我们常用的随机数生成就是Math.random();
java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子
import java.util.Random;
不带种子:
不带种子将会返回随机的数字,每次运行结果不一样
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
Random r=new Random();
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(r.nextInt());
}
}
带种子:
无论程序运行多少次,返回结果都是一样的
public static void main(String[] args) {
Random seeda = new Random(1);
Random seedb = new Random(1);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(seeda.nextInt() + "=" + seedb.nextInt());
}
}
参考文献 :Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》 3.2.1 节
如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证实现这种特性,我们为类Random指定了特定的算法。为了 Java 代码的完全可移植性,Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算法。但是允许 Random 类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法的常规协定即可。
如果没有提供种子数,Random实例的种子数将是当前时间的毫秒数,可以通过System.currentTimeMillis()来获得当前时间的毫秒数。打开JDK的源代码,我们可以非常明确地看到这一点。