【Day02】0基础微信小程序入门-学习笔记

news2024/9/21 2:44:58

文章目录

  • 模板与配置
    • 学习目标
    • WXML 模板语法
      • 1.数据绑定(类似于 Vue2 )
      • 2. 事件绑定
      • 3. 条件渲染
      • 4.列表渲染
    • WXSS模板样式
      • 1. rpx尺寸单位
      • 2.样式导入
      • 3. 全局样式和局部样式
    • 全局配置
      • 1. window
      • 2. tabBar
    • 页面配置
    • 网络数据请求
    • 总结

持续更新~

模板与配置

学习目标

  • 能够使用 WXML模板语法渲染页面结构

  • 能够使用 WXSS 样式美化页面结构

  • 能够使用 app.json 对小程序进行全局性配置

  • 能够使用 page.json 对小程序页面进行个性化配置

  • 能够知道如何发起网络数据请求

WXML 模板语法

1.数据绑定(类似于 Vue2 )

基本规则:

  • data定义数据

    在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象即可:

    //index.js
    Page({
        data:{
            //字符串类型的数据
            info:'init data',
            
            //数组类型的数据
            msgList:[{msg:'hello'},{msg:'world'}]
        }
    })
    
  • WXML使用数据。

    把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可,语法格式为:

    <!--index.wxml-->
    <view>{{要绑定的数据名称}}</view>
    

Mustache语法的应用场景:

  • 绑定内容

    //index.js
    Page({
        data:{
            //字符串类型的数据
            info:'init data',
        }
    })
    
    <!--index.wxml-->
    <view>{{要绑定的数据名称}}</view>
    
  • 绑定属性

    //index.js
    Page({
        data:{
            imgSrc:'http://www.baidu.com'
        }
    })
    
    <!--index.wxml-->
    <image src="{{imgSrc}}" mode="widthFix"></image>
    
  • 运算(三元运算、算数运算等)

    三元:随机生成10以内的数字是否大于等于5,来决定渲染哪一段数字。

    Page({
        data:{
            randomNum:Math.random()*10  //生成10以内的随机数字
        }
    })
    
    <view>{{randomNum >=5?'随机数字大于或等于5':'随机数字小于5'}}</view>
    

如果想查看当前页面的所有数据,在调试器的AppData中查看

2. 事件绑定

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式

通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

小程序常用的事件

类型绑定方式事件描述
tapbindtap或bind:tap手中触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件
inputbindinput或bind:input文本框的输入事件
changebindchange或bind:change状态改变时触发

当事件回调触发时,会收到一个对象event,详细属性如下:

属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数。
targetObject触发事件的组件的一些属性值集合。
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
detailObject额外的信息
touchesArray触发事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组。
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组。

targetcurrentTarget(少用)的区别:

target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。

举个例子,当我们点击一个内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层viewtap事件处理函数。此时对于外层的view来说,e.target指向的是触发事件的源头组件,e.target是内部的按钮组件。e.currentTarget指向的是当前正在触发事件的那个组件,e.currentTarget是当前的view组件。

bindtap的语法格式

  • 通过bindtap,可以为组件绑定tap触摸事件

    <button type="primary" bindtap="btnTapHandler">
        按钮
    </button>
    
  • .js文件在定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e)来接收。

    Page({ 
        btnTapHandler(e){  //按钮事件的tap处理函数
            consle.log(e) //事件参数对象 e
        }
    })
    

data中的数据赋值,通过调用ths.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值,实例如下:

Page({
  data: {
      count:0
  },
  changeCount(){
    this.setData({
      count:this.data.count + 1
    })
  }
})
<button size="mini" bind:tap="changeCount">count+1:{{count}}</button>

事件传参

注意:小程序传参比较特殊,不能再绑定事件的同时给事件处理函数传递参数,即bindtap = "btnHandler(123)"这样不可以!!!!

正确用法:给组件提供**data-***自定义属性传参,其中 *代表的是参数的名字,示例代码如下:

<!--info会被解析为参数的名字 ,数值2会被解析为参数的值-->
<button bindtap="btnHandler" data-info="{{2}}">
    事件传参
</button>

再事件处理函数中,通过event.target.dataset.参数名即可获取到具体参数的值,示例代码如下

btnHandler(event){
    //dataset 是一个对象,包含了所有通过data-* 传递过来的参数项
    console.log(event.target.dataset)
    
    //通过dataset可以访问到具体参数的值
    console.log(event.target.dataset.info)
}

bindinput的语法格式

通过input事件,来响应文本框的输入事件

  • 绑定输入事件

    <input bindinput="inputHandler"></input>
    
  • js文件定义事件处理函数

    inputHandler(e){
    	//	e.detail.value是变化后,文本框最新的值
        console.log(e.detail.value)
    }
    

实现文本框和data之间数据同步

步骤:

  • 定义数据

    Page({
    	data:{
    		msg:"你好"
    	}
    })
    
  • 渲染结构

    <input value="{{msg}}" bindinput="iptHandler"></input>
    
  • 美化样式(css)

    input {
        border:1px solid #eee;
        padding:5px;
        margin:5px;
        border-radius:3px;
    }
    
  • 绑定input事件处理函数

    iptHandler(e){
        this.setData({
    		msg:detail.value
        })
    }
    

在这里插入图片描述

3. 条件渲染

wx:ifwx:else:根据condition是否为true来决定是否显示

<view wx:if="{{condition}}">True</view>

<view wx:if="{{type === 1}}"></view>
<view wx:elif="{{type === 2}}"></view>
<view wx:else>保密</view>

结合block标签使用wx:if:

如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个block标签将多个组件包装起来,并在block标签上使用 wx:if 控制属性

<block wx:if="{{condition}}">
	<view>view1</view>
    <view>view2</view>
</block>

hidden控制元素显示与隐藏,值为true即隐藏:

<view hidden="{{condition}}">view</view>

wx:ifhidden的对比:运行方式不同。wx:if动态创建和移除元素;hidden切换样式(display:none/block)控制。

频繁显示和隐藏的话建议使用hidden

4.列表渲染

wx:for:根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构

<view wx:for={{array}}>
索引值:{{index}} 当前项为:{{item}}
</view>

扩展:

wx:for-index可以指定当前循环项的索引的变量名

wx:for-item可以指定当前项的变量名

wx:key:类似于vue的唯一key,提高渲染的效率

data:{
    userList:[
        {id:001,name:'ru'},
        {id:001,name:'fu'},
        {id:001,name:'ss'}
    ]
}
<view wx:for={{userList}} wx:key="id">{{item.name}}</view>

WXSS模板样式

样式语言的一种,类似于css,用于美化WXML的组件样式。通用的选择器和样式规则

相对于csswxss扩展了两个特性:rpx尺寸单位、@import样式导入

1. rpx尺寸单位

rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。

实现原理:不同设备屏幕大小不一,为实现屏幕的自动适配,rpx把所有设备的屏幕,在宽度上等分为750份(即当前屏幕总宽度为750rpx)。小程序在不同设备运行时,会自动把rpx的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。

扩展:rpx和px的单位换算:

iPhone6 建议作为视觉稿的标准

设备rpx换算px(屏幕宽度/750)px换算rpx(750/屏幕宽度)
iPhone51rpx = 0.42px1px = 2.34rpx
iPhone6(建议作为视觉稿的标准)1rpx = 0.5px1px = 2rpx
iPhone6 Plus1rpx = 0.552px1px = 1.81rpx

2.样式导入

使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。

@import语法格式: 记得加分号;

/**common.wxss**/
.small-p{
    padding:5px;
}
/**相对路径**/
@import "common.wxss";
.middle-p{
	padding:15px;
}

3. 全局样式和局部样式

全局样式:定义在app.wxss的样式为全局样式,作用于每一个页面。

局部样式:在页面的.wxss文件中定义的样式,只作用于当前页面。

注意:

  • 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式覆盖全局样式。
  • 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式。选择的越详细权重越大

全局配置

全局配置文件:app.json

常用配置项:

  • pages(页面存放路径)
  • window(窗口外观)
  • tabBar(底部tabBar效果)
  • style(是否启用新版组件样式)

在这里插入图片描述

1. window

window节点常用配置项

属性名类型默认值说明
navigationBarTitleTextString字符串导航栏标题文字内容
navigationBarBackgroundColorHexColor#000000导航栏背景颜色,如 #000000
navigationBarTextStyleStringwhite导航栏标题颜色,仅支持 black/white
backgroundColorHexColor#ffffff窗口的背景色,全局开启下拉刷新功能后,下拉背景的颜色也由此设置。
backgroundTextStyleStringdark下拉 loading 的样式,仅支持 dark/light
enablePulDownRefreshBooleanfalse是否全局开启下拉刷新
onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为pX

举例子使用:app.json -> window -> navigationBarTitleText,其余的使用同理。

在这里插入图片描述

这些很简单,不详说。

2. tabBar

tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换

注意:

  • tabBar中只能配置最少2个、最多5tab 页签
  • 当渲染顶部 tabBar 时,不显示icon,只显示文本

tabBar的六个组成部分:

在这里插入图片描述

配置tabBar:

app.json文件中配置

属性类型必填默认值描述
positionStringbottomtabBar的位置,仅支持 bottom/top
borderStyleStringblacktabBar上边框的颜色,仅支持black/white
colorHexColor-tab 上文字的默认(未选中)颜色
selectedColorHexColor-tab 上的文字选中时的颜色
backgroundColorHexColor-tabBar 的背景色
listArray-最少2个、最多5个tab

每个tab项的配置选项

属性类型必填描述
pagePathString页面路径,页面必须在 pages 中预先定义
textStringtab 上显示的文字
iconPathString未选中时的图标路径;当postion为top时,不显示icon
selectedlconPathString选中时的图标路径;当postion为top时,不显示icon

简单配置:

 "tabBar": {
    "list": [
      {"pagePath": "pages/list/list","text":"list"},
      {"pagePath": "pages/logs/logs","text":"logs"}
    ]
  },

在这里插入图片描述

注意:只要是tabBar的页面必须往前提,放在pages的头部位置!!!

页面配置

小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。

页面配置和全局配置的关系:

小程序中,app.json 中的 window节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。

如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,则使用页面的.json文件

注意: 当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准

页面配置常用配置项:

属性类型默认值描述
navigationBarBackgroundColorHexColor#000000当前页面导航栏背景颜色,如 #000000
navigationBarTextStyleStringwhite当前页面导航栏标题颜色,仅支持 black/white
navigationBarTitleTextString当前页面导航栏标题文字内容
backgroundColorHexColor#ffffff当前页面窗口的背景色
backgroundTextStyleStringdark当前页面下拉 loading 的样式,仅支持 dark/light
enablePullDownRefreshBooleanfalse是否为当前页面开启下拉刷新的效果
onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为 pX

网络数据请求

出于安全性考虑,对数据接口请求做出两个限制

  • 只能请求HTTPS类型的接口
  • 必须将接口的域名添加到信任列表

在这里插入图片描述

配置request合法域名

需求描述:在小程序中,希望请求https://www.escook.cn域名下的接口。

配置步骤:登录微信小程序管理后台 - 开发 - 开发设置 - 服务器域名 - 修改request合法域名。

在这里插入图片描述

这样就成功了

在这里插入图片描述

注意事项:

  • 域名只支持 https 协议
  • 域名不能使用IP地址或 localhost
  • 域名必须经过ICP备案(后端)
  • 服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改

发起GET请求

调用微信小程序提供的 wx.request()方法,可以发起 GET 数据请求

wx.request({
    url:'https://www.escook.cn/api/get',
    method:'GET',  //请求方式
    data:{    //发送数据
        name:'ruru',
        age:'18'
    }, 
    success:(res) => {   //请求成功之后的回调函数
        console.log(res)
    }
})

发起POST请求

调用微信小程序提供的 wx.request()方法,可以发起 POST数据请求

wx.request({
    url:'https://www.escook.cn/api/post',
    method:'POST',  //请求方式
    data:{    //发送数据
        name:'ruru',
        gender:'女'
    }, 
    success:(res) => {   //请求成功之后的回调函数
        console.log(res)
    }
})

在页面刚加载时请求数据

在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的onLoad事件中调用获取数据的函数。

onLoad:function(options){
    this.addCount()
}
addCount(){
  ...
}

跳过request合法域名校验(仅限在开发和调试阶段使用!!):

如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https协议的接口
此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书,选项,跳过request合法域名的校验。

在这里插入图片描述

小程序中不存在跨域问题和Ajax的喔~

总结

完成学习你需要掌握的是:

  • 能够使用 WXML 模板语法渲染页面结构
  • 能够使用WXSS样式美化页面结构
  • 能够使用 app.json 对小程序进行全局性配置
  • 能够使用 page.json 对小程序页面进行个性化配置
  • 能够知道如何发起网络数据请求
    在这里插入图片描述

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