HarmonyOS Next开发学习手册——显示图片 (Image)

news2024/11/18 0:31:47

开发者经常需要在应用中显示一些图片,例如:按钮中的icon、网络图片、本地图片等。在应用中显示图片需要使用Image组件实现,Image支持多种图片格式,包括png、jpg、bmp、svg和gif,具体用法请参考 Image 组件。

Image通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

Image(src: PixelMap | ResourceStr | DrawableDescriptor)

该接口通过图片数据源获取图片,支持本地图片和网络图片的渲染展示。其中,src是图片的数据源,加载方式请参考 加载图片资源 。

加载图片资源

Image支持加载存档图、多媒体像素图两种类型。

存档图类型数据源

存档图类型的数据源可以分为本地资源、网络资源、Resource资源、媒体库资源和base64。

  • 本地资源

    创建文件夹,将本地图片放入ets文件夹下的任意位置。

    Image组件引入本地图片路径,即可显示图片(根目录为ets文件夹)。

Image('images/view.jpg')
.width(200)
  • 网络资源

    引入网络图片需申请权限ohos.permission.INTERNET,具体申请方式请参考 声明权限 。此时,Image组件的src参数为网络图片的链接。

    Image组件首次加载网络图片时,需要请求网络资源,非首次加载时,默认从缓存中直接读取图片,更多图片缓存设置请参考 setImageCacheCount 、 setImageRawDataCacheSize 、 setImageFileCacheSize。

Image('https://www.example.com/example.JPG') // 实际使用时请替换为真实地址
  • Resource资源

    使用资源格式可以跨包/跨模块引入图片,resources文件夹下的图片都可以通过$r资源接口读 取到并转换到Resource格式。

    图1 resources

调用方式:

Image($r('app.media.icon'))
还可以将图片放在rawfile文件夹下。

**图2** rawfile

调用方式:

Image($rawfile('example1.png'))
  • 媒体库file://data/storage

    支持file://路径前缀的字符串,用于访问通过 媒体库 提供的图片路径。

  1. 调用接口获取图库的照片url。
import picker from '@ohos.file.picker';
import { BusinessError } from '@ohos.base';

@Entry
@Component
struct Index {
  @State imgDatas: string[] = [];
  // 获取照片url集
  getAllImg() {
    try {
      let PhotoSelectOptions:picker.PhotoSelectOptions = new picker.PhotoSelectOptions();
      PhotoSelectOptions.MIMEType = picker.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE;
      PhotoSelectOptions.maxSelectNumber = 5;
      let photoPicker:picker.PhotoViewPicker = new picker.PhotoViewPicker();
      photoPicker.select(PhotoSelectOptions).then((PhotoSelectResult:picker.PhotoSelectResult) => {
        this.imgDatas = PhotoSelectResult.photoUris;
        console.info('PhotoViewPicker.select successfully, PhotoSelectResult uri: ' + JSON.stringify(PhotoSelectResult));
      }).catch((err:Error) => {
        let message = (err as BusinessError).message;
        let code = (err as BusinessError).code;
        console.error(`PhotoViewPicker.select failed with. Code: ${code}, message: ${message}`);
      });
    } catch (err) {
      let message = (err as BusinessError).message;
      let code = (err as BusinessError).code;
      console.error(`PhotoViewPicker failed with. Code: ${code}, message: ${message}`);    }
  }

  // aboutToAppear中调用上述函数,获取图库的所有图片url,存在imgDatas中
  async aboutToAppear() {
    this.getAllImg();
  }
  // 使用imgDatas的url加载图片。
  build() {
    Column() {
      Grid() {
        ForEach(this.imgDatas, (item:string) => {
          GridItem() {
            Image(item)
              .width(200)
          }
        }, (item:string):string => JSON.stringify(item))
      }
    }.width('100%').height('100%')
  }
}

2.从媒体库获取的url格式通常如下。

Image('file://media/Photos/5')
.width(200)
  • base64

    路径格式为data:image/[png|jpeg|bmp|webp];base64,[base64 data],其中[base64 data]为Base64字符串数据。

    Base64格式字符串可用于存储图片的像素数据,在网页上使用较为广泛。

多媒体像素图

PixelMap是图片解码后的像素图,具体用法请参考 图片开发指导 。以下示例将加载的网络图片返回的数据解码成PixelMap格式,再显示在Image组件上,

  1. 创建PixelMap状态变量。
@State image: PixelMap | undefined = undefined;
  1. 引用多媒体。

    请求网络图片,解码编码PixelMap。

  • 引用网络权限与媒体库权限。
import http from '@ohos.net.http';
import ResponseCode from '@ohos.net.http';
import image from '@ohos.multimedia.image';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
  • 填写网络图片地址。
let OutData: http.HttpResponse
http.createHttp().request("https://www.example.com/xxx.png",
  (error: BusinessError, data: http.HttpResponse) => {
    if (error) {
      console.error(`http request failed with. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
    } else {
      OutData = data
    }
  }
)
  • 将网络地址成功返回的数据,编码转码成pixelMap的图片格式。
let code: http.ResponseCode | number = OutData.responseCode
if (ResponseCode.ResponseCode.OK === code) {
  let imageData: ArrayBuffer = OutData.result as ArrayBuffer;
  let imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(imageData);

  class tmp {
    height: number = 100
    width: number = 100
  }

  let si: tmp = new tmp()
  let options: Record<string, number | boolean | tmp> = {
    'alphaType': 0, // 透明度
    'editable': false, // 是否可编辑
    'pixelFormat': 3, // 像素格式
    'scaleMode': 1, // 缩略值
    'size': { height: 100, width: 100 }
  } // 创建图片大小

  class imagetmp {
    image: PixelMap | undefined = undefined
    set(val: PixelMap) {
      this.image = val
    }
  }

  imageSource.createPixelMap(options).then((pixelMap: PixelMap) => {
    let im = new imagetmp()
    im.set(pixelMap)
  })
}
  1. 显示图片。
class htp{
 httpRequest: Function | undefined = undefined
 set(){
   if(this.httpRequest){
     this.httpRequest()
   }
 }
}
Button("获取网络图片")
  .onClick(() => {
    let sethtp = new htp()
    sethtp.set()
  })
Image(this.image).height(100).width(100)

显示矢量图

Image组件可显示矢量图(svg格式的图片),支持的svg标签为:svg、rect、circle、ellipse、path、line、polyline、polygon和animate。

svg格式的图片可以使用fillColor属性改变图片的绘制颜色。

Image($r('app.media.cloud'))
  .width(50)
  .fillColor(Color.Blue) 

图3 原始图片

图4 设置绘制颜色后的svg图片

添加属性

给Image组件设置属性可以使图片显示更灵活,达到一些自定义的效果。以下是几个常用属性的使用示例,完整属性信息详见 Image 。

设置图片缩放类型

通过objectFit属性使图片缩放到高度和宽度确定的框内。

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  scroller: Scroller = new Scroller()

  build() {
    Scroll(this.scroller) {
      Column() {
        Row() {
          Image($r('app.media.img_2'))
            .width(200)
            .height(150)
            .border({ width: 1 })
              // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。
            .objectFit(ImageFit.Contain)
            .margin(15)
            .overlay('Contain', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          Image($r('app.media.ic_img_2'))
            .width(200)
            .height(150)
            .border({ width: 1 })
            .objectFit(ImageFit.Cover)
            .margin(15)
              // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。
            .overlay('Cover', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          Image($r('app.media.img_2'))
            .width(200)
            .height(150)
            .border({ width: 1 })
              // 自适应显示。
            .objectFit(ImageFit.Auto)
            .margin(15)
            .overlay('Auto', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        }

        Row() {
          Image($r('app.media.img_2'))
            .width(200)
            .height(150)
            .border({ width: 1 })
            .objectFit(ImageFit.Fill)
            .margin(15)
              // 不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。
            .overlay('Fill', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          Image($r('app.media.img_2'))
            .width(200)
            .height(150)
            .border({ width: 1 })
              // 保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。
            .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
            .margin(15)
            .overlay('ScaleDown', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          Image($r('app.media.img_2'))
            .width(200)
            .height(150)
            .border({ width: 1 })
              // 保持原有尺寸显示。
            .objectFit(ImageFit.None)
            .margin(15)
            .overlay('None', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        }
      }
    }
  }
}

图片插值

当原图分辨率较低并且放大显示时,图片会模糊出现锯齿。这时可以使用interpolation属性对图片进行插值,使图片显示得更清晰。

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Column() {
      Row() {
        Image($r('app.media.grass'))
          .width('40%')
          .interpolation(ImageInterpolation.None)
          .borderWidth(1)
          .overlay("Interpolation.None", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          .margin(10)
        Image($r('app.media.grass'))
          .width('40%')
          .interpolation(ImageInterpolation.Low)
          .borderWidth(1)
          .overlay("Interpolation.Low", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          .margin(10)
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)

      Row() {
        Image($r('app.media.grass'))
          .width('40%')
          .interpolation(ImageInterpolation.Medium)
          .borderWidth(1)
          .overlay("Interpolation.Medium", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          .margin(10)
        Image($r('app.media.grass'))
          .width('40%')
          .interpolation(ImageInterpolation.High)
          .borderWidth(1)
          .overlay("Interpolation.High", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          .margin(10)
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
    .height('100%')
  }
}

设置图片重复样式

通过objectRepeat属性设置图片的重复样式方式,重复样式请参考 ImageRepeat 枚举说明。

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Row({ space: 5 }) {
        Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))
          .width(110)
          .height(115)
          .border({ width: 1 })
          .objectRepeat(ImageRepeat.XY)
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          // 在水平轴和竖直轴上同时重复绘制图片
          .overlay('ImageRepeat.XY', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))
          .width(110)
          .height(115)
          .border({ width: 1 })
          .objectRepeat(ImageRepeat.Y)
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          // 只在竖直轴上重复绘制图片
          .overlay('ImageRepeat.Y', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.ic_public_favor_filled_1'))
          .width(110)
          .height(115)
          .border({ width: 1 })
          .objectRepeat(ImageRepeat.X)
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          // 只在水平轴上重复绘制图片
          .overlay('ImageRepeat.X', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
      }
    }.height(150).width('100%').padding(8)
  }
}

设置图片渲染模式

通过renderMode属性设置图片的渲染模式为原色或黑白。

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Row({ space: 50 }) {
        Image($r('app.media.example'))
          // 设置图片的渲染模式为原色 
          .renderMode(ImageRenderMode.Original)
          .width(100)
          .height(100)
          .border({ width: 1 })
            // overlay是通用属性,用于在组件上显示说明文字
          .overlay('Original', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.example'))
          // 设置图片的渲染模式为黑白
          .renderMode(ImageRenderMode.Template)
          .width(100)
          .height(100)
          .border({ width: 1 })
          .overlay('Template', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
      }
    }.height(150).width('100%').padding({ top: 20,right: 10 })
  }
}

设置图片解码尺寸

通过sourceSize属性设置图片解码尺寸,降低图片的分辨率。

原图尺寸为1280960,该示例将图片解码为4040和90*90。

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Column() {
      Row({ space: 50 }) {
        Image($r('app.media.example'))
          .sourceSize({
            width: 40,
            height: 40
          })
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .aspectRatio(1)
          .width('25%')
          .border({ width: 1 })
          .overlay('width:40 height:40', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })
        Image($r('app.media.example'))
          .sourceSize({
            width: 90,
            height: 90
          })
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .width('25%')
          .aspectRatio(1)
          .border({ width: 1 })
          .overlay('width:90 height:90', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })
      }.height(150).width('100%').padding(20)
    }
  }
}

为图片添加滤镜效果

通过colorFilter修改图片的像素颜色,为图片添加滤镜。

@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Column() {
      Row() {
        Image($r('app.media.example'))
          .width('40%')
          .margin(10)
        Image($r('app.media.example'))
          .width('40%')
          .colorFilter(
            [1, 1, 0, 0, 0,
             0, 1, 0, 0, 0,
             0, 0, 1, 0, 0,
             0, 0, 0, 1, 0])
          .margin(10)
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
  }
}

同步加载图片

一般情况下,图片加载流程会异步进行,以避免阻塞主线程,影响UI交互。但是特定情况下,图片刷新时会出现闪烁,这时可以使用syncLoad属性,使图片同步加载,从而避免出现闪烁。不建议图片加载较长时间时使用,会导致页面无法响应。

Image($r('app.media.icon'))
  .syncLoad(true)

事件调用

通过在Image组件上绑定onComplete事件,图片加载成功后可以获取图片的必要信息。如果图片加载失败,也可以通过绑定onError回调来获得结果。

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  @State widthValue: number = 0
  @State heightValue: number = 0
  @State componentWidth: number = 0
  @State componentHeight: number = 0

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Image($r('app.media.ic_img_2'))
          .width(200)
          .height(150)
          .margin(15)
          .onComplete(msg => {
            if(msg){
              this.widthValue = msg.width
              this.heightValue = msg.height
              this.componentWidth = msg.componentWidth
              this.componentHeight = msg.componentHeight
            }
          })
            // 图片获取失败,打印结果
          .onError(() => {
            console.info('load image fail')
          })
          .overlay('\nwidth: ' + String(this.widthValue) + ', height: ' + String(this.heightValue) + '\ncomponentWidth: ' + String(this.componentWidth) + '\ncomponentHeight: ' + String(this.componentHeight), {
            align: Alignment.Bottom,
            offset: { x: 0, y: 60 }
          })
      }
    }
  }
}

鸿蒙全栈开发全新学习指南

为了积极培养鸿蒙生态人才,让大家都能学习到鸿蒙开发最新的技术,针对一些在职人员、0基础小白、应届生/计算机专业、鸿蒙爱好者等人群,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线【包含了大厂APP实战项目开发】

本路线共分为四个阶段:

第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能

在这里插入图片描述

第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH

第三阶段:应用开发中高级就业技术

第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH

《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH

鸿蒙入门教学视频:

美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH

写在最后

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  • 想要获取更多完整鸿蒙最新学习资源,请移步前往小编:gitee.com/MNxiaona/733GH

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题目背景 在当今数字化时代&#xff0c;企业积累了丰富的对话数据&#xff0c;这些数据不仅是客户与企业之间交流的记录&#xff0c;更是隐藏着宝贵信息的宝库。在这个背景下&#xff0c;群聊对话分角色要素提取成为了企业营销和服务的一项重要策略。 群聊对话分角色要素提取…

CAS服务端部署

部署CAS Cas服务端其实就是一个war包。 在资源\cas\source\cas-server-4.0.0-release\cas-server-4.0.0\modules目录下cas-server-webapp-4.0.0.war 将其改名为cas.war放入tomcat目录下的webapps下。启动tomcat自动解压war包。浏览器输入 登录页面 http://localhost:8080/ca…

前端:多服务端接口资源整合与zip打包下载

项目需求 前端项目开发中,有一个页面需要去整合多个服务接口返回的数据资源,并且需要将这多个服务接口接口返回的数据进行资源压缩,最终打包成zip压缩包,并在客户端完成下载。 基本需求梳理如下, 实现思路 这个需求点其实本质上还是传统的“文件下载”功能需求,常见的例如…

昇思25天学习打卡营第6天|网络构建

网络构建 概念模型模型参数 概念 神经网络模型是由神经网络层和Tensor操作构成的&#xff0c;mindspore.nn提供了常见神经网络层的实现&#xff0c;在MindSpore中&#xff0c;Cell类是构建所有网络的基类&#xff0c;也是网络的基本单元。一个神经网络模型表示为一个Cell&…

【AI大模型】在健康睡眠监测中的深度融合与实践案例

文章目录 1. 应用方案2. 技术实现2.1 数据采集与预处理2.2 构建与训练模型2.3 个性化建议生成 3. 优化策略4. 应用示例&#xff1a;多模态数据融合与实时监测4.1 数据采集4.2 实时监测与反馈 5. 深入分析模型选择和优化5.1 LSTM模型的优势和优化策略5.2 CNN模型的优势和优化策略…

软考:软件设计师 知识点整理 1

一. 计算机组成与体系结构 1. 数据的表示 &#xff08;1&#xff09;进制转换 进制数码基数位权十进制&#xff08;D&#xff09;0,1,2,3,4,5,6,7,8,910二进制&#xff08;B&#xff09;0,12十六进制&#xff08;H&#xff09;0~9,A,B,C,D,E,F16 按权展开法&#xff1a; 二…

【深入浅出 】——【Python 字典】——【详解】

目录 1. 什么是 Python 字典&#xff1f; 1.1 字典的基本概念 1.2 字典的用途 1.3 字典的优势 2. 字典的基本特点 2.1 键的唯一性 2.2 可变性 2.3 无序性 3. 如何创建字典&#xff1f; 3.1 使用 {} 符号 3.2 使用 dict() 工厂方法 3.3 使用 fromkeys() 方法 4. 字…

js修改scss变量

style.scss $color : var(--color,#ccc); // 默认值 #ccc .color{background: $color; } 定义了一个scss变量&#xff08;$color&#xff09;&#xff0c;用普通的css变量&#xff08;--color&#xff09;给他赋值&#xff0c;这里需要一个默认值&#xff0c;此时css变量(--co…

线性图标设计

创建图标区域 按键A&#xff0c;创建一个24x24的背景。 图标绘制包含几个点 矢量图形绘制&#xff1a;箭头、圆、三角...... 绘制箭头和矩形 1.下载图标 双击矩形选中要删除的点 调整一下即可得到下载的图标。 2.时间图标 按快捷键O画个圆&#xff0c;L加两条线变成一个时钟…

Spire.PDF for .NET【文档操作】演示:在 PDF 中创建目录 (TOC)

目录在增强文档的可读性和可导航性方面起着至关重要的作用。它为读者提供了文档结构的清晰概述&#xff0c;使他们能够快速找到并访问他们感兴趣的特定部分或信息。这对于较长的文档&#xff08;例如报告、书籍或学术论文&#xff09;尤其有价值&#xff0c;因为读者可能需要多…

Games101学习笔记 Lecture 15: Ray Tracing 3 (Light Transport Global Illumination)

Lecture 15: Ray Tracing 3 (Light Transport & Global Illumination 一、BRDF 双向反射分布函数定义 二、反射方程 Reflection Equation三、渲染方程1.重写反射方程2.当其他的点反射的radiance作为入射 一、BRDF 双向反射分布函数 定义 计算不同的反射方向上会分布多少能…

选哪个短剧系统源码好:全面评估与决策指南

在短剧内容创作和分享日益流行的今天&#xff0c;选择合适的短剧系统源码对于构建一个成功的短剧平台至关重要。短剧系统源码不仅关系到平台的稳定性和用户体验&#xff0c;还直接影响到内容创作者和观众的互动质量。本文将提供一份全面的评估指南&#xff0c;帮助您在众多短剧…

道可云AI智能体平台全新升级,加快培育发展新质生产力

数字化时代浪潮下&#xff0c;以人工智能为代表的新一代信息技术正在加速推动社会变革&#xff0c;给各行各业带来巨大发展机遇。在AI技术的加持下&#xff0c;“人工智能”成为时代发展趋势&#xff0c;也是加快培育和发展新质生产力的新动能。 为培育数字经济发展新动能&…

【C语言】C语言 4 个编译过程详解

C语言的编译过程涉及几个关键步骤、概念和细节&#xff0c;每个步骤都有助于将人类可读的源代码转换为可执行的机器码。以下是详细的解释和示例&#xff1a; 一、什么是编译&#xff1f; 编译是将源代码转换为目标代码的过程。它是在编译器的帮助下完成的。编译器检查源代码是…

数据分析与挖掘案例-电子商务网站用户行为分析及服务推荐

数据分析与挖掘案例-电子商务网站用户行为分析及服务推荐 文章目录 数据分析与挖掘案例-电子商务网站用户行为分析及服务推荐1. 背景与挖掘目标2. 分析方法与过程2.1 分析步骤与流程2.2 数据抽取2.3 数据探索分析1. 分析网页类型2. 分析网页点击次数 2.4 数据预处理1. 删除不符…

vision mamba-yolov8:结合Vmamba的yolov8目标检测改进实现

1.vision mamba结构与原理 Mamba成功的关键在于S6模型&#xff0c;该模型为NLP任务设计&#xff0c;通过选择性扫描空间状态序列模型&#xff0c;将二次复杂度降低至线性。但由于视觉信号&#xff08;如图像&#xff09;的无序性&#xff0c;Mamba的S6模型不能直接应用&#xf…

Python基础之多进程

文章目录 1 多进程1.1 简介1.2 Linux下多进程1.3 multiprocessing1.4 Pool1.5 进程间通信1.6 分布式进程 1 多进程 1.1 简介 要让Python程序实现多进程&#xff08;multiprocessing&#xff09;&#xff0c;我们先了解操作系统的相关知识。 Unix/Linux操作系统提供了一个fork…