目录
- ⛳ Java 网络编程
- 🎨 一、TCP / IP 协议
- 👣 二、IP 和 端口号
- 🎁 三、TCP 网络层编程
- 🎨 3.1、Socket
- ⭐ 3.2、基于Socket的TCP编程
- 🏭 四、UDP网络编程
- 🐾 五、URL编程
⛳ Java 网络编程
🎨 一、TCP / IP 协议
TCP/IP协议是Internet互联网最基本的协议,其在一定程度上参考了七层ISO模型。 OSI模型共有七层,从下到上分别是物理层、数据链路层、网络层、运输层、会话层、表示层和应用层。但是这显然是有些复杂的,所以在TCP/IP协议中,七层被简化为了四个层次。TCP/IP模型中的各种协议,依其功能不同,被分别归属到这四层之中,常被视为是简化过后的七层OSI模型。 TCP/IP协议与七层ISO模型的对应关系,大致如下图所示:
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传输层协议中有两个非常重要的协议:
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- 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
- 用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。
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TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。
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IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。
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TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、 IP层、传输层和应用层。
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TCP协议报文格式
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TCP 和 UDP:类比打电话
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- 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
- 传输前,采用“三次握手” 方式,点对点通信, 是可靠的
- TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、 服务端。
- 在连接中可进行大数据量的传输
- 传输完毕,需释放已建立的连接, 效率低
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UDP协议:类比发短信
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- 将数据、源、目的封装成数据包, 不需要建立连接
- 每个数据报的大小限制在64K内
- 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认, 故是不可靠的
- 可以广播发送
- 发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快
👣 二、IP 和 端口号
- IP 地址:InetAddress
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唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
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本地回环地址(hostAddress): 127.0.0.1 主机名(hostName): localhost
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IP地址分类方式1: IPV4 和 IPV6
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- IPV4: 4个字节组成, 4个0-255。大概42亿, 30亿都在北美,亚洲4亿。 2011年初已经用尽。 以点分十进制表示,如192.168.0.1
- IPV6: 128位(16个字节) , 写成8个无符号整数,每个整数用四个十六进制位表示,数之间用冒号(:)分开,如: 3ffe:3201:1401:1280:c8ff:fe4d:db39:1984
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IP地址分类方式2: 公网地址(万维网使用)和私有地址(局域网使用)。 192.168.开头的就是私有址址,范围即为192.168.0.0–192.168.255.255,专门为组织机构内部使用
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Internet上的主机有两种方式表示地址:
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- 域名(hostName): www.baidu.com
- IP 地址(hostAddress): 202.108.35.210
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InetAddress类主要表示IP地址, 两个子类: Inet4Address、 Inet6Address。
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InetAddress 类 对 象 含 有 一 个 Internet 主 机 地 址 的 域 名 和 IP 地 址 :www.baidu.com 和 202.108.35.210。
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域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后, 域名服务器(DNS)负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接。 -------域名解析
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域名解析的过程:先找本机hostsC:\Windows\System32\drivers\etc\hosts,是否有输入的域名地址,没有的话,再通过DNS服务器,找主机。
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InetAddress类没有提供公共的构造器,而是提供了如下几个静态方法来获取InetAddress实例
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- public static InetAddress getLocalHost()
- public static InetAddress getByName(String host)
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InetAddress提供了如下几个常用的方法
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- public String getHostAddress(): 返回 IP 地址字符串(以文本表现形式) 。
- public String getHostName(): 获取此 IP 地址的主机名
- public boolean isReachable(int timeout): 测试是否可以达到该地址
- 端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)
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不同的进程有不同的端口号
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被规定为一个 16 位的整数 0~65535。
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端口分类:
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- 公认端口: 0~1023。被预先定义的服务通信占用(如: HTTP占用端口80, FTP占用端口21, Telnet占用端口23)
- 注册端口: 1024~49151。分配给用户进程或应用程序。(如: Tomcat占用端口8080, MySQL占用端口3306, Oracle占用端口1521等) 。
- 动态/私有端口: 49152~65535。
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端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字: Socket。
案例:
public class InetAddressTest {
public static void main(String[] args) {
try {
//File file = new File("hello.txt");
InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");
System.out.println(inet1);
InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(inet2);
InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inet3);
//获取本地ip
InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inet4);
//getHostName()
System.out.println(inet2.getHostName());
//getHostAddress()
System.out.println(inet2.getHostAddress());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
🎁 三、TCP 网络层编程
🎨 3.1、Socket
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利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实上的标准。
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网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
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通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
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网络通信其实就是Socket间的通信。
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Socket允许程序把网络连接当成一个流, 数据在两个Socket间通过IO传输。
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一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
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Socket分类:
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- 流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务
- 数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务
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Socket类的常用构造器:
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- public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
- public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
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Socket类的常用方法:
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- public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。 可以用于接收网络消息
- public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。 可以用于发送网络消息
- public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字是未连接的, 则返回 null。
- public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址
- public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字, 则返回 0。
- public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字, 则返回 -1。 即本端的端口号。
- public void close()关闭此套接字。 套接字被关闭后, 便不可在以后的网络连接中使用(即无法重新连接或重新绑定) 。 需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和 OutputStream。
- public void shutdownInput()如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容, 则流将返回 EOF(文件结束符) 。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。
- public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。 对于 TCP 套接字, 任何以前写入的数据都将被发送, 并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流,则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据。
⭐ 3.2、基于Socket的TCP编程
Java语言的基于套接字编程分为服务端编程和客户端编程,其通信模型如图所示:
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客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:
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- 创建 Socket: 根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
- 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
- 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作: 通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
- 关闭 Socket: 断开客户端到服务器的连接,释放线路
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客户端程序可以使用Socket类创建对象, 创建的同时会自动向服务器方发起连接。 Socket的构造器是:
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- Socket(String host,int port)throws UnknownHostException,IOException: 向服务器(域名是host。端口号为port)发起TCP连接,若成功,则创建Socket对象,否则抛出异常。
- Socket(InetAddress address,int port)throws IOException: 根据InetAddress对象所表示的IP地址以及端口号port发起连接。
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服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:
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- 调用 ServerSocket(int port) : 创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。
- 调用 accept(): 监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。
- 调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream (): 获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
- 关闭ServerSocket和Socket对象: 客户端访问结束,关闭通信套接字。
-
ServerSocket 对象负责等待客户端请求建立套接字连接,类似邮局某个窗口中的业务员。也就是说, 服务器必须事先建立一个等待客户请求建立套接字连接的ServerSocket对象。
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所谓“接收”客户的套接字请求,就是accept()方法会返回一个 Socket 对象
服务器端:
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("服务器启动");
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream in = null;
ByteArrayOutputStream out = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(8999);
socket = serverSocket.accept();//io阻塞状态,等待客户端传输socket
in = socket.getInputStream();
out = new ByteArrayOutputStream();
//得到客户端输入
int length = -1;
byte[] buffer = new byte[5];
while ((length = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, length);
}
System.out.println(socket.getInetAddress() + "\t" + out.toString());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
try {
out.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
客户端:
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
OutputStream out = null;
try {
InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
socket = new Socket(address, 8999);
out = socket.getOutputStream();
out.write("hello socket".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
out.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
QQ聊天案例:
客户端:
package org.example.c_qq;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class QQChatClient {
public static void main(String[] args) {
try {
// 连接到服务器
Socket socket = new Socket("10.11.5.249", 8888);
System.out.println("成功连接到服务器。");
// 创建输入流和输出流
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
// 发送消息线程
Thread sendThread = new Thread(() -> {
try {
BufferedReader userInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
String message = userInput.readLine();
out.println(message);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
sendThread.start();
// 接收消息线程
Thread receiveThread = new Thread(() -> {
try {
while (true) {
String receivedMessage = in.readLine();
System.out.println("收到消息: " + receivedMessage);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
receiveThread.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器端:
package org.example.c_qq;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class QQChatServer {
// 存储连接到服务器的客户端Socket
private static List<Socket> clients = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建服务器Socket并绑定端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接...");
while (true) {
// 接受客户端连接请求
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
clients.add(clientSocket);
System.out.println("客户端已连接,当前连接数: " + clients.size());
// 创建处理客户端消息的线程
Thread clientThread = new Thread(() -> {
try {
// 创建输入流和输出流
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
String message;
while ((message = in.readLine()) != null) {
System.out.println("收到消息: " + message);
// 向所有客户端广播消息
Scanner sc = new Scanner(System.in);
broadcast(sc.next());
}
// 客户端断开连接后移除客户端Socket
clients.remove(clientSocket);
System.out.println("客户端已断开连接,当前连接数: " + clients.size());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
clientThread.start();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 向所有客户端广播消息
private static void broadcast(String message) {
for (Socket client : clients) {
try {
PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
🏭 四、UDP网络编程
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TCP网络模型类似打电话,UDP模型类似于发短信
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TCP编程-服务端
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- ServerSocket(端口号):监听客户端输入
- socket = ServerSocket.accept:接收客户端socket
- socket.getInputSteam(),socket.getOutputSteam()的IO操作进行网络通讯
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TCP编程的客户端
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- Socket(InetAdress(ip地址),端口号)
- socket.getInputSteam(),socket.getOutputSteam()的IO操作进行网络通讯
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类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
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UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收, 系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
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DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
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UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。 如同发快递包裹一样。
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DatagramSocket 类的常用方法
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- public DatagramSocket(int port) 创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。 套接字将被绑定到通配符地址, IP 地址由内核来选择。
- public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr) 创建数据报套接字, 将其绑定到指定的本地地址。本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者) 。 如果 IP 地址为 0.0.0.0, 套接字将被绑定到通配符地址, IP 地址由内核选择。
- public void close() 关闭此数据报套接字。
- public void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。 DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、 其长度、 远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。
- public void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报包。 当此方法返回时, DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据。 数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法在接收到数据报前一直阻塞。 数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。 如果信息比包的长度长, 该信息将被截短。
- public InetAddress getLocalAddress() 获取套接字绑定的本地地址。
- public int getLocalPort() 返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。
- public InetAddress getInetAddress() 返回此套接字连接的地址。 如果套接字未连接, 则返回 null。
- public int getPort() 返回此套接字的端口。 如果套接字未连接, 则返回 -1。
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DatagramPacket类的常用方法
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- public DatagramPacket(byte[] buf,int length) 构造 DatagramPacket, 用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length。
- public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port) 构造数据报包, 用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。 length参数必须小于等于 buf.length。
- public InetAddress getAddress() 返回某台机器的 IP 地址, 此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。
- public int getPort() 返回某台远程主机的端口号, 此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。
- public byte[] getData() 返回数据缓冲区。 接收到的或将要发送的数据从缓冲区中的偏移量 offset 处开始, 持续 length 长度。
- public int getLength() 返回将要发送或接收到的数据的长度。
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UDP网络通讯流程:
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- DatagramSocket与DatagramPacket
- 建立发送端,接收端
- 建立数据包
- 调用Socket的发送、 接收方法
- 关闭Socket
public class UDPServerDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(10086);
while (true) {
//创建接收数据包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
socket.receive(packet); //IO阻塞
System.out.println(packet.getAddress() + " " + packet.getPort() + " " + new String(packet.getData(),0, packet.getLength()));
}
}
}
public class UDPClientDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line = null;
while ((line = sc.nextLine()) != null) {
if ("88".equals(line)) {
break;
}
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(line.getBytes(), line.getBytes().length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10086);
socket.send(packet);
}
socket.close();
}
}
🐾 五、URL编程
- URL
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URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一资源的地址。
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它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。
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通过 URL 我们可以访问 Internet 上的各种网络资源,比如最常见的 www, ftp站点。浏览器通过解析给定的 URL 可以在网络上查找相应的文件或其他资源。
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URL的基本结构由5部分组成:<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
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- 例如: http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart&password=123
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为了表示URL, java.net 中实现了类 URL。我们可以通过下面的构造器来初始化一个 URL 对象:
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- **public URL (String spec):**通过一个表示URL地址的字符串可以构造一个URL对象。例如: URL url = new URL (“http://www. baidu.com/”);
- **public URL(URL context, String spec):**通过基 URL 和相对 URL 构造一个 URL 对象。例如: URL downloadUrl = new URL(url, “download.html")
- public URL(String protocol, String host, String file); 例如: new URL(“http”,“www.baidu.com”, “download. html");
- public URL(String protocol, String host, int port, String file); 例如: URL gamelan = new URL(“http”, “www.baidu.com”, 80, “download.html");
-
一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的方法来获取这些属性:
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- public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名
- public String getHost( ) 获取该URL的主机名
- public String getPort( ) 获取该URL的端口号
- public String getPath( ) 获取该URL的文件路径
- public String getFile( ) 获取该URL的文件名
- public String getQuery( ) 获取该URL的查询名
- URLConnection类
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URLConnection:表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时,首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection对象。如果连接过程失败,将产生IOException.
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- URL netchinaren = new URL (“http://www.baidu.com/index.shtml”);
- URLConnectonn u = netchinaren.openConnection( );
-
通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI程序进行交互。
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- public Object getContent( ) throws IOException
- public int getContentLength( )
- public String getContentType( )
- public long getDate( )
- public long getLastModified( )
- public InputStream getInputStream( )throws IOException
- public OutputSteram getOutputStream( )throws IOException
- URI、 URL和URN的区别
- URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符, 用来唯一的标识一个资源。
- URL是uniform resource locator,统一资源定位符,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。
- URN, uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com。也就是说, URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。 URL和URN都是一种URI。
- 在Java的URI中,一个URI实例可以代表绝对的,也可以是相对的,只要它符合URI的语法规则。而URL类则不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息,因此它不能是相对的。
案例
- 下载安装tomcat
- *拷贝一个图片d:\tmp\apache-tomcat-8.5.92\webapps\ROOT*
- 启动tomcat
cd d:\tmp\apache-tomcat-8.5.92\bin\
startup
- 浏览器访问http://localhost:8080/target.jpg,得到图片
- 代码发送http请求,得到响应
- http协议, 请求和响应
public class HttpDemo {
/**
* java的HTTP框架
* - http-client apache
* - ok-http
* - HttpURLConnection:官方
* @param args
* @throws Exception
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
URL url = new URL("http://localhost:8080/target.jpg");
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //打开链接
connection.connect(); //发送请求
BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("target.jpg"));
int length = -1;
byte[] buffer = new byte[1024];
while ((length = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, length);
}
out.flush();
in.close();
out.close();
connection.disconnect();
}
}