1.概述
一般来说,同事类之间的关系是比较复杂的,多个同事类之间互相关联时,他们之间的关系会呈现为复杂的网状结构,这是一种过度耦合的架构,即不利于类的复用,也不稳定。例如在下左图中,有六个同事类对象,假如对象1发生变化,那么将会有4个对象受到影响。如果对象2发生变化,那么将会有5个对象受到影响。也就是说,同事类之间直接关联的设计是不好的。
如果引入中介者模式,那么同事类之间的关系将变为星型结构,从下右图中可以看到,任何一个类的变动,只会影响的类本身,以及中介者,这样就减小了系统的耦合。一个好的设计,必定不会把所有的对象关系处理逻辑封装在本类中,而是使用一个专门的类来管理那些不属于自己的行为。
定义:又叫调停模式,定义一个中介角色来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,且可以独立地改变它们之间的交互。
2.结构
中介者模式包含以下主要角色:
- 抽象中介者(Mediator)角色:它是中介者的接口,提供了同事对象注册与转发同事对象信息的抽象方法。
- 具体中介者(ConcreteMediator)角色:实现中介者接口,定义一个 List 来管理同事对象,协调各个同事角色之间的交互关系,因此它依赖于同事角色。
- 抽象同事类(Colleague)角色:定义同事类的接口,保存中介者对象,提供同事对象交互的抽象方法,实现所有相互影响的同事类的公共功能。
- 具体同事类(Concrete Colleague)角色:是抽象同事类的实现者,当需要与其他同事对象交互时,由中介者对象负责后续的交互。
3.案例实现
【例】租房
现在租房基本都是通过房屋中介,房主将房屋托管给房屋中介,而租房者从房屋中介获取房屋信息。房
屋中介充当租房者与房屋所有者之间的中介者。
类图如下
代码如下
package com.itheima.pattern.mediator;
/**
* @program: design-patterns
* @ClassName Mediator
* @description: 抽象中介者类
* @author:
* @create: 2023-01-27 08:29
* @Version 1.0
**/
public abstract class Mediator {
public abstract void constact(String message, Person person);
}
package com.itheima.pattern.mediator;
/**
* @program: design-patterns
* @ClassName MediatorStructure
* @description: 具体中介者类
* @author:
* @create: 2023-01-27 08:38
* @Version 1.0
**/
public class MediatorStructure extends Mediator {
// 聚合房主和租房者对象
private HouseOwner houseOwner;
private Tenant tenant;
public HouseOwner getHouseOwner() {
return houseOwner;
}
public void setHouseOwner(HouseOwner houseOwner) {
this.houseOwner = houseOwner;
}
public Tenant getTenant() {
return tenant;
}
public void setTenant(Tenant tenant) {
this.tenant = tenant;
}
@Override
public void constact(String message, Person person) {
if (person == houseOwner) {
tenant.getMessage(message);
} else {
houseOwner.getMessage(message);
}
}
}
package com.itheima.pattern.mediator;
/**
* @program: design-patterns
* @ClassName Person
* @description: 抽象同事类
* @author:
* @create: 2023-01-27 08:31
* @Version 1.0
**/
public class Person {
protected String name;
protected Mediator mediator;
public Person(String name, Mediator mediator) {
this.name = name;
this.mediator = mediator;
}
}
package com.itheima.pattern.mediator;
/**
* @program: design-patterns
* @ClassName Tenant
* @description: 具体同事角色类
* @author:
* @create: 2023-01-27 08:32
* @Version 1.0
**/
public class Tenant extends Person {
public Tenant(String name, Mediator mediator) {
super(name, mediator);
}
// 和中介联系(沟通)
public void constact(String message) {
mediator.constact(message, this);
}
// 获取信息
public void getMessage(String message) {
System.out.println("租房者:" + name + "获取到的租房信息:" + message);
}
}
package com.itheima.pattern.mediator;
/**
* @program: design-patterns
* @ClassName HouseOwner
* @description:
* @author:
* @create: 2023-01-27 08:35
* @Version 1.0
**/
public class HouseOwner extends Person {
public HouseOwner(String name, Mediator mediator) {
super(name, mediator);
}
// 和中介联系(沟通)
public void constact(String message) {
mediator.constact(message, this);
}
// 获取信息
public void getMessage(String message) {
System.out.println("房主:" + name + "获取到的信息:" + message);
}
}
package com.itheima.pattern.mediator;
/**
* @program: design-patterns
* @ClassName Client
* @description: 测试类
* @author:
* @create: 2023-01-27 08:42
* @Version 1.0
**/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 创建中介者
MediatorStructure mediator = new MediatorStructure();
// 创建租房者对象
Tenant tenant = new Tenant("李四", mediator);
// 创建房主对象
HouseOwner houseOwner = new HouseOwner("张三", mediator);
// 让中介知道具体的房主和租房者
mediator.setHouseOwner(houseOwner);
mediator.setTenant(tenant);
tenant.constact("我要组三居室的房子!");
houseOwner.constact("我这里有三居室的房子,你要租房吗?");
}
}
4.优缺点
- 优点
- 松散耦合
中介者模式通过把多个同事对象之间的交互封装到中介者对象里面,从而使得同事对象之间松散耦合,基本上可以做到互补依赖。这样一来,同事对象就可以独立地变化和复用,而不再像以前那样“牵一处而动全身”了。 - 集中控制交互
多个同事对象的交互,被封装在中介者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改中介者对象就可以了,当然如果是已经做好的系统,那么就扩展中介者对象,而各个同事类不需要做修改。 - 一对多关联转变为一对一的关联
没有使用中介者模式的时候,同事对象之间的关系通常是一对多的,引入中介者对象以后,中介者对象和同事对象的关系通常变成双向的一对一,这会让对象的关系更容易理解和实现。
- 松散耦合
- 缺点
- 当同事类太多时,中介者的职责将很大,它会变得复杂而庞大,以至于系统难以维护。
5.使用场景
- 系统中对象之间存在复杂的引用关系,系统结构混乱且难以理解。
- 当想创建一个运行于多个类之间的对象,又不想生成新的子类时。