1、Mediasoup
mediasoup是相对比较新的一个WebRTC服务器端的开源项目。它更多是通过集成包方式和其他应用服务器来集成。它支持SFU模式,主要支持视频聊天,媒体流广播等。
其特点是:
通过底层API实现和第三方集成,安装简单,文档齐全,技术支持相对较弱,功能支持比较单一。2、Jitsi开源视频会议
Jitsi 平台是非常活跃的开源视频会议平台,其对标的视频会议产品是zoom,Google meet等视频会议平台。其视频会议功能意见非常完善,包括终端,服务器端,会议桥和录像,屏幕共享,即时消息,SIP网关接入/电话入会等功能。
其基本特点:
功能完整,文档齐全,技术支持完善,提供很多自定义的接口,快速部署,SFU, 开发语言(java, lua)非常庞大,安装的服务和界面管理系统配置文件比较多,源代码安装相对比较复杂。
3、WebRTC媒体服务器
WebRTC技术最初的使用架构是点对点的(浏览器之间的)通信,这也是其非常强大的一个优势,用户无需安装任何第三方插件自己和对端进行通信。但是,随着技术本身的不断发展和业务场景的复杂程度越来越高,用户场景中就需要一个WebRTC服务器端,媒体服务器或者WebRTC网关来进行媒体,信令管理或者转换处理。因此,市场上逐渐出现了各种针对WebRTC应用场景发布的一些开源的WebRTC服务器端开源项目。
另外,根据视频会议是WebRTC的主要卖点,因此关于WebRTC的处理方式,很多开源媒体服务器的架构有有所不同,有的服务器端支持MCU方式,有的支持SFU方式,还有的WebRTC服务器支持混合方式。
根据很多数据说明,在浏览器和云平台或者大容量的部署中,很多集成商选择了SFU模式,以便能够充分拓展,降低服务器的处理负载。当然,也有用户选择MCU的方式可以非常方便集中控制其服务器处理流程。两种方式各有其优缺点,这取决于用户使用场景和自己的集成方式。
除了基于WebRTC的视频会议以外,WebRTC媒体服务器还可以支持各种流媒体的推送服务和直播等场景,还有和SIP对接集成的功能。因此,很多时候,WebRTC服务器端也可以作为一个WebRTC网关来使用,实现和传统PSTN电话系统的集成对接,实现信令转换处理。例如,通过Asterisk/WebRTC/SIP/FXO呼入呼出等场景。
4、Janus
Janus是比较早期的WebRTC 服务器端的开源项目,官方对其定义是一个WebRTC服务器端,支持的功能比较丰富,通过core模块来支持不同的插件的方式。开发语言(C语言),代码架构比较清晰,支持了SIP 接口(补丁后的sofia)。
其特点是:
通过强大的core模块实现对插件的拓展,支持SFU模式,客户端集成相对比较简单,团队相对比较小,社区支持较弱。
5、Licode
Licode是一个开源的WebRTC通信平台,提供了服务器端和客户端完整的产品配套。它支持视频会议,用户房间管理等非常灵活的功能,支持MCU模式。目前没有看到界面管理系统发布。
其特点是:
安装配置相对比较简单,专注于视频会议,房间功能开发相对比较灵活,完全WebRTC支持。社区支持较弱,视频会议拓展方式实现,目前没有看到无SIP接口
6、其他开源第三方WebRTC网关
除了以上几种独立的WebRTC媒体服务器以外,比较热门的基于语言的开源平台也逐渐发力,不断增加对WebRTC能力的支持。其中,Asterisk(SFU)和FreeSWITCH(MCU)都已经发布了多个版本支持WebRTC的视频会议功能,很多第三方集成商也在其平台逐渐增加了WebRTC的支持,通过第三方的sip.js 客户端实现企业级的视频会议功能。Kamailio也可以作为一个WebRTC网关服务器端实现WebRTC/SIP之间的信令处理。
还有另外一种方式是使用WebRTC 媒体服务器集成Asterisk或者FreeSWITCH实现WebRTC的呼叫中心,融合通信跨平台解决方案。
因为,Asterisk和FreeSWITCH都是实现的媒体服务器功能,因此在WebRTC的实现上没有太多的区别。因为,本身Asterisk或FreeSWITHC可以支持SIP/PSTN,这两个媒体服务器和WebRTC平台集成相对更加简单。
7、red5pro
Red5 Pro专注于视频直播和媒体流转发处理的WebRTC媒体服务器,支持服务器端和客户端SDK开发,支持的编码方式比较多。
其特点是:流媒体直播功能比较丰富,支持多种客户端文档和社区支持相对较弱。
8、Ant-媒体服务器
Ant-Media-Server是从red5pro 克隆出来的开源项目,也支持了一个企业版的项目,它目前支持两个不同的版本:开源版本和企业版本。它支持SFU模式,目前支持了比较多的应用功能,并且支持了很多非常灵活的针对拓展功能,带宽调整优化,低延时等功能。更多应用在视频直播等场景中。
其特点是:
支持拓展方式,支持对各种编码,环境进行调整优化,实时录像支持(MP4和HLS),支持对社交媒体平台的媒体推送等,企业版本支持了很多非常实用的功能。
社区版本支持的功能有限,企业版本功能相对比较多,用户选择操作困难。
以上这些服务器端本身都有各自的特点和开发的目标,因此有一些服务器端不一定完全能够满足用户自己的需求,用户需要根据其特性和自己的场景来加以取舍,最终需要用户根据WebRTC 服务器端的产品定位,功能,支持能力和自己的需求来决定选用哪种服务器。