Grant Sanderson 是一位著名的数学教育家和 YouTube 频道 3Blue1Brown 的创始人。他于 2015 年毕业于斯坦福大学,获得数学学士学位。在斯坦福大学期间,他不仅专注于数学,还涉猎了计算机科学领域。
毕业后,Sanderson 加入了 Khan Academy,并在那里担任了两年的数学讲师,主要制作关于多变量微积分的视频。然而,在 2016 年之后,他决定全身心投入 3Blue1Brown 的工作,该频道从一个个人编程项目开始发展起来。
3Blue1Brown 以其独特的视觉和动画方式解释复杂的数学概念而闻名,内容涵盖线性代数、微积分、量子力学等多个领域。
Sanderson 使用故事叙述和动画来使这些高深的数学主题变得生动有趣,从而吸引了大量观众。
视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=9-Jl0dxWQs8
视频浏览量高达 20 万次以上。
他们用 23 分的视频演示了大型语言模型如何存储和处理信息,主要包括以下部分:
- LLM 中隐藏的事实是什么
- 快速回顾 Transformers
- 示例
- 多层感知器
- 计算参数
此外,Sanderson 还创建了一个名为 MANIM(Mathematical Animation Engine)的 Python 库,用于制作精美的数学动画。通过这个工具,他能够更高效地制作高质量的教学视频。
除了在 YouTube 上的成功外,Sanderson 的作品也得到了广泛的认可和赞誉。例如,**《Smarter Every Day》**是他参演的一部纪录片系列,在 2011 年首播并获得了 9.2 分的高评价。
Grant Sanderson 不仅是一位才华横溢的数学家,还是一个致力于将复杂数学概念以直观、易于理解的方式呈现给公众的教育者。他的努力极大地推动了数学教育的发展,并激发了许多人对数学的兴趣和热爱。
Grant Sanderson 在斯坦福大学学习的具体课程和项目是什么?
Grant Sanderson 在斯坦福大学学习的具体课程和项目包括多元微积分和线性代数。他在斯坦福大学攻读数学研究生学位,并且在学习期间开始制作视频,以通俗易懂的方式解释数学原理。此外,他还在可汗学院制作了有关多元微积分的视频。
Grant Sanderson在 Khan Academy具体负责哪些内容?
Grant Sanderson 在斯坦福大学学习数学和计算机科学期间,开始尝试制作 YouTube 视频和开发 Manim 库,用于创建解释性数学视频的视觉效果。毕业后,他于 2015 年加入 Khan Academy,并担任了两年的数学讲师。在这段时间里,他主要负责多变量微积分(multivariable calculus)的教学内容。
具体来说,Sanderson 在 Khan Academy 的工作包括制作关于多变量微积分的视频、文章和练习题。这些教学内容旨在通过生动有趣的视觉效果帮助学生更好地理解复杂的数学概念。
3Blue1Brown 频道是如何从一个个人编程项目发展成为流行的数学教育平台的?
3Blue1Brown 频道从一个个人编程项目发展成为流行的数学教育平台,主要经历了以下几个关键步骤:
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独特的视觉风格和内容创作:Grant Sanderson 是斯坦福大学的数学系学生,他创建了这个频道,并以独特的视觉角度解说高等数学。他的视频涵盖了线性代数、微积分、拓扑学等领域,每门课程都配有直观生动的动画演示。这种视觉化的表达方式使得抽象的数学概念变得易于理解,吸引了大量观众。
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使用 Manim 动画引擎:为了生成高质量的动画,Sanderson 开发并使用了自己的 Python 库 Manim。这个库专门用于制作数学相关的动画,极大地提升了视频的质量和观赏性。通过 Manim,他能够将复杂的数学公式和定理以动态的方式展示出来,从而帮助观众更好地理解和掌握这些概念。
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系统化的教学方法:在“微积分的本质”等视频中,Sanderson 提出:“我的目标是让你看完后觉得你自己也能发明微积分。” 这种引导方式不同于传统的教科书式教学,而是鼓励观众像数学家一样思考和探索问题。这种方法不仅提高了学习的兴趣,还培养了观众的独立思考能力。
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持续的内容更新和扩展:从 2015 年到 2022 年,3Blue1Brown 的视频内容不断丰富和扩展,涵盖了各种数学主题。这种持续的努力和投入,使得频道逐渐积累了大量的忠实观众。
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社区互动和反馈:通过 YouTube 平台,Sanderson 不仅发布视频,还积极与观众互动,收集反馈并改进内容。这种互动性增强了观众的参与感和归属感,进一步推动了频道的流行度。
总之,3Blue1Brown 频道之所以能够从一个个人编程项目发展成为流行的数学教育平台,主要得益于其独特的视觉风格、系统化的教学方法、持续的内容更新以及良好的社区互动。
MANIM(Mathematical Animation Engine)库的具体功能和使用方法是什么?
MANIM(Mathematical Animation Engine)是一个基于 Python 的开源数学动画生成工具,主要用于创建高质量的数学解释视频。它结合了 Python 编程的灵活性和 LaTeX 数学排版的精确性,为用户提供了极大的便利。
功能特点
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高质量动画:通过集成 FFmpeg、OpenGL 和 LaTeX 支持,Manim 能够生成清晰、精确且富有表现力的数学动画。
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场景创建与配置:用户可以通过编写 Python 脚本来定义动画的每一个细节,并使用 LaTeX 来渲染数学表达式。此外,Manim 还提供场景创建、动画渲染和配置自定义等功能。
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实时渲染与调试:manimgl 是 Manim 社区版,基于 OpenGL 和 Python GUI,可以实时渲染和调试动画。
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高级功能:包括傅里叶级数作图、SVG 制作、旋转物体动画、Transform 和 ReplacementTransform 的区别、控制物体移动或 Transform 速率、LATEX 数学符号和公式、特殊 LATEX 外部包的使用等。
使用方法
- 安装:
- Manim 需要在 Python 3.7+环境下运行,因此首先需要确保系统中已安装 Python。
- 可以通过 pip 命令进行安装:
pip install manim
- 安装过程中可能需要一些依赖项,如 FFmpeg 和 OpenGL。
- 基本操作:
- 创建一个简单的场景并添加文本或图形元素:
from manim import *
class MyScene(Scene):
def construct(self):
text = Text("Hello, Manim!")
self.play (Write(text))
- 控制时间和其他动画参数:
class MyScene(Scene):
def construct(self):
circle = Circle()
self.play 创建圈圈())
self.wait (2) # 等待两秒
- 复杂动画:
- 使用 rate_func 函数控制物体移动或 Transform 速率:
class MyScene(Scene):
def construct(self):
dot = Dot()
self.play dot.set _color(RED))
self.play dot.to _corner(UL), rate_func=there_and_back)
- 导出 GIF 和视频文件:
manim -ql your_file.py YourScene
manim -qh your_file.py YourScene