需求
前几天项目开发中遇到一个需求,需要在数字更新时,实现其动态递增的效果
并且,在数字大于10000时,将单位进行转换,如数字大于10000时,单位从m²变为万m²
我们以vue中开发为例,一一实现下这两个需求。
实现
基本开发思路
实现数字递增,最容易的,我们应该可以想到通过setinterval函数实现数字累加功能。比如,我们的最终值是finanllyNum, 我们可以很快想到这样的函数:
let finalNum = 1200
let count = 0
let timer = setInterval(() => {count ++ if(count > finalNum){// 避免count大于finalNum最终数字显示不对count = finalNum// 清空定时器clearInterval(timer)timer = null}
}, 10);
这个代码中,count是我们要实时在浏览器中显示的数字。我们每10ms实现数字进行一次递增,从而实现数字的动态递增特效。
指令的开发
由于项目中涉及很多这样的功能点,因此,这个功能应该被统一进行封装和复用。由于我们使用的是vue技术栈,显然,通过vue中的指令来实现这个功能最合适。
以下实现方案基于vue指令实现,因此,您需要参考官网了解学习vue中指令的基本用法。
vue2和vue3指令的用法大同小异,本示例以vue2进行演示
指令的基本结构
首先,我们创建change.js文件,写入指令的最基本结构
// js实现动态变化的数字
const directive = {inserted(el:any, binding:any) {...},
};
export default directive
main.js中引入该文件
import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import directive from "./change";
Vue.config.productionTip = false;
// 注册名为 change 的指令
Vue.directive("change", directive);
new Vue({render: (h) => h(App),
}).$mount("#app");
此时,我们创造了一个名为v-change的指令,我们直接使用
// App.vue
<template><div id="app"><span> 240 </span></div>
</template>
结合我们最开始的实现思路,可以完善指令
// js实现动态变化的数字
const directive = {inserted(el, binding) { // 获取到需要动态变化的数值let finalNum = el.innerText;let count = 0;let timer = setInterval(() => {count++;el.innerText = count;if (count > finalNum) {//避免count大于finalNum最终数字显示不对count = finalNum;el.innerText = count;// 清空定时器clearInterval(timer);timer = null;}}, 10);},
};
export default directive;
打开浏览器,可以看到我们的指令基本完成了。
但目前这个指令有个非常大的问题。我们设置的是每10ms增加一下数字(数字加1),如果数字非常大比如为12000,那么这个数字的动态变化过程岂不是非常长?
我们应该让数字无论多大,都在指定时间完成才行。
指令的优化
要想数字在指定时间完成变化,我们需要找到这个变化过程中的一些数学关系。目前,我们已经知道的有变化初始值0,变化最终值12000,动画总时长(假设为2S)。其次,每帧动画的间隔时长也是我们应该考虑的一个数值。
一开始的示例中,每10ms就是每帧动画的间隔时长。
简单理解,动画的间隔时长就是每秒动画变化的频率
我们通过两个图来理解一下:
如图,时间间隔为 166.7ms时,数字1s变化6次,分别为 100,200,300,400,500,600
当时间间隔为 100ms时,数字1s变化10次,以此为60,120,180,…,600
可见,时间间隔越小,数字变化的也就越快。
现在我们可以得到这样一个数学关系:
动画总时长 / 时间间隔 * 数字的步长(每 1时间间隔增加的值) = 1200
现在,我们可以优化一下指令了
// js实现动态变化的数字
const directive = {inserted(el, binding) {// 最终要显示的数字let finalNum = el.innerText;// 动画间隔let rate = 30;// 总时长let time = 2000;// 步长,数据增加间隔let step = finalNum / (time / rate);// 初始值let count = 0;// 要保留的小数let timer = setInterval(() => {count = count + step;el.innerText = count.toFixed(0);if (count > finalNum) {//避免count大于finalNum最终数字显示不对count = finalNum;el.innerText = count;// 清空定时器clearInterval(timer);timer = null;}}, rate);},
};
export default directive;
效果非常不错!
实现单位变化
如何数字后面有单位,我们要怎么实现单位的变化呢?
第一种方法:
通过js动态为数字后赋值,这种方法很好理解
let timer = setInterval(() => {count = count + step;// 根据不同数值显示不同单位if( count < 1000 ){el.innerText = count.toFixed(0) + "个"}else{el.innerText = (count / 1000 ).toFixed(0) + "千个"}if (count > finalNum) {count = finalNum;//避免count大于finalNum最终数字显示不对if( count < 1000 ){el.innerText = count.toFixed(0) + "个"}else{el.innerText = (count / 1000 ).toFixed(0) + "千个"}// 清空定时器clearInterval(timer);timer = null;}}, rate);
这个方法有一个很大的缺陷,就是单位必须写死在指令里,如下图,如果我们要实现很多动态数字而且需要不同单位该怎么办呢?
第二种方法:
指令是可以传递参数的
<template><div id="app"><div ><span v-change="{eUnit:'个',eUnit:'万个'}"> 1200 </span></div></div>
</template>
通过binding.value可以接受参数。我们可以通过获取的参数,来处理逻辑,如下:
// js实现动态变化的数字
const directive = {inserted(el, binding) {// .....let timer = setInterval(() => {count = count + step;if( count < 1000 ){// binding.value.bUnit是我们通过指令传递进来的参数el.innerText = count.toFixed(0) +binding.value.bUnit}else{el.innerText = (count / 1000 ).toFixed(0) + binding.value.eUnit}if (count > finalNum) {//避免count大于finalNum最终数字显示不对count = finalNum;if( count < 1000 ){el.innerText = count.toFixed(0) + binding.value.bUnit}else{el.innerText = (count / 1000 ).toFixed(0) + binding.value.eUnit}// 清空定时器clearInterval(timer);timer = null;}}, rate);},
};
export default directive;
当然,还有其他实现逻辑,也欢迎大家发挥自己的所长!需要完整源码可以联系我。
最后
最近找到一个VUE的文档,它将VUE的各个知识点进行了总结,整理成了《Vue 开发必须知道的36个技巧》。内容比较详实,对各个知识点的讲解也十分到位。
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