文章目录
- 1 list介绍
- 2 list的模拟实现
- 2.1 类的定义
- 2.2 默认成员函数
- 2.2.1 构造函数
- 2.2.2 析构函数
- 2.2.3 拷贝构造
- 2.2.4 赋值重载
- 2.3 迭代器
- 2.3.1 正向迭代器
- 2.3.2 反向迭代器
- 2.4 修改接口
- 2.4.1 任意位置插入
- 2.4.2 任意位置删除
- 2.5 其他接口
- 2.5.1 尾插
- 2.5.2 头插
- 2.5.3 尾删
- 2.5.3 头删
- 3 list和vector的比较
1 list介绍
1 list是可以在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2 list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
2 list的模拟实现
2.1 类的定义
template<class T>
struct list_node//链表结点的类
{
T _data;//数据域
list_node<T>* _prev;//指向前一个结点
list_node<T>* _next;//指向后一个结点
list_node(const T& x = T())
:_data (x)
,_prev (nullptr)
,_next(nullptr)
{
}
};
template<class T>
class list//链表类
{
typedef list_node<T> Node;
public:
void empty_init()
{
//创建哨兵位并初始化
_head = new Node;
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
}
list()
{
empty_init();
}
private:
Node* _head;
};
①可以看出,list的实现也是模板,这样结点里面的数据可以是任意类型
②其中list_node是链表节点类,用来构造结点
③list是链表类,用来实现链表的各种操作,其中初始化的时候只用创建一个哨兵位
④一般定义用来被别的类使用的类都用struct定义,因为struct定义的类成员默认都是公有的。
2.2 默认成员函数
2.2.1 构造函数
void empty_init()
{
//创建哨兵位并初始化
_head = new Node;
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
}
list()
{
empty_init();
}
构造出带哨兵位的空链表
也可以利用迭代器区间进行构造
template<class Inputiterator>
list(Inputiterator first, Inputiterator last)//利用迭代器区间进行构造
{
empty_init();//先要进行初始化,构造出头结点,然后一个个尾插
while (first != last)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
2.2.2 析构函数
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void clear()
{//删除除哨兵位以外的所有结点
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
2.2.3 拷贝构造
void swap(list<T>& tmp)
{
//交换两个链表,即交换两个链表的头结点
std::swap(_head, tmp._head);
}
//lt2(lt1)
list(const list<T>& lt)//拷贝构造
{
empty_init();
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());//迭代器区间构造出tmp
swap(tmp);
//对swap传递参数的理解:这里是调用的lt2的拷贝构造函数,所以在类里面访问lt2的成员变量是用this指针,不用实际传递
}
注意:在交换前一定要先对lt2初始化,使lt2里面的成员变量_head不是随机值。
2.2.4 赋值重载
//lt2=lt3
list<T>& operator=(list<T> tmp)//赋值重载
{
swap(tmp);
return *this;
}
2.3 迭代器
2.3.1 正向迭代器
list<int>::iterator it= lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it<<" ";
++it;
}
迭代器就是进行遍历容器数据的操作,之前我们所学习的string,vector等顺序容器,其底层都是连续的物理空间,所以就是用指针去实现迭代器的功能如解引用,++等。但是list的底层并不是连续的物理空间,通过存储前后节点的地址将每个结点连接起来,所以直接++就不是下一个结点的位置,也就不能访问到正确的数据。
但是从上层使用的角度,我们还是想和vector,list一样,直接++就可以访问到下一个结点的数据,底层该如何实现呢?这时就要用到C++类的封装和运算符的重载 自己实现一个迭代器类,并重载那些运算符
template <class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> iterator;//iterator是一个结构体,成员变量的类型是Node*
Node* _node;
__list_iterator(Node* node)//构造函数
:_node(node)
{
}
//it!=lt.end()
bool operator!=(const iterator& it)const
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const iterator& it)const
{
return _node == it._node;
}
Ref operator*()//解引用,只返回数据
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()//返回数据的地址,处理data类型为自定义类型的情况
{
return &(operator*());
}
iterator& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
iterator& operator++(int)
{
iterator tmp(*this);//拷贝构造,用默认生成的就行,这里就是要指向同一个结点,而不是拷贝出相同的。
_node = _node->_next;
return tmp;
}
iterator& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
iterator& operator--(int)
{
iterator tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
};
迭代器的使用
iterator begin()//用头结点的下一个构造出begin()
{
return iterator(_head->_next);//返回的是一个匿名对象
}
iterator end()
{
return iterator(_head);//用头结点构造出end()
}
void test1()
{
list<int>lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
//尾插1,2,3,4
list<int>::iterator it= lt.begin();
while (it != lt.end())//调用迭代器类里面的!=的运算符重载函数
{
cout << *it<<" ";//解引用取到数据
++it;//指向下一个结点
}
cout << endl;
}
void fun(const list<int>& lt)
{
list<int>::const_iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it<<" ";
++it;
}
}
当const修饰的对象调用迭代器时,就要将迭代器的类模板初始化为常量迭代器,所以给迭代器类增加了Ref和Ptr两个模板参数,对应返回值的引用类型和指针类型
template <class T,class Ref,class Ptr>
typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;//普通迭代器
typedef __list_iterator < T, const T&, const T*> const_iterator;//const迭代器
->重载的使用场景
struct pos
{
int _x;
int _y;
pos(int x=0 ,int y=0)
:_x(x)
, _y(y)
{
}
};
void test2()
{
list<pos>lt;
lt.push_back(pos(1, 2));
lt.push_back(pos(3,4));
list<pos>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << it ->_x <<"," << it ->_y;
cout << endl;
++it;
}
}
list里面的数据类型是自定义类型,要访问自定义类型里面的成员变量,可以使用->访问
2.3.2 反向迭代器
反向迭代器的++就是正向迭代器的–,反向迭代器的–就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。这是一种适配器模式,所以反向迭代器适配所有容器,只用实现一份就好。
template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
struct __reverse_iterator
{
typedef __reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> RIterator;
Iterator _cur;//成员变量是一个正向迭代器
__reverse_iterator(Iterator it)//用正向迭代器去构造反向迭代器
:_cur(it)
{
}
RIterator operator++()
{
--_cur;//调用正向迭代器的operator--()
return *this;
}
RIterator operator--()
{
++_cur;//调用正向迭代器的operator()++
return *this;
}
bool operator!=(const RIterator& it)
{
return _cur != it._cur;
}
};
基本的操作符重载以及构造函数都是用正向迭代器去实现的。
Ref operator*()
{
auto tmp = _cur;
--tmp;
return *tmp;//返回的是前一个位置的数据
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
但是反向迭代器在实现解引用和箭头(->)的操作却是返回前一个位置的数据,这是为何呢?
STL中所有容器的正反向迭代器的实现正好是对应相反,以达到对应的效果。所以我们在实现的时候也是这样。
所以反向迭代器在实现解引用的时候返回的是上一个结点的数据,箭头(->)返回的是上一个结点数据的地址
在实现解引用操作的时候应注意,当前迭代器的位置不能改变,即当前迭代器指向哪个位置,在返回数据后还是指向那个位置,所以实现返回上一个结点的数据应该用当前迭代器拷贝出一个tmp迭代器,然后用tmp迭代器返回上一个结点的数据。
反向迭代器的使用
typedef __reverse_iterator<iterator,T&,T*> reverse_iterator;
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());//正向迭代器去构造反向迭代器
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
list<int>::reverse_iterator rit = lt.rbegin();
while (rit != lt.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
即在使用反向迭代器的时候,先实现rbegin(),rend()两个接口(用对应容器的end(),begin()去构造),然后就可以实现遍历,打印数据的操作。
2.4 修改接口
2.4.1 任意位置插入
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
return iterator(newnode);
//pos是iterator类型的结构体,里面的成员变量是Node*类型
}
2.4.2 任意位置删除
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());//不能删除哨兵位
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete(cur);
return iterator(next);
}
2.5 其他接口
2.5.1 尾插
void push_back(const T& x)
{
/*Node* tail = _head->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
tail->_next = newnode;*/
insert(end(), x);
}
2.5.2 头插
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
2.5.3 尾删
void pop_back()
{
erase(--end());
}
2.5.3 头删
void pop_front()
{
erase(begin());
}
3 list和vector的比较
vector | list | |
---|---|---|
底层结构 | 一段连续的空间 | 带头结点的双向循环链表 |
随机访问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率O(N) |
插入和删除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素 | 任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素 |
空间利用率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低 |
迭代器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装 |
使用场景 | 需要高效存储,支持随机访问 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |