&#xff0c;overflow的效果模式处理奇怪&#xff0c;它会出现除了overflow模式以…

计算机视觉初步(环境搭建)

1.anaconda 建议安装在D盘&#xff0c;官网正常安装即可&#xff0c;一般可以安装windows版本 安装成功后&#xff0c;可以在电脑应用里找到&#xff1a; 2.创建虚拟环境 打开anaconda prompt&#xff0c; 可以用conda env list 查看现有的环境&#xff0c;一般打开默认bas…

基于聚类与引力斥力优化的选址算法

在众多实际场景中&#xff0c;诸如消防设施选址、基站布局规划以及充电桩站点部署等&#xff0c;都面临着如何利用最少的资源&#xff0c;实现对所有目标对象全面覆盖的难题。为有效解决这类问题&#xff0c;本文提出一种全新的组合算法模型 —— 基于聚类与引力斥力优化的选址…

Mac 电脑移动硬盘无法识别的解决方法

在使用 Mac 电脑的过程中&#xff0c;不少用户都遇到过移动硬盘没有正常推出&#xff0c;导致无法识别的问题。这不仅影响了数据的传输&#xff0c;还可能让人担心硬盘内数据的安全。今天&#xff0c;我们就来详细探讨一下针对这一问题的解决方法。 当发现移动硬盘无法识别时&…

LeetCode Hot100 刷题笔记(4)—— 二叉树、图论

目录 一、二叉树 1. 二叉树的深度遍历&#xff08;DFS&#xff1a;前序、中序、后序遍历&#xff09; 2. 二叉树的最大深度 3. 翻转二叉树 4. 对称二叉树 5. 二叉树的直径 6. 二叉树的层序遍历 7. 将有序数组转换为二叉搜索树 8. 验证二叉搜索树 9. 二叉搜索树中第 K 小的元素 …

【计算机视觉】YOLO语义分割

一、语义分割简介 1. 定义 语义分割&#xff08;Semantic Segmentation&#xff09;是计算机视觉中的一项任务&#xff0c;其目标是对图像中的每一个像素赋予一个类别标签。与目标检测只给出目标的边界框不同&#xff0c;语义分割能够在像素级别上区分不同类别&#xff0c;从…

【SpringBoot + MyBatis + MySQL + Thymeleaf 的使用】

目录&#xff1a; 一&#xff1a;创建项目二&#xff1a;修改目录三&#xff1a;添加配置四&#xff1a;创建数据表五&#xff1a;创建实体类六&#xff1a;创建数据接口七&#xff1a;编写xml文件八&#xff1a;单元测试九&#xff1a;编写服务层十&#xff1a;编写控制层十一…

在ensp进行OSPF+RIP+静态网络架构配置

一、实验目的 1.Ospf与RIP的双向引入路由消息 2.Ospf引入静态路由信息 二、实验要求 需求&#xff1a; 路由器可以互相ping通 实验设备&#xff1a; 路由器router7台 使用ensp搭建实验坏境&#xff0c;结构如图所示 三、实验内容 1.配置R1、R2、R3路由器使用Ospf动态路由…

Redis安全与配置问题——AOF文件损坏问题及解决方案

Java 中的 Redis AOF 文件损坏问题全面解析 一、AOF 文件损坏的本质与危害 1.1 AOF 持久化原理 Redis 的 AOF&#xff08;Append-Only File&#xff09; 通过记录所有写操作命令实现持久化。文件格式如下&#xff1a; *2\r\n$6\r\nSELECT\r\n$1\r\n0\r\n *3\r\n$3\r\nSET\r\…

3.第二阶段x64游戏实战-分析人物移动实现人物加速

免责声明&#xff1a;内容仅供学习参考&#xff0c;请合法利用知识&#xff0c;禁止进行违法犯罪活动&#xff01; 本次游戏没法给 内容参考于&#xff1a;微尘网络安全 上一个内容&#xff1a;2.第二阶段x64游戏实战-x64dbg的使用 想找人物的速度&#xff0c;就需要使用Ch…

Scala(三)

本节课学习了函数式编程&#xff0c;了解到它与Java、C函数式编程的区别&#xff1b;学习了函数的基础&#xff0c;了解到它的基本语法、函数和方法的定义、函数高级。。。学习到函数至简原则&#xff0c;高阶函数&#xff0c;匿名函数等。 函数的定义 函数基本语法 例子&…

什么是 Java 泛型

一、什么是 Java 泛型&#xff1f; 泛型&#xff08;Generics&#xff09; 是 Java 中一种强大的编程机制&#xff0c;允许在定义类、接口和方法时使用类型参数。通过泛型&#xff0c;可以将数据类型作为参数传递&#xff0c;从而实现代码的通用性和类型安全。 简单来说&…

Unity中根据文字数量自适应长宽的对话气泡框UI 会自动换行

使用Ugui制作一个可以根据文本数量自动调整宽度,并可以自动换行的文字UI 或者不要独立的Bg,那么一定要把bg的img设置成切片

【小也的Java之旅系列】02 分布式集群详解

文章目录 前言为什么叫小也 本系列适合什么样的人阅读正文单体优点缺点 CAP为什么CAP不可能全部满足&#xff1f;CAP 三选二 分布式事务分布式方案——SeataXA模式&#xff08;强一致&#xff09;AT模式&#xff08;自动补偿&#xff0c;默认模式&#xff09;TCC模式&#xff0…

Ubuntu里安装Jenkins

【方式1】&#xff1a;下载war包&#xff0c;直接运行&#xff0c;需提前搭建Java环境&#xff0c;要求11或17&#xff0c;不推荐&#xff0c;war包下载地址&#xff0c;将war包上传到服务器&#xff0c;直接使用命令启动 java -jar /data/jenkins/jenkins.war【方式2】&#…

C++包管理工具vcpkg的安装使用教程

前言 使用vcpkg可以更方便地安装各种库&#xff0c;省去配置的时间和配置失败的风险&#xff0c;类似python中的anaconda&#xff0c;懒人必备 参考 安装参考&#xff1a;https://bqcode.blog.csdn.net/article/details/135831901?fromshareblogdetail&sharetypeblogde…

微服务面试题:配置中心

&#x1f9d1; 博主简介&#xff1a;CSDN博客专家&#xff0c;历代文学网&#xff08;PC端可以访问&#xff1a;https://literature.sinhy.com/#/?__c1000&#xff0c;移动端可微信小程序搜索“历代文学”&#xff09;总架构师&#xff0c;15年工作经验&#xff0c;精通Java编…

Qt msvc2017程序无法用enigma vitrual box打包,用winrar打包

我们通常打包Qt程序用Enigma virtual box。这样我们的程序就可以在别的电脑上也能运行&#xff0c;但是有时候&#xff0c;我们发现Enigma virtual box在打包的时候&#xff0c;对于msvc2017需要编译的程序中引用webengineview模块&#xff0c;打包时候发现不能运行。 我们如何…

微服务集成测试 -华为OD机试真题(A卷、JavaScript)

题目描述 现在有n个容器服务&#xff0c;服务的启动可能有一定的依赖性&#xff08;有些服务启动没有依赖&#xff09;&#xff0c;其次&#xff0c;服务自身启动加载会消耗一些时间。 给你一个n n 的二维矩阵useTime&#xff0c;其中useTime[i][i]10表示服务i自身启动加载需…

Mac: 运行python读取CSV出现 permissionError

在MAC机器里&#xff0c;之前一直运行程序在某个指定的目录下读取excel和csv文件&#xff0c;没有出现错误&#xff0c;有一天突然出现错误&#xff1a;permissionError:[Errno 1] Operation not permitted&#xff0c; 具体错误信息如下&#xff1a; 经过调查得知&#xff0c…