前言:
主要讲述对象的初始化与清理,构造函数与析构函数,其分类和调用,以及调用时机等相关内容
对象的初始化与清理:
1.生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用的时候也会删除一些自己的信息数据保证安全
2.C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置
构造函数和析构函数:
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题
一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知
同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题
C++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。
构造函数:
主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数有编译器自动调用,无需手动调用。
析构函数:
主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
构造函数语法:类型( ){ }
构造函数,没有返回值也不写void
函数名称与类名相同
构造函数可以有参数,因此可以发生重载
程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且指挥调用一次
析构函数语法:~类名( ){ }
析构函数,没有返回值也不写void
函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4.程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且指挥调用一次
详情请看以下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
//对象的初始化和清理
//1.构造函数 进行初始化操作
class Person
{
public:
//1.构造函数
//没有返回值 不用写void
//函数名 与类名相同
//构造函数可以有参数,可以发生重载
//创建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只调用一次
Person()
{
cout << "Person 构造函数的调用" << endl;//编译器自己也会写,只不过是空的
}
//2.析构函数 进行清理的操作
//没有返回值 不写void
//函数名和类名相同 在名称前加~
//析构函数不可以有参数的,不可以发生重载
//对象在销毁前,析构函数会自动调用,而且只调用一次
~Person()
{
cout << "Person 的析构函数调用" << endl;
}
};
//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构
void test01()
{
Person p;//在栈上的数据,test01执行完毕后,释放这个对象
}
int main()
{
test01();
Person p;
system("pause");
return 0;
}
构造函数的分类及调用
两种分类方式:
按参数分为:有参构造和无参构造
按类型分为;普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
括号法
显示法
隐式转换法
以下代码可以让你清楚的了解构造函数的分类方式和调用方式
#include <iostream>
using namespace std;
//1.构造函数的分类及调用
//分类
//按照参数分类 无参构造(默认构造)和有参构造
//按照类型分类 普通构造和拷贝构造
class Person
{
public:
//构造函数
Person()
{
cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
//拷贝构造
Person(const Person &p)
{
//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
age = p.age;
}
~Person()
{
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
int age;
};
//调用
void test01()
{
//1.括号法
//Person p1;//默认构造函数的调用
//Person p2(10);//有参构造
//Person p3(p2);//拷贝构造函数
注意事项1:
调用默认构造函数的时候,不要加()
因为下面这段代码,编译器会认为是一个函数的声明
Person p1();
//cout << "p2的年龄" << p2.age << endl;
//cout << "p3的年龄" << p3.age << endl;
//2.显示法
Person p1;
Person p2 = Person(10);//有参构造
Person p3 = Person(p2);//拷贝构造
Person(10);//匿名对象 特点: 当前行执行结束后,系统会立即回收匿名对象
/*注意事项2:
不要利用拷贝构造函数 初始匿名对象*/
Person(p3);//有问题!!!
//编译器会认为Person(p3)==Person p3;对象的声明
//3.隐式转换法
Person p4 = 10;//相当于 Person p4 = Person(10);
Person p5 = p4;//拷贝构造
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
拷贝构造函数调用时机:
C++中拷贝函数调用时机通常有三种情况:
使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新的对象
值传递的方式给函数参数传值
以值方式返回局部变量
#include <iostream>
using namespace std;
//拷贝构造函数调用时机:
//1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新的对象
//
//2.值传递的方式给函数参数传值
//
//3.以值方式返回局部变量
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person默认构造函数调用" << endl;
}
Person(int age)
{
cout << "Person有参构造函数调用" << endl;
m_Age = age;
}
Person(const Person& p)
{
cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p1(20);
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄" << p2.m_Age << endl;
}
void doWork(Person p)
{
;
}
void test02()
{
Person p;
doWork(p);
}
Person doWork2()
{
Person p1;
cout << (int*)&p1 << endl;
return p1;
}
void test03()
{
Person p = doWork2();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
构造函数调用规则:
默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数
默认构造函数(无参,函数体为空)
默认析构函数(无参,函数体为空)
默认拷贝构造函数,对属性进行拷贝
构造函数调用规则如下:
如果用户定义有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
//默认情况下, C++编译器至少给一个类添加3个函数
//1.默认构造函数(无参,函数体为空)
//2.默认析构函数(无参,函数体为空)
//3.默认拷贝构造函数,对属性进行拷贝(值拷贝)
//
//构造函数调用规则如下:
//1.如果用户定义有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
//2.如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person的默认构造函数调用 " << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person的默认析构函数调用" << endl;
}
Person(const Person &p)
{
cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p;
p.m_Age = 18;
Person p2(p);
cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
深拷贝与浅拷贝:
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
#include <iostream>
using namespace std;
//深拷贝与浅拷贝
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
}
Person(int age,int height)
{
m_Age = age;
m_Height = new int(height);
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
~Person()
{
//析构代码,将堆区开辟数据做释放操作
if (m_Height != NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;
}
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
//自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题
Person(const Person& p)
{
cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
//m_Height = p.m_Height//编译器默认实现就是这行代码
//深拷贝操作
m_Height = new int(*p.m_Height);
}
int m_Age;
int* m_Height;
};
void test01()
{
Person p1(18,160);
cout << "p1的年龄为:" << p1.m_Age << endl;
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
初始化列表:
作用:
C++提供了初始化列表的语法,用来初始化属性
语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2),……{ }
#include <iostream>
using namespace std;
//初始化列表
class Person
{
public:
//传统初始化操作
//Person(int a, int b, int c)
//{
// m_A = a;
// m_B = b;
// m_C = c;
//}
//初始化列表初始化属性
Person(int a, int b, int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c)
{
}
int m_A;
int m_B;
int m_C;
};
void test01()
{
Person p(30,20,10);
//Person p(10,20,30);
cout << "m_A = " << p.m_A << endl;
cout << "m_B = " << p.m_B << endl;
cout << "m_C = " << p.m_C << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
类对象作为类成员:
该成C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称员为对象成员
比如:
class A{ }
class B
{
A_a;
}
B类中有对象A,A为对象成员
构造的顺序:
当其他的类对象作为本类成员,构造时候先构造类对象,再构造本身
析构的顺序:
与构造的顺序想法,先析构本身,再析构类对象
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类对象作为类成员
class Phone
{
public:
Phone(string pName)
{
m_PName = pName;
}
//手机品牌名
string m_PName;
};
class Person
{
public:
Person(string name, string pName) :m_Name(name), m_Phone(pName)
{
}
//姓名
string m_Name;
//手机
Phone m_Phone;
};
void test01()
{
Person p("张三", "三星");
cout << p.m_Name << "拿着" << p.m_Phone.m_PName << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}