1. 什么是C语言
语言是人和人交流,C语言就是人和计算机交流的一种语言
2. 为什么要学习C语言
2.1 C语言特点
优点:
代码量小
执行速度快
功能强大
编程自由
缺点:
写代码实现周期长
可移植性较差
过于自由,经验不足易出错
对平台库依赖较多
2.2 学习C语言理由
2.3 C语言应用领域
C语言的应用极其广泛,从网站后台,到底层操作系统,从多媒体应用到大型网络游戏,均可使用C语言来开发:
C语言可以写网站后台程序
C语言可以专门针对某个主题写出功能强大的程序库
C语言可以写出大型游戏的引擎
C语言可以写出另一个语言来
C语言可以写操作系统和驱动程序,并且只能用C语言编写
任何设备只要配置了微处理器,就都支持C语言。从微波炉到手机,都是由C语言技术来推动的
2.4 C语言的简洁
C语言仅有32个关键字,9种控制语句,34种运算符,却能完成无数的功能:
2.5 学习C语言的常见困惑
3 第一个C语言程序:HelloWorld
3.1 编写C语言代码:hello.c
#include <stdio.h>
int main()
{
//这是第一个C语言代码
printf("hello world\n");
return 0;
}
C语言的源代码文件是一个普通的文本文件,但扩展名必须是.c
3.2 通过gcc编译C代码
3.2.1 gcc编译器介绍
编辑器(如vi、记事本)是指我用它来写程序的(编辑代码),而我们写的代码语句,电脑是不懂的,我们需要把它转成电脑能懂的语句,编译器就是这样的转化工具。就是说,我们用编辑器编写程序,由编译器编译后才可以运行!
编译器是将易于编写、阅读和维护的高级计算机语言翻译为计算机能解读、运行的低级机器语言的程序。
gcc(GNU CompilerCollection,GNU 编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器。gcc原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,gcc同样适用于微软的Windows。
gcc最初用于编译C语言,随着项目的发展gcc已经成为了能够编译C、C++、Java、Ada、fortran、Object C、Object C++、Go语言的编译器大家族。
编译命令格式:
gcc [-option1] ... <filename>
g++ [-option1] ... <filename>
命令、选项和源文件之间使用空格分隔
一行命令中可以有零个、一个或多个选项
文件名可以包含文件的绝对路径,也可以使用相对路径
如果命令中不包含输出可执行文件的文件名,可执行文件的文件名会自动生成一个默认名,Linux平台为a.out,Windows平台为a.exe
gcc、g++编译常用选项说明:
选项 | 含义 |
-o file | 指定生成的输出文件名为file |
-E | 只进行预处理 |
-S(大写) | 只进行预处理和编译 |
-c(小写) | 只进行预处理、编译和汇编 |
3.2.2 Windows平台下gcc环境配置
windows命令行界面下,默认是没有gcc编译器,我们需要配置一下环境。由于安装了Qt,Qt是一个集成开发环境,内部集成gcc编译器,配置一下环境变量即可使用gcc。
参考文章:QT环境变量配置
3.2.3 Windows平台下编译代码
3.3 代码分析
3.3.1 include头文件包含
#include的意思是头文件包含,#include <stdio.h>代表包含stdio.h这个头文件
使用C语言库函数需要提前包含库函数对应的头文件,如这里使用了printf()函数,需要包含stdio.h头文件
可以通过man 3 printf查看printf所需的头文件
#include< > 与 #include ""的区别:
< > 表示系统直接按系统指定的目录检索
"" 表示系统先在 "" 指定的路径(没写路径代表当前路径)查找头文件,如果找不到,再按系统指定的目录检索
stdio.h是在操作系统的系统目录下:
3.3.2 main函数
一个完整的C语言程序,是由一个、且只能有一个main()函数(又称主函数,必须有)和若干个其他函数结合而成(可选)。
main函数是C语言程序的入口,程序是从main函数开始执行。
3.3.3 {} 括号,程序体和代码块
{}叫代码块,一个代码块内部可以有一条或者多条语句
C语言每句可执行代码都是";"分号结尾
所有的#开头的行,都代表预编译指令,预编译指令行结尾是没有分号的
所有的可执行语句必须是在代码块里面
3.3.4 注释
//叫行注释,注释的内容编译器是忽略的,注释主要的作用是在代码中加一些说明和解释,这样有利于代码的阅读
/**/叫块注释
块注释是C语言标准的注释方法
行注释是从C++语言借鉴过来的
3.3.5 printf函数
printf是C语言库函数,功能是向标准输出设备输出一个字符串
printf(“hello world\n”);//\n的意思是回车换行
3.3.6 return语句
return代表函数执行完毕,返回return代表函数的终止
如果main定义的时候前面是int,那么return后面就需要写一个整数;如果main定义的时候前面是void,那么return后面什么也不需要写
在main函数中return 0代表程序执行成功,return -1代表程序执行失败
int main()和void main()在C语言中是一样的,但C++只接受int main这种定义方式
4. system函数
4.1 system函数的使用
#include <stdlib.h>
int system(const char *command);
功能:在已经运行的程序中执行另外一个外部程序
参数:外部可执行程序名字
返回值:
成功:0
失败:任意数字
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//system("calc"); //windows平台
system("ls"); //Linux平台, 需要头文件#include <stdlib.h>
return 0;
}
5. C语言编译过程
5.1 C程序编译步骤
C代码编译成可执行程序经过4步:
预处理:宏定义展开、头文件展开、条件编译等,同时将代码中的注释删除,这里并不会检查语法
编译:检查语法,将预处理后文件编译生成汇编文件
汇编:将汇编文件生成目标文件(二进制文件)
链接:C语言写的程序是需要依赖各种库的,所以编译之后还需要把库链接到最终的可执行程序中去
5.2 gcc编译过程
1) 分步编译
预处理:gcc -E hello.c -o hello.i
编 译:gcc -S hello.i -o hello.s
汇 编:gcc -c hello.s -o hello.o
链 接:gcc hello.o -o hello
选项 | 含义 |
-E | 只进行预处理 |
-S(大写) | 只进行预处理和编译 |
-c(小写) | 只进行预处理、编译和汇编 |
-o file | 指定生成的输出文件名为 file |
文件后缀 | 含义 |
.c | C 语言文件 |
.i | 预处理后的 C 语言文件 |
.s | 编译后的汇编文件 |
.o | 编译后的目标文件 |
2) 一步编译
gcc hello.c -o demo(还是经过:预处理、编译、汇编、链接的过程):
5.3 查找程序所依赖的动态库
Windows平台下,需要相应软件(Depends.exe):
6. CPU内部结构与寄存器
6.1 64位和32位系统区别
寄存器是CPU内部最基本的存储单元
CPU对外是通过总线(地址、控制、数据)来和外部设备交互的,总线的宽度是8位,同时CPU的寄存器也是8位,那么这个CPU就叫8位CPU
如果总线是32位,寄存器也是32位的,那么这个CPU就是32位CPU
有一种CPU内部的寄存器是32位的,但总线是16位,准32为CPU
所有的64位CPU兼容32位的指令,32位要兼容16位的指令,所以在64位的CPU上是可以识别32位的指令
在64位的CPU构架上运行了64位的软件操作系统,那么这个系统是64位
在64位的CPU构架上,运行了32位的软件操作系统,那么这个系统就是32位
64位的软件不能运行在32位的CPU之上
6.2 寄存器名字(了解)
8位 | 16位 | 32位 | 64位 |
A | AX | EAX | RAX |
B | BX | EBX | RBX |
C | CX | ECX | RCX |
D | DX | EDX | RDX |
6.3 寄存器、缓存、内存三者关系
按与CPU远近来分,离得最近的是寄存器,然后缓存(CPU缓存),最后内存。
CPU计算时,先预先把要用的数据从硬盘读到内存,然后再把即将要用的数据读到寄存器。于是 CPU<--->寄存器<--->内存,这就是它们之间的信息交换。
那为什么有缓存呢?因为如果经常操作内存中的同一址地的数据,就会影响速度。于是就在寄存器与内存之间设置一个缓存。
因为从缓存提取的速度远高于内存。当然缓存的价格肯定远远高于内存,不然的话,机器里就没有内存的存在。
由此可以看出,从远近来看:CPU〈---〉寄存器〈---> 缓存 <---> 内存。
7. 集成开发环境IDE
集成开发环境(IDE,IntegratedDevelopment Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面工具。集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。所有具备这一特性的软件或者软件套(组)都可以叫集成开发环境。
7.1 Qt Creator
Qt Creator是跨平台的 Qt IDE, Qt Creator 是 Qt 被 Nokia 收购后推出的一款新的轻量级集成开发环境(IDE)。此 IDE 能够跨平台运行,支持的系统包括 Linux(32 位及 64 位)、Mac OS X 以及 Windows。根据官方描述,Qt Creator 的设计目标是使开发人员能够利用 Qt 这个应用程序框架更加快速及轻易的完成开发任务。
快捷键 | 含义 |
Ctrl + i | 自动格式化代码 |
Ctrl + / | 注释/取消注释 |
Alt + Enter | 自动完成类函数定义 |
F4 | .h 文件和对应.cpp 文件切换 |
F9 | 设置断点 |
F5 | 调试运行 |
Ctrl + r | 编译,但不调试运行 |
Ctrl + b | 编译,不运行 |
F10 | next调试 |
F11 | step调试 |
7.2 Microsoft Visual Studio
Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等,所写的目标代码适用于微软支持的所有平台。Visual Studio是目前最流行的Windows平台应用程序的集成开发环境。
1) VS常用快捷键
快捷键 | 含义 |
Ctrl + k,Ctrl + f | 自动格式化代码 |
Ctrl + k,Ctrl + c | 注释代码 |
Ctrl + k,Ctrl + u | 取消注释代码 |
F9 | 设置断点 |
F5 | 调试运行 |
Ctrl + F5 | 不调试运行 |
Ctrl + Shift + b | 编译,不运行 |
F10 | next调试 |
F11 | step调试 |
2) VS2013的C4996错误
由于微软在VS2013中不建议再使用C的传统库函数scanf,strcpy,sprintf等,所以直接使用这些库函数会提示C4996错误:
VS建议采用带_s的函数,如scanf_s、strcpy_s,但这些并不是标准C函数。
要想继续使用此函数,需要在源文件中添加以下指令就可以避免这个错误提示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //这个宏定义最好要放到.c文件的第一行
#pragma warning(disable:4996) //或者使用这个
8. 汇编语言
8.1 VS中C语言嵌套汇编代码(了解)
#include <stdio.h>
int main()
{
//定义整型变量a, b, c
int a;
int b;
int c;
__asm
{
mov a, 3 //3的值放在a对应内存的位置
mov b, 4 //4的值放在b对应内存的位置
mov eax, a //把a内存的值放在eax寄存器
add eax, b //eax和b相加,结果放在eax
mov c, eax //eax的值放在c中
}
printf("%d\n", c);//把c的值输出
return 0;//成功完成
}
8.2 VS反汇编
#include <stdio.h>
int main()
{
//定义整型变量a, b, c
int a;
int b;
int c;
a = 3;
b = 4;
c = a + b;
printf("%d\n", c);//把c的值输出
return 0;//成功完成
}
设置断点F9
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