QT通用配置文件库(QPreferences)
QPreferences项目是基于nlohmann/json的qt可视化配置文件库,将配置保存成json格式,并提供UI查看与修改,可通过cmake可快速添加进项目。默认支持基本类型、stl常用容器、基本类型与stl容器组成的结构体,若想添加不支持的类型,可参考nlohmann/json自行实现to_json和from_json函数。
QPreferences - github源码
项目使用步骤
1. 创建配置文件结构体
QPREFERENCES_STRUCT(配置结构体名, 配置文件路径
, 类型1, 变量名1, 默认值1
, 类型2, 变量名2, 默认值2
...
)
注意事项:
- 配置文件路径可写绝对路径或相对路径,若为子配置结构体则写""
- 变量名需要与json文件中的元素命名相同,否则会加载失败
- 默认值必须要加括号,参考下一节示例
- 最多支持40个变量(若不够则使用结构体嵌套,结构体算一个变量)
2. 在程序开头加载配置文件
通过上面的宏定义创建的结构体会继承QPreferences,QPreferences是一个单例类保证了全局只有一个配置结构体变量,通过GetInstance()接口返回配置结构体指针。QPreferences有三个可继承调用的成员函数load()
、save()
、showUI()
,功能分别为加载、保存、显示配置文件。
一般情况下,我们需要在程序开头调用load(),否则参数都是默认值。当设置了配置文件路径且硬盘不存在该文件时,会自动创建json配置文件并写入默认值。创建配置文件在构造函数里判断是否要创建,一定会在执行load()之前,所以在程序开头放心load就好。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
Preferences::GetInstance()->load();
}
3. 将显示接口写入对应动作
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
Preferences::GetInstance()->showUI();
}
示例
#include "mainwindow.h"
#include "./ui_mainwindow.h"
#include "Preferences.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
Preferences::GetInstance()->load();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
Preferences::GetInstance()->showUI();
}
Preferences.h源码
#pragma once
#include <QPreferences.hpp>
#include <vector>
#include <string>
QPREFERENCES_STRUCT(SubPref, ""
, int , sub_option1, (0)
, double , sub_option2, (5.0)
, std::string , sub_option3, ({"wizalm"})
)
QPREFERENCES_STRUCT(Preferences, "Preferences/Preferences.json"
, int , option1 , (1)
, double , option2 , (2)
, std::vector<int> , option3 , ({1, 2, 3})
, SubPref , sub_pref , ()
)
配置文件显示,双击可修改,会修改后会判断输入值是否与原本类型兼容,若不兼容则输入无效。
QPreferences_demo