从零开始:C++ String类的模拟实现

news2024/11/16 11:52:32

文章目录

  • 引言
  • 1.类的基本结构
  • 2.构造函数和析构函数
  • 3.基本成员函数
  • 总结

在这里插入图片描述

引言

在C++编程中,字符串操作是非常常见且重要的任务。标准库中的std::string类提供了丰富且强大的功能,使得字符串处理变得相对简单。然而,对于学习C++的开发者来说,深入理解std::string的内部实现原理是非常有益的。通过亲手实现一个类似的String类,不仅可以帮助我们掌握面向对象编程的基本概念,还能增强我们对内存管理和字符串操作的理解。

在这篇博客中,我们将从零开始,逐步实现一个自定义的C++ String类。我们的目标是构建一个功能完整且高效的字符串类,同时尽可能地模仿std::string的行为。我们将讨论类的基本结构、构造函数和析构函数的实现、基本成员函数的设计、运算符重载、内存管理,以及如何编写测试代码来验证我们的实现。

通过这篇文章,您将学到如何在C++中进行动态内存分配和管理,如何实现深拷贝和移动语义,如何重载运算符以提升类的易用性,等等。无论您是刚刚入门的C++学习者,还是希望深入理解C++底层实现的开发者,这篇文章都将为您提供宝贵的知识和实践经验。

让我们一起来探索C++ String类的实现之旅吧!

1.类的基本结构

1.1定义类

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace lyrics
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;
		//迭代器
		iterator begin();
		iterator end();
		const_iterator begin()const;
		const_iterator end()const;
		//构造函数
		string(const char* str = "");
		string(const string& s);
		//析构函数
		~string();
		//
		const char* c_str() const;
		//返回大小
		size_t size() const;
		//运算符重载
		char& operator[](size_t pos);
		const char& operator[](size_t pos)const;
		//空间扩容
		void reserve(size_t n);
		//尾插一个字符
		void push_back(char ch);
		//尾插一个字符串
		void append(const char* str);
		//运算符重载+=操作
		string& operator+=(char ch);
		string& operator+=(const char* str);
		//插入操作,插入一个字符串和插入一个字符
		void insert(size_t pos, char ch);
		void insert(size_t pos, const char* str);
		//删除某段字符
		void erase(size_t = 0, size_t len = npos);

		//查找某个字符串或者字符
		size_t find(char ch, size_t pos = 0);
		size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
		//赋值拷贝
		string& operator=(const string& s);
		//交换函数
		void swap(string& s);
		//取子串
		string substr(size_t pos = 0, size_t = npos);
		//比较函数运算符重载
		bool operator<(const string& s)const;
		bool operator<=(const string& s)const;
		bool operator>(const string& s)const;
		bool operator>=(const string& s)const;
		bool operator==(const string& s)const;
		//清理
		void clear();
	private:
		size_t _size;
		size_t _capacity;

		char* _str;
		const static size_t npos;
	};
	//非成员函数,,重载流插入和流提取
	istream& operator>>(istream& is, string& str);
	ostream& operator<<(ostream& is, string& str);
}

用命名空间形成类域将其与全局作用域隔开,防止发生命名冲突
1.2私有成员变量

  1. size_t _size;

_size表示当前string的有效空间

  1. size_t _capacity;

_capaciity表示当前string的总的空间容量

  1. char _str;*

_str表示存储字符串的指针

  1. const static size_t npos;

npos表示一个静态变量

1.3公有成员函数

公有成员函数代码上有标识

2.构造函数和析构函数

2.1构造函数

这里我们直接将构造函数和拷贝构造写成一个函数

string::string(const char* str)//指定类域
	//strlen的效率很低
	//初始化列表+写在内部函数
	:_size(strlen(str))
{
	_str = new char[_size + 1];
	_capacity = _size;
	strcpy(_str, str);
}

2.2赋值拷贝函数

注意:这里赋值拷贝函数由于我们不知道两个串到底有多长,所以我们直接将需要赋值拷贝的串给释放了,然后重新开一个空间,将s中的串拷贝给新的空间,这样虽然很暴力,但是少了很多不必要的讨论

string& string::operator=(const string& s)
{
	char* tmp = new char[s._capacity + 1];
	strcpy(tmp, s._str);
	delete[] _str;
	_str = tmp;
	_size = s._size;
	_capacity = s._capacity;
	return *this;
}

2.3c_str函数

const char* string::c_str() const
{
	return _str;
}

** 2.4析构函数**

由于str的空间是我们手动开辟的所以,需要我们用Delete来释放,这里释放之后将其置位空指针即可,然后重置我们的size和capacity

string::~string()
{
	delete[] _str;
	_str = nullptr;
	_size = 0;
	_capacity = 0;
}

3.基本成员函数

3.1获取字符串长度

size_t string::size() const
{
	return _size;
}

3.2operator[]重载

这里直接返回pos位置对应的元素即可

char& string::operator[](size_t pos)
{
	assert(pos < _size);
	return _str[pos];//返回pos位置的字符
}

3.3const版本的operator[]重载

//const版本的[]重载
const char& string::operator[](size_t pos)const
{
	return _str[pos];
}

3.4预开辟空间

注意:这里预开辟的空间要是比实际空间小,则不进行操作,若预开辟的空间比实际空间大,则进行空间的开辟

void string::reserve(size_t n)
{
	if (n > _capacity)
	{
		//开新空间
		char* tmp = new char[n + 1];
		//拷贝数据
		strcpy(tmp, _str);
		//释放新空间
		delete[] _str;
		//指向新空间
		_str = tmp;
		//更新容量
		_capacity = n;
	}
}

3.5尾插

这里尾插一个字符也很简单,先检查一下空间是否允许再插入,如果空间不够则先开辟两倍的空间,如果以前的空间是0,则先预开辟4个空间

//尾插一个字符
void string::push_back(char ch)
{
	if (_capacity == _size)
	{
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
		reserve(newcapacity);
	}
	_str[_size++] = ch;
	_str[_size] = '\0';
}

3.6尾插一个字符串

这里尾插一个字符串,只需要先检查一下空间是否够用,然后再进行尾插,尾插可以直接调用字符串拷贝函数,将字符串拷贝到指定的位置

//尾插一个字符串
void string::append(const char* str)
{
	size_t len = strlen(str);
	if (_capacity == _size)
	{
		reserve(_size + len);//当前的size+len
	}
	//strcat(_str, str);//效率不高
	//从当前位置开始自己去找\0,所以效率不高
	strcpy(_str + _size, str);//_str+_size就是\0的位置
	_size += len;
}

3.7迭代器

注意:下面的迭代器iterator是提前在头文件中声明好的,在.cpp文件中直接用,不明白的可以看上面的头文件中的声明

  • 非const版本的迭代器
//普通版本的迭代器
string::iterator string::begin()
{
	return _str;
}
string::iterator string::end()
{
	return _str + _size;
}
  • const版本的迭代器

//const版本的迭代器
string::const_iterator string::begin()const
{
	return _str;
}
string::const_iterator string::end()const
{
	return _str + _size;
}

** 3.8operator+=重载**

由于在实际使用中push_back和append的使用确实比较少,,也没有+=方便,所以下面我们直接重载一个operator+=操作,+=操作只需要复用上面的push_back和append即可

//运算符重载
//传引用返回出了作用域这个对象还在
string& string::operator+=(char ch)
{
	push_back(ch);
	return *this;
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
	append(str);
	return *this;
}

3.9随机插入一个字符串和一个字符

  • 插入一个字符

这里还是需要检查一下空间是否重充足,还需要检查一下插入的位置是否合法,insert的效率也不是很高,因为它需要移动插入位置后面的整个子串,当头插的时候时间复杂度变成了O(N)

void string::insert(size_t pos, char ch)
{
	assert(pos <= _size);
	if (_capacity == _size)
	{
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
		reserve(newcapacity);
	}
	size_t end = _size + 1;
	while (end > pos)//因为有符号和无符号比较,两个类型不同会将有符号强制类型转换成无符号
		//所以这里直接把pos强制类型转换成int
	{
		_str[end] = _str[end - 1];
		end--;
	}
	_str[pos] = ch;
	_size++;
}
  • 插入一个字符串

插入一个字符串,可以直接服用insert插入单个字符串的版本,这里我写成了注释,大家可以试试,如果不想复用还是可以参考上面插入单个字符串的思路,但是需要注意的是,移动的距离不是1了变成len了,还有一个需要注意的点,就是控制边界条件,当end到达pos+len的时候由于这个位置的元素还是需要被移动,所以这里是大于的是pos+len-1

void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
	assert(pos <= _size);
	size_t len = strlen(str);
	if (_capacity == _size)
	{
		reserve(_size + len);//当前的size+len
	}
	//第一种方法
	//int end = len - 1;
	//while (end >= 0)
	//{
	//	insert(pos, str[end]);
	//	end--;
	//}
	size_t end = _size + len;//找到插入的后一个位置
	while (end > pos + len - 1)
	{
		_str[end] = _str[end - len];
		end--;
	}
	memcpy(_str + pos, str, len);
	_size += len;
}

4.0删除某段字符串

注意:在声明中len的缺省参数给的是npos,当我的长度大于pos对应的后面对应的长度的时候,这时候就有多少删多少,所以我们需要判断一下,第一个if判断的就是判断我们删除的长度是否已经超过了后面的长度,如果超过了就直接进入第一个if删除后面的所有,也就是把pos位置置为\0,然后将_size更新,如果不是的话可以直接将pos+len位置的子字符串拷贝到pos位置之后

//从pos位置删除len个字符
void string::erase(size_t pos, size_t len)
{
	assert(pos < _size);
	//当删除的长度len大于后面的长度的时候
	//直接把后面的删完
	if (len >= _size - pos)
	{
		_str[pos] = '\0';
		_size = pos;
	}
	else
	{
		strcpy(_str + pos, _str + pos + len);//直接把后面的copy到前面
		_size -= len;
	}
}

4.1查找函数

  • 查找单个字符
size_t string::find(char ch, size_t pos)
{
	for (size_t i = pos;i < _size;i++)
	{
		if (_str[i] == ch)
		{
			return i;
		}
	}
	return npos;
}
  • 查找字符串

查找字符串的话可以直接用C语言的库函数进行查找

size_t string::find(const char* sub, size_t pos)
{
	const char* str = strstr(_str + pos, sub);
	return str - _str;
}

4.2深拷贝

//深拷贝
string::string(const string& s)
{
	_str = new char[s._capacity + 1];
	strcpy(_str, s._str);
	_size = s._size;
	_capacity = s._capacity;
}

4.3交换函数

这里不用库里的交换函数因为库里的交换函数的效率太低了,我们可以简单看看库里交换函数的代码

在这里插入图片描述

这里可以看到库里的swap函数是直接拷贝构造一个零时的对象,然后进行两次赋值拷贝,这样做效率是极低的,因为是内置类型,两次赋值拷贝都会进行创建新空间,然后释放旧的空间,这样的成本是很大的,所以可以直接写一个swap对内置类型进行交换,直接交换两个指针的指向,还有size和capacity即可

void string::swap(string& s)
{
	//内置类型交换代价更小
	std::swap(_str, s._str);
	std::swap(_size, s._size);
	std::swap(_capacity, s._capacity);
}

4.4取子串

string string::substr(size_t pos, size_t len)
{
	//检查pos是否合法
	assert(pos <= _size);
	//如果len大于后面的长度那么就后面有多少取多少
	if (len > _size - pos)
	{
		//直接取后面的子串
		string sub(_str + pos);//从pos位置开始进行拷贝构造!!!!
		//返回子串
		return sub;
	}
	else
	{
		//构造子串
		string sub;
		//预开辟空间
		sub.reserve(len);
		//循环拷贝
		for (size_t i = 0;i < len;i++)
		{
			sub += _str[pos + i];
		}
		//返回子串
		return sub;
	}
}

4.5比较函数operator的一系列重载

这里只需要重载两个即可,其他的只需要进行复用就够了,比较函数的重载可以直接调用C语言中的字符串比较函数

bool string::operator<(const string& s)const
{
	return strcmp(_str, s._str) < 0;
}
bool string::operator<=(const string& s)const
{
	return *this < s || *this == s;
}
bool string::operator>(const string& s)const
{
	return !(*this <= s);
}
bool string::operator>=(const string& s)const
{
	return !(*this < s);
}
bool string::operator==(const string& s)const
{
	return strcmp(_str, s._str);
}

4.6流插入和流提取

  • 流插入

注意:流插入重载的时候需要清除前面的字符串,所以这里我们提供了一个clear函数进行以前字符串的清理,这里由于is不能识别空格或者回车,所以我们直接调用is的成员函数get,get可以识别空格和回车,然后识别到回车之后,直接停止赋值,返回值是istream

void string::clear()
{
	_str = '\0';
	_size = 0;
}
istream& operator>>(istream& is, string& str)
{
	str.clear();
	char ch = is.get();
	while (ch != ' '&& ch != '\n')
	{
		str += ch;
	}
	return is;
}
  • 流提取

流提取也不用直接访问成员变量,流提取可以直接一个字符一个字符的访问,通过operator[]的重载访问,一个一个大打印

ostream& operator<<(ostream& os, string& str)
{
	for (size_t i = 0;i < str.size();i++)
	{
		os << str[i];
	}
	return os;
}

总结

在这篇博客中,我们从零开始,逐步实现了一个自定义的 C++ String 类。通过这个过程,我们不仅深入了解了字符串操作的内部工作原理,还掌握了许多 C++ 编程的重要概念和技巧。让我们回顾一下我们在这篇文章中所做的工作:

  1. 类的基本结构
    我们定义了 String 类的基本结构,包括私有成员变量和公共成员函数。我们了解了如何封装数据,保护类的内部实现细节,并提供一个干净的公共接口。

  2. 构造函数和析构函数
    我们实现了默认构造函数、拷贝构造函数、移动构造函数和析构函数,确保我们的 String 类能够正确地初始化、复制、移动和销毁对象。我们讨论了深拷贝和移动语义的区别,以及如何有效地管理资源。

  3. 基本成员函数
    我们实现了获取字符串长度的 length 函数和返回 C 风格字符串的 c_str 函数。这些函数使我们的 String 类更实用,并与 C++ 标准库中的 std::string 类的行为保持一致。

  4. 运算符重载
    我们重载了拷贝赋值运算符和移动赋值运算符,以确保我们的 String 类支持赋值操作,同时有效地管理内存。我们还可以进一步扩展,重载其他运算符,如加法运算符和比较运算符。

  5. 内存管理
    我们深入探讨了动态内存分配和释放的细节,确保我们的 String 类不会产生内存泄漏。通过使用 RAII(资源获取即初始化)原则,我们构建了一个健壮且高效的字符串类。

  6. 示例和测试
    通过示例代码和单元测试,我们验证了 String 类的正确性和功能。这不仅提高了我们的代码质量,也帮助我们发现并修复了潜在的问题。

  7. 优化与改进
    虽然我们的 String 类已经具备了基本功能,但还有许多可以进一步优化和扩展的地方。我们可以添加更多的成员函数,如子字符串查找、字符串替换等,来增强类的功能。此外,性能优化也是一个重要方面,可以通过减少不必要的内存分配和拷贝来实现。

通过实现这个自定义的 String 类,我们不仅学会了如何在 C++ 中操作字符串,还增强了我们的面向对象编程技能和内存管理能力。希望这篇文章能够激发您对 C++ 编程的兴趣,并鼓励您继续探索和学习更多的编程技巧和设计模式。

感谢您的阅读!如果您有任何问题或建议,请随时在评论区留言,我们将一起讨论和交流。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1676658.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【考研数学】强化阶段,张宇《1000题》正确率达到多少算合格?

首次正确率在60%以上就算是合格&#xff01; 张宇老师的1000题真挺难的&#xff0c;所以如果第一次做正确率不高&#xff0c;不要太焦虑&#xff0c;1000题不管是难度&#xff0c;综合度还是计算量&#xff0c;都比其他的题集高一截。 大家真实的做题情况下&#xff0c;如果正…

前端工程化 - 快速通关 - ES6

目录 ES6 1.1 let 1.2 const 1.3解构 1.4链判断 1.5参数默认值 1.6箭头函数 1.7模板字符串 1.8Promise 1.9Async 函数 1.10模块化 ES6 ●ECMAScript&#xff08;ES&#xff09; 是规范、 JavaScript 是 ES 的实现 ●ES6 的第一个版本 在 2015 年 6 月发布&#xff0c…

【C语言习题】12.扫雷游戏

文章目录 1.扫雷游戏分析和设计1.1 扫雷游戏的功能说明1.2游戏界面&#xff1a;1.3游戏的分析和设计1.2.1 数据结构的分析1.2.2 ⽂件结构设计 2.扫雷游戏的代码实现3.代码讲解 1.扫雷游戏分析和设计 1.1 扫雷游戏的功能说明 使用控制台实现经典的扫雷游戏游戏可以通过菜单实现…

机器学习案例:加州房产价格(四)

参考链接&#xff1a;https://hands1ml.apachecn.org/2/#_12 数据探索和可视化、发现规律 通过之前的工作&#xff0c;你只是快速查看了数据&#xff0c;对要处理的数据有了整体了解&#xff0c;现在的目标是更深的探索数据。 首先&#xff0c;保证你将测试集放在了一旁&…

特征模态分解(FMD):一种小众而又新颖的分解方法

​ 声明&#xff1a;文章是从本人公众号中复制而来&#xff0c;因此&#xff0c;想最新最快了解各类智能优化算法及其改进的朋友&#xff0c;可关注我的公众号&#xff1a;强盛机器学习&#xff0c;不定期会有很多免费代码分享~ 今天为大家介绍一个小众而又新颖的信号分…

HyperLogLog的使用做UV统计

使用Jedis连接Redis并操作HyperLogLog import redis.clients.jedis.Jedis;public class RedisHyperLogLogExample {public static void main(String[] args) {// 连接到本地的Redis服务Jedis jedis new Jedis("localhost", 6379);String hyperLogLogKey "hll…

智慧安防系统:构建更安全的社区环境

随着科技的不断进步&#xff0c;人们的生活质量得到了显著提高。然而&#xff0c;与此同时&#xff0c;社会治安问题也日益凸显。为了维护社会的和谐稳定&#xff0c;提高人们的生活安全感&#xff0c;智慧安防系统应运而生。本文将为您详细介绍智慧安防系统的项目背景、需求分…

默认成员函数:析构、深浅拷贝

析构函数 析构函数&#xff1a;与构造函数功能相反&#xff0c;析构函数不是完成对对象本身的销毁&#xff0c;局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数&#xff0c;完成对象中资源的清理工作。 特性 析构函数名时在类名前面加上字符~ class D…

Python 全栈体系【四阶】(四十三)

第五章 深度学习 九、图像分割 3. 常用模型 3.4 DeepLab 系列 3.4.1 DeepLab v1(2015) 3.4.1.1 概述 图像分割和图像分类不一样&#xff0c;要对图像每个像素进行精确分类。在使用CNN对图像进行卷积、池化过程中&#xff0c;会导致特征图尺寸大幅度下降、分辨率降低&…

旧手机-基于Termux配置服务器(不用拿去换钢盆了)

Hi&#xff0c;大家好&#xff0c;我是抢老婆酸奶的小肥仔。 大家用手机这么多年了&#xff0c;手上或多或少都有一两个被替换下来的旧手机&#xff0c;也不用拿去换啥钢盆了&#xff0c;使用Termux可以将旧手机改造成一个服务器。 不多说&#xff0c;直接开干。 1、安装app…

Java应用程序的本地内存跟踪分析

本文将讨论本机内存跟踪 (NMT)&#xff0c;我们可以使用它来隔离在 VM 级别增长的任何异常内存。 1.什么是本机内存&#xff1f; 本机内存是指计算机系统上运行的应用程序或程序可直接访问的内存空间。它是程序在执行期间存储和操作数据的内存区域。本机内存不同于托管内存&a…

单调栈练习

最大矩形面积 如果栈为空&#xff0c;或者新的元素是大于栈顶元素的&#xff0c;那么新来的元素不会破坏栈的单调性&#xff0c;那么就把这个柱子入栈。 特别注意&#xff1a;这里的s.empty()和s.top().height < a不能调换顺序&#xff0c;包括后面的判断也要先判断栈是否为…

分析 vs2019 cpp20 规范的 STL 库模板 function ,源码注释并探讨几个问题

&#xff08;1 探讨一&#xff09;第一个尝试弄清的问题是父类模板与子类模板的模板参数的对应关系&#xff0c;如下图&#xff1a; 我们要弄清的问题是创建 function 对象时&#xff0c;传递的模板参数 _Fty , 传递到其父类 _Func_class 中时 &#xff0c;父类的模板参数 _Ret…

QT状态机4-使用并行状态来避免组合爆炸

#include "MainWindow.h" #include "ui_MainWindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent):

基于EKF扩展卡尔曼滤波的一阶环形倒立摆控制系统simulink建模与仿真

目录 1.课题概述 2.系统仿真结果 3.核心程序与模型 4.系统原理简介 5.完整工程文件 1.课题概述 基于EKF扩展卡尔曼滤波的一阶环形倒立摆控制系统simulink建模与仿真。基于扩展卡尔曼滤波&#xff08;Extended Kalman Filter, EKF&#xff09;的一阶环形倒立摆控制系统&…

分布式搜索-elaticsearch基础 安装es

这里是在虚拟机的Linux系统里安装es的教程: 1.创建网络 在Finashell终端输入指令 docker network create es-net 2.将es.tar安装包放入tmp的目录下 输入指令加载镜像&#xff1a;docker load -i es.tar 3.再运行docker 命令 docker run -d \--name es \-e "ES_JAVA_O…

NVM安装及VUE创建项目的N种方式

VUE 参考官网&#xff1a;https://cli.vuejs.org/zh/guide/ NVM安装 我们开发过程中常常遇到nodejs版本不适配的问题&#xff0c;需要切换到不同版本的nodejs&#xff0c;nodejs卸载安装麻烦&#xff0c;这就需要用到nvm了。 nvm 全名 node.js version management 顾名思义是…

基于SVPWM的飞轮控制系统的simulink建模与仿真

目录 1.课题概述 2.系统仿真结果 3.核心程序与模型 4.系统原理简介 5.完整工程文件 1.课题概述 基于SVPWM的飞轮控制系统的simulink建模与仿真。SVPWM的核心思想是将逆变器输出的三相电压矢量在两相静止坐标系&#xff08;αβ坐标系&#xff09;中表示&#xff0c;通过控…

苹果智能戒指新专利,用于与VR头显或Vision Pro配合使用

近日&#xff0c;美国专利商标局向苹果公司授予了一项新专利&#xff0c;该专利涉及一种可扩展的智能戒指配件。最新的专利指出&#xff0c;该配件专门用于与VR头显或Vision Pro配合使用&#xff0c;这比戴VR手套更准确&#xff0c;用户可以根据应用场景佩戴一个或多个戒指。 …

一本书打通SLAM在智能汽车/自动驾驶领域应用

自动驾驶技术已成为当今数字化时代汽车行业的热点话题之一。随着技术的不断成熟&#xff0c;越来越多的车辆采用激光SLAM&#xff08;即时定位与地图构建&#xff09;和视觉SLAM技术&#xff0c;实现更高层次的智能网联汽车。SLAM技术在智能网联汽车中的应用是非常重要的&#…