1. 存在动态内存分配的原因
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间//写死了
//变长数组,int arr[n],变量的方式可以指定大小,并非意味着数组可以变大变小
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。
2. 动态内存函数的介绍
//malloc,申请一块内存空间,返回指向那块空间的起始地址
//calloc
//realloc
//free
2.1 malloc和free
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。//只能释放堆上的空间,即就是动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
举个例子:
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//申请40个字节,用来存放10个整型
int* p = (int*)malloc(40);//申请了一串连续的空间,头文件stdlib.h
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));//打印错误原因,头文件errno.h和string.h
return 1;
}
//存放1~10
int i = 0;
/*
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}*/
//打印
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
//free是释放申请的内存
free(p);//主动释放,后续不能使用,使用的话就是非访问,为了防止非法访问将p定为空指针
p = NULL;//主动将p定位空指针,科学写法
return 0;
}
//p,10观察p后的十个元素
#include <stdio.h>
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = { 0 };
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
return 0;
}
2.2 calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);//两个参数,malloc一个参数
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
malloc | calloc |
malloc申请的空间没有初始化直接返回起始地址 | calloc申请好空间后,会把空间初始化为0然后返回起始地址 |
举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//malloc,calloc 都是在堆区上申请空间
//空间使用完后都要释放
//
int main()
{
int*p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (NULL == p)
{
perror("calloc");
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (NULL != p)
{
//使用空间
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
2.3 realloc
//其实类似于malloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小
的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1
//后面有足够空间可以扩容,直接在后面续上新的空间,返回旧的起始地址
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
//当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小
的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。(同时它会将旧的空间释放掉)
//realloc在扩容的时候申请失败,直接返回空指针,这时如果用原来的指针p接受,直接将上述数据弄丢了
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
举个例子:
int main()
{
int*p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
if(NULL == p)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = 1;
}
//不够了,增加5个整型的空间
int* ptr = (int*)realloc(p, 1000*sizeof(int));//不能用p接受,应该用一个新指针ptr接受
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
ptr = NULL;//防止变为野指针
}
//继续使用空间
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码1
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//代码2
int* p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
3.1 对NULL指针的解引用操作
//防止空指针为空,会存在野指针的情况
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
3.2 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
int main()
{
int*p = (int*)malloc(100);
//25 个整型
if (p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
//越界访问
for (i = 0; i < 100; i++)
{
//*(p + i) = 0;
p[i] = 0;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3.3 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;//在栈区
int* p = &a;
free(p);//ok?no,只能释放堆区
}
3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
//使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
int*p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 25; i++)
{
*p = i;
p++;
}
free(p);//此时p不指向起始位置
p = NULL;
return 0;
}
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
3.5 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while (1);
}
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
//使用
free(p);
p = NULL;
}
//函数内部进行了malloc操作,返回了malloc开辟的空间的起始地址
//记得释放
int* test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
//使用
return p;
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
//malloc和free成对使用,必须使得free执行
4. 几个经典的笔试题
4.1 题目1:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);//malloc申请100个空间fangdaop中
//p的改变不影响str
//同时该程序有malloc没有free,所以会导致内存泄漏
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");//str仍是空指针,NULL不允许普通程序访问,程序会崩溃
printf(str);
}
错误类型:
1.str传给p的时候,p是str的临时拷贝,有自己独立的空间,当GetMemory函数内部申请了空间后,地址放在p中是,str依然是NULL。当GetMemory函数返回之后,strcpy拷贝的时候,形参了非法访问内存。
2.在GetMemory函数内部,动态申请了内存,但是没有释放,会内存泄漏。
改正1:
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
//释放
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
4.2 题目2:
//返回栈空间地址问题
//此时栈地址存在,空间出了自定义函数销毁了
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";//改:char * p或者static char p[]
return p;//返回的为首字符h的地址
//除了此函数,这块空间还给操作系统了,不属于当前系统了,没有使用程序,形参非法访问内存
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);//非法访问内存
}
类似错误:
int* test()
{
int a = 10;
return &a;
}
int main()
{
int* p = test();
printf("hehe\n");//可能覆盖原来的栈帧
printf("%d\n", *p);//打印的东西为随机数
return 0;
}
4.3 题目3:
void GetMemory(char* * p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);//内存泄漏,malloc没有释放空间用函数free
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
4.4 题目4:
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);//malloc开辟的内存还给操作系统,没有使用权限。并不是把他置为空指针
//自以为free就是将指针置为空,其实并不然
//需要增加如下命令,才会使得指针为空指针
//改:str=NULL;
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");//此时为非法访问,此时的str为野指针
printf(str);
}
}
5. C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
束时这些存储单元 自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的 局部变量、函数参数、返回数据、返
回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放 全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
实际上普通的局部变量是在 栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在 数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁
所以生命周期变长。
6. 柔性数组
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
必须为结构体的最后一个成员
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员,数组的大小是未知的,又是该结构体最后一个成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
6.1 柔性数组的特点:
结构中的柔性数组成员前面 必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
//计算结构体大小时,不包含柔性数组大小,柔性数组大小是未知的。
6.2 柔性数组的使用
struct S
{
int n;//4
char arr[];//数组的大小是未知 - 柔性数组成员
};
int main()
{
//printf("%d\n", sizeof(struct S));
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(char));
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = 'Q';
}
//
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%c ", ps->arr[i]);
}
//增容
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+20*sizeof(char));//后者开辟的内存是给柔性数组的。想开辟多少空间就开辟多少空间。
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
else
{
perror("realloc");
return 1;
}
//使用
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
6.3 柔性数组的优势
//柔性数组可以提供更多的可能性
上述的 type_a 结构也可以设计为:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//代码2
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//业务处理
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
//(malloc两次,free两次,内存碎片更高)
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
(malloc一次,free一次,空间连续,访问数据效率更高)