QT——串口调试助手

news2024/11/23 20:07:12

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1.QSerialPort类包含了很多有关串口的API

2.实现串口的打开

2.1 方法一:通过函数实现

2.2 方法二:在ui界面右下角实现

3. 实现定时发送

3.1类的私有成员中添加定时器QTimer timer并去构造函数中初始化它

3.2帮助文档中有QTimer类相关的说明

3.3去连接该超时信号与槽函数

4.俩种方式实现时间显示

4.1通过线程实现

4.2 通过定时器实现时间显示

5. 实现发送与接收

6.实现Hex显示——实现每俩个字节加一个空格显示

7.文本框追加内容时注意事项

8.重写QComboBox组件的事件 —— 实现串口号的刷新

9.实现多文本发送

10.循环发送

第一种方法:不能通过延时函数处理,此方法为错误案例

第二种方法:定时器

第三种方法:多线程

11.Qt打包程序

1.首先切换为release,然后重新构建,并且运行

2.拷贝库文件

3.手动拷贝缺失库文件

4.整体进行压缩


1.QSerialPort类包含了很多有关串口的API

静态公有成员中提供了availablePorts() 函数去获取我当前电脑中存在的所有串口,存放在容器中元素类型是QSerialPortInfo

    // 获取当前系统中存在的串口
    QList<QSerialPortInfo> serialList = QSerialPortInfo::availablePorts();

    // 使用 qDebug 输出串口信息
    for (QSerialPortInfo serialinfo : serialList) {
        qDebug() << "Port Name:" << serialinfo.portName()            //端口名称
                 << ", Description:" << serialinfo.description()     //描述
                 << ", Manufacturer:" << serialinfo.manufacturer()   //制造商
                 << ", Serial Number:" << serialinfo.serialNumber(); //序列号
                 
		     ui->comboBox_01->addItem(serialinfo.portName());            //向combox组件中添加端口名称
    }

2.实现串口的打开

想要实现打开串口/关闭串口按键的点击反转,需要绑定槽函数中信号是clicked(bool checked),而不是普通的clicked()信号, 并且需要使得该按键状态是可以检测的,这里有俩种方法

2.1 方法一:通过函数实现

ui->btn_CloseOrOpenSerial->setCheckable(true);

2.2 方法二:在ui界面右下角实现

3. 实现定时发送

3.1类的私有成员中添加定时器QTimer timer并去构造函数中初始化它

3.2帮助文档中有QTimer类相关的说明

  • 设置定时器间隔时间 void setInterval(int time);
  • Signals中包含信号检测是否超时 void timeout();

3.3去连接该超时信号与槽函数

  • 在超时信号的槽函数里面进行数据的发送

4.俩种方式实现时间显示

4.1通过线程实现

curtimeupdate.h

#ifndef CURTIMEUPDATE_H
#define CURTIMEUPDATE_H

#include <QDateTime>
#include <QThread>
#include <QObject>

class curTimeUpdate : public QThread {
    Q_OBJECT

public:
    explicit curTimeUpdate(QObject *parent = nullptr): QThread(parent){};

signals:
    void updateTime(const QString &timeString);

protected:
    // 每间隔1s发送一次时间信号
    void run() override{
        while(1){
            // 获取当前时间
            QDateTime dataTime = QDateTime::currentDateTime();
            QDate date = dataTime.date();
            int year = date.year();
            int month = date.month();
            int day = date.day();
            QTime time = dataTime.time();
            int hour = time.hour();
            int minute = time.minute();
            int second = time.second();

            // 将时间拼装起来,确保月份和日期、小时、分钟、秒钟都是双位数
            QString currentTime = QString("%1-%2-%3 %4:%5:%6")
                .arg(year)
                .arg(month, 2, 10, QChar('0'))  // 确保月是两位数
                .arg(day, 2, 10, QChar('0'))    // 确保日是两位数
                .arg(hour, 2, 10, QChar('0'))   // 确保小时是两位数
                .arg(minute, 2, 10, QChar('0')) // 确保分钟是两位数
                .arg(second, 2, 10, QChar('0')); // 确保秒钟是两位数

            //发送信号
            emit updateTime(currentTime);
            sleep(1);

        }
    }

};

#endif // CURTIMEUPDATE_H

widget.cpp

// 创建线程更新右下角时间
    timeUpdater = new curTimeUpdate;
    connect(timeUpdater, &curTimeUpdate::updateTime, this, &Widget::updateTimeLabel);
    timeUpdater->start();   // 启动线程
void Widget::updateTimeLabel(const QString &timeString) {
    ui->label_nowTime->setText(timeString); // 更新标签显示时间
}

4.2 通过定时器实现时间显示

实现逻辑:定时器定时1s,每当定时器超时,会自动发出超时信号,检测到该信号时,调用槽函数实现当前时间的获取

widget.h中添加以下内容

Private:
	QTimer* getSysTimeTimer;
private slots:
	void getSysTime();

widget.cpp

  	getSysTimeTimer = new QTimer(this);
    getSysTimeTimer->setInterval(1000);                                                    //设置定时器2的间隔时间(毫秒)
    connect(getSysTimeTimer, &QTimer::timeout, this, &Widget::getSysTime);                 //定时器2超时
    getSysTimeTimer->start();                                                              //启动定时器2

// 定时器超时槽函数
void Widget::getSysTime()
{
    // 获取当前时间
    QDateTime dataTime = QDateTime::currentDateTime();
    QDate date = dataTime.date();
    QTime time = dataTime.time();

    // 提取年、月、日、时、分、秒
    int year   = date.year();
    int month  = date.month();
    int day    = date.day();
    int hour   = time.hour();
    int minute = time.minute();
    int second = time.second();

    // 将时间拼装起来,确保月份和日期、小时、分钟、秒钟都是双位数
    QString currentTime = QString("%1-%2-%3 %4:%5:%6")
        .arg(year)
        .arg(month, 2, 10, QChar('0'))  // 确保月是两位数
        .arg(day, 2, 10, QChar('0'))    // 确保日是两位数
        .arg(hour, 2, 10, QChar('0'))   // 确保小时是两位数
        .arg(minute, 2, 10, QChar('0')) // 确保分钟是两位数
        .arg(second, 2, 10, QChar('0')); // 确保秒钟是两位数

    // 更新标签显示时间
    ui->label_nowTime->setText(currentTime);
}

5. 实现发送与接收

// 发送按键槽函数
void Widget::on_pushButton_19_clicked()
{
    int WriteCnt = 0;
    QString sendData = ui->lineEdit_4->text();
    //Hex发送是否勾选,此处为勾选
    if(ui->checkBox_15->isChecked()){
        QByteArray tmpArray = ui->lineEdit_4->text().toLocal8Bit();
        //检查字节数是否是偶数
        if(tmpArray.size() % 2 != 0){
            ui->label_5->setText("input error!");
            return;
        }
        //检查是否符合16进制表达
        for(char c:tmpArray){
            if(!std::isxdigit(c)){
                ui->label_5->setText("input error!");
                return;
            }
        }

        //检查是否添加新行
        if(ui->checkBox_14->isChecked()){
            tmpArray = tmpArray.append("\\r\\n");
        }
        //转化为16进制发送
        QByteArray tmp = QByteArray::fromHex(tmpArray);

        WriteCnt = serialPort->write(tmp);

    }else{
        QByteArray data = sendData.toLocal8Bit();
        //检查是否添加新行
        if(ui->checkBox_14->isChecked()){
            data = data.append("\\r\\n");
        }
        WriteCnt = serialPort->write(data);
    }

    if(WriteCnt == -1){
        ui->label_5->setText("Send false!");
    }else{
        ui->label_5->setText("Send Ok!");
        ui->label_4->setText("Send: " + QString::number(WriteCntTotal));

        if(0 != strcmp(sendBak.toLocal8Bit().constData(), sendData.toLocal8Bit().constData())){
            ui->textEdit_Record->append(sendData);
            sendBak = sendData;
        }
    }

}
// 接受数据槽函数
void Widget::on_SerialData_reched()
{
    QString revData = serialPort->readAll();                        // 读取所有可用的数据
    qDebug() << "接受到的新数据为:" << revData;
    if(revData != NULL){
        //a.是否勾选自动换行
        if(ui->checkBox_6->isChecked()) revData.append("\\r\\n");
        //b.更新接受长度
        RevCntTotal += revData.size();                              // 统计接受到的字节数
        ui->label_7->setText("Rev OK!");
        ui->label_3->setText("Rev: " + QString::number(RevCntTotal));

        //c.检查hex显示是否勾选
        if(ui->checkBox_5->isChecked()){
            //将新数据转化为Hex
            QByteArray tmp = revData.toUtf8();
            qDebug() << "tmp:" <<tmp;
            QByteArray tmpHexString = revData.toUtf8().toHex().toUpper();
            qDebug() << "转化后的新数据为:" << tmpHexString;
            //获取旧数据
            QString tmpStringHex = ui->textEdit_Rev->toPlainText(); //因为勾选了,读出来的就是hex
            //拼接旧数据与新数据
            tmpHexString = tmpStringHex.toUtf8() + tmpHexString;
            //重新显示在控件上
            ui->textEdit_Rev->setText(tmpHexString);

        }else{
            //接受时间是否勾选,此处为未勾选
            if(ui->checkBox_4->checkState()== Qt::Unchecked){
                ui->textEdit_Rev->insertPlainText(revData);
            }else{
                getSysTime();
                ui->textEdit_Rev->insertPlainText("【"+currentTime+"】 "+revData);
            }
        }
    }
}

6.实现Hex显示——实现每俩个字节加一个空格显示

QString 类中,mid() 函数用于提取字符串的子字符串。

QString mid(int position, int length);
//position: 指定从哪个位置开始提取子字符串
//length: 指定要提取的字符数。如果这个参数省略,则默认提取到字符串的末尾。
// Hex显示槽函数
void Widget::on_checkBox_5_clicked(bool checked)
{
    if (checked) {
        // 获取原始文本 QString  \\x01\\x02\\x03
        QString revDisplay = ui->textEdit_Rev->toPlainText();

        // 转换为      QByteArray \\x01\\x02\\x03
        QByteArray byteArray = revDisplay.toUtf8();
        // 转换为      QByteArray  010203
        byteArray = byteArray.toHex();             

        QString lastShow;
        // 转换为      QString     010203
        revDisplay = QString::fromUtf8(byteArray); 
        for(int i=0; i<revDisplay.size();i+=2){
            lastShow += revDisplay.mid(i,2) + " ";
        }
        // 显示添加空格后的16进制内容
        ui->textEdit_Rev->setText(lastShow);
    } else {
        // 获取 Hex 文本
        QString hexDisplay = ui->textEdit_Rev->toPlainText();

        // 将 Hex 转换回原始字符串
        //QByteArray \\x01\\x02\\x03
        QByteArray byteArray = QByteArray::fromHex(hexDisplay.toUtf8());
        //QString  \\x01\\x02\\x03
        QString normalDisplay = QString::fromUtf8(byteArray);

        // 设置文本为正常字符串
        ui->textEdit_Rev->setText(normalDisplay);
    }
}

7.文本框追加内容时注意事项

我们使用的函数是insertPlainText()而不是append()。因为append()函数添加为内容后会自动换行。

8.重写QComboBox组件的事件 —— 实现串口号的刷新

  • 当鼠标按下QComboBox组件时,发送reflesh()刷新信号。
  • 在widget.cpp中连接该reflesh()信号与槽函数,槽函数中实现串口号的检测刷新。

mycombobox.h

#ifndef MYCOMBOBOX_H
#define MYCOMBOBOX_H

#include <QComboBox>

class myCombobox : public QComboBox
{
    Q_OBJECT
public:
    myCombobox(QWidget *parent);
protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *e) override;  //鼠标按下事件

signals:
    void reflesh();  //刷新信号
};

#endif // MYCOMBOBOX_H

mycombobox.cpp

#include "mycombobox.h"

#include <QMouseEvent>

myCombobox::myCombobox(QWidget *parent):QComboBox(parent)
{}

void myCombobox::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
    if(e->button() == Qt::LeftButton){
        emit reflesh();
    }

    QComboBox::mousePressEvent(e);
}

9.实现多文本发送

构造函数中先生成按键的名称,然后查找系统中是否有该名字的按键,有的话指针指向它,接着给该按键绑定槽函数

for(int i = 1; i <= 8; i++){
        QString btnName = QString("pushButton_%1").arg(i);                        //生成按键名字
        QPushButton* btn = findChild<QPushButton *>(btnName);                     //查找组件中是否有该名字的按键,若有,将指针指向该按键
        if(btn){
            btn->setProperty("buttonId",i);                                       //给该按键添加属性
            buttons.append(btn);                                                  //将该按键添加到容器中
            connect(btn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_command_button_clicked()));//给该按键连接信号与槽函数
        }

        QString lineEditName = QString("lineEdit_%1").arg(i);                     //生成输入框名字
        QLineEdit *lineEdit = findChild<QLineEdit *>(lineEditName);               //查找组件中是否有该名字的输入框,若有,将指针指向该输入框
        lineEdits.append(lineEdit);                                               //将该输入框添加到容器中

        QString checkBoxName = QString("checkBox_%1").arg(i);                     //生成checkboBox名字
        QCheckBox *checkBox = findChild<QCheckBox *>(checkBoxName);               //查找组件中是否有该名字的checkboBox,若有,将指针指向该checkboBox
        checkBoxs.append(checkBox);                                               //将该checkboBox添加到容器中

    }

槽函数中先通过sender()函数获取到发送信号的对象,接着获取按键的属性,接着根据属性生成对应的名称

void Widget::on_command_button_clicked() {
    // 通过 sender() 函数获取发出信号的对象,在通过 qobject_cast<> 方法进行类型转换
    QPushButton *btn = qobject_cast<QPushButton *>(sender());
    if (btn) {
        // 获取按键的属性 buttonId 的值,并转换为整数
        int num = btn->property("buttonId").toInt();

        // 根据 buttonId 构造与之对应的 QLineEdit 对象的名称
        QString lineEditName = QString("lineEdit_%1").arg(num);
        QLineEdit *lineEdit = findChild<QLineEdit *>(lineEditName);
        if (lineEdit) {
            if (lineEdit->text().isEmpty()) {
                return; // 如果文本为空,直接返回,不发送
            }
            ui->lineEdit_sendData->setText(lineEdit->text());
        }

        // 根据 buttonId 构造与之对应的 QCheckBox 对象的名称
        QString hexName = QString("checkBox_%1").arg(num);
        QCheckBox *checkBox = findChild<QCheckBox *>(hexName);
        ui->checkBox_sendHex->setChecked(checkBox ? checkBox->isChecked() : false); // 确保 checkBox 存在后再获取状态

        // 只有在 lineEdit 有内容的情况下发送数据
        on_pushButton_send_clicked();
    }
}

10.循环发送

第一种方法:不能通过延时函数处理,此方法为错误案例

//循环发送()
void Widget::on_checkBox_cirSend_clicked(bool checked)
{
    if(checked){
        for(QPushButton *btn : buttons){
            //当前按键发送点金信号
            emit btn->clicked();
            QThread::msleep(ui->spinBox->text().toInt());
        }
    }
}

第二种方法:定时器

实现逻辑:当勾选循环发送时候,调用槽函数:去设置定时器的间隔时间,并且启动定时器。当定时器超时时候,执行槽函数去发送信号。

void Widget::on_checkBox_cirSend_clicked(bool checked)
{
    if(checked){
        timer3->setInterval(ui->spinBox->text().toInt());
        timer3->start(); // 启动定时器
    }else{
        timer3->stop();
    }
}

void Widget::buttons_handler()
{
    if(btnIndex < 8){
        QPushButton *btn = buttons[btnIndex];
        emit btn->click();
        btnIndex++;
    }else{
        btnIndex = 0;
    }
}

第三种方法:多线程

缺点,没办法与ui组件关联,无法通过ui组件获取定时时间。

11.Qt打包程序

11.1.首先切换为release,然后重新构建,并且运行

11.2.拷贝库文件

首先进入C盘

C:

进入你程序的目录下

 cd C:\\Users\\mi\\Desktop\\Qt Project\\build-untitled-Desktop_Qt_5_12_9_MinGW_64_bit-Release\\release

执行命令,拷贝库到该目录下

D:\\Linux\\Qt\\5.12.9\\mingw73_32\\bin\\windeployqt.exe untitled.exe

11.3.手动拷贝缺失库文件

11.4.整体进行压缩即可

12.整体代码如下

tunnek/QT- (github.com)

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Flarum简介 Flarum是一款开源论坛软件&#xff0c;以其简洁、快速和易用性而闻名。它继承了esoTalk和FluxBB的优良传统&#xff0c;旨在提供一个不复杂、不臃肿的论坛体验。Flarum的核心优势在于&#xff1a; 快速、简单&#xff1a; Flarum使用PHP构建&#xff0c;易于部署&…

【CSS in Depth 2 精译_056】8.4 CSS 的新特性——原生嵌套(Nesting)+ 8.5 本章小结

当前内容所在位置&#xff08;可进入专栏查看其他译好的章节内容&#xff09; 【第三部分 现代 CSS 代码组织】 ✔️【第八章 层叠图层及其嵌套】 ✔️ 8.1 用 layer 图层来操控层叠规则&#xff08;上篇&#xff09; 8.1.1 图层的定义&#xff08;上篇&#xff09;8.1.2 图层的…

Qt字符编码

目前字符编码有以下几种&#xff1a; 1、UTF-8 UTF-8编码是Unicode字符集的一种编码方式(CEF)&#xff0c;其特点是使用变长字节数(即变长码元序列、变宽码元序列)来编码。一般是1到4个字节&#xff0c;当然&#xff0c;也可以更长。 2、UTF-16 UTF-16是Unicode字符编码五层次…

分布式事务-SpringBoot集成Seata

1.本地事务和分布式事务概念 事务四大特性 原子性&#xff1a;事务不可再分一致性&#xff1a;数据改变前后&#xff0c;总量必须一致隔离性&#xff1a;事务之间相互隔离&#xff0c;互不干扰持久性&#xff1a;事务一旦提交&#xff0c;数据就会持久化到磁盘&#xff0c;不…

win10 wsl2 install

安装 迁移 docker WSL2常用指令 在 WSL2 中推出或关闭 WSL 实例&#xff0c;可以使用以下几种方法&#xff1a; 1. 使用 exit 命令 在 WSL2 终端中&#xff0c;输入以下命令即可退出当前的 WSL 会话&#xff1a; exit2. 使用 logout 命令 你也可以使用&#xff1a; l…

「Mac畅玩鸿蒙与硬件23」鸿蒙UI组件篇13 - 自定义组件的创建与使用

自定义组件可以帮助开发者实现复用性强、逻辑清晰的界面模块。通过自定义组件,鸿蒙应用能够提高代码的可维护性,并简化复杂布局的构建。本篇将介绍如何创建自定义组件,如何向组件传递数据,以及如何在不同页面间复用这些组件。 关键词 自定义组件复用组件属性传递组件通信组…

flutter 专题二 Flutter状态管理之Riverpod 0.8.4

一 、flutter 有哪些状态管理方式 Flutter的状态管理方式有很多&#xff0c;Redux、 Bloc、 MobX、Provider等等。单单一个Provider&#xff0c;我也见到了各种组合&#xff0c;例如ChangeNotifier Provider / StateNotifier Provider&#xff08; freezed&#xff09;。各…

uniapp编译多端项目App、小程序,input框键盘输入后

项目场景&#xff1a; uniapp编译后的小程序端&#xff0c;app端 在一个输入框 输入消息后&#xff0c;点击键盘上的操作按钮之后键盘不被收起&#xff0c;点击其他发送按钮时&#xff0c;键盘也不被收起。 问题描述 在编译后的app上普通的事件绑定&#xff0c;tap,click在发…

高并发编程

一台64G内存的服务器QPS可以达到9W&#xff0c;TPS&#xff08;事务&#xff09;可以达到5K&#xff0c;每个TPS大约包含18个QPS.只读的话QPS可以达到30~40万.阿里云有相关测试工具、测试方法、测试结果。 1、volatile 保证可见性&#xff0c;禁止指令重排&#xff0c;避免多线…