1、工具类的设计
一般地,把那些完成通用功能的方法分类存放到类中,这些类就叫工具类。
工具类起名:XxxUtil、XxxUtils、XxxTool、XxxTools等,其中Xxx表示一类事物,比如ArrayUtil、StringUtil、JdbcUtil。
工具类存放的包起名:util、utils、tool、tools等
工具类在开发中的应用场景 :作为工具性质且能高效地重复使用。
工具类如何设计,在开发中有两种设计:
如果工具方法全部使用public static修饰
此时只需要使用工具类名调用工具方
此时必须把工具类的构造器私有化,防止创建工具类的对象来调用静态方
如果工具方法没有使用static修饰
此时必须使用工具类的对象去调用工具方法
此时把必须工具类设计为单例模式的
一般的出于简单考虑,首选第一种,如JDK中提供的工具java.util.Arrays类。
公共静态方法
比如使用公共静态方法的方式,设计一个数组的工具类。
调用者直接使用 工具类名.工具方法名称 完成调用:
单例模式(掌握)
设计模式(Design pattern):是一套被反复使用的代码设计经验总结,专门用于解决特定场景的需求。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
比如使用单例模式的方式,设计一个数组的工具类。
单例设计模式(singleton):最常用、最简单的设计模式,单例的编写有N种写法。
目的:保证在整个应用中某一个类有且只有一个实例(一个类在堆内存只存在一个对象)。单例设
计模式的好处在于多个模块共享数据和工具方法。
饿汉式
- 必须在该类中,自己先创建出一个对象
- 私有化自身的构造器,防止外界通过构造器创建新的工具类对象
- 向外暴露一个公共的静态方法用于返回自身的对象
- 单例模式(饿汉式)
创建测试类测试单例设计模式
2.2 懒汉式 (自己完成)
思考:懒汉式和饿汉式单例设计模式的区别?
2.4 枚举法
创建测试类测试单例设计模式
2、包装类
2.1 基本类型的包装类
int包装类IntWrapper既可以表示0,也可以表示null。
所以,在实际开发过程中,我们经常性的会利用封装思维把一些数据作为字段封装到类中,并提供方法对这些数据进行操作。
总结:
int包装类IntWrapper既可以表示0,也可以表示null。
IntWrapper 提供了方法用于对封装的value进行进一步的操作
2.2 包装类概述
包装类就是把基本数据类型(byte short int long char boolean)封装到一个类中,提供便利的方法,让开发者更方便的操作基本类型,包装类的出现不是为了取代基本数据类型。
包装类位于 java.lang 包中,基本数据类型和包装类对应关系:
byte | short | int | long | float | double | char | boolean |
Byte | Short | Integer | Long | Float | Double | Character | Boolean |
除了Integer和Character外,其他都是讲基本类型的首字母大写。讲课单以Integer举例。
2.3 Integer
Integer内部封装了一个int类型的基本数据类型value,并提供了方法对int值进行操作,还提供了int值和String之间的转换。
创建Integer对象
开发者使用 JDK 提供的类,总是从构建该类的对象开始。
2.3.2 常用方法
以上通过通过Integer把字符串直接转化成基本数据类型int了,也可以通过Integer把int转化成String
2.4 Auto-Boxing 和 Auto-UnBoxing
2.4.1 装箱和拆箱
装箱:把基本类型数据转成对应的包装类对象。
拆箱:把包装类对象转成对应的基本数据类型。
装箱操作:
方式一: Integer num1 = new Integer(17);
方式二: Integer num2 = Integer.valueOf(17); //建议
拆箱操作:
Integer num3 = Integer.valueOf(17); //装箱操作 int val = num3.intValue(); //拆箱操作
从Java5开始提供了的自动装箱(AutoBoxing)和自动拆箱(AutoUnBoxing)功能:
自动装箱:可把一个基本类型变量直接赋给对应的包装类变量。
自动拆箱:可以把包装类对象直接赋给对应的基本数据类型变量。
Integer num4 = 17; | // 装箱操作 |
int val2 = num4; | // 拆箱操作 |
自动装箱和拆箱,在底层依然是手动装箱和拆箱。
思考Object obj = 17;代码正确吗?为什么?
Integer i = 17; | //自动装箱操作 |
Object obj = i; | //把子类对象赋给父类变量 |
2.4.2 缓存设计
从性能上考虑,把常用数据存储到缓存区域,使用时不需要每次都创建新的对象,可以提高性能。
Byte、Short、Integer、Long:缓存范围[-128,127];Character:缓存范围[0,127]
如果把上述代码中的123换成250,则结果都为false。
3、BigDecimal
float和double都不能表示精确的小数,使用BigDecimal类可以解决该问题,BigDecimal用于处理金钱或任意精度要求高的数据。
- 使用double类型计算 0.01 + 0.09 System.out.println(0.09 + 0.01); // ?
3.1 基本运算
BigDecimal不能直接把赋值和运算操作,只能通过构造器传递数据,而且必须使用字符串类型的构造器,操作BigDecimal主要是加减乘除四个操作。
- 使用BigDecimal类型double类型的构造器: BigDecimal num1 = new BigDecimal(0.09); BigDecimal num2 = new BigDecimal(0.01); System.out.println(num1.add(num2));// ?
- 使用BigDecimal类型String类型的构造器: BigDecimal num3 = new BigDecimal("0.09"); BigDecimal num4 = new BigDecimal("0.01"); System.out.println(num3.add(num4));// ?
结果为
0.09999999999999999687749774324174723005853593349456787109375
0.10
3.2 精度控制 和 除不尽问题
public static void main(String[] args) { BigDecimal num1 = new BigDecimal("10.0"); BigDecimal num2 = new BigDecimal("3.0");
- 保留位数和精度控
- RoundingMode 舍入模式
- RoundingMode.HALF_UP四舍五入(常用)
- RoundingMode.HALF_Down 四舍六入
BigDecimal r1 = num1.multiply(num2).setScale(2,RoundingMode.HALF_UP); System.out.println("r1 = " + r1);
- 2. 除不尽问题
- 报错原因: 10.0 / 3.0 除不尽(3.333333333...333...) BigDecimal r2 = num1.divide(num2,3,RoundingMode.HALF_UP); System.out.println("r2 = " + r2);
}
上述代码分别表示乘法和除法按照四舍五入方式保留两位小数。
4 、String
字符串(字符序列),表示把多个字符按照一定得顺序连成的字符序列。
字符串的分类(根据同一个对象,内容能不能改变而区分):
不可变的字符串——String:当String对象创建完毕之后,该对象的内容是不能改变的,一旦内容改变就变成了一个新的对象。
可变的字符串——StringBuilder/StringBuffer:当StringBuilder对象创建完毕之后,对象的内容可以发生改变,当内容发生改变的时候,对象保持不变。
4.1 String 本质概述
String 类型表示字符串类,
字符串的本质是char[],char表示一个字符,char[]表示同一种类型的多个字符。
String str = "ABCD"; 等价于 char[] value = new char[]{'A','B','C','D'};
我们可以认为,String对字符数组的封装,并提供很多便利的方法来操作字符数组。
String对象的创建的两种方式:
1、直接赋一个字面量: String str1 = "ABCD";//直接存储在方法区的常量池中,节约内存
2、通过构造器创建: String str2 = new String("ABCD");
字符串内存图
通过字面量创建的字符串分配在常量池中,所以字面量字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改,因为 String 对象是不可变的,所以可以共享
通过new 操作创建的字符串分配在堆区
String类,表示不可变的字符串,当String对象创建完毕之后,该对象的内容是不能改变的,一旦内容改变就变成了一个新的对象,看下面代码。
String对象的 "空" 值
表示引用为空(null)
String str1 = null; //没有初始化,没有分配内存空间.
内容为空字符串
String str2 = ""; // 已经初始化,分配内存空间,不过没有内容
4.3 字符串常用方法
"ABCD" ['A','B','C,'D']
int length() 返回此字符串的字符个数
char charAt(int index) 返回指定索引位置的字符
int indexOf(String str) 返回指定字符串在此字符串中从左向右第一次出现处的索引位置
boolean equals(Object anObject) 比较内容是否相同
boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) 忽略虑大小写,比较内容是否相同 String toUpperCase() 把当前字符串转换为大写 String toLowerCase() 把当前字符串转换为小写
String substring(int beginIndex):从指定位置开始截取字符串
String substring(int beginIndex, int endIndex):截取指定区域的字符串
boolean endWith(String suffix)
boolean startWith(String prefix)
replace(char oldChar, char newChar)
需求:判断字符串非空:字符串不为null并且字符内容不能为空字符串("")
判断一个字符串非空:
public static boolean hasLength(String str) {
return str != null && !"".equals(str.trim());
}