同步IO、异步IO以及五种网络IO模式

news2024/9/20 10:47:03

目录

一、同步IO和异步IO

二、五种网络IO模式

1、阻塞IO

2、非阻塞IO

3、IO多路复用

3.1、SELECT

3.2、POLL

3.3、EPOLL


一、同步IO和异步IO

场景1: 小明去打开水,而开水塔此时没有水,小明在现场一直等待开水到来,或者不断的轮询查看是否有开水,直到有开水取到水为止,这是同步IO的一种案例!

同步IO的特点:

同步IO指的是用户进程触发I/O操作并等待或者轮询的去查看I/O操作是否就绪。
同步IO的执行者是IO操作的发起者。
同步IO需要发起者进行内核态到用户态的数据拷贝过程,所以这里必须阻塞

场景2: 小明去打开水,而开水塔此时没有水,开水塔的阿姨叫小明把水壶放到现场,来水后会帮他打好水,并打电话叫他来取,这是异步IO的一种案例!

异步IO的特点:

异步IO是指用户进程触发I/O操作以后就立即返回,继续开始做自己的事情,而当I/O操作已经完成的时候会得到I/O完成的通知。
异步IO的执行者是内核线程,内核线程将数据从内核态拷贝到用户态,所以这里没有阻塞

二、五种网络IO模式

对于一次IO访问(以read为例),数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。所以说,当一个read操作发生时,会经历两个阶段:
  1、等待数据准备 
    2、将数据从内核拷贝到进程中

linux系统产生了下面五种网络模式的方案:
  1、阻塞IO(blocking IO)
  2、非阻塞IO(nonblocking IO)
  3、IO多路复用(IO multiplexing)
  4、信号驱动IO(signal driven IO)不常用
5、异步IO (asynchronous IO)

1、阻塞IO

小明同学急用开水,打开水时发现开水龙头没水,他一直等待直到装满水然后离开。这一过程就可以看成是使用了阻塞IO模型,因为如果水龙头没有水,他也要等到有水并装满杯子才能离开去做别的事情。很显然,这种IO模型是同步的。

在linux 中,默认情况下所有的socket都是blocking IO, 一个典型的读操作流程:

2、非阻塞IO

小明同学又一次急用开水,打开水龙头后发现没有水,因为还有其它急事他马上离开了,过一会他又拿着杯子来看看……在中间离开的这些时间里,小明同学离开了装水现场(回到用户进程空间),可以做他自己的事情。这就是非阻塞IO模型。但是它只有是检查无数据的时候是非阻塞的,在数据到达的时候依然要等待复制数据到用户空间(等着水将水杯装满),因此它还是同步IO。

当用户线程发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。如果结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦内核中的数据准备好了,并且又再次收到了用户线程的请求,那么它马上就将数据拷贝到了用户线程,然后返回。

所以事实上,在非阻塞IO模型中,用户线程需要不断地询问内核数据是否就绪,也就说非阻塞IO不会交出CPU,而会一直占用CPU。

典型的非阻塞IO模型一般如下:

设置非阻塞常用方式:
方式一: 创建socket 时指定
int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, IPPROTO_TCP);

方式二: 在使用前通过如下方式设定
fcntl(sockfd, F_SETFL, fcntl(sockfd, F_GETFL, 0) | O_NONBLOCK);

3、IO多路复用

有一天,学校里面优化了热水的供应,增加了很多水龙头,这个时候小明同学再去装水,舍管阿姨告诉他这些水龙头都还没有水,你可以去忙别的了,等有水了告诉他。于是等啊等(select调用中),过了一会阿姨告诉他有水了。

这里有两种情况:

情况1: 阿姨只告诉来水了,但没有告诉小明是哪个水龙头来水了,要自己一个一个去尝试。(select/poll 场景)
情况2: 舍管阿姨会告诉小明同学哪几个水龙头有水了,小明同学不需要一个个打开看(epoll 场景)

当用户进程调用了select,那么整个进程就会被block,而同时,kernel会 “监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。

所以,IO多路复用的特点是通过一种机制,一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入就绪状态,select()函数就可以返回。

这里需要使用两个system call(select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call(recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。

如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用mutil-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll 的优势并不是对于单个连接能处理得更好,而是在于能同时处理更多的连接。

3.1、SELECT

在一段指定的时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上可读、可写和异常等事件。

#include <sys/select.h>
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
                  fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
nfds :   最大的文件描述符加1。
readfds: 用于检查可读的。
writefds:用于检查可写性。
exceptfds:用于检查异常的数据。
timeout:一个指向timeval结构的指针,用于决定select等待I/o的最长时间。如果为空将一直等待。
timeval结构的定义:
struct timeval{
long tv_sec; // seconds
long tv_usec; // microseconds
}
返回值:  >0  是已就绪的文件句柄的总数, =0 超时, <0 表示出错,错误: errno 

#include <sys/select.h> 
int FD_ZERO(fd_set *fdset); //一个 fd_set类型变量的所有位都设为 0 
int FD_CLR(int fd, fd_set *fdset); //清除某个位时可以使用 
int FD_SET(int fd, fd_set *fd_set); //设置变量的某个位置位 
int FD_ISSET(int fd, fd_set *fdset); //测试某个位是否被置位 

经典案例:

服务器端 server.c

#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <stdio.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/time.h> 
#include <sys/ioctl.h> 
#include <unistd.h> 
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int server_sockfd, client_sockfd;
    int server_len, client_len;
    struct sockaddr_in server_address;
    struct sockaddr_in client_address;
    int result;
    fd_set readfds, testfds;
    server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立服务器端socket 
    server_address.sin_family = AF_INET;
    server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_address.sin_port = htons(9000);
    server_len = sizeof(server_address);
    bind(server_sockfd, (struct sockaddr*)&server_address, server_len);
    listen(server_sockfd, 5); //监听队列最多容纳5个 
    FD_ZERO(&readfds);
    FD_SET(server_sockfd, &readfds);//将服务器端socket加入到集合中
    while (1)
    {
        char ch;
        int fd;
        int nread;
        testfds = readfds;//将需要监视的描述符集copy到select查询队列中,select会对其修改,所以一定要分开使用变量 
        printf("server waiting\n");

        /*无限期阻塞,并测试文件描述符变动 */
        result = select(FD_SETSIZE, &testfds, (fd_set*)0, (fd_set*)0, (struct timeval*)0); //FD_SETSIZE:系统默认的最大文件描述符
        if (result < 1)
        {
            perror("server5");
            exit(1);
        }

        /*扫描所有的文件描述符*/
        for (fd = 0; fd < FD_SETSIZE; fd++)
        {
            /*找到相关文件描述符*/
            if (FD_ISSET(fd, &testfds))
            {
                /*判断是否为服务器套接字,是则表示为客户请求连接。*/
                if (fd == server_sockfd)
                {
                    client_len = sizeof(client_address);
                    client_sockfd = accept(server_sockfd,
                        (struct sockaddr*)&client_address, &client_len);
                    FD_SET(client_sockfd, &readfds);//将客户端socket加入到集合中
                    printf("adding client on fd %d\n", client_sockfd);
                }
                /*客户端socket中有数据请求时*/
                else
                {
                    ioctl(fd, FIONREAD, &nread);//取得数据量交给nread

                    /*客户数据请求完毕,关闭套接字,从集合中清除相应描述符 */
                    if (nread == 0)
                    {
                        close(fd);
                        FD_CLR(fd, &readfds); //去掉关闭的fd
                        printf("removing client on fd %d\n", fd);
                    }
                    /*处理客户数据请求*/
                    else
                    {
                        read(fd, &ch, 1);
                        sleep(5);
                        printf("serving client on fd %d\n", fd);
                        ch++;
                        write(fd, &ch, 1);
                    }
                }
            }
        }
    }

    return 0;
}

服务器端 client.c

#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <stdio.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <arpa/inet.h> 
#include <unistd.h> 
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>

int main()
{
    int client_sockfd;
    int len;
    struct sockaddr_in address;//服务器端网络地址结构体 
    int result;
    char ch = 'A';
    client_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立客户端socket 
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    address.sin_port = htons(9000);
    len = sizeof(address);
    result = connect(client_sockfd, (struct sockaddr*)&address, len);
    if (result == -1)
    {
        perror("oops: client2");
        exit(1);
    }
    //第一次读写
    write(client_sockfd, &ch, 1);
    read(client_sockfd, &ch, 1);
    printf("the first time: char from server = %c\n", ch);
    sleep(5);

    //第二次读写
    write(client_sockfd, &ch, 1);
    read(client_sockfd, &ch, 1);
    printf("the second time: char from server = %c\n", ch);

    close(client_sockfd);

    return 0;
}

3.2、POLL

和select 一样,如果没有事件发生,则进入休眠状态,如果在规定时间内有事件发生,则返回成功,规定时间过后仍然没有事件发生则返回失败。可见,等待期间将进程休眠,利用事件驱动来唤醒进程,将更能提高CPU的效率。

poll 和select 区别:  select 有文件句柄上线设置,值为FD_SETSIZE,
而poll 理论上没有限制!
 #include <poll.h>
       int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);

      输入参数:
            fds://可以传递多个结构体,也就是说可以监测多个驱动设备所产生的事件,只要有一个产生了请求事件,就能立即返回
            struct pollfd {
                  int fd;                /*文件描述符   open打开的那个*/
                  short events;     /*请求的事件类型,监视驱动文件的事件掩码*/  POLLIN | POLLOUT
                  short revents;    /*驱动文件实际返回的事件*/
            }
            nfds:  //监测驱动文件的个数
            timeout://超时时间,单位是ms
事件类型events 可以为下列值:
        POLLIN           有数据可读
        POLLRDNORM 有普通数据可读,等效与POLLIN
        POLLPRI         有紧迫数据可读
        POLLOUT        写数据不会导致阻塞
        POLLER          指定的文件描述符发生错误
        POLLHUP        指定的文件描述符挂起事件
        POLLNVAL      无效的请求,打不开指定的文件描述符
返回值:
        有事件发生  返回revents域不为0的文件描述符个数
        超时:return 0
        失败:return  -1   错误:errno

服务器端 server_poll.c

#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <poll.h>

#define MAX_FD  8192
struct pollfd  fds[MAX_FD];
int cur_max_fd = 0;


int main()
{
    int server_sockfd, client_sockfd;
    int server_len, client_len;
    struct sockaddr_in server_address;
    struct sockaddr_in client_address;
    int result;
    //fd_set readfds, testfds;
    server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立服务器端socket
    server_address.sin_family = AF_INET;
    server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_address.sin_port = htons(9000);
    server_len = sizeof(server_address);
    bind(server_sockfd, (struct sockaddr*)&server_address, server_len);
    listen(server_sockfd, 5); //监听队列最多容纳5个
    //FD_ZERO(&readfds);
    //FD_SET(server_sockfd, &readfds);//将服务器端socket加入到集合中
    fds[server_sockfd].fd = server_sockfd;
    fds[server_sockfd].events = POLLIN;
    fds[server_sockfd].revents = 0;
    if(cur_max_fd <= server_sockfd)
    {
        cur_max_fd = server_sockfd + 1;
    }


    while (1)
    {
        char ch;
        int i, fd;
        int nread;
        //testfds = readfds;//将需要监视的描述符集copy到select查询队列中,select会对其修改,所以一定要分开使用变量
        printf("server waiting\n");

        /*无限期阻塞,并测试文件描述符变动 */
        result = poll(fds, cur_max_fd, 1000);
        //result = select(FD_SETSIZE, &testfds, (fd_set*)0, (fd_set*)0, (struct timeval*)0); //FD_SETSIZE:系统默认的最大文件描述符
        if (result < 0)
        {
            perror("server5");
            exit(1);

        }
        /*扫描所有的文件描述符*/
        for (i = 0; i < cur_max_fd; i++)
        {

            /*找到相关文件描述符*/
            if (fds[i].revents)
            {
                fd = fds[i].fd;
                /*判断是否为服务器套接字,是则表示为客户请求连接。*/
                if (fd == server_sockfd)
                {
                    client_len = sizeof(client_address);
                    client_sockfd = accept(server_sockfd,
                        (struct sockaddr*)&client_address, &client_len);
                    fds[client_sockfd].fd = client_sockfd;//将客户端socket加入到集合中
                    fds[client_sockfd].events = POLLIN;
                    fds[client_sockfd].revents = 0;


                    if(cur_max_fd <= client_sockfd)
                    {
                        cur_max_fd = client_sockfd + 1;
                    }

                    printf("adding client on fd %d\n", client_sockfd);
                    //fds[server_sockfd].events = POLLIN;
                }
                /*客户端socket中有数据请求时*/
                else
                {
                    //ioctl(fd, FIONREAD, &nread);//取得数据量交给nread
                    nread = read(fd, &ch, 1);
                    /*客户数据请求完毕,关闭套接字,从集合中清除相应描述符 */
                    if (nread == 0)
                    {
                        close(fd);
                        memset(&fds[i], 0, sizeof(struct pollfd)); //去掉关闭的fd
                        printf("removing client on fd %d\n", fd);
                    }
                    /*处理客户数据请求*/
                    else
                    {
                        //read(fds[fd].fd, &ch, 1);
                        sleep(5);
                        printf("serving client on fd %d, read: %c\n", fd, ch);
                        ch++;
                        write(fd, &ch, 1);
                        //fds[fd].events = POLLIN;
                    }
                }
            }
        }
    }

    return 0;
}

3.3、EPOLL

详情请看我另一边博客EPOLL详解:

Epoll——详解-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_65635427/article/details/140405993?spm=1001.2014.3001.5501

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基于springboot3实现单点登录(一): 单点登录及其相关概念介绍

引言 应网友要求&#xff0c;从本文开始我们将实现一套基于springboot3springsecurity的单点登录认证系统。 单点登录的实现方式有多种&#xff0c;接下来我们会以oauth2为例来介绍和实现。 单点登录介绍 单点登录&#xff08;Single Sign-On&#xff0c;简称SSO&#xff0…

LeetCode-环形链表、环形链表 II

一、环形链表 . - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 判断是否有环&#xff0c;使用快慢指针&#xff0c;开始时都指向头节点&#xff0c;快指针每次走两部&#xff0c;慢指针每次走一步&#xff0c;如果在走的过程中&#xff0c;慢指针和快指针相同&#xff08;也就是快指…

STM32第九课:STM32-基于标准库的42步进电机的简单I/O控制(附电机教程,看到即赚到)

一&#xff1a;步进电机简介 步进电机又称为脉冲电机&#xff0c;简而言之&#xff0c;就是一步一步前进的电机。基于最基本的电磁铁原理,它是一种可以自由回转的电磁铁,其动作原理是依靠气隙磁导的变化来产生电磁转矩&#xff0c;步进电机的角位移量与输入的脉冲个数严格成正比…

从Mac电脑硬盘驱动器恢复数据的3种方法[终极指南]

如果您的MacBook的启动磁盘损坏&#xff0c;并且您没有另一台Mac来安装恢复软件并恢复数据&#xff0c;该怎么办&#xff1f;相反&#xff0c;您随身携带的是 Windows 操作系统。 起初&#xff0c;您可能会陷入僵局&#xff0c;因为您无法启动到Mac并使用Mac恢复软件恢复数据&…

移动UI:具备什么特征,可以被认定为科技风格。

移动UI设计在科技风格上通常具备以下特征&#xff1a; 1. 清晰简洁的排版&#xff1a; 科技风格的移动UI通常采用清晰简洁的排版&#xff0c;注重信息的层次感和结构化&#xff0c;以便用户能够快速、直观地获取所需信息。 2. 几何形状和线条&#xff1a; 科技风格的移动UI常…

【大模型书籍】从零开始大模型开发与微调:基于PyTorch与ChatGLM(附PDF)

哈喽各位&#xff0c;今天又来给大家分享大模型学习书籍了&#xff0c;今天是这本<从零开始大模型开发与微调&#xff1a;基于PyTorch与ChatGLM 书籍PDF分享>&#xff0c;大模型是深度学习自然语言处理皇冠上的一颗明珠&#xff0c;也是当前AI和NLP研究与产业中最重要的方…

移动UI:任务中心的作用,该如何设计更合理?

任务中心是移动应用中用于展示和管理用户待办任务、提醒事项、用户福利、打卡签到等内容的功能模块。合理设计任务中心可以提升用户体验和工作效率。 以下是一些设计任务中心的合理建议&#xff1a; 1. 易于查看和管理&#xff1a; 任务中心的设计应该使用户能够快速、直观地…

python基础知识点(蓝桥杯python科目个人复习计划69)

做些基础题 第一题&#xff1a;微生物增值 题目描述&#xff1a; 假设有两种微生物x和y。 x出生后每隔3分钟分裂一次&#xff08;数目加倍&#xff09;&#xff0c;y出生后每隔2分钟分裂一次&#xff08;数目加倍&#xff09;。 一个新出生的x&#xff0c;半分钟之后吃掉一…