【数据结构】链表必做题

news2024/12/23 16:33:57

写在开头

学完链表,我们就要适当做一些题目来巩固知识,下面的一些精选题难度适中,很适合初学者练手。

做题之前我们来了解一点概念,就是链表调用传参时,我们什么时候使用一级指针,什么时候使用二级指针?

作用

使用一级指针时,传递的是链表中的一个结点的地址,可以修改该节点的内容,但不能更改链表的结构;
使用二级指针时,传递的是链表的地址,可以修改链表的结构,例如插入或删除结点。
typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
}Node,*LinkList;
Node* head_1;//p是节点
LinkList head_2;//head是头指针

Node* temp1=head;
LinkList* temp2=head;

/*
这样看来,head_1和head_2都为一级指针,指向头结点;
temp1是一级指针,是head的一份拷贝,对指针temp1修改对head无影响
temp2是二级指针,存放head的地址,对指针temp2的修改,可以通过head的地址影响到head;
*/

我们有如下总结:

二级指针和一级指针的使用要分情况,一级指针可以用二级指针代替,若要对head的指向做出修改,必须使用二级指针
当然用二级指针也可以实现一级指针的功能(也就是说传一级指针的函数都可以用二级指针代替,但是有一定的风险,毕竟二级指针可以对链表头节点进行直接修改)

而力扣中的题目解答只要求写一个接口函数,一般不允许修改原链表,所以使用一级指针即可


写在中间

203. 移除链表元素 - 力扣(LeetCode)

用意:旨在帮助大家复习链表的删除操作

题意:删除链表中等于给定值 val 的所有节点。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]

法一:附设头结点

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
    //创建头结点
    struct ListNode *p;
    p = (struct ListNode *)malloc(sizeof(struct ListNode));
    p->next = head;
    
    struct ListNode *q = p;
    while(q->next != NULL)
    {
        if (q->next->val == val)
        {
            struct ListNode *temp = q->next;
            q->next = q->next->next;
            free(temp);
        }
        else
        {
            q = q->next;
        }
    }
    head = p->next;
    free(p);
    return head;
}

/*你看题中附带的图可知,题目事先并没有设置头结点,所以head这里指的是第一个结点
有个很棘手的事情是,没有附设头结点,为了和习惯相同,我们就自己附设一个头结点
1.先创建一个p,放在头结点之前,设置一个q指向头结点p
2.  如果第一个结点就为空,那么直接返回head
	如果不为空,那么就判断是否相等
		相等,删除结点,使q指向下一个结点,注意此时head所指向的空间被释放了,结尾就不能return head了
		如果不相等,q指向下一个结点
3.当然这只是前几步,我们要做的就是不断的重复操作,遍历到最后一个结点,此时p->next为空
4.还记得2中相等的情况吗!head所指向的空间被释放了,需要重新给head赋值
*/

法二:不附设头结点

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){
    struct ListNode* temp;
    // 当头结点存在并且头结点的值等于val时
    while(head && head->val == val) {
        temp = head;
        // 将新的头结点设置为head->next并删除原来的头结点
        head = head->next;
        free(temp);
    }

    struct ListNode *p = head;
  
    while(p && (temp = p->next)) 
    {
       
        if(temp->val == val) 
        {
            // 将cur->next设置为cur->next->next并删除cur->next
            p->next = temp->next;
            free(temp);
        } 
        // 若cur->next不等于val,则将cur后移一位
        else
            p = p->next;
    }
    
    return head;
}
/*如果不附设头结点的情况的话,第一个就删除的话,容易丢失后面的数据
1.我们优先处理这种情况,第一个就相同的话,用临时变量记录,再head=head->next,之后释放head
2.	如果第一个结点就为空,就返回head
	如果不为空,那么就从第二个结点开始判断是否相等
		相等,p的指针域指向第三个结点,释放第二个结点
		不相等,就让p指向下一个结点
3.之后不断重复第二步,直到最后一个结点
*/

707. 设计链表 - 力扣(LeetCode)

用意:旨在帮助大家复习链表的增删改查操作

在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链3表的最后一个元素。
addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。

做这道题之前,强烈要求大家去官网看清题目,0 <= index, val <= 1000,index是从0开始的,链表的第1个元素对应的index是0,可以结合下面的调用来理解

MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();//创建链表
linkedList.addAtHead(1);      //链表变为0bj-> 1
linkedList.addAtTail(3);      //链表变为obj-> 1-> 3 
linkedList.addAtIndex(1,2);   //链表变为obj-> 1-> 2-> 3
linkedList.get(1);            //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1);  //现在链表是obj-> 1-> 3
linkedList.get(1);            //返回3

单链表

//注意本题index是从0开始计数的
typedef struct Node
{
    int val;
    struct Node* next;
}MyLinkedList;

//链表的初始化
MyLinkedList* myLinkedListCreate()
{
    MyLinkedList* obj = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
    obj->next = NULL;
    return obj;
}

void CreateListHead(MyLinkedList* L, int n)
{
    //声明一个指针p和一个计数器i
    MyLinkedList* p;
    int i, k = 0;
    //先建立一个带头结点的单链表,头结点指向NULL
    L = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
    L->next = NULL;

    for (i = 0; i < n; i++)
    {
        scanf("%d", &k);
        p = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
        p->val = k;
        //插到头结点与新结点之间的表头
        p->next = L->next;
        L->next = p;
    }
}

//查找
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index)
{
    MyLinkedList* p = obj->next;
    int j = 1;
    while (p && j < index + 1)
    {
        p = p->next;
        j++;
    }
    if (!p || j > index+1)
        return -1;
    //此时p指向第index个元素
    return  p->val;
}

//头插
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val)
{
    MyLinkedList* p = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
    p->next = obj->next;
    obj->next = p;
    //赋值
    p->val = val;
}

//尾插
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val)
{
    MyLinkedList* q = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
    MyLinkedList* p = obj;
    while (p->next)
    {
        p = p->next;
    }
    q->next = NULL;
    q->val = val;
    p->next = q;
}

void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val)
{
    MyLinkedList* p = obj;
    int j = 1;
    while (p && j < index + 1)
    {
        p=p->next;
        j++;
    }
    if (!p || j > index+1)
    {
        return;
    }

    MyLinkedList* q = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
    q->next = p->next;
    p->next = q;
    q->val = val;
}

void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index)
{
    int j = 1;
    MyLinkedList* p = obj;
    MyLinkedList* q;
    while (p->next && j < index + 1)
    {
        p = p->next;
        j++;
    }
    if (!(p->next) || j > index + 1)
    {
        return;
    }
    q = p->next;
    p->next = q->next;
    free(q);
}

void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj)
{
    MyLinkedList* p, * q;
    p = obj->next;
    while (p)
    {
        q = p->next;
        free(p);
        p = q;
    }
}
/*
//如果要调试,可以写出来main函数和一个链表打印函数
//打印链表元素
void PrintLinkList(MyLinkedList* obj, char* s)
{
    MyLinkedList* p;
    p = obj->next;
    if (p == NULL)
    {
        printf("ERROR");
        return 0;
    }

    printf("%s", s);
    while (p != NULL)
    {
        printf("%d -", p->val);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
    return 1;
}

int main()
{
    MyLinkedList* L=myLinkedListCreate();;
    
    myLinkedListAddAtHead(L, 1);
    myLinkedListAddAtTail(L, 3);
    PrintLinkList(L, (char*)"链表为:");
    myLinkedListAddAtIndex(L,1,2);
    PrintLinkList(L, (char*)"链表为:");
    int ret = myLinkedListGet(L, 1);
    printf("查找元素:%d \n", ret);
    myLinkedListGet(L, 1);
    myLinkedListDeleteAtIndex(L, 1);
    PrintLinkList(L, (char*)"链表为:");
    ret=myLinkedListGet(L, 1);
    printf("查找元素:%d \n", ret);
    return 0;
}
*/

206. 反转链表 - 力扣(LeetCode)

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]
//指针法:
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
{
    struct ListNode* p=NULL;
    struct ListNode* q=head;
    struct ListNode* temp;
    while(q)
    {
        temp=q->next;
        q->next=p;
        p=q;
        q=temp;
    }
    return p;
 }

//递归法
struct ListNode* reverse(struct ListNode* p, struct ListNode* q) 
{
    if(!q)
        return p;
    struct ListNode* temp = q->next;
    q->next = p;
    return reverse(q, temp);
}


struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
{
    //p赋空,q赋head
    return reverse(NULL, head);
}

24. 两两交换链表中的节点 - 力扣(LeetCode)

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
输入:head = []
输出:[]
输入:head = [1]
输出:[1]
//画个图解释一切
struct ListNode* swapPairs(struct ListNode* head)
{
   struct ListNode *p=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
   p->next=head;
   struct ListNode*left,*right;
   left=p;
   right=head;
   //应对,空结点,单结点,双结点
   while( right && right->next)
   {
       left->next=right->next;
       right->next=right->next->next;
       left->next->next=right;

       left=right;
       right=right->next;
   }
   return p->next;
}

19. 删除链表的倒数第 N 个结点 - 力扣(LeetCode)

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

示例1

输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]

示例 2:

输入:head = [1], n = 1
输出:[]
struct ListNode* removeNthFromEnd(struct ListNode* head, int n)
{
    //p是虚拟头结点
    struct ListNode *p=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    p->next=head;
    struct ListNode *temp=head;//身兼两职
    struct ListNode *q=p;
    
    //得到链表长度
    int i=0;
    while(temp)
    {
        i++;
        temp=temp->next;
    }
    
    //找到要删除的结点的前一个结点
    int j=1;
    while(p&&j<i-n+1)
    {
        p=p->next;
        j++;
    }
    if(!p||j>i)
    {
        return head;
    }
    
    //一顿操作
    temp=p->next;
    p->next=temp->next;
    free(temp);

    return q->next;
}

面试题 02.07. 链表相交 - 力扣(LeetCode)

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
 此方法虽然简单,但时间复杂度O(m*n),特别是没有交集的时候,时间复杂度大
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) 
{  
      struct ListNode* p=headA;
      struct ListNode* q=headB;
      while(p!=q)
      {
          if(p==NULL)
          {
              p=headA;
          }
          else
          {
              p=p->next;
          }
          if(q==NULL)
          {
              q=headB;
          }
          else
          {
              q=q->next;
          }
      }
      return p;
}
//调换一下顺序就能实现O(m+n)的时间复杂度
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) 
{  
      struct ListNode* p=headA;
      struct ListNode* q=headB;
      while(p!=q)
      {
          if(p==NULL)
          {
              p=headB;
          }
          else
          {
              p=p->next;
          }
          if(q==NULL)
          {
              q=headA;
          }
          else
          {
              q=q->next;
          }
      }
      return p;
}

142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{
    struct ListNode *fast=head;
    struct ListNode *slow=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        //慢指针一次走一个,快指针一次走两个
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        //快慢指针相遇证明有环
        if(slow==fast)
        {
            //数学知识,详看力扣最高阅读量的那个解析
            struct ListNode *index1=fast;
            struct ListNode *index2=head;
            while(index1!=index2)
            {
                index1=index1->next;
                index2=index2->next;
            }
            return index1;//p和q相同
        }
    }
    return NULL;
}

写在最后

总结一下,这些题十分经典,多看看其他人的解法,选择最适合自己的解法,上面题的解析,我已经用和前文相似的代码风格进行解答。

👍🏻 点赞,你的认可是我创作的动力!
收藏,你的青睐是我努力的方向!
✏️ 评论,你的意见是我进步的财富!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/196128.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

在Linux上安装Maven和配置Maven仓库(v3.8.7)

记录&#xff1a;369场景&#xff1a;在CentOS 7.9操作系统上&#xff0c;使用apache-maven-3.8.7安装Maven和配置Maven仓库。版本&#xff1a;JDK 1.8apache-maven-3.8.7名词&#xff1a;Apache Maven&#xff1a;Apache Maven is a software project management and comprehe…

31_内存马

内存马 一、php内存马(不死马) 原不死马文件是生成一个一句话木马文件之后,自动删除自身,并且抑制报错 即使删除生成的一句话木马文件 也会不断的继续生成一句话木马文件 除非重启服务,才能停止继续生成 <?php error_reporting(0);//抑制报错 unlink(__FILE__);//删除…

【工具】iOS代码混淆工具-iOS源码混淆

最新更新记录 V2.0.3&#xff08;2022年12月11日&#xff09;更新内容&#xff1a; 1、新增导入映射列表的逻辑&#xff1b; 2、优化修复其他混淆逻辑&#xff1b; 3、更新地址 - github 主要功能 ZFJObsLib是专业的iOS源码混淆工具&#xff0c;具体功能有方法混淆、属性…

AcWing 1082. 数字游戏(数位DP)

AcWing 1082. 数字游戏&#xff08;数位DP&#xff09;一、问题二、数位DP三、思路分析四、代码一、问题 二、数位DP 这道题是在一个区间内挑选满足某个条件的数&#xff0c;这是一个非常典型的数位DP的特点。 这道题是一道数位DP的题目&#xff0c;其实数位DP更像我们在高中…

5-TAMRA-TSA,5-TAMRA-Tyramide,5-四甲基罗丹明-酪酰胺

【中文名称】5-四甲基罗丹明-酪酰胺&#xff0c;5四甲基罗丹明酪酰胺【英文名称】 5-Tamra-Tyramide&#xff0c;5-TAMRA-Tyramide&#xff0c;5-Tamra-TSA&#xff0c;5-TAMRA-TSA【CAS】N/A【纯度标准】95%【包装规格】5mg&#xff0c;10mg&#xff0c;25mg【是否接受定制】可…

spring springboot关于异步线程实践案例

前言&#xff1a; 关于多线程的异步处理&#xff0c;由于项目的需求有个方法需要使用异步的方法来调用&#xff0c;方法是调用外部的接口&#xff0c;执行时间会比较长导致的没有办法同步拿去到结果&#xff0c;所以需要写一个异步线程的方法进行该接口的调用&#xff0c;下面是…

Unity - UI适配方案记录

1.普通屏不同分辨率适配及预览 1.背景图 界面背景图建议至少宽于21:9&#xff1b;其中16:9的范围为精细范围&#xff0c;12:9的范围为真机最小可见范围。 2.组件 各组件通过设置RectTransform属性来达到正确适配的效果。 3.预览 在unity中&#xff0c;设置Game窗口左上角…

【C++入门第一期】命名空间 缺省参数 函数重载 的使用方法及注意事项

目录简介命名空间为何会有命名空间命名空间的定义嵌套定义命名空间的使用作用域限定符using 将命名空间中某个成员引入using namespace 将该空间所有成员引入缺省参数全缺省参数函数半缺省参数函数如何给缺省值函数重载函数重载的概念函数重载的三种类型1&#xff1a;函数参数类…

【蓝桥日记①】2017第八届省赛(软件类)JavaA组❤️答案解析

【蓝桥日记①】2017第八届省赛&#xff08;软件类&#xff09;JavaA组❤️答案解析 文章目录【蓝桥日记①】2017第八届省赛&#xff08;软件类&#xff09;JavaA组❤️答案解析A、迷宫B、9数算式C、魔方状态D、方格分割E、字母组串F、最大公共子串G、正则问题H、包子凑数I、分巧…

PID控制和误差曲线分析

PID控制模型 负反馈控制模型&#xff0c;到处都挺常见的&#xff0c;我记得高中的时候生物上就有一堆&#xff0c;什么体液调节之类的。PID控制也算是经典控制了&#xff0c;大家讲的都是经验之谈&#xff0c;这里我从误差曲线调节的角度来讲&#xff08;误差曲线调节一般都是…

Java集合 Map 集合 与 操作集合的工具类: Collections 的详细说明

Java集合 Map 集合 与 操作集合的工具类: Collections 的详细说明 每博一文案 别把人生&#xff0c;输给心情 师父说&#xff1a;心情不是人生的全部&#xff0c;却能左右人生的全部。 你有没有体会到&#xff0c;当你心情好的时候&#xff0c;生活仿佛阳光灿烂&#xff0c;顺…

第一章:ElasticSearch简介

Elaticsearch&#xff0c;简称为es&#xff0c; es是一个开源的高扩展的分布式全文检索引擎&#xff0c;它可以近乎实时的存储、检索数据&#xff1b; 本身扩展性很好&#xff0c;可以扩展到上百台服务器&#xff0c;处理PB级别的数据。 es也使用Java开发并使用Lucene作为其核…

MFC|各控件的使用

参考&#xff1a; MFC学习笔记-4-选项控件Combox的使用&#xff08;https://dandelioncloud.cn/article/details/1517727978783109122&#xff09; 文章目录控件与变量关联各控件的使用Combo Box添加设置默认选项插入 index从0开始删除获取1号索引的具体内容添加事件获取当前in…

前端学习--async

文章目录async函数await使用await等待Promise异步函数await等待普通函数什么时候使用async/awaitasync也是用于异步任务的&#xff0c;可以说是异步任务处理的另一种方式async函数 async修饰函数&#xff0c;表示这个函数中可以处理异步函数 async修饰的函数&#xff0c;会返…

每天10个前端小知识 【Day 3】

前端面试基础知识题 1. 使用js生成1-10000的数组 实现的方法很多&#xff0c;除了使用循环&#xff08;for,while,forEach等&#xff09;外&#xff0c;最简单的是使用Array.from //方法一&#xff1a; Array.from(new Array(10001).keys()).slice(1) //方法二&#xff1a;…

基于paddlex图像分类模型训练(二):训练自己的分类模型、熟悉官方demo

0. 前言 相关系列博文&#xff1a;基于paddlex图像分类模型训练&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;图像分类数据集切分&#xff1a;文件夹转化为imagenet训练格式 代码在线运行&#xff1a; https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/5440569 1. 官方demo&a…

spring框架之注解开发

Spring是轻代码而重配置的框架&#xff0c;配置比较繁重&#xff0c;影响开发效率&#xff0c;所以注解开发是一种趋势。 让我们来看看注解开发之前是如何定义bean的&#xff1f; ① BrandDemo.java ② applicationContext.xml ③Test.java 一、注解开发定义bean 组件扫描 二…

信用卡APP评测系列——工银e生活5.0打造个人生活服务平台,引领用户美好生活

易观&#xff1a;中国信用卡市场规模增速趋稳&#xff0c;线上成为存量用户经营主阵地&#xff0c; APP用户高质量经营成为新发力点&#xff0c;也是业务良性增长保障&#xff0c;对此&#xff0c;银行机构着力用户体验竞相升级信用卡APP。工商银行顺势升级工银e生活APP5.0版&a…

第二章.神经网络—3层神经网络的实现,输出层设计

第二章.神经网络 2.3 三层神经网络的实现 1.各层间信号传递的实现 1).示意图&#xff1a; 2).公式&#xff1a; ①.用数学式表示a1(1)&#xff1a; ②.用矩阵表示第一层的加权和&#xff1a; 3).实现&#xff1a; import numpy as np# 3层神经网络的实现# 参数初始化 def i…

华数杯B题——校任务尝试

一、背景说明 根据影响社会稳定的因素&#xff0c;以及颜色革命&#xff0c;来衡量社会稳定性&#xff0c;判断社会风险 社会预警指标体系是由一系列经过理论遴选的敏感指标组成的一种测量社会危机现象及其运行过程的指标系统&#xff0c;它作为一种特定的测量工具和手段&…