【数据结构】二叉树顺序结构之堆的实现

news2024/11/15 13:44:16

1. 前言 

普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结构存储。现实中我们通常把堆 ( 一种二叉树 ) 使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统 虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段。

2. 堆的概念及结构

堆是一种特殊的数据结构,简单理解,它能将所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储
在一个一维数组中,堆可以分为大堆小堆两种形式。

将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。

堆的性质:

①:堆的父节点的值总是大于或等于其子节点的值(大顶堆)或者小于或等于其子节点的值(小顶堆)。
②:堆是完全二叉树,即除了最底层外,其他层的节点都是满的,并且最底层的节点都尽量靠左排列。

如下图所示就是大堆和小堆的逻辑结构和存储结构啦~ 

3. 堆的实现

下文以大堆为例,接下来我们一起来学习如何实现堆的结构

3.1 准备工作

还是像往常一样,我们将队列其拆分为不同的文件进行设计

1️⃣:Heap.h 文件,用于函数声明

2️⃣:Heap.c 文件,用于函数的定义

3️⃣:Test.c   文件,用于测试函数

3.2 结构体的定义

堆的物理本质是一个数组,就可以像动态顺序表一样进行结构定义。

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;
	int size; // 有效元素个数
	int capacity; // 数组长度
}HP;

3.3 堆的初始化

初始化有两种方式:
① 初始化时我们可以为数组开辟一定大小空间。

② 我们也可以直接将数组指针先置为空指针,插入数据过程中在进一步处理。

代码如下:我们采用的是第二种实现方式

void HeapInit(HP* php)
{
	assert(php);

	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

   

3.4 堆的销毁

顺序表空间连续,所以只要free(首地址)就可以。

注意:不能忘记 hp->capacity = hp->size = 0;

代码如下:

void HPDestroy(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->a);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

 3.5 堆的插入

① 在插入数据前,我们首先要判断是否要扩容的问题。由于前面初始化时我们直接置空,所以我们先判断容量是否为空。如果为空开4个空间,否则空间扩大到原来的2倍。为空时,第一次具体开辟多少空间读者可自行选择,我们默认开辟4个字节
② 接下来就是插入数据了!但有一个问题,直接插入数据可能会破坏堆的结构,所以我们采用了向上调整算法。

实现代码如下: 

void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);
	// 判断扩容
	if (php->size == php->capacity)
	{
		// 扩容
		size_t newcapacity = ph->capacity == 0 ? 4 : 2 * php->capacity;
		HPDataType* tmp = realloc(php->a, newcapacity * sizeof(HPDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			// 扩容失败
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}

		php->capacity = newcapacity;
		php->a = tmp;
	}

	// 数组尾插数据
	php->a[php->size++] = x;

	// 向上调整
	// 参数: 堆数组,插入位置下标
	AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

3.5.1 向上调整算法

当我们在一个堆的末尾插入一个数据后,需要对堆进行调整,使其仍然是一个堆,

这时需要用到堆的向上调整算法。

向上调整算法的基本思想(以建小堆为例):

  1. 插入数据
  2. 与自己的父亲比较
  3. 交换/不交换
  4. 交换:孩子来到父亲位置,父亲来到自己父亲的位置
  5. 结束循环两个点:
  • 不交换(跳出循环)
  • 一直交换直到来到根节点>0

🌟Tips: 同学们需要记住父节点和孩子节点之间的数量关系

leftchild = parent *2 + 1  左孩子节点下标 = 父亲节点下标*2 + 1
rightchild = parent * 2 + 2  右孩子节点下标 = 父亲节点下标*2 + 2
parent = (child - 1) / 2   父亲节点下标 = (孩子节点下标 - 1)/ 2

如:

举个例子:

现在我们给出一个数组[70, 30, 56, 25, 15, 10],逻辑上就要把他看作一颗完全二叉树。

int array[] = {70, 30, 56, 25, 15, 10};

如果我们插入的是8,8是最小值,他就保证小堆结构不发生变化

如果我们插入的比堆顶元素小,比如插入60, 我们发现60比它的根节点56大,

这时我们就要使用向上调整算法,调到合适位置即可

父亲比孩子小,交换元素。 

 

如果插入元素比根节点大,比如插入80

  

  使用向上调整算法

   

继续调整

   

代码如下: 

// 向上调整算法  此处以大堆为例
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
	assert(a);

	int parent = (child - 1) / 2;
	// 结束条件如果是parent>=0,会进入到下一个循环通过break跳出
	while (child > 0) 
	{
		if (a[parent] < a[child])
		{
			// 父亲结点值小于孩子结点
			Swap(&a[parent], &a[child]);

			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

 3.5.2 向上调整法时间复杂度计算

可得高度与向上调整的关系 F(h)=2^h*(h-2)+2

时间复杂度F(N)=(N+1)*(log(N+1)-2)+2

3.6 删除堆顶元素

     把堆尾元素放到堆顶元素,然后去除堆尾元素(这里直接size--),再向下调整即可。因为原本就是一个堆,现在堆顶元素变了,所以直接向下调整。

代码如下:

void HPPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);
	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size-1]);
	php->size--;

	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

3.6.1 向下调整算法

当从堆中移除元素(通常是堆顶元素)后,为了维护堆的性质,需要对剩余的元素进行重新调整。向下调整法就是从父节点开始,通过与其子节点的比较和交换,确保父节点的值不大于(对于大根堆)或不小于(对于小根堆)其子节点的值。

步骤:

1. 删除堆顶元素
2. 堆顶元素与最后一个元素交换
3. 删除最后一个元素
4. 堆顶元素与左右两个孩子(最小/最大的孩子比较)
5. 判断交换/不交换
6. 交换:父亲来到孩子位置,孩子来到自己孩子的位置

判断条件:child + 1 < n && a[child + 1] < a[child]

结束循环条件:child < n(确保左孩子存在)

时间复杂度:O(logN),其中N是堆中元素的数量。

因为每次调整都涉及沿着树的一条路径向下移动,而树的深度为logN。

那么如何删除堆顶数据后插入数据呢?🤔🤔

如果直接挪动覆盖:操作的时间复杂度太大,而且父子关系就全乱了,不如重新建堆

在这里,以调整为小堆为例,给大家讲解向下调整算法的过程

 代码如下:

// 向下调整算法,这里默认是调整成小堆
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
	assert(a);
	int child = parent * 2 + 1; // 默认是左孩子
	while (child < n)
	{
		// 找出小孩子
		if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
		{
			++child;
		}

		// 如果小孩子比父亲小,则交换,继续调整
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

3.6.2 向下调整法的时间复杂度计算

可得高度与向下调整次数的关系 F(h)=2^{h}-h-1

可得时间复杂度:F(N) = N-log(N+1)

3.7 取堆顶元素

HPDataType HPTop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);

	return php->a[0];
}

3.8 堆是否为空

bool HeapEmpty(HP* php)
{
    assert(php);
    return php->size == 0;
}

4. 参考代码 (如果发现上面代码有误,以这里为准)

Heap.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

typedef int HPDataType;

typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;
	int size;
	int capacity;
}HP;

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent);

void HPInit(HP* php);
void HPDestroy(HP* php);
void HPPush(HP* php, HPDataType x);
void HPPop(HP* php);
HPDataType HPTop(HP* php);
bool HPEmpty(HP* php);

Heap.c

#include"Heap.h"

void HPInit(HP* php)
{
	assert(php);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

void HPDestroy(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->a);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
	HPDataType tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
	// 初始条件
	// 中间过程
	// 结束条件
	int parent = (child - 1) / 2;
	//while (parent >= 0)
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);

	if (php->size == php->capacity)
	{
		int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newcapacity * sizeof(HPDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		php->a = tmp;
		php->capacity = newcapacity;
	}

	php->a[php->size] = x;
	php->size++;

	AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
	// 先假设左孩子小
	int child = parent * 2 + 1;

	while (child < n)  // child >= n说明孩子不存在,调整到叶子了
	{
		// 找出小的那个孩子
		if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
		{
			++child;
		}

		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

// logN
void HPPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);
	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size-1]);
	php->size--;

	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

HPDataType HPTop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);

	return php->a[0];
}

bool HPEmpty(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size == 0;
}

Test.c

#include"Heap.h"

void TestHeap1()
{
	int a[] = { 4,2,8,1,5,6,9,7,3,2,23,55,232,66,222,33,7,1,66,3333,999 };
	HP hp;
	HPInit(&hp);
	for (size_t i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(int); i++)
	{
		HPPush(&hp, a[i]);
	}

	int i = 0;
	while (!HPEmpty(&hp))
	{
		printf("%d ", HPTop(&hp));
		//a[i++] = HPTop(&hp);
		HPPop(&hp);
	}
	printf("\n");

	// 找出最大的前k个
	/*int k = 0;
	scanf("%d", &k);
	while (k--)
	{
		printf("%d ", HPTop(&hp));
		HPPop(&hp);
	}
	printf("\n");*/

	HPDestroy(&hp);
}


int main()
{
	TestHeap1();

	return 0;
}

以上就是这期博客的全部内容,

有同学们会有疑问:堆在实际问题的求解中有什么样的应用呢?

预知后事如何,请听下回分解,我们下期博客再来探讨~

希望这篇文章能给予你学习中一些帮助,如果有疑问的,欢迎在评论区与我讨论交流哦~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2067908.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Python机器学习】NLP分词——利用分词器构建词汇表(二)——点积

在自然语言处理中将会有多处用到点积&#xff0c;点积也被称为内积&#xff0c;这是因为两个向量&#xff08;每个向量中的元素个数&#xff09;或矩阵&#xff08;第一个矩阵的行数和第二个矩阵的列数&#xff09;的“内部”维度必须一样&#xff0c;这种情况下才能相乘。这个…

【Docker】以思源笔记为例,谈谈什么是端到端加密

本文首发于 ❄️慕雪的寒舍。 链滴&#xff08;思源笔记社区&#xff09;里面有不少老哥似乎不太了解思源使用的端到端加密功能&#xff0c;以及云同步功能背后的机制。本文将以思源笔记为例&#xff0c;谈谈什么是端到端加密&#xff0c;以及思源的同步功能中用到了什么计算机…

JavaSE基础(12)——文件、递归、IO流

1、IO流 Input&#xff1a;输入&#xff0c;写数据&#xff0c;数据从磁盘加载到内存&#xff08;程序&#xff09;中。 Output&#xff1a;输出&#xff0c;读数据&#xff0c;数据从内存&#xff08;程序&#xff09;存储到磁盘中。 流&#xff1a;不管是读还是写&#xf…

html一文入门---标签大合集

一、文档结构标签 <!DOCTYPE html>: 声明文档类型和 HTML 版本&#xff0c;告诉浏览器使用 HTML5 解析文档。<html>: HTML 文档的根元素。<head>: 包含文档的元数据&#xff08;如标题、字符集、样式表链接&#xff09;。<title>: 定义文档的标题&…

这本书已经无敌!一本书学懂NLP自然语言(附PDF文档)

自然语言处理被誉为“人工智能皇冠上的明珠”。深度学习等技术的引入为自然语言处理技术带来了一场革命&#xff0c;尤其是近年来出现的基于预训练模型的方法&#xff0c;已成为研究自然语言处理的新范式。而今天给大家推荐的这本《自然语言处理&#xff1a;基于预训练模型的方…

详细的爱剪辑官网免费版下载步骤,还有四款剪辑工具推荐!

在当下这个数字化、自媒体蓬勃发展的时代&#xff0c;视频剪辑已成为大家日常中的一项不可或缺的技能。面对市面上丰富多样的剪辑工具&#xff0c;许多初学者往往感到困惑&#xff0c;不知道该如何选择。今天接这篇文章给大家详细解析五款常用的视频剪辑软件&#xff0c;包括还…

数字工厂管理系统与MES系统集成后有哪些作用

在当今智能制造的浪潮中&#xff0c;数字工厂管理系统与MES管理系统的深度融合与集成&#xff0c;已成为推动企业转型升级、提升生产效率与竞争力的关键路径。两者协同工作&#xff0c;不仅实现了生产过程的透明化、智能化管理&#xff0c;还促进了资源优化配置与决策支持能力的…

Python读取fasta格式数据成为字典形式。

本团队提供生物医学领域专业的AI&#xff08;机器学习、深度学习&#xff09;技术支持服务。如果您有需求&#xff0c;请扫描文末二维码关注我们。 Python读取fasta格式数据成为字典形式。 def read_fasta(file_path):"""读取FASTA格式文件&#xff0c;并返回一…

基于vue框架的毕业设计管理系统5n36i(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)系统界面在最后面。

系统程序文件列表 项目功能&#xff1a;学生,教师,课题信息,题目分类,选题信息,任务书,中期检查,提交论文,论文成绩,答辩成绩,校园公告,教研主任,申报课题 开题报告内容 基于Vue框架的毕业设计管理系统开题报告 一、引言 随着高等教育的不断发展&#xff0c;毕业设计作为培…

2024年中科院SCI期刊牛顿-拉夫逊优化算法NRBO优化Transformer-LST模型的多变量时间序列预测

matlab R2024a以上 一、数据集 二、2024年中科院SCI期刊牛顿-拉夫逊优化算法NRBO 牛顿-拉夫逊优化算法(Newton-Raphson-based optimizer, NBRO)是一种新型的元启发式算法&#xff08;智能优化算法&#xff09;&#xff0c;该成果由Sowmya等人于2024年2月发表在中科院2区Top SC…

OpenHarmony开发实战: 一种应用界面UI自动化测试方法

前言&#xff1a; 随着 OpenHarmony 版本更新&#xff0c;应用生态繁荣&#xff0c;如何对应用界面进行自动化测试成为一个迫切的问题。一般情况&#xff0c;对应用的界面测试都是通过人工进行&#xff0c;效率低&#xff0c;误判率高&#xff0c;本文将介绍一种通过图片对比进…

OpenCV Lesson 2: 如何使用OpenCV扫描图像、查找表和时间测量

How to scan images, lookup tables and time measurement with OpenCV Goal目标Our test case我们的测试用例How is the image matrix stored in memory? Goal We’ll seek answers for the following questions: How to go through each and every pixel of an image? How…

Redis远程字典服务器(8)—— zset类型详解

目录 一&#xff0c;基本情况 二&#xff0c;常用命令 2.1 zadd 2.2 zcard&#xff0c;zcount 2.3 zrange&#xff0c;zrevrange&#xff0c;zrangebyscore 2.4 zpopmax&#xff0c;bzpopmax 2.5 zpopmin&#xff0c;bzpopmin 2.6 zrank&#xff0c;zrevrank&#xff0…

跨界合作:联想拯救者Y9000P《黑神话:悟空》联名版震撼发布

在科技与文化的交汇点&#xff0c;联想拯救者与备受瞩目的国产单机游戏《黑神话&#xff1a;悟空》携手&#xff0c;共同推出了令人瞩目的Y9000P联名定制版笔记本。 这款笔记本不仅承载着联想拯救者对于极致性能的追求&#xff0c;更融入了《黑神话&#xff1a;悟空》深厚的文…

CAN总线/CAN应用层协议设计,理解并实践仲裁段位域定义

文章目录 概述位序和字节序驱动层CAN帧数据结构待发送数据的结构待接收数据的结构仲裁段使用U32的低位&#xff1f; 位段结构和寄存器位的映射数据段的发送顺序CAN协议定义协议文档中的定义仲裁段定义数据段定义跨平台CAN通信 概述 我们已然明确地知道&#xff0c;CAN仲裁段的…

全自动监控主机掉线或录像回放异常

支持浏览器的cookie或者密码进行登录监控主机。 已实现的功能&#xff1a; 1、后台常驻运行 2、支持多主机监测&#xff0c;回放丢失、线路中断 3、支持异常报警通知到企业微信 监控主机已经自带监控异常邮箱报警通知的功能了&#xff0c;为什么还要额外做呢&#xff1f; 1、…

数学生物学-4-混乱系统(Chaotic Systems)

混沌系统&#xff08;Chaotic Systems&#xff09;是一种复杂且非线性的动态系统&#xff0c;其基本概念和特征有&#xff1a; 对初始条件的敏感依赖性&#xff1a; 混沌系统的核心特征之一是对初始条件的极端敏感性&#xff0c;这一特性通常被称为“蝴蝶效应”。这意味着即使是…

NVIDIA超分辨率开启详细教程

NVIDIA超分辨率介绍 参考链接&#xff1a;NVIDIA RTX 视频超分辨率NVIDIA 目前推出的 RTX 视频超分辨率 (VSR) 更新可实现更出色的整体图形保真度&#xff0c;同时保留精美细节&#xff0c;提供对原生视频的上采样技术&#xff0c;并且还支持 GeForce RTX 20 系列 GPU。 RTX V…

unity Standard Assests资源商店无法安装解决方案

Unity游戏开发 “好读书&#xff0c;不求甚解&#xff1b;每有会意&#xff0c;便欣然忘食。” 本文目录&#xff1a; Unity游戏开发 Unity游戏开发unity中国 嗨嗨嗨&#xff0c;我来啦。 这几天的川渝之旅已经圆满结束了&#xff0c;今天开始正常给大家更新&#xff1a; Unity…

素数筛选(暴力排除)

前言&#xff1a;写这一题的时候没看到本质&#xff0c;只拿了一半的分&#xff0c;其实这一题就是找最小匹配的素数 而且我还忘记去重导致一半的样例没过 题目地址 法一&#xff1a;直接先去重&#xff0c;后对每一个数作为因子&#xff0c;开一个桶记录 #include<iostre…