如何通过OpenHarmony的音频模块实现录音变速功能?

news2024/10/7 14:28:29

简介

OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)是由开放原子开源基金会孵化及运营的开源项目,是面向全场景、全连接、全智能时代的智能物联网操作系统。

多媒体子系统是OpenHarmony系统中的核心子系统,为系统提供了相机、音频和视频等多媒体功能。多媒体子系统的音频模块、音频录音功能可以提供两套接口,一是由ohos.multimedia.media提供的AudioRecorder接口,能够直接设置录音保存的文件路径,在录制结束以后自动生成对应的录音文件,代码编写比较简单;二是由ohos.multimedia.audio提供的AudioCapturer接口,能够获得录音过程中的PCM数据,并对数据进行处理。由于Capturer接口对于原始数据的处理更加灵活,今天就和大家介绍通过Capturer接口实现录音变速的功能的方法。

效果展示

通过Capturer接口实现音频的录制,在录制过程中对PCM数据进行重采样实现声音的快放和慢放。

首先设置录音加速或者录音减速,设置完成以后点击“录音开始”按钮进行录音,点击“录音结束”按钮停止录音,再通过点击“播放开始”对录音的音频进行播放,播放的音频是设置后的加速或者减速效果。

目录结构

调用流程

1.Start的框架层调用流程

2. Read的框架层调用流程

源码分析

1.首先看一下页面的布局,主要分为四个模块:

(1)设置录音加速

<div style="text-color: aqua;margin-bottom: 20fp;">
    <text style="font-size: 30fp;">设置录音加速:</text>
</div>
 
 
<div class="container">
    <button class="first" type="capsule" onclick="set_5_4">1.25倍速</button>
    <button class="first" type="capsule" onclick="set_6_4">1.5倍速</button>
</div>
 
 
<div class="container">
    <button class="first" type="capsule" onclick="set_7_4">1.75倍速</button>
    <button class="first" type="capsule" onclick="set_8_4">2倍速</button>
</div>

(2)设置录音减速

<div style="text-color: aqua;margin-bottom: 20fp;margin-top: 20fp;">
    <text style="font-size: 30fp;">设置录音减速:</text>
</div>
 
 
<div class="container">
    <button class="first" type="capsule" onclick="set_3_4">0.75倍速</button>
    <button class="first" type="capsule" onclick="set_2_4">0.5倍速</button>
</div>

(3)录音

<div style="text-color: aqua;margin-bottom: 20fp;margin-top: 20fp;">
    <text style="font-size: 30fp;">录音:</text>
</div>
 
 
<div class="container">
    <button class="first" type="capsule" onclick="record">录音开始</button>
    <button class="first" type="capsule" onclick="recordstop">录音结束</button>
</div>

(4)播放

<div style="text-color: aqua;margin-bottom: 20fp;margin-top: 20fp;">
    <text style="font-size: 30fp;">播放:</text>
</div>
 
 
<div class="container">
    <button class="first" type="capsule" onclick="play">播放开始</button>
    <button class="first" type="capsule" onclick="playstop">播放结束</button>
</div>
 
 
<div class="container">
    <video if="{{ display }}" id="{{ videoId }}"
           class="video"
           src="{{url}}"
           autoplay="{{ autoplay }}"
           controls="{{ controlShow }}"
           muted="false"
           onseeked="seeked"
           onprepared="prepared"
            >
    </video>
</div>

2.逻辑代码在JS中:

(1)首先通过AudioCapturer接口获取到PCM数据,再通过调用AudioCapturer的start接口来启动录音流程。

globalThis.capturer.start().then(function () {
    console.log("gyf start");
    globalThis.capturer.getBufferSize((err, bufferSize) => {
        if (err) {
            console.error('gyf getBufferSize error');
        } else {
            console.log("gyf bufferSize = " + bufferSize);
            globalThis.getBuf(bufferSize);
        }
    });
});

(2)启动成功以后,getBuf会调用到getData函数,getData函数通过AudioCapturer的read方法来读取数据,成功读取到数据以后,通过handleBuffer函数对数据进行处理。handleBuffer函数的参数arrayBuffer就是通过read方法读取出来的pcm数据,在handleBuffer中对数据进行了快速播放或者慢速播放的处理。

//循环调用read,进行数据的读取
handleBuffer(arrayBuffer) {
    console.log("gyf handleBuffer");
 
 
    let result = new Uint8Array(arrayBuffer);
    console.log("gyf handleBuffer ================== " + result);
 
 
    let outData = this.test(result, up, down);
 
 
    fileio.writeSync(globalThis.fd, outData.buffer);
 
 
    globalThis.capturer.read(globalThis.bufSize, true).then(this.handleBuffer);
},
 
 
getData(bufSize) {
    console.log("gyf getData");
    globalThis.capturer.read(bufSize, true).then(this.handleBuffer);
},
 
 
getBuf(bufSize) {
    console.log("gyf getBuf");
    this.getData(bufSize);
},

(3)快速播放或者慢速播放是通过up和down两个方法的组合来实现的,down方法的原理是对PCM数据进行插值处理,在相邻两点间插入down个采样点,up方法的原理是间隔抽取,间隔up个点进行抽取采样。

up(data, up) {
    if (1 == up) {
        return data;
    }
    let length = data.byteLength;
    let upLength = Math.round(length / up);
    var upData = new Uint8Array(upLength);
    for (var i = 0, j = 0; i < length; ) {
        if (j >= upLength) {
            break;
        }
        upData[j] = data[i];
        i += up;
        j++;
    }
    return upData;
},
 
 
down(data, down) {
    if (1 == down) {
        return data;
    }
 
 
    let length = data.byteLength;
    let downLength = Math.round(length * down);
    var downData = new Uint8Array(downLength);
    for (var i = 0, j = 0; i < length - 1; ) {
        for (var k = 0; k < down; k++) {
            downData[j] = data[i];
            j++;
        }
        i++;
    }
    return downData;
},

(4)将down和up的方法组合调用,来实现1.25倍、1.5倍、1.75倍、2倍、0.75倍、0.5倍的速度播放。

test(data, up, down) {
    let downData = this.down(data, down);
    let upData = this.up(downData, up);
    return upData;
},

(5)播放wav格式的音频文件,采集获取PCM数据,需要我们根据设置的参数对pcm数据进行添加wav的头部信息,通过创建AudioCapturer实例的时候设置采集音频的参数,如采样率、通道数、采样格式等。

//音频采集初始化
var audioStreamInfo = {
    samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_8000,
    channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_1,
    sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_U8,
    encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
}
 
 
var audioCapturerInfo = {
    source: audio.SourceType.SOURCE_TYPE_MIC,
    capturerFlags: 1
}
 
 
var audioCapturerOptions = {
    streamInfo: audioStreamInfo,
    capturerInfo: audioCapturerInfo
}
let that = this;
 
 
audio.createAudioCapturer(audioCapturerOptions,(err, data) => {
    if (err) {
        console.error(`gyf AudioCapturer Created : Error: ${err.message}`);
    }
    else {
        console.info('gyf AudioCapturer Created : Success : SUCCESS');
        that.capturer = data;
    }
});

(6)根据这些参数设置的信息需要对wav文件写入文件头,头信息一般包含44个字节,里面需要设置三个chunk的信息(RIFF chunk、fmt chunk、data chunk),具体的信息可以查看官网的介绍WAV文件格式介绍:

//假设数据为1000秒钟的时间(8000 * 1000)
encodeWAV() {
    var dataLen = 8000000;
    var sampleRate = 8000;
    var sampleBits = 8;
    var buffer = new ArrayBuffer(44);
    var data = new DataView(buffer);
 
 
    var channelCount = 1;   // 单声道
    var offset = 0;
 
 
    // 资源交换文件标识符
    this.writeString(data, offset, 'RIFF'); offset += 4;
    // 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8
    data.setUint32(offset, 36 + dataLen, true); offset += 4;
    // WAV文件标志
    this.writeString(data, offset, 'WAVE'); offset += 4;
    // 波形格式标志
    this.writeString(data, offset, 'fmt '); offset += 4;
    // 过滤字节,一般为 0x10 = 16
    data.setUint32(offset, 16, true); offset += 4;
    // 格式类别 (PCM形式采样数据)
    data.setUint16(offset, 1, true); offset += 2;
    // 通道数
    data.setUint16(offset, channelCount, true); offset += 2;
    // 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度
    data.setUint32(offset, sampleRate, true); offset += 4;
    // 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8
    data.setUint32(offset, channelCount * sampleRate * (sampleBits / 8), true); offset += 4;
    // 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8
    data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true); offset += 2;
    // 每样本数据位数
    data.setUint16(offset, sampleBits, true); offset += 2;
    // 数据标识符
    this.writeString(data, offset, 'data'); offset += 4;
    // 采样数据总数,即数据总大小-44
    data.setUint32(offset, dataLen, true); offset += 4;
 
 
    return data;
},

总结

本文介绍了通过使用OpenHarmony音频模块的AudioCapturer接口实现录音功能。AudioCapturer接口对于原始数据的处理非常灵活,能够对采集的数据进行插值/抽值的重采样处理,并将处理后的音频处理保存至本地文件。由于本地文件使用的是WAV格式,故在写数据前需要对WAV文件进行头部信息的添加,这些信息可以根据创建AudioCapturer时设置的参数来进行设置,以此保证头部信息的准确性,最后再通过应用层的video组件对音频数据进行播放。

为了帮助到大家能够更有效的学习OpenHarmony 开发的内容,下面特别准备了一些相关的参考学习资料:

OpenHarmony 开发环境搭建:https://qr18.cn/CgxrRy

《OpenHarmony源码解析》:https://qr18.cn/CgxrRy

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
  • ……

系统架构分析:https://qr18.cn/CgxrRy

  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

OpenHarmony 设备开发学习手册:https://qr18.cn/CgxrRy

在这里插入图片描述

OpenHarmony面试题(内含参考答案):https://qr18.cn/CgxrRy

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1688086.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

hpc中查看显存占用,等效nvidia-smi

nvidia-smi在hpc中无法使用&#xff0c; 但是可以通过以下方法查看应用程序占用的显存 先执行程序&#xff0c;之后 bjobs输出 可以看到使用的是gpu01节点 之后 ssh gpu01

高刚性滚柱直线导轨有哪些优势?

滚柱导轨是机械传动系统中用于支持和引导滑块或导轨的装置&#xff0c;承载能力较高、刚性强及高精度等特点。特别适用于大负载和高刚性的工业设备&#xff0c;如机床、数控机床等设备&#xff0c;这些优势使其在工业生产和机械设备中得到了广泛的应用。 1、高精度&#xff1a;…

营收净利双降、股东减持,大降价也救不了良品铺子

号称“高端零食第一股”的良品铺子(603719.SH)&#xff0c;正遭遇部分股东的“用脚投票”。 5月17日晚间&#xff0c;良品铺子连发两份减持公告&#xff0c;其控股股东宁波汉意创业投资合伙企业、持股5%以上股东达永有限公司&#xff0c;两者均计划减持。 其中&#xff0c;宁…

切换python和python3的版本

参考&#xff1a;http://t.csdnimg.cn/iUtSR 进入root sudo su 使用 sudo 权限运行 update-alternatives 命令&#xff0c;为 python 和 python3 设置默认版本。 sudo update-alternatives --install /usr/bin/python python /usr/bin/python2.7 1 sudo update-alternatives…

【Oracle篇】rman工具实用指南:常用命令详解与实践(第二篇,总共八篇)

&#x1f4ab;《博主介绍》&#xff1a;✨又是一天没白过&#xff0c;我是奈斯&#xff0c;DBA一名✨ &#x1f4ab;《擅长领域》&#xff1a;✌️擅长Oracle、MySQL、SQLserver、阿里云AnalyticDB for MySQL(分布式数据仓库)、Linux&#xff0c;也在扩展大数据方向的知识面✌️…

day 38 435.无重叠区间 763.划分字母区间 56. 合并区间 738.单调递增的数字 968.监控二叉树

435.无重叠区间 思路 为了使区间尽可能的重叠所以排序来使区间尽量的重叠&#xff0c;使用左边界排序来统计重叠区间的个数与452. 用最少数量的箭引爆气球恰好相反。 代码 class Solution {public int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) {Arrays.sort(intervals,(a,…

Python-温故知新

1快速打开.ipynb文件 安装好anaconda后&#xff0c;在需要打开notebook的文件夹中&#xff0c; shift键右键——打开powershell窗口——输入jupyter notebook 即可在该文件夹中打开notebook的页面&#xff1a; 2 快速查看函数用法 光标放在函数上——shift键tab 3...

JavaWeb Sevelet学习 创建Sevelet程序

Servlet 是JavaWeb中的开发动态Web一门技术 是由Sun公司提供的一个接口&#xff0c;允许开发者编写运行在服务器&#xff08;Tomcat&#xff09;上的Java程序&#xff0c;这些程序可以 生成动态网页内容&#xff0c; 响应客户端的请求。简单来说&#xff0c;Servlet就是Java E…

C++入门 基于ros的话题通信

一、 开发环境 ubuntu20.04 ros版本noetic 参考视频 https://www.bilibili.com/video/BV1Ci4y1L7ZZ/?p52&spm_id_from333.1007.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source4cd1b6f268e2a29a11bea5d2568836ee 二、 创建两个功能包 //创建工作空间 工作空…

Aiseesoft Video Converter Ultimate视频转换大师,免安装中文旗舰版 v10.8.32

软件介绍 视频转换大师是一款集转码、编辑以及压缩功能于一身的专业软件&#xff0c;支持处理超过1,000种视频和音频格式。该工具不仅提供基础的格式转换服务&#xff0c;还拓展至高级功能&#xff0c;包括视频效果调整、数据压缩以及ID3信息编辑等&#xff0c;同时&#xff0…

socket地址理解

socket介绍 套接字的基本概念 1. 套接字的定义&#xff1a; 套接字&#xff08;socket&#xff09;是计算机网络中用于通信的端点&#xff0c;它抽象了不同主机上应用进程之间双向通信的机制。 2. 套接字的作用&#xff1a; 套接字连接应用进程与网络协议栈&#xff0c;使…

加密与解密(第四版)】第二十五章笔记

第二十五章 数据取证技术 25.1 硬盘数据的获取和固定 取证专用的Linux可启动光盘 硬盘复制机 利用取证计算机复制硬盘 手机&#xff08;JTAG&#xff09; 电子数据的固定&#xff08;HASH值&#xff09; 25.2 硬盘的分区和数据恢复 25.3 内存分析 25.4 动态仿真技术 25.…

虚拟ECU:彻底改变汽车软件开发与测试

汽车开发领域有着垂直性较强的一系列需求&#xff0c;其中最为瞩目的需求之一就是对安全高效的软件测试方法的需求。传统的汽车开发偏向使用硬件原型与真实ECU进行软件测试&#xff0c;但由于硬件设备往往在开发周期的中后阶段才生产完成&#xff0c;给汽车开发带来了成本与时间…

做OZON怎么选择物流,OZON物流Xingyuan

随着跨境电商的蓬勃发展&#xff0c;OZON作为俄罗斯领先的电商平台&#xff0c;吸引了大量中国卖家入驻。然而&#xff0c;物流作为跨境电商的关键环节&#xff0c;其选择对于卖家来说至关重要。本文将围绕“做OZON怎么选择物流”这一问题&#xff0c;深度解析OZON物流Xingyuan…

二分查找

题目链接 题目: 分析: 如果按照从头到尾的顺序一次比较, 每次只能舍弃一个元素, 效率是非常低的, 而且没有用到题目的要求, 数组是有序的因为数组是有序的, 所以如果我们随便找到一个位置, 和目标元素进行比较, 如果大于目标元素, 说明该位置的右侧元素都比目标元素大, 都可…

内网穿透--Frp-简易型(速成)-上线

免责声明:本文仅做技术交流与学习... 目录 frp项目介绍: 一图通解: ​编辑 1-下载frp 2-服务端(server)开启frp口 3-kali客户端(client)连接frp服务器 4-kali生成马子 5-kali监听 6-马子执行-->成功上线 frp项目介绍: GitHub - fatedier/frp: A fast reverse proxy…

什么是智慧校园信息平台?

智慧校园信息渠道是以物联网、云核算、大数据分析等新技术为核心技术&#xff0c;为校园供给一种才智型、数据化、网络化、协作型一体化的教育、科研、办理和生活服务的新式办理模式。那么一般的智慧校园信息渠道主要有哪些特色呢&#xff1f; 不同品牌的智慧校园信息渠道&…

【html5】03-新表单元素及属性

目录 1 引言 2 智能表单控件-type 3 表单属性 form input 5 答疑--解决required自定义提示信息 1 引言 HTML5引入了一系列新的表单输入类型&#xff0c;如email、url、number、range、date、time、datetime-local、month、week、search、color和tel等。这些新类型增强了表…

tiktok 算法分析

第一步&#xff1a; 先找到关键函数 第二步&#xff1a; 第三步&#xff1a; 初始化码表 第四步&#xff1a; 通过计算更新码表 第五步&#xff1a;

grafana + Prometheus + node-exporter + pushgateway + alertmanager的监控解决方案

业内比较著名的监控解决方案&#xff0c;据笔者所知&#xff0c;大概是三套&#xff1a; 一个是zabbix的解决方案&#xff0c;一个是prometheusgrafana&#xff0c;一个是ELK zabbix比较重&#xff0c;而且原生支持监控SNMP&#xff0c;自带一个仪表盘&#xff0c;不需要额外…