【数据结构基础】树 - 平衡二叉树(AVL)

news2024/12/23 14:54:09
平衡二叉树(Balanced Binary Tree)具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、AVL、替罪羊树、Treap、伸展树等。 最小二叉平衡树的节点的公式如下 F(n)=F(n-1)+F(n-2)+1 这个类似于一个递归的数列,可以参考Fibonacci数列,1是根节点,F(n-1)是左子树的节点数量,F(n-2)是右子树的节点数量。

什么是AVL树

AVL树是高度平衡的二叉树。它的特点是: AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为1。

上面的两张图片,左边的是AVL树,它的任何节点的两个子树的高度差别都<=1;而右边的不是AVL树,因为7的两颗子树的高度相差为2(以2为根节点的树的高度是3,而以8为根节点的树的高度是1)。

动画效果请参考 AVL Tree

AVL树的实现

节点

节点定义

AVLTree是AVL树对应的类,而AVLTreeNode是AVL树节点,它是AVLTree的内部类。AVLTree包含了AVL树的根节点,AVL树的基本操作也定义在AVL树中。AVLTreeNode包括的几个组成对象:

  • key -- 是关键字,是用来对AVL树的节点进行排序的。

  • left -- 是左孩子。

  • right -- 是右孩子。

  • height -- 是高度。

public class AVLTree<T extends Comparable<T>> {
    private AVLTreeNode<T> mRoot;    // 根结点

    // AVL树的节点(内部类)
    class AVLTreeNode<T extends Comparable<T>> {
        T key;                // 关键字(键值)
        int height;         // 高度
        AVLTreeNode<T> left;    // 左孩子
        AVLTreeNode<T> right;    // 右孩子

        public AVLTreeNode(T key, AVLTreeNode<T> left, AVLTreeNode<T> right) {
            this.key = key;
            this.left = left;
            this.right = right;
            this.height = 0;
        }
    }
    
    ......
}

树的高度

关于高度,有的地方将"空二叉树的高度是-1",而本文采用维基百科上的定义: 树的高度为最大层次。即空的二叉树的高度是0,非空树的高度等于它的最大层次(根的层次为1,根的子节点为第2层,依次类推)。

/*
 * 获取树的高度
 */
private int height(AVLTreeNode<T> tree) {
    if (tree != null)
        return tree.height;

    return 0;
}

public int height() {
    return height(mRoot);
}

比较大小

/*
 * 比较两个值的大小
 */
private int max(int a, int b) {
    return a>b ? a : b;
}

旋转

如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。这种失去平衡的可以概括为4种姿态: LL(左左),LR(左右),RR(右右)和RL(右左)。下面给出它们的示意图:

上图中的4棵树都是"失去平衡的AVL树",从左往右的情况依次是: LL、LR、RL、RR。除了上面的情况之外,还有其它的失去平衡的AVL树,如下图:

上面的两张图都是为了便于理解,而列举的关于"失去平衡的AVL树"的例子。总的来说,AVL树失去平衡时的情况一定是LL、LR、RL、RR这4种之一,它们都由各自的定义:

(1) LL: LeftLeft,也称为"左左"。插入或删除一个节点后,根节点的左子树的左子树还有非空子节点,导致"根的左子树的高度"比"根的右子树的高度"大2,导致AVL树失去了平衡。 例如,在上面LL情况中,由于"根节点(8)的左子树(4)的左子树(2)还有非空子节点",而"根节点(8)的右子树(12)没有子节点";导致"根节点(8)的左子树(4)高度"比"根节点(8)的右子树(12)"高2。

(2) LR: LeftRight,也称为"左右"。插入或删除一个节点后,根节点的左子树的右子树还有非空子节点,导致"根的左子树的高度"比"根的右子树的高度"大2,导致AVL树失去了平衡。 例如,在上面LR情况中,由于"根节点(8)的左子树(4)的左子树(6)还有非空子节点",而"根节点(8)的右子树(12)没有子节点";导致"根节点(8)的左子树(4)高度"比"根节点(8)的右子树(12)"高2。

(3) RL: RightLeft,称为"右左"。插入或删除一个节点后,根节点的右子树的左子树还有非空子节点,导致"根的右子树的高度"比"根的左子树的高度"大2,导致AVL树失去了平衡。 例如,在上面RL情况中,由于"根节点(8)的右子树(12)的左子树(10)还有非空子节点",而"根节点(8)的左子树(4)没有子节点";导致"根节点(8)的右子树(12)高度"比"根节点(8)的左子树(4)"高2。

(4) RR: RightRight,称为"右右"。插入或删除一个节点后,根节点的右子树的右子树还有非空子节点,导致"根的右子树的高度"比"根的左子树的高度"大2,导致AVL树失去了平衡。 例如,在上面RR情况中,由于"根节点(8)的右子树(12)的右子树(14)还有非空子节点",而"根节点(8)的左子树(4)没有子节点";导致"根节点(8)的右子树(12)高度"比"根节点(8)的左子树(4)"高2。

如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。AVL失去平衡之后,可以通过旋转使其恢复平衡,下面分别介绍"LL(左左),LR(左右),RR(右右)和RL(右左)"这4种情况对应的旋转方法。

LL的旋转

LL失去平衡的情况,可以通过一次旋转让AVL树恢复平衡。如下图:

图中左边是旋转之前的树,右边是旋转之后的树。从中可以发现,旋转之后的树又变成了AVL树,而且该旋转只需要一次即可完成。 对于LL旋转,你可以这样理解为: LL旋转是围绕"失去平衡的AVL根节点"进行的,也就是节点k2;而且由于是LL情况,即左左情况,就用手抓着"左孩子,即k1"使劲摇。将k1变成根节点,k2变成k1的右子树,"k1的右子树"变成"k2的左子树"。

/*
 * LL: 左左对应的情况(左单旋转)。
 *
 * 返回值: 旋转后的根节点
 */
private AVLTreeNode<T> leftLeftRotation(AVLTreeNode<T> k2) {
    AVLTreeNode<T> k1;

    k1 = k2.left;
    k2.left = k1.right;
    k1.right = k2;

    k2.height = max( height(k2.left), height(k2.right)) + 1;
    k1.height = max( height(k1.left), k2.height) + 1;

    return k1;
}

RR的旋转

理解了LL之后,RR就相当容易理解了。RR是与LL对称的情况!RR恢复平衡的旋转方法如下:

图中左边是旋转之前的树,右边是旋转之后的树。RR旋转也只需要一次即可完成。

/*
 * RR: 右右对应的情况(右单旋转)。
 *
 * 返回值: 旋转后的根节点
 */
private AVLTreeNode<T> rightRightRotation(AVLTreeNode<T> k1) {
    AVLTreeNode<T> k2;

    k2 = k1.right;
    k1.right = k2.left;
    k2.left = k1;

    k1.height = max( height(k1.left), height(k1.right)) + 1;
    k2.height = max( height(k2.right), k1.height) + 1;

    return k2;
}

LR的旋转

LR失去平衡的情况,需要经过两次旋转才能让AVL树恢复平衡。如下图:

第一次旋转是围绕"k1"进行的"RR旋转",第二次是围绕"k3"进行的"LL旋转"。

/*
 * LR: 左右对应的情况(左双旋转)。
 *
 * 返回值: 旋转后的根节点
 */
private AVLTreeNode<T> leftRightRotation(AVLTreeNode<T> k3) {
    k3.left = rightRightRotation(k3.left);

    return leftLeftRotation(k3);
}

RL的旋转

RL是与LR的对称情况!RL恢复平衡的旋转方法如下:

第一次旋转是围绕"k3"进行的"LL旋转",第二次是围绕"k1"进行的"RR旋转"。

/*
 * RL: 右左对应的情况(右双旋转)。
 *
 * 返回值: 旋转后的根节点
 */
private AVLTreeNode<T> rightLeftRotation(AVLTreeNode<T> k1) {
    k1.right = leftLeftRotation(k1.right);

    return rightRightRotation(k1);
}

插入

插入节点的代码

/* 
 * 将结点插入到AVL树中,并返回根节点
 *
 * 参数说明: 
 *     tree AVL树的根结点
 *     key 插入的结点的键值
 * 返回值: 
 *     根节点
 */
private AVLTreeNode<T> insert(AVLTreeNode<T> tree, T key) {
    if (tree == null) {
        // 新建节点
        tree = new AVLTreeNode<T>(key, null, null);
        if (tree==null) {
            System.out.println("ERROR: create avltree node failed!");
            return null;
        }
    } else {
        int cmp = key.compareTo(tree.key);

           if (cmp < 0) {    // 应该将key插入到"tree的左子树"的情况
            tree.left = insert(tree.left, key);
            // 插入节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
            if (height(tree.left) - height(tree.right) == 2) {
                if (key.compareTo(tree.left.key) < 0)
                    tree = leftLeftRotation(tree);
                else
                    tree = leftRightRotation(tree);
            }
        } else if (cmp > 0) {    // 应该将key插入到"tree的右子树"的情况
            tree.right = insert(tree.right, key);
            // 插入节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
            if (height(tree.right) - height(tree.left) == 2) {
                if (key.compareTo(tree.right.key) > 0)
                    tree = rightRightRotation(tree);
                else
                    tree = rightLeftRotation(tree);
            }
        } else {    // cmp==0
            System.out.println("添加失败: 不允许添加相同的节点!");
        }
    }

    tree.height = max( height(tree.left), height(tree.right)) + 1;

    return tree;
}

public void insert(T key) {
    mRoot = insert(mRoot, key);
}

删除

删除节点的代码

/* 
 * 删除结点(z),返回根节点
 *
 * 参数说明: 
 *     tree AVL树的根结点
 *     z 待删除的结点
 * 返回值: 
 *     根节点
 */
private AVLTreeNode<T> remove(AVLTreeNode<T> tree, AVLTreeNode<T> z) {
    // 根为空 或者 没有要删除的节点,直接返回null。
    if (tree==null || z==null)
        return null;

    int cmp = z.key.compareTo(tree.key);
    if (cmp < 0) {        // 待删除的节点在"tree的左子树"中
        tree.left = remove(tree.left, z);
        // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
        if (height(tree.right) - height(tree.left) == 2) {
            AVLTreeNode<T> r =  tree.right;
            if (height(r.left) > height(r.right))
                tree = rightLeftRotation(tree);
            else
                tree = rightRightRotation(tree);
        }
    } else if (cmp > 0) {    // 待删除的节点在"tree的右子树"中
        tree.right = remove(tree.right, z);
        // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
        if (height(tree.left) - height(tree.right) == 2) {
            AVLTreeNode<T> l =  tree.left;
            if (height(l.right) > height(l.left))
                tree = leftRightRotation(tree);
            else
                tree = leftLeftRotation(tree);
        }
    } else {    // tree是对应要删除的节点。
        // tree的左右孩子都非空
        if ((tree.left!=null) && (tree.right!=null)) {
            if (height(tree.left) > height(tree.right)) {
                // 如果tree的左子树比右子树高;
                // 则(01)找出tree的左子树中的最大节点
                //   (02)将该最大节点的值赋值给tree。
                //   (03)删除该最大节点。
                // 这类似于用"tree的左子树中最大节点"做"tree"的替身;
                // 采用这种方式的好处是: 删除"tree的左子树中最大节点"之后,AVL树仍然是平衡的。
                AVLTreeNode<T> max = maximum(tree.left);
                tree.key = max.key;
                tree.left = remove(tree.left, max);
            } else {
                // 如果tree的左子树不比右子树高(即它们相等,或右子树比左子树高1)
                // 则(01)找出tree的右子树中的最小节点
                //   (02)将该最小节点的值赋值给tree。
                //   (03)删除该最小节点。
                // 这类似于用"tree的右子树中最小节点"做"tree"的替身;
                // 采用这种方式的好处是: 删除"tree的右子树中最小节点"之后,AVL树仍然是平衡的。
                AVLTreeNode<T> min = maximum(tree.right);
                tree.key = min.key;
                tree.right = remove(tree.right, min);
            }
        } else {
            AVLTreeNode<T> tmp = tree;
            tree = (tree.left!=null) ? tree.left : tree.right;
            tmp = null;
        }
    }

    return tree;
}

public void remove(T key) {
    AVLTreeNode<T> z; 

    if ((z = search(mRoot, key)) != null)
        mRoot = remove(mRoot, z);
}

AVL树测试

  1. 新建AVL树

  1. 依次添加"3,2,1,4,5,6,7,16,15,14,13,12,11,10,8,9" 到AVL树中。

2.01 添加3,2 添加3,2都不会破坏AVL树的平衡性。

2.02 添加1 添加1之后,AVL树失去平衡(LL),此时需要对AVL树进行旋转(LL旋转)。旋转过程如下:

2.03 添加4 添加4不会破坏AVL树的平衡性。

2.04 添加5 添加5之后,AVL树失去平衡(RR),此时需要对AVL树进行旋转(RR旋转)。旋转过程如下:

2.05 添加6 添加6之后,AVL树失去平衡(RR),此时需要对AVL树进行旋转(RR旋转)。旋转过程如下:

2.06 添加7 添加7之后,AVL树失去平衡(RR),此时需要对AVL树进行旋转(RR旋转)。旋转过程如下:

2.07 添加16 添加16不会破坏AVL树的平衡性。

2.08 添加15 添加15之后,AVL树失去平衡(RR),此时需要对AVL树进行旋转(RR旋转)。旋转过程如下:

2.09 添加14 添加14之后,AVL树失去平衡(RL),此时需要对AVL树进行旋转(RL旋转)。旋转过程如下:

2.10 添加13 添加13之后,AVL树失去平衡(RR),此时需要对AVL树进行旋转(RR旋转)。旋转过程如下:

2.11 添加12 添加12之后,AVL树失去平衡(LL),此时需要对AVL树进行旋转(LL旋转)。旋转过程如下:

2.12 添加11 添加11之后,AVL树失去平衡(LL),此时需要对AVL树进行旋转(LL旋转)。旋转过程如下:

2.13 添加10 添加10之后,AVL树失去平衡(LL),此时需要对AVL树进行旋转(LL旋转)。旋转过程如下:

2.14 添加8 添加8不会破坏AVL树的平衡性。

2.15 添加9 但是添加9之后,AVL树失去平衡(LR),此时需要对AVL树进行旋转(LR旋转)。旋转过程如下:

  1. 打印树的信息

输出下面树的信息:

前序遍历: 74213651311981012151416 
中序遍历: 12345678910111213141516 
后序遍历: 13256481091211141615137 
高度: 5
最小值: 1
最大值: 16
  1. 删除节点8

删除操作并不会造成AVL树的不平衡。

删除节点8之后,再打印该AVL树的信息。

高度: 5
中序遍历: 1234567910111213141516

完整实现和测试的代码

AVL 完整实现代码

/**
 * Java 语言: AVL树
 *
 * @author skywang
 * @date 2013/11/07
 */

public class AVLTree<T extends Comparable<T>> {
    private AVLTreeNode<T> mRoot;    // 根结点

    // AVL树的节点(内部类)
    class AVLTreeNode<T extends Comparable<T>> {
        T key;                // 关键字(键值)
        int height;         // 高度
        AVLTreeNode<T> left;    // 左孩子
        AVLTreeNode<T> right;    // 右孩子

        public AVLTreeNode(T key, AVLTreeNode<T> left, AVLTreeNode<T> right) {
            this.key = key;
            this.left = left;
            this.right = right;
            this.height = 0;
        }
    }

    // 构造函数
    public AVLTree() {
        mRoot = null;
    }

    /*
     * 获取树的高度
     */
    private int height(AVLTreeNode<T> tree) {
        if (tree != null)
            return tree.height;

        return 0;
    }

    public int height() {
        return height(mRoot);
    }

    /*
     * 比较两个值的大小
     */
    private int max(int a, int b) {
        return a>b ? a : b;
    }

    /*
     * 前序遍历"AVL树"
     */
    private void preOrder(AVLTreeNode<T> tree) {
        if(tree != null) {
            System.out.print(tree.key+" ");
            preOrder(tree.left);
            preOrder(tree.right);
        }
    }

    public void preOrder() {
        preOrder(mRoot);
    }

    /*
     * 中序遍历"AVL树"
     */
    private void inOrder(AVLTreeNode<T> tree) {
        if(tree != null)
        {
            inOrder(tree.left);
            System.out.print(tree.key+" ");
            inOrder(tree.right);
        }
    }

    public void inOrder() {
        inOrder(mRoot);
    }

    /*
     * 后序遍历"AVL树"
     */
    private void postOrder(AVLTreeNode<T> tree) {
        if(tree != null) {
            postOrder(tree.left);
            postOrder(tree.right);
            System.out.print(tree.key+" ");
        }
    }

    public void postOrder() {
        postOrder(mRoot);
    }

    /*
     * (递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点
     */
    private AVLTreeNode<T> search(AVLTreeNode<T> x, T key) {
        if (x==null)
            return x;

        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp < 0)
            return search(x.left, key);
        else if (cmp > 0)
            return search(x.right, key);
        else
            return x;
    }

    public AVLTreeNode<T> search(T key) {
        return search(mRoot, key);
    }

    /*
     * (非递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点
     */
    private AVLTreeNode<T> iterativeSearch(AVLTreeNode<T> x, T key) {
        while (x!=null) {
            int cmp = key.compareTo(x.key);

            if (cmp < 0)
                x = x.left;
            else if (cmp > 0)
                x = x.right;
            else
                return x;
        }

        return x;
    }

    public AVLTreeNode<T> iterativeSearch(T key) {
        return iterativeSearch(mRoot, key);
    }

    /* 
     * 查找最小结点: 返回tree为根结点的AVL树的最小结点。
     */
    private AVLTreeNode<T> minimum(AVLTreeNode<T> tree) {
        if (tree == null)
            return null;

        while(tree.left != null)
            tree = tree.left;
        return tree;
    }

    public T minimum() {
        AVLTreeNode<T> p = minimum(mRoot);
        if (p != null)
            return p.key;

        return null;
    }
     
    /* 
     * 查找最大结点: 返回tree为根结点的AVL树的最大结点。
     */
    private AVLTreeNode<T> maximum(AVLTreeNode<T> tree) {
        if (tree == null)
            return null;

        while(tree.right != null)
            tree = tree.right;
        return tree;
    }

    public T maximum() {
        AVLTreeNode<T> p = maximum(mRoot);
        if (p != null)
            return p.key;

        return null;
    }

    /*
     * LL: 左左对应的情况(左单旋转)。
     *
     * 返回值: 旋转后的根节点
     */
    private AVLTreeNode<T> leftLeftRotation(AVLTreeNode<T> k2) {
        AVLTreeNode<T> k1;

        k1 = k2.left;
        k2.left = k1.right;
        k1.right = k2;

        k2.height = max( height(k2.left), height(k2.right)) + 1;
        k1.height = max( height(k1.left), k2.height) + 1;

        return k1;
    }

    /*
     * RR: 右右对应的情况(右单旋转)。
     *
     * 返回值: 旋转后的根节点
     */
    private AVLTreeNode<T> rightRightRotation(AVLTreeNode<T> k1) {
        AVLTreeNode<T> k2;

        k2 = k1.right;
        k1.right = k2.left;
        k2.left = k1;

        k1.height = max( height(k1.left), height(k1.right)) + 1;
        k2.height = max( height(k2.right), k1.height) + 1;

        return k2;
    }

    /*
     * LR: 左右对应的情况(左双旋转)。
     *
     * 返回值: 旋转后的根节点
     */
    private AVLTreeNode<T> leftRightRotation(AVLTreeNode<T> k3) {
        k3.left = rightRightRotation(k3.left);

        return leftLeftRotation(k3);
    }

    /*
     * RL: 右左对应的情况(右双旋转)。
     *
     * 返回值: 旋转后的根节点
     */
    private AVLTreeNode<T> rightLeftRotation(AVLTreeNode<T> k1) {
        k1.right = leftLeftRotation(k1.right);

        return rightRightRotation(k1);
    }

    /* 
     * 将结点插入到AVL树中,并返回根节点
     *
     * 参数说明: 
     *     tree AVL树的根结点
     *     key 插入的结点的键值
     * 返回值: 
     *     根节点
     */
    private AVLTreeNode<T> insert(AVLTreeNode<T> tree, T key) {
        if (tree == null) {
            // 新建节点
            tree = new AVLTreeNode<T>(key, null, null);
            if (tree==null) {
                System.out.println("ERROR: create avltree node failed!");
                return null;
            }
        } else {
            int cmp = key.compareTo(tree.key);

               if (cmp < 0) {    // 应该将key插入到"tree的左子树"的情况
                tree.left = insert(tree.left, key);
                // 插入节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
                if (height(tree.left) - height(tree.right) == 2) {
                    if (key.compareTo(tree.left.key) < 0)
                        tree = leftLeftRotation(tree);
                    else
                        tree = leftRightRotation(tree);
                }
            } else if (cmp > 0) {    // 应该将key插入到"tree的右子树"的情况
                tree.right = insert(tree.right, key);
                // 插入节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
                if (height(tree.right) - height(tree.left) == 2) {
                    if (key.compareTo(tree.right.key) > 0)
                        tree = rightRightRotation(tree);
                    else
                        tree = rightLeftRotation(tree);
                }
            } else {    // cmp==0
                System.out.println("添加失败: 不允许添加相同的节点!");
            }
        }

        tree.height = max( height(tree.left), height(tree.right)) + 1;

        return tree;
    }

    public void insert(T key) {
        mRoot = insert(mRoot, key);
    }

    /* 
     * 删除结点(z),返回根节点
     *
     * 参数说明: 
     *     tree AVL树的根结点
     *     z 待删除的结点
     * 返回值: 
     *     根节点
     */
    private AVLTreeNode<T> remove(AVLTreeNode<T> tree, AVLTreeNode<T> z) {
        // 根为空 或者 没有要删除的节点,直接返回null。
        if (tree==null || z==null)
            return null;

        int cmp = z.key.compareTo(tree.key);
        if (cmp < 0) {        // 待删除的节点在"tree的左子树"中
            tree.left = remove(tree.left, z);
            // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
            if (height(tree.right) - height(tree.left) == 2) {
                AVLTreeNode<T> r =  tree.right;
                if (height(r.left) > height(r.right))
                    tree = rightLeftRotation(tree);
                else
                    tree = rightRightRotation(tree);
            }
        } else if (cmp > 0) {    // 待删除的节点在"tree的右子树"中
            tree.right = remove(tree.right, z);
            // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
            if (height(tree.left) - height(tree.right) == 2) {
                AVLTreeNode<T> l =  tree.left;
                if (height(l.right) > height(l.left))
                    tree = leftRightRotation(tree);
                else
                    tree = leftLeftRotation(tree);
            }
        } else {    // tree是对应要删除的节点。
            // tree的左右孩子都非空
            if ((tree.left!=null) && (tree.right!=null)) {
                if (height(tree.left) > height(tree.right)) {
                    // 如果tree的左子树比右子树高;
                    // 则(01)找出tree的左子树中的最大节点
                    //   (02)将该最大节点的值赋值给tree。
                    //   (03)删除该最大节点。
                    // 这类似于用"tree的左子树中最大节点"做"tree"的替身;
                    // 采用这种方式的好处是: 删除"tree的左子树中最大节点"之后,AVL树仍然是平衡的。
                    AVLTreeNode<T> max = maximum(tree.left);
                    tree.key = max.key;
                    tree.left = remove(tree.left, max);
                } else {
                    // 如果tree的左子树不比右子树高(即它们相等,或右子树比左子树高1)
                    // 则(01)找出tree的右子树中的最小节点
                    //   (02)将该最小节点的值赋值给tree。
                    //   (03)删除该最小节点。
                    // 这类似于用"tree的右子树中最小节点"做"tree"的替身;
                    // 采用这种方式的好处是: 删除"tree的右子树中最小节点"之后,AVL树仍然是平衡的。
                    AVLTreeNode<T> min = minimum(tree.right);
                    tree.key = min.key;
                    tree.right = remove(tree.right, min);
                }
            } else {
                AVLTreeNode<T> tmp = tree;
                tree = (tree.left!=null) ? tree.left : tree.right;
                tmp = null;
            }
        }

        tree.height = max(height(tree.left), height(tree.right)) + 1;

        return tree;
    }

    public void remove(T key) {
        AVLTreeNode<T> z; 

        if ((z = search(mRoot, key)) != null)
            mRoot = remove(mRoot, z);
    }

    /* 
     * 销毁AVL树
     */
    private void destroy(AVLTreeNode<T> tree) {
        if (tree==null)
            return ;

        if (tree.left != null)
            destroy(tree.left);
        if (tree.right != null)
            destroy(tree.right);

        tree = null;
    }

    public void destroy() {
        destroy(mRoot);
    }

    /*
     * 打印"二叉查找树"
     *
     * key        -- 节点的键值 
     * direction  --  0,表示该节点是根节点;
     *               -1,表示该节点是它的父结点的左孩子;
     *                1,表示该节点是它的父结点的右孩子。
     */
    private void print(AVLTreeNode<T> tree, T key, int direction) {
        if(tree != null) {
            if(direction==0)    // tree是根节点
                System.out.printf("%2d is root\n", tree.key, key);
            else                // tree是分支节点
                System.out.printf("%2d is %2d's %6s child\n", tree.key, key, direction==1?"right" : "left");

            print(tree.left, tree.key, -1);
            print(tree.right,tree.key,  1);
        }
    }

    public void print() {
        if (mRoot != null)
            print(mRoot, mRoot.key, 0);
    }
}

AVL 完整测试代码

/**
 * Java 语言: AVL树
 *
 * @author skywang
 * @date 2013/11/07
 */

public class AVLTreeTest {
    private static int arr[]= {3,2,1,4,5,6,7,16,15,14,13,12,11,10,8,9};

    public static void main(String[] args) {
        int i;
        AVLTree<Integer> tree = new AVLTree<Integer>();

        System.out.printf("== 依次添加: ");
        for(i=0; i<arr.length; i++) {
            System.out.printf("%d ", arr[i]);
            tree.insert(arr[i]);
        }

        System.out.printf("\n== 前序遍历: ");
        tree.preOrder();

        System.out.printf("\n== 中序遍历: ");
        tree.inOrder();

        System.out.printf("\n== 后序遍历: ");
        tree.postOrder();
        System.out.printf("\n");

        System.out.printf("== 高度: %d\n", tree.height());
        System.out.printf("== 最小值: %d\n", tree.minimum());
        System.out.printf("== 最大值: %d\n", tree.maximum());
        System.out.printf("== 树的详细信息: \n");
        tree.print();

        i = 8;
        System.out.printf("\n== 删除根节点: %d", i);
        tree.remove(i);

        System.out.printf("\n== 高度: %d", tree.height());
        System.out.printf("\n== 中序遍历: ");
        tree.inOrder();
        System.out.printf("\n== 树的详细信息: \n");
        tree.print();

        // 销毁二叉树
        tree.destroy();
    }
}

测试结果

== 依次添加: 3 2 1 4 5 6 7 16 15 14 13 12 11 10 8 9 
== 前序遍历: 7 4 2 1 3 6 5 13 11 9 8 10 12 15 14 16 
== 中序遍历: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 
== 后序遍历: 1 3 2 5 6 4 8 10 9 12 11 14 16 15 13 7 
== 高度: 5
== 最小值: 1
== 最大值: 16
== 树的详细信息: 
 7 is root
 4 is  7's   left child
 2 is  4's   left child
 1 is  2's   left child
 3 is  2's  right child
 6 is  4's  right child
 5 is  6's   left child
13 is  7's  right child
11 is 13's   left child
 9 is 11's   left child
 8 is  9's   left child
10 is  9's  right child
12 is 11's  right child
15 is 13's  right child
14 is 15's   left child
16 is 15's  right child

== 删除根节点: 8
== 高度: 5
== 中序遍历: 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 14 15 16 
== 树的详细信息: 
 7 is root
 4 is  7's   left child
 2 is  4's   left child
 1 is  2's   left child
 3 is  2's  right child
 6 is  4's  right child
 5 is  6's   left child
13 is  7's  right child
11 is 13's   left child
 9 is 11's   left child
10 is  9's  right child
12 is 11's  right child
15 is 13's  right child
14 is 15's   left child
16 is 15's  right child

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/190323.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

数学建模与数据分析 || 1. 数学建模简介

数学建模简介 文章目录数学建模简介1. 数学建模比赛的理解2. 一般数据分析的流程3. 机器学习与统计数据分析4. 各种编程软件仅仅是工具&#xff0c;对问题的观察视角和解决问题的策略才是关键2.1 数学建模的特点2.2 以 python&#xff08;jupyter notebook工作界面&#xff09;…

JSR303校验(表单参数校验)

1、maven坐标<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-validation</artifactId><version>3.0.1</version> </dependency>2、校验规则3、定义好校验规则还需要开启校验&#…

用户区网络缓冲区

用户区网络缓冲区 为什么要有用户层缓冲区 TCP内核协议栈&#xff0c;每个连接都有一个接收缓冲区和一个发送缓冲区&#xff0c;为啥用户层也要有&#xff1a; 为啥要有接收缓冲区 生产者速度大于消费者速度&#xff1a;客户端发送地太快&#xff0c;服务器处理不过来&#…

SpringWebflux 执行流程和核心 API

SpringWebflux 基于 Reactor&#xff0c;默认使用容器是 Netty&#xff0c;Netty 是高性能的 NIO 框架&#xff0c;异步非阻 塞的框架 Netty_百度百科 (baidu.com)BIO、NIO、AIO_y_凉介的博客-CSDN博客_bin nio &#xff08;1&#xff09;Netty BIO 每一个请求过来会占用一个…

【系列05】类与对象 面向对象 封装继承多态 类 内部类

面向对象&#x1f601; 文章为本人随课程记录笔记形成 跟随老师"秦疆&#xff08;遇见狂神说)" 非常欢迎大家在文章下面留言评论互相交流,也欢迎大家有问题可以联系本人或者本人公众号 &#x1f609;学思则安 参考课程https://www.kuangstudy.com/course?cid1 有问…

Vue3通透教程【一】Vue3现状—必然趋势?

文章目录&#x1f31f; 专栏介绍&#x1f31f; Vue默认版本&#x1f31f; 拥抱Vue3的UI&#x1f31f; Vue3显著优势&#x1f31f; 专栏介绍 凉哥作为 Vue 的忠诚粉丝输出过大量的 Vue 文章&#xff0c;应粉丝要求开始更新 Vue3 的相关技术文章&#xff0c;Vue 框架目前的地位大…

现在什么款式运动无线耳机好、最适合运动的无线蓝牙耳机推荐

随着经济越来越好&#xff0c;人们的生活质量提高&#xff0c;我们对健康也是更加重视了。越来越多人开始“动起来”。健康运动&#xff0c;自然少不了专业的运动耳机。一副适合的运动耳机对我们锻炼身体有着事半功倍的作用&#xff0c;那么有哪些品牌值得推荐呢&#xff1f;小…

论文笔记(1):Large Language Models are few(1)-shot Table Reasoners

文章目录AbstractIntroductionRelated worksMethodExperimentdatasetbaselinesresultsmain resultsanalysisLimitationAbstract 已有研究表明&#xff0c;大型语言模型(LLM)在文本的少样本推理中表现excellent&#xff0c;本文证明LLM在表结构的f复杂少样本推理中表现也很comp…

【数据结构基础】树 - 二叉搜索树(BST)

本文主要介绍 二叉树中最基本的二叉查找树&#xff08;Binary Search Tree&#xff09;&#xff0c;&#xff08;又&#xff1a;二叉搜索树&#xff0c;二叉排序树&#xff09;它或者是一棵空树&#xff0c;或者是具有下列性质的二叉树&#xff1a; 若它的左子树不空&#xff0…

入门力扣自学笔记233 C++ (题目编号:2319)

2319. 判断矩阵是否是一个 X 矩阵 题目&#xff1a; 如果一个正方形矩阵满足下述 全部 条件&#xff0c;则称之为一个 X 矩阵 &#xff1a; 矩阵对角线上的所有元素都 不是 0 矩阵中所有其他元素都是 0 给你一个大小为 n x n 的二维整数数组 grid &#xff0c;表示一个正方形…

GitHub2022年十大热门编程语言榜单(上)

全球知名代码托管平台 GitHub发布的2022年GitHub Octoverse年度报告公布了全球最流行的十大编程语言&#xff0c;其中JavaScript蝉联第一&#xff0c;Python位列次席。 编程是技术革新的核心&#xff0c;对于所有的编程开发人员来说&#xff0c;对世界范围内编程语言发展和趋势…

搭WIFI拓扑有感

搭拓扑有感 人类革命&#xff0c;一场N*N的MIMO 关键技术&#xff1a;男女搭配 结婚生子 男女搭配&#xff1a;以搭档为单位调度&#xff0c;节省整体开资&#xff0c;克服短时间的寂寞 CP沟通&#xff1a;在说话间加一个保护间隔&#xff0c;不给对方太大的压力 结婚生子 …

Live800:影响在线客服系统稳定性的因素,有哪些?

稳定性的在线客服系统对企业来说是至关重要的&#xff0c;可以说是企业选择在线客服系统时首要考量的一个因素。一个不稳定的在线客服系统&#xff0c;即使价格再便宜&#xff0c;恐怕也无法满足企业搭建在线客服系统的初衷。想象一下当客户正在咨询问题时&#xff0c;客服系统…

十三、表数据的增、删、改操作

文章目录一、插入数据1.1 使用 INSERT…VALUES 语句插入数据1.2 使用 INSERT…SET 语句插入数据1.3 使用 INSERT...SELECT 语句插入查询结果二、修改(更新)数据三、删除数据3.1 通过 DELETE 语句删除数据3.2 通过 TRUNCATE TABLE 语句删除数据3.3 DELETE 语句和 TRUNCATE TABLE…

爬虫实例(二)—— 爬取高清4K图片

大家好&#xff0c;我是 Enovo飞鱼&#xff0c;今天继续分享一个爬虫案例&#xff0c;爬取高清4K图片&#xff0c;加油&#x1f4aa;。 目录 前言 增加异常处理 增加代码灵活性 基本环境配置 爬取目标网站 分析网站页面 具体代码实现 图片下载示例 感谢支持&#x1f6…

ABB机器人设置有效载荷的2种方法具体步骤(直接输入法+自动识别推算法1)

ABB机器人设置有效载荷的2种方法具体步骤(直接输入法+自动识别推算法1) 为什么要设置有效载荷Loaddata? 对于搬运应用的机器人只有设定正确的工具和载荷数据,机器人才能正确的工作; 对于搬运比较重的产品,或工具的重量也比较重,需要设置工具及搬运对象的重心和重量; 对…

如何用ChatGPT高效完成工作

如何用ChatGPT高效完成工作 过完年刚开工&#xff0c;很多人还没有从假期综合症中走出来&#xff0c;不想上班&#xff0c;总想摸鱼&#xff0c;可是手上的工作还是要完成的。都2023年了&#xff0c;是时候让ChatGPT来帮我们完成工作了&#xff01;本文将教你如何用ChatGPT高效…

Unity-Tcp-网络聊天功能(二): 登录与注册

5.客户端实现注册与登录接口创建好UI接下来定义发给客户端的协议等public class MessageHelper {//发送登录的消息给服务器 1002public void SendLoginMsg(string account, string pwd){LoginMsgC2S msg new LoginMsgC2S();msg.account account;msg.password pwd;var str J…

java程序cpu飙高定位

1 定位过程 CPU飙升问题定位的一般步骤是&#xff1a; 首先通过top指令查看当前占用CPU较高的进程PID查看当前进程消耗资源的线程PID&#xff1a;top -Hp PID通过print命令将线程PID转为16进制&#xff0c;根据该16进制值去打印的堆栈日志内查询&#xff0c;查看该线程所驻留…

Plecs电力电子仿真专业教程-第一季

Plecs电力电子仿真专业教程-第一季 第一章 Plecs是什么&#xff1f; 第一节 Plecs简介 Plecs是瑞士Plexim GmbH公司开发的系统级电力电子仿真软件PLECS。PLECS是一个用于电路和控制结合的多功能仿真软件&#xff0c;尤其适用于电力电子和传动系统。不管您是工业领域中的开发…