由于 Spring 拥有对象的管理权,所以我们也需要拥有较为高效的对象存储和取出的手段,下面我们来分别总结一下:
存对象
配置文件
在存储对象之前,我们需要先配置一下 Spring 的扫描目录,这样 Spring 即可在正确的目录中识别出我们想要给交给 Spring 进行管理的对象
首先在项目中的 resources 目录下添加一个 xml 文件,名字可以自定义
随后在这个 xml 中添加如下代码,这段代码可以直接复制,但是要修改倒数第二行的 base-package 中的路径改成自己的路径
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:content="http://www.springframework.org/schema/context"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd http://www.springframework.org/schema/context https://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">
<? 下面这行代码是设置 spring 的扫描目录,base-package 中的路径 可以直接设置成我们代码中的根目录 ?>
<content:component-scan base-package="dir"></content:component-scan>
</beans>
类注释
在 Spring 中我们可以通过类注释或者方法注释来进行对象的存储,其中类注释是用的比较多的,类注释总共有 5 种:
- @Conntroller,业务逻辑层
- @Service,服务器存储
- @Repository,仓库存储,可以用来操作数据库
- @Component,项目组件层
- @Configuration,配置层
这五种类注释的作用都是可以直接将这个类对象储存到 Spring 中,但是却有 5 种类注释,这么做的原因是:能够让我们看到类注释就能得知这个类的大致功用
命名规则
类注释中有两套命名规则
- 如果当前类名中前两个字母都是大写,那么存入 Spring 中的对象名字默认是类名
- 否则名字为第一个字母转为小写后的类名
除了上面 5 种类注释之外,还有方法注释
方法注释
方法注释就是将注释@Bean
加到方法上方,并且必须搭配类方法使用
作用:将这个方法返回的对象存入到 Spring 中
例如
@Controller
public class Student {
@Bean
private Student getStudent() {
return new Student();
}
}
通过 @Bean 注释存入 Spring 中的对象名字默认是方法名,我们也可以直接在 @Bean 后面直接加上参数指定这个对象的名字,例如
@Controller
public class Student {
@Bean(name="sb") // 设置对象的名字
private Student getStudent() {
return new Student();
}
}
取对象
在 Spring 中,获取 Spring 中的对象也有另一种叫法:对象装配
主要有三种对象装配的方式
属性注入
我们可以直接在成员变量中添加 @Autowired 注释, @Autowired 会优先匹配 Spring 中类名相同的对象,例如下面代码中的 user,Autowired 会优先按照 user 的类型在 spring 中进行匹配
@Controller
public class Student {
@Autowired
private User user;
@Bean(name="sb")
private Student getStudent() {
return new Student();
}
}
这种注入方式很简单也很快,但是缺点不少:
- 可移植性差,这个用法是建立在 IoC 容器上的,移植到其他框架上可能无法使用
- 无法注入不可变的对象,也就是 final 修饰的对象
因为 final 修饰的变量只有两个初始化时机,第一个是直接赋值,第二个是在类的构造方法中赋值,显然这种对象注入的方式无法满足其中一个条件 - 由于使用简单,容易滥用,所以比较容易被违背单一设计原则(即一个类只干一件事)
setter 注入
首先创建一个要注入的对象,然后通过「右键 — generate — setter」生成一个 setter 方法,最后在这个 setter 方法头顶上添加 @Autowired 注释
@Controller
public class Student {
private User user;
@Autowired // 通过 setter 注入
public void setUser(User user) {
this.user = user;
}
}
setter 注入的缺点:
- 由于是 setter 方法,所以可能多次调用,这就意味着这个对象可以被多次修改
- 依旧无法注入 final 修饰的对象,原因同上
构造方法注入
顾名思义,这是在构造方法上添加 @Autowired 注释来注入对象,如下
@Controller
public class Student {
private User user;
@Autowired
public Student(User user) {
this.user = user;
}
}
构造方法注入的优点:
- 由于是构造方法,只会执行一次,所以对象不会被重复更改
- 可以注入 final 修饰的对象(在构造方法中赋值)
- JDK本身就支持构造方法,所以有更低的门槛,说人话:具有更强的可移植性