#java学习笔记(面向对象)----(未完结)

news2024/11/15 15:54:00

一基础相关知识点:

1. 一个对象的调用

首先我们创建一个Phone类

public class Phone {
    //成员变量
    String name;
    int age;
    String favourite;


    //成员方法
    public void myName(){
        System.out.println(name);
    }

    public void myAge(){
        System.out.println(age);
    }

    public void myFavourite(){
        System.out.println(favourite);
    }
}

根据Phone类我们创建一个对象。再访问成员变量,调用成员方法。

public class usingPhone {
    public static void main(String [] args){

        //创建对象
        Phone P = new Phone();
        
        //访问成员变量
        P.age = 19;
        P.name = "ax";
        P.favourite = "eat";
        System.out.println(P.age+" "+P.name+" "+P.favourite);
        
        //调用成员方法
        P.myAge();
        P.myName();
        P.myFavourite();
    }
}

执行结果:

内存图分析

2. 两个对象使用一个方法:

创建Phone类:

public class Phone {
    //成员变量
    String name;
    int age;
    String favourite;


    //成员方法
    public void myName(){
        System.out.println(name);
    }

    public void myAge(){
        System.out.println(age);
    }

    public void myFavourite(){
        System.out.println(favourite);
    }
}

具体代码调用:

public class usingPhone {
    public static void main(String [] args){

        //创建对象
        Phone P = new Phone();

        //访问成员变量
        P.age = 19;
        P.name = "ax";
        P.favourite = "eat";
        System.out.println(P.age+" "+P.name+" "+P.favourite);

        //调用成员方法
        P.myAge();
        P.myName();
        P.myFavourite();

        //创建对象
        Phone Q = new Phone();

        //访问成员变量
        Q.age = 191;
        Q.name = "ax1";
        Q.favourite = "eat1";
        System.out.println(Q.age+" "+Q.name+" "+Q.favourite);

        //调用成员方法
        Q.myAge();
        Q.myName();
        Q.myFavourite();
    }
}

内存图:

3. 两个引用指向同一个对象:

Phone 类的创建:

public class Phone {
    //成员变量
    String name;
    int age;
    String favourite;


    //成员方法
    public void myName(){
        System.out.println(name);
    }

    public void myAge(){
        System.out.println(age);
    }

    public void myFavourite(){
        System.out.println(favourite);
    }
}

具体的代码调用:

public class usingPhone {
    public static void main(String [] args) {

        //创建对象
        Phone P = new Phone();

        //访问成员变量
        P.age = 19;
        P.name = "ax";
        P.favourite = "eat";
        System.out.println(P.age + " " + P.name + " " + P.favourite);

        //调用成员方法
        P.myAge();
        P.myName();
        P.myFavourite();

        Phone Q = P;
        System.out.println(Q.age + " " + Q.name + " " + Q.favourite);

    }
}

内存图:

4. 使用对象类型作为方法的参数:

普通的方法调用:

public class usingPhone {
    public static void main(String [] args) {

        //创建对象
        Phone P = new Phone();

        //访问成员变量
        P.age = 19;
        P.name = "ax";
        P.favourite = "eat";
        System.out.println(P.age + " " + P.name + " " + P.favourite);

        //调用成员方法
        P.myAge();
        P.myName();
        P.myFavourite();
        //方法调用
        define(100);
    }
    public static void define(int num){
        System.out.println(num);
    }
}

使用对象类型作为方法的参数:

public class usingPhone {
    public static void main(String [] args) {

        //创建对象
        Phone P = new Phone();

        //访问成员变量
        P.age = 19;
        P.name = "ax";
        P.favourite = "eat";
        System.out.println(P.age + " " + P.name + " " + P.favourite);

        //调用成员方法
        P.myAge();
        P.myName();
        P.myFavourite();
        //方法调用
        define(P);//等同于Phone ax = P;
    }
    public static void define(Phone ax){
        System.out.println("m"+"\t"+ ax.age);
    }
}

内存图:

5. 使用对象类型作为方法的返回值:

Phone类

public class Phone {
    //成员变量
    String name;
    int age;
    String favourite;


    //成员方法
    public void myName(){
        System.out.println(name);
    }

    public void myAge(int age){
        System.out.println(age);
    }

    public void myFavourite(){
        System.out.println(favourite);
    }
}

具体调用:

public class usingPhone {
    public static void main(String [] args) {

        //创建对象
        Phone P = new Phone();

        //访问成员变量
        P.age = 19;
        P.name = "ax";
        P.favourite = "eat";
        System.out.println(P.age + " " + P.name + " " + P.favourite);

        //调用成员方法
        P.myAge(19);
        P.myName();
        P.myFavourite();
        
        Phone Q = define();
        System.out.println(Q.age + " \n" + Q.name + "\n" + Q.favourite);
    }
    public static Phone define(){
        Phone Def = new Phone();
        Def.age = 18;
        Def.myAge(200);
        return Def;
    }
}

内存图:

二.成员(全局)变量与局部变量:

两者的区别:

1.定义的位置不一样

局部变量:在方法的内部。

成员变量:在方法的外部,直接写在类中。

============================================

2.作用范围不一样

局部变量:只有方法当中才可以使用,除了方法就不能再用。

成员变量:整个类中都可以使用。

=============================================

3.默认值不一样

局部变量:没有默认值,如果想使用,必须手动赋值。

成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则与数组的相同。

=============================================

4.内存的位置不一样

三.面向对象三大特征(封装,继承,多态)

1封装:将一些细节信息隐藏,直接调用即可。

1.方法就是一种封装

2.private也是一种封装

1.使用方法判断数组的最大值。

public class an7 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {12,22,23,42,52,26,72,82,39};
        int max1 = methodmax(arr);
        System.out.println(max1);

    }
    public static int methodmax(int[] arr){
        int max = arr[0];
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i]>max){
                max= arr[i];
            }
        }
        return max;

    }
}

运行结果:

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