目录
一、数组名的理解
a.数组名代表数组首元素的地址
b. 两个例外
二、使用指针来访问数组
三、一维数组传参的本质
一、数组名的理解
a.数组名代表数组首元素的地址
我们在使用指针访问数组的内容时,有这样的代码:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
这里我们使用 &arr[0] 的方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且
是数组首元素的地址,我们来做个测试。
我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样,数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
b. 两个例外
sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
非单独数组名,此时为一个地址:
sizeof(arr)此时就是计算 arr[ ] 占用空间的大小 10 * 4 = 40 bit。
&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组元素元素的地址是有区别的)。
观察发现,&arr[ 0 ] == arr = &arr,那么他们有什么区别吗?前二者都指的是数组首元素的地址,而后是指数组的地址,它们在数值上相同,但在意义上不同,前二者为 int* 类型,后者为 int * [ ] 类型。
&arr [ 0 ] 与 arr,每 +1 ,只跳过4个字节,也就是一个元素大小,而 &arr + 1 每次跳过40个字节,这是一个 arr[ ] 的大小。
除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
二、使用指针来访问数组
有了前面知识的支持,再结合数组的特点,我们就可以很方便的使用指针访问数组了。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输⼊
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这里是等价的。那我们可以使用arr[ i ]可以访问数组的元素,那p[ i ]是否也可以访问数组呢?
将第64行的 *(p+i) 改为 p[ i ] 同样可以运行,同理 arr[ i ] 应该等价于 *(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。
三、一维数组传参的本质
数组是可以传递给函数的,但是我们发现,不可以在函数的内部计算数组的元素个数,只能将数组的元素个数作为参数传递给数组,这是为什么呢?
发现,在函数体内无法正确算出数组的元素个数。
数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。那么sz2中的 sizeof(arr) 其实就是 sizeof(int*) = 4,这也很好说明了为啥sz2的数值为1。
总结:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式,但其本质还是传递了数组首元素地址。