【QT】 控件 -- 按钮类(Button)

news2025/1/21 11:12:20

🔥 目录

    • 1. 前言
    • 2. Push Button 按钮
      • 1、带有图标的按钮 -- 纯代码实现
      • 2、带有快捷键的按钮 -- 图形化&代码实现
      • 3、按钮的重复触发
    • 3. Radio Button 按钮
      • **1. click、press、release、toggled 的区别**
      • **2. 单选框分组**
    • 4. Check Box 复选
    • 5. Tool Button
    • 6. 共勉


1. 前言

🚀 之前我在上一篇文章已经说了 QWidget 涉及到的各种属性/函数/使用方法,针对接下来等下要介绍的 Qt 的各种控件都是有效的啦 !!!

2. Push Button 按钮

在这里插入图片描述

在 Qt Designer 也能看到这里的继承关系.

  • 继承关系:在 Qt Designer 中可以看到 QPushButton 的继承层次结构,它继承了 QWidget 的所有属性,并添加了一些特有的属性。
    在这里插入图片描述

QAbstractButton 中,和 QPushButton 相关性较大的属性:

属性说明
text按钮中的文本。用于显示在按钮上的文字内容。
icon按钮中的图标。可以为按钮设置一个图标,增强视觉效果或指示功能。
iconSize按钮中图标的尺寸。指定图标的大小,确保图标在不同分辨率下都能正确显示。
shortCut按钮对应的快捷键。允许用户通过键盘快捷键触发按钮的点击事件。
autoRepeat按钮是否会重复触发。当鼠标左键按住不放时:
- 如果设为 true,则会持续产生鼠标点击事件(相当于游戏手柄上的“连发”效果);
- 如果设为 false,则必须释放鼠标,再次按下鼠标时才能产生点击事件。
autoRepeatDelay重复触发的延时时间。按住按钮多久之后,开始重复触发。
autoRepeatInterval重复触发的周期。即每次重复触发之间的时间间隔。
  • QAbstractButton 作为 QWidget 的子类,当然也继承了 QWidget 的属性。上面介绍的 QWidget 里的各种属性用法,对于 QAbstractButton 同样适用。因此表格仅列出 QAbstractButton 独有的属性
  • Qt 的 api 设计风格是非常清晰的,此处列出的属性都是可以获取和设置的。例如,使用 text() 获取按钮文本,使用 setText() 设置文本

事实上,QPushButton 的核心功能都是 QAbstractButton 提供的,自身提供的属性都比较简单。其中,defaultaudoDefault 影响的是按下 enter 时自动点击哪个按钮的行为,flat 把按钮设置为扁平的样式。

1、带有图标的按钮 – 纯代码实现

具体操作步骤参见上篇文章所讲的 QWidget 核心属性中的 windowIcon 部分。

老样子,先引入图片 prc,然后在界面上创建一个按钮, 再修改 widget.cpp,给按钮设置图标

在这里插入图片描述

2、带有快捷键的按钮 – 图形化&代码实现

1)在界面中拖五个按钮

五个按钮的 objectName 分别为 pushButton_targetpushButton_uppushButton_downpushButton_leftpushButton_right
在这里插入图片描述

  • 上面我们可以通过点阵把按钮对齐

2)创建 resource.qrc,并导入 5 个图片
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  • 像上述这样的图片资源,可以在 阿里巴巴矢量图标库 中查找并免费下载.

3)修改 widget.cpp,设置图标资源和快捷键

  • 使用 setShortcut 给按钮设置快捷键,参数是⼀个QKeySequence 对象,表示一个按键序列,支持持组合键(Ctrl + C 这种)。
  • QKeySequence 的构造函数参数,可以直接使用 “Ctrl + C” 这样的按键名字符串表示,也可以使用预定义好的常量(形如 Qt::CTRL + Qt::Key_C)表示。

widget.cpp 构造函数代码修改如下:

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 设置这些按钮的图标
    ui->pushButton_target->setIcon(QIcon(":/target.png"));
    ui->pushButton_target->setIconSize(QSize(150, 120));

    ui->pushButton_up->setIcon(QIcon(":/Up.png"));
    ui->pushButton_up->setIconSize(QSize(50, 50));

    ui->pushButton_down->setIcon(QIcon(":/down.png"));
    ui->pushButton_down->setIconSize(QSize(50, 50));

    ui->pushButton_left->setIcon(QIcon(":/left.png"));
    ui->pushButton_left->setIconSize(QSize(50, 50));

    ui->pushButton_right->setIcon(QIcon(":/right.png"));
    ui->pushButton_right->setIconSize(QSize(50, 50));

    // 按键快捷键设置

//    // 方法1:直接通过按键的名字来设置,虽然简单但易写错
//    ui->pushButton_up->setShortcut(QKeySequence("ctrl + w"));
//    ui->pushButton_down->setShortcut(QKeySequence("s"));
//    ui->pushButton_left->setShortcut(QKeySequence("a"));
//    ui->pushButton_right->setShortcut(QKeySequence("d"));

    // 方法2:通过按键的枚举来设置按键快捷键
    // ui->pushButton_up->setShortcut(QKeySequence(Qt::CTRL+ Qt::Key_W));
    ui->pushButton_up->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_W));
    ui->pushButton_down->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_S));
    ui->pushButton_left->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_A));
    ui->pushButton_right->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_D));
}

4)再修改 widget.cpp,设置四个方向键的 slot 函数

void Widget::on_pushButton_up_clicked()
{
    // 获取到 target 位置
    QRect rect = ui->pushButton_target->geometry();
    // 基于获取的位置,设置新位置
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x(), rect.y() - 5, rect.width(), rect.height());
}

void Widget::on_pushButton_down_clicked()
{
    // 获取到 target 位置
    QRect rect = ui->pushButton_target->geometry();
    // 基于获取的位置,设置新位置
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x(), rect.y() + 5, rect.width(), rect.height());
}

void Widget::on_pushButton_left_clicked()
{
    // 获取到 target 位置
    QRect rect = ui->pushButton_target->geometry();
    // 基于获取的位置,设置新位置
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x() - 5, rect.y(), rect.width(), rect.height());
}

void Widget::on_pushButton_right_clicked()
{
    // 获取到 target 位置
    QRect rect = ui->pushButton_target->geometry();
    // 基于获取的位置,设置新位置
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x() + 5, rect.y(), rect.width(), rect.height());
}

5)运行程序 ,此时点击按钮,或者使用 wasd 均可让 target 移动

在这里插入图片描述

3、按钮的重复触发

在上述案例中按住快捷键,是可以进行重复触发的,但是鼠标点击则不能。

修改 widget.cpp,在构造函数中开启 重复触发 的功能

在这里插入图片描述

3. Radio Button 按钮

QRadioButton单选按钮,可以让我们在多个选项中选择一个

作为 QAbstractButton 和 QWidget 的子类,上面介绍的属性和用法,对于 QRadioButton 同样适用。

QAbstractButton 中和 QRadioButton 关系较大的属性:

属性说明
checkable是否能选中。如果设置为 true,按钮可以在选中和未选中状态之间切换;如果设置为 false,则按钮不具备选中功能。
checked是否已经被选中。只有当 checkable 设置为 true 时,此属性才有意义。用于检查或设置按钮当前是否处于选中状态。
autoExclusive是否排他。对于一组按钮而言,如果其中一个按钮被选中,则其他按钮的选中状态将被取消。此属性通常用于单选按钮(如 QRadioButton),但也可以应用于 QPushButton 来实现类似的行为。

下面我们举一个 选择性别 的例子,如下:

(1)在界面上创建⼀个 label 和 3 个单选按钮

设置的文本如下图,3 个单选按钮的 objectName 分别为:radioButton_maleradioButton_femaleradioButton_other

在这里插入图片描述

  • 这里强调一下:如果我们的 Label 标签拉的不够长的话,可能会出现点击按钮没有变化的情况

(2)修改 widget.cpp,编辑三个 QRadioButton 的 slot 函数,然后运行程序就可以看到随着选择不同的单选按钮,label 中的提示文字就会随之变化:

在这里插入图片描述

(3)当前代码中,如果程序启动时并不会选择任何选项,但是可以修改代码,让程序 启动默认选中某个选项 或者 禁用某个选项被选中,如下:

在这里插入图片描述

  • 运行程序可以看到,点击 “其他” 按钮的时候,虽然不会被选中,但是可以触发点击事件,使上面的 label 显示性别为其他
  • 但是如果使用 setEnabled 是更彻底的禁用按钮的方式,此时该按钮无法被选中,也无法响应任何输入

还记得我们转到槽那里的四个选项,它们究竟有什么区别呢?下面我们来看看

在这里插入图片描述

1. click、press、release、toggled 的区别

  • clicked 表示⼀次 “点击”
  • pressed 表示鼠标 “按下”
  • released 表示鼠标 “释放”
  • toggled 表示按钮状态切换

(1)在界面上创建四个单选按钮

objectName 分别为 radioButton、radioButton_2、radioButton_3、radioButton_4

在这里插入图片描述

(2)给 1 创建 clicked 槽函数,给 2 创建 pressed 槽函数,给 3 创建 released 槽函数,给 4 创建 toggled 槽函数

在这里插入图片描述

可以看到:

  • clicked 是⼀次鼠标按下 + 鼠标标释放触发的
  • pressed 是鼠标按下触发的
  • released 是鼠标释放触发的
  • toggled 是 checked 属性改变时触发的

总的来说,toggled 是最适合 QRadioButton 的。

2. 单选框分组

1)在界面上创建 6 个单选框,用来模拟麦当劳点餐界面。

objectName 分别为 radioButton 到 radioButton_6
在这里插入图片描述

此时直接运行程序可以看到,这六个 QRadioButton 之间都是排他的。我们希望每一组内部来控制排他,但是 组和组之间不能排他

2)引入 QButtonGroup 进行分组

修改 widget.cpp

Widget::Widget(QWidget *parent)
 : QWidget(parent)
 , ui(new Ui::Widget)
{
 ui->setupUi(this);
 // 创建三个 QButtonGroup 
 QButtonGroup* group1 = new QButtonGroup(this);
 QButtonGroup* group2 = new QButtonGroup(this);
 QButtonGroup* group3 = new QButtonGroup(this);
 // 把 QRadioButton单选按钮 两两⼀组, 放到三个 QButtonGroup 中
 group1->addButton(ui->radioButton);
 group1->addButton(ui->radioButton_2);
 group2->addButton(ui->radioButton_3);
 group2->addButton(ui->radioButton_4);
 group3->addButton(ui->radioButton_5);
 group3->addButton(ui->radioButton_6);
}

再次执行程序可以看到可以按照正确的分组方式来完成排他了

在这里插入图片描述

4. Check Box 复选

QCheckBox 表示复选按钮,可以允许选中多个。和 QCheckBox 最相关的属性也是 checkablechecked,都是继承自 QAbstractButton

🔥至于 QCheckBox 独有的属性 tristate 用来实现 “三态复选框”,这个东西比较冷门,这里暂时不讲述。

【获取复选按钮的取值】

(1)在界面上创建三个复选按钮和一个普通按钮

objectName 分别为 checkBox_eatcheckBox_studycheckBox_sleep 以及 pushButton

在这里插入图片描述

(2)给 pushButton 添加 slot 函数,运行程序,可以看到点击确认按钮时,就会在控制台中输出选中的内容:

在这里插入图片描述

5. Tool Button

QToolButton 的大部分功能和 QPushButton 是一致的,但 QToolButton 主要应用在工具栏、菜单等场景。

6. 共勉

★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★ 】那么本篇到此就结束啦,如果有不懂 和 发现问题的小伙伴可以在评论区说出来哦,同时我还会继续更新关于【Qt】的内容,请持续关注我 !!
在这里插入图片描述

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