golang语言websocket百万长链接

news2024/11/16 23:31:56

是简单demo测试

前端

<html>
<head>
    <title>Simple client</title>

    <script type="text/javascript">
        var ws;

        function init() {
            // Connect to Web Socket
            ws = new WebSocket("ws://localhost:8866/ws");
            // Set event handlers.
            ws.onopen = function() {
                output("onopen");
            };

            ws.onmessage = function(e) {
                // e.data contains received string.
                output("onmessage: " + e.data);
            };

            ws.onclose = function() {
                output("onclose");
            };
            ws.onerror = function(e) {
                output("onerror");
                console.log(e)
            };
        }

        function onSubmit() {
            var input = document.getElementById("input");
            // You can send message to the Web Socket using ws.send.
            ws.send(input.value);
            output("send: " + input.value);
            input.value = "";
            input.focus();
        }

        function onCloseClick() {
            ws.close();
        }

        function output(str) {
            var log = document.getElementById("log");
            var escaped = str.replace(/&/, "&amp;").replace(/</, "&lt;").
            replace(/>/, "&gt;").replace(/"/, "&quot;"); // "
            log.innerHTML = escaped + "<br>" + log.innerHTML;
        }
    </script>
</head>
<body onload="init();">
<form onsubmit="onSubmit(); return false;">
    <input type="text" id="input">
    <input type="submit" value="Send">
    <button onclick="onCloseClick(); return false;">close</button>
</form>
<div id="log"></div>
</body>
</html>

后端

主服务

package main

import (
	"bytes"
	"github.com/gorilla/websocket"
	"net/http"
	"time"
	"websocket/impl"
)

func main() {
	http.HandleFunc("/ws", wsHandle)

	http.ListenAndServe("0.0.0.0:8866", nil)
}

//定义转换器
var (
	upgrader = websocket.Upgrader{
		//允许跨域
		CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
			return true
		},
	}
)

func wsHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	var (
		wsConn *websocket.Conn
		err    error
		data   []byte
		conn   *impl.Connection
	)

	if wsConn, err = upgrader.Upgrade(w, r, nil); err != nil {
		return
	}
	if conn, err = impl.InitConnetion(wsConn); err != nil {
		goto ERR
	}
	go func() {
		var (
			err error
		)
		for {
			if err = conn.WriteMessage([]byte("heartbeat")); err != nil {
				return
			}
			time.Sleep(5 * time.Second)
		}
	}()

	for {
		if data, err = conn.ReadMessage(); err != nil {
			goto ERR
		}
		if err = conn.WriteMessage(data); err != nil {
			goto ERR
		}
	}
ERR:
	//todo关闭连接操作
	conn.Close()
}

func BytesCombine1(pBytes ...[]byte) []byte {
	length := len(pBytes)
	s := make([][]byte, length)
	for index := 0; index < length; index++ {
		s[index] = pBytes[index]
	}
	sep := []byte("")
	return bytes.Join(s, sep)
}

接口封装

package impl

import (
	"errors"
	"github.com/gorilla/websocket"
	"sync"
)

type Connection struct {
	wsConn       *websocket.Conn
	inChannel    chan []byte
	outChannel   chan []byte
	closeChannel chan byte
	isClose      bool
	mutex        sync.Mutex
}

func InitConnetion(wsConn *websocket.Conn) (conn *Connection, err error) {
	conn = &Connection{
		wsConn:       wsConn,
		inChannel:    make(chan []byte, 1000),
		outChannel:   make(chan []byte, 1000),
		closeChannel: make(chan byte, 1),
	}
	//读协程
	go conn.readLoop()
	go conn.writeLoop()
	return
}
func (conn *Connection) ReadMessage() (data []byte, err error) {
	select {
	case data = <-conn.inChannel:
	case <-conn.closeChannel:
		err = errors.New("connection 已关闭")

	}
	return
}

func (conn *Connection) WriteMessage(data []byte) (err error) {

	select {
	case conn.outChannel <- data:
	case <-conn.closeChannel:
		err = errors.New("connection 已关闭")

	}
	return
}

func (conn *Connection) Close() {
	conn.wsConn.Close()
	if !conn.isClose {
		close(conn.closeChannel)
		conn.isClose = true
	}
	conn.mutex.Unlock()
}

//内部实现
func (conn *Connection) readLoop() {
	var (
		data []byte
		err  error
	)

	for {
		select {
		case conn.inChannel <- data:
		case <-conn.closeChannel:
			goto ERR

		}
		if _, data, err = conn.wsConn.ReadMessage(); err != nil {
			goto ERR
		}

		conn.inChannel <- data
	}
ERR:
	conn.Close()
}

func (conn *Connection) writeLoop() {
	var (
		data []byte
		err  error
	)
	for {
		data = <-conn.outChannel
		if conn.wsConn.WriteMessage(websocket.TextMessage, data); err != nil {
			goto ERR
		}
	}
ERR:
	conn.Close()
}

效果

在这里插入图片描述

优化

内核瓶颈

cup 最理想的处理大概是每秒100万次,已经到了极限

  1. 减少网络小包的发送,小包大概几百字节,把同一秒中的推送的条数合并成一条,合并后每秒推送的次数等于连接数

锁瓶颈

  1. 打包json

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