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前言
一、GetX实现国际化(推荐)
1.安装Getx
2.创建国际化的文件
3.使用国际化字符串
4.配置GetMaterialApp
5.更改语言
6.系统语言
编辑
7.原生工程配置
1.iOS工程配
1.打开iOS工程,在Project的info里面添加语言
2.创建String File文件
2.android配置
8.本博客实例demo
二.Flutter Intl配置国际化
1.安装intl插件。
2.配置flutter_localizations
3.使用插件初始化工程
4.添加需要支持的语言
5.国际化字符串
6.配置中英文切换
7.使用字符串
8.完整实例代码
前言
今天特意准备了这篇实现国际化的文章,和大家一起,用最简单快速的方式实现 Flutter 国际化。
我们从一个最简单的工程开始,看一下如何是实现Flutter应用程序的国际化。
一、GetX实现国际化(推荐)
新建一个Flutter工程,使用GetX实现国际化的具体步骤如下:
1.安装Getx
在pubspec.yaml文件中配置Get:
dependencies:
get:
2.创建国际化的文件
Flutter要国际化的字符串以键值对的方式保存在字典中。我们要自定义自己的国际化字符串,先创建一个自定义类文件。
import 'package:get/get.dart';
class Messages extends Translations {
@override
Map<String, Map<String, String>> get keys => {
'zh_CN': {
'hello': '你好 世界',
},
'de_DE': {
'hello': 'Hallo Welt',
},
'en_US': {
'hello': 'Hello World',
}
};
}
3.使用国际化字符串
使用字符串的时候非常简单,在字符串后面添加.tr后缀即可。
Text('title'.tr);
4.配置GetMaterialApp
return GetMaterialApp(
translations: Messages(), // 你的翻译
locale: Locale('zh', 'CN'), // 将会按照此处指定的语言翻译
fallbackLocale: Locale('en', 'US'), // 添加一个回调语言选项,以备上面指定的语言翻译不存在
);
5.更改语言
var locale = Locale('en', 'US');
Get.updateLocale(locale);
6.系统语言
要读取系统语言,可以使用window.locale.
import 'dart:ui' as ui;
return GetMaterialApp(
locale: ui.window.locale,
);
图1.Flutter国际化
7.原生工程配置
其实经过上面的步骤之后,app内部已经可以实现国际化了。但是如果不在iOS原生中配置iOS国际化支持,在设置中是不会显示语言首选项等设置的。
图2.设置中显示app的语言设置
1.iOS工程配
1.打开iOS工程,在Project的info里面添加语言
图3.添加国际化需要增加的语言
2.创建String File文件
创建StringFile文件用来存储所有语言的文本。
New-File-String File创建存储的文件。
图4.配置完成的iOS工程
这里创建完整之后,在设置里面就可以看到首选语言了。搞定。
2.android配置
打开android 工程,配置对国际化语言的支持,具体的步骤就不写了,不懂的可以自行百度。
8.本博客实例demo
本博客使用的demos在这里。
二.Flutter Intl配置国际化
这种方式稍微优点复杂,有时间的话也可以尝试下。
1.安装intl插件。
图5.安装intl插件
2.配置flutter_localizations
pobspec.yaml文件中添加flutter_locations:
dependencies: flutter: sdk: flutter flutter_localizations: sdk: flutter
3.使用插件初始化工程
图6.初始化工程
初始化完成之后的项目结构目录如下:
图7.intl初始化项目
lib 文件夹中多了两个文件夹 generated 和 i10n。我们需要关注的是 l10n。
我们看到i10n目录下有一个intl.en.arb就是需要国际化的英文的配置文件。
4.添加需要支持的语言
默认情况下,intl支持英文,我们增加对中文的支持。图8.增加需要支持的语言
在下面的弹窗中输入“zh-CN”,增加对中文的支持。
5.国际化字符串
在intl_zh_CN.arb中,增加英文的国际化字符串
{ "test" : "Test" }
在intl_en.arb中,增加中文的国际化字符串
{ "test" : "测试" }
6.配置中英文切换
在MaterialApp中增加不同语言的切换。
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
// 切换中英文
locale: const Locale('zh', ''),
// locale: const Locale('en', ''),
localizationsDelegates: const [
S.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate
],
supportedLocales: [
const Locale('zh', ''),
...S.delegate.supportedLocales
],
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
7.使用字符串
S.of(context).test
8.完整实例代码
当然我们如果想要程序记录下上次的选择,还可以继续封装一下,使用shared_preferences保存上次的记录,以便下一次加载。
完整的demo在这里。