目录
一、前言
二、技术介绍
三、系统实现
四、文档参考
五、核心代码
六、源码获取
全栈码农以及毕业设计实战开发,CSDN平台Java领域新星创作者,专注于大学生项目实战开发、讲解和毕业答疑辅导。获取源码联系方式请查看文末
一、前言
足球作为世界第一大运动,在全球范围内拥有广泛的爱好者与参与者。随着足球青训的日益重视,越来越多的足球青训俱乐部应运而生,对高效、系统化的管理需求也愈发迫切。为了满足这一需求,我们设计并开发了基于Java、Spring Boot和MySQL的足球青训俱乐部管理后台系统。本系统旨在通过信息化手段,实现青训俱乐部日常管理的高效化、智能化。Java的跨平台性和强大的功能支持,为系统的稳定性和可扩展性提供了坚实基础。Spring Boot框架的引入,则极大地简化了开发流程,提升了开发效率。MySQL作为关系型数据库的代表,能够高效地存储和管理俱乐部成员信息、训练计划、比赛安排等关键数据。通过该系统的应用,足球青训俱乐部将能够更便捷地管理球员信息、安排训练计划、组织比赛活动,从而全面提升俱乐部的运营效率和竞技水平。
二、技术介绍
语言:Java
使用框架:Spring Boot
前端技术:JS、Vue 、css3
开发工具:IDEA/Eclipse
数据库:MySQL 5.7/8.0
数据库管理工具:phpstudy/Navicat
JDK版本:jdk1.8
Maven: apache-maven 3.8.1-bin
前端环境:Node.Js 12\14\16
三、系统实现
学员功能模块的实现
学员进入本系统可查看系统信息,系统前台主界面展示如图5-1所示。
学员注册界面
未有账号的学员可进入注册界面进行注册操作,学员注册界面展示如图5-2所示。
学员登录界面
学员要想进行商品购买操作,必须登录系统,学员登录界面展示如图5-3所示。
商品详情界面
学员在商品详情界面可查看商品详细信息,登录后可加入购物车或者立即购买操作,商品详情界面展示如图5-4所示。
课程安排详情界面
学员可选择课程安排查看详情信息,登录后可进行上课签到操作,课程安排详情界面展示如图5-5所示。
上课签到界面
学员登录后可进行上课签到操作,上课签到界面展示如图5-6所示。
个人中心界面
学员登录后可对个人信息进行管理,个人中心界面展示如图5-7所示。
我的订单界面
学员可进入我的订单界面查看个人已有订单信息,其界面展示如图5-8所示。
管理员功能模块的实现
管理员登录界面
管理员要想进入系统后台对系统进行管理操作,必须进行登录系统,管理员登录界面展示如图5-9所示。
公告信息管理界面
管理员可增删改查公告信息,公告信息管理界面展示如图5-10所示。
学员管理界面
管理员可查看、添加、修改和删除学员信息,学员管理界面展示如图5-11所示。
商品信息管理界面
管理员可增删改查商品信息,商品信息管理界面展示如图5-12所示。
课程安排管理界面
管理员可添加、修改和删除课程安排信息,课程安排管理界面展示如图5-13所示。
教练功能模块的实现
课程安排界面
教练登录后可查看课程安排信息,课程安排界面展示如图5-14所示。
课程签到管理界面
教练可查看学员课程签到信息,并可对其进行审核操作,课程签到管理界面展示如图5-15所示。
四、文档参考
五、核心代码
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
@Autowired
private UserService userService;
@Autowired
private TokenService tokenService;
/**
* 登录
*/
@IgnoreAuth
@PostMapping(value = "/login")
public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
return R.error("账号或密码不正确");
}
String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
return R.ok().put("token", token);
}
/**
* 注册
*/
@IgnoreAuth
@PostMapping(value = "/register")
public R register(@RequestBody UserEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
return R.error("用户已存在");
}
userService.insert(user);
return R.ok();
}
/**
* 退出
*/
@GetMapping(value = "logout")
public R logout(HttpServletRequest request) {
request.getSession().invalidate();
return R.ok("退出成功");
}
/**
* 密码重置
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping(value = "/resetPass")
public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
if(user==null) {
return R.error("账号不存在");
}
user.setPassword("123456");
userService.update(user,null);
return R.ok("密码已重置为:123456");
}
/**
* 列表
*/
@RequestMapping("/list")
public R list( UserEntity user){
EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user"));
return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
}
/**
* 保存
*/
@PostMapping("/save")
public R save(@RequestBody UserEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
return R.error("用户已存在");
}
userService.insert(user);
return R.ok();
}
/**
* 修改
*/
@RequestMapping("/update")
public R update(@RequestBody UserEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
userService.updateById(user);//全部更新
return R.ok();
}
/**
* 删除
*/
@RequestMapping("/delete")
public R delete(@RequestBody Long[] ids){
userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
return R.ok();
}
}
六、源码获取
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