牛客网Java实战项目--仿牛客网社区的学习笔记

news2024/11/24 0:44:17

仿牛客网社区的学习笔记

  • 1. 项目环境搭建
    • 1.1 开发社区首页
  • 2.开发社区登录模块
    • 2.1 发送邮件
    • 2.2 开发注册功能
    • 2.3 会话管理
    • 2.4 生成验证码
    • 2.5 开发登录、退出功能
    • 2.6 显示登录信息
  • 4 Redis实现点赞关注
    • 4.1 Spring整合Redis
      • 访问Redis的方法:
    • 4.2 Redis实现点赞
      • 4.2.1 点赞
      • 4.2.2 用户收到的赞
    • 4.3 Redis实现关注
      • 4.3.1 实现关注、取关
      • 4.3.2 关注列表,粉丝列表
    • 4.4 优化登录模块
      • 4.4.1 使用Redis存储验证码
      • 4.4.2 使用Redis存储登录凭证
      • 4.4.3 使用Redis缓存用户信息

项目链接: 仿牛客网社区开发.

1. 项目环境搭建

• 构建工具:Apache Maven
• 集成开发工具:IntelliJ IDEA
• 数据库:MySQL、Redis
• 应用服务器:Apache Tomcat
• 版本控制工具:Git
Spring Boot功能:起步依赖,自动配置,断点监控。

1.1 开发社区首页

首先设计数据库表:

DROP TABLE IF EXISTS `discuss_post`;
/*!40101 SET @saved_cs_client     = @@character_set_client */;
 SET character_set_client = utf8mb4 ;
CREATE TABLE `discuss_post` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `user_id` varchar(45) DEFAULT NULL,
  `title` varchar(100) DEFAULT NULL,
  `content` text,
  `type` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '0-普通; 1-置顶;',
  `status` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '0-正常; 1-精华; 2-拉黑;',
  `create_time` timestamp NULL DEFAULT NULL,
  `comment_count` int(11) DEFAULT NULL,
  `score` double DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`),
  KEY `index_user_id` (`user_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

然后创建实体类和表结构对应,并产生getter和setter方法,toString方法。

@Document(indexName = "discusspost",type = "_doc",shards = 6,replicas = 3)
public class DiscussPost {

    @Id
    private int id;

    @Field(type = FieldType.Integer)
    private int userId;

    @Field(type = FieldType.Text,analyzer = "ik_max_work",searchAnalyzer = "ik_smart")
    private String title;

    @Field(type = FieldType.Text,analyzer = "ik_max_work",searchAnalyzer = "ik_smart")
    private String content;

    @Field(type = FieldType.Integer)
    private int type;

    @Field(type = FieldType.Integer)
    private int status;

    @Field(type = FieldType.Date)
    private Date createTime;

    @Field(type = FieldType.Integer)
    private int commentCount;

    @Field(type = FieldType.Double)
    private double score;

}

一次请求,服务器响应后显示前十个帖子,并开发分页组件,实现跳转不同分页显示不同帖子。当浏览器访问根目录后,会进行forward转发到/index,然后查询贴子,用户信息,通过model携带,再交给index.html页面进行显示。

    @RequestMapping(path = "/", method = RequestMethod.GET)
    public String root(){
        return "forward:/index";
    }
    @RequestMapping(path = "/index", method = RequestMethod.GET)
    public String getIndexPage(Model model, Page page,@RequestParam(name = "orderMode",defaultValue = "0") int orderMode){
        //方法调用之前,springmvc自动实例化Page,且注入给Model,thymeleaf可以直接访问Page
        page.setRows(discussPostService.findDiscussPostRows(0));
        page.setPath("/index?orderMode=" + orderMode);
        List<DiscussPost> list = discussPostService.findDiscussPost(0, page.getOffset(), page.getLimit(),orderMode);
        List<Map<String,Object>> discussPosts = new ArrayList<>();
        if(list!=null){
            for (DiscussPost post : list) {
                Map<String,Object> map = new HashMap<>();
                map.put("post",post);
                User user = userService.findUserById(post.getUserId());
                map.put("user",user);
                long likeCount = likeService.findEntityLikeCount(ENTITY_TYPE_POST,post.getId());
                map.put("likeCount",likeCount);
                discussPosts.add(map);
            }
        }
        model.addAttribute("discussPosts",discussPosts);
        model.addAttribute("orderMode",orderMode);
        return "index";
    }

在这里插入图片描述
首页效果展示:
在这里插入图片描述

2.开发社区登录模块

2.1 发送邮件

  • 邮箱设置

以新浪邮箱为例,开启SMTP服务。
在这里插入图片描述

  • Spring Email

导入jar包

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-mail</artifactId>
    <version>2.6.2</version>
</dependency>

邮箱参数配置,添加在配置文件中,与程序解耦
注意现在新浪邮箱改版了,密码需要输入授权码,在上图中点击开启授权码即可

spring.mail.host=smtp.sina.com
spring.mail.port=465
spring.mail.username=你的邮箱
spring.mail.password=你的密码
spring.mail.protocol=smtps
spring.mail.properties.mail.smtp.ssl.enable=true

在这里插入图片描述
使用JavaMailSender发送邮件

@Component
public class MailClient {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MailClient.class);

    @Autowired
    private JavaMailSender mailSender;

    @Value("${spring.mail.username}")
    private String from;

    public void sendMail(String to, String subject,String content) {
        try {
            MimeMessage message = mailSender.createMimeMessage();
            MimeMessageHelper helper = new MimeMessageHelper(message);
            helper.setFrom(from);
            helper.setTo(to);
            helper.setSubject(subject);
            helper.setText(content,true);
            mailSender.send(helper.getMimeMessage());
        } catch (MessagingException e) {
            logger.error("发送邮件失败"+e.getMessage());
        }
    }
}
  • 模板引擎
      利用Thymeleaf模板引擎发送HTML邮件,注入模板引擎TemplateEngine,利用setVriable设置要传给模板引擎的参数,process指定html文件放在哪里,最后sendMail。
@Autowired
private TemplateEngine templateEngine;

@Test
public void testHtmlMail(){
    Context context = new Context();
    context.setVariable("username","monday");
    String content = templateEngine.process("/mail/demo", context);
    System.out.println(content);
    mailClient.sendMail("***@sina.com","HTML",content);
}

2.2 开发注册功能

  • 访问注册页面
@RequestMapping(path = "/register", method = RequestMethod.GET)
public String getRegisterPage(){
    return "/site/register";
}

在这里插入图片描述

  • 提交注册数据

先导入commons lang包,有些和字符串判断的工具类后面会经常用到

<dependency>
    <groupId>org.apache.commons</groupId>
    <artifactId>commons-lang3</artifactId>
    <version>3.12.0</version>
</dependency>

把域名配置好,因为邮件的链接中需要用到,以及上传文件的位置也可以配置好

community.path.domain=http://localhost:8080
community.path.upload=e:/data/upload

service层代码如下,需要判断账号密码是否为空,账号邮箱是否已存在,也可以加上对密码形式的限制。如果格式合格,再把用户数据写到数据库中,并发送一封激活邮件到用户邮箱中,用户点击邮箱中的激活链接就能激活并正常使用账号了。

    public Map<String ,Object> register(User user){
        Map<String ,Object> map = new HashMap<>();
        //空值处理
        if(user==null){
            throw new IllegalArgumentException("参数不能为空!");
        }
        if(StringUtils.isBlank(user.getUserName())){
            map.put("usernameMsg","账号不能为空!");
            return map;
        }
        if(StringUtils.isBlank(user.getPassword())){
            map.put("passwordMsg","密码不能为空!");
            return map;
        }
        if(StringUtils.isBlank(user.getEmail())){
            map.put("emailMsg","邮箱不能为空!");
            return map;
        }
        //验证是否可以注册
        User u = userMapper.selectByName(user.getUserName());
        if(u!=null){
            map.put("usernameMsg","该账号已存在!");
            return map;
        }
        u = userMapper.selectByEmail(user.getEmail());
        if(u!=null){
            map.put("emailMsg","该邮箱已被注册!");
            return map;
        }
        //注册用户
        user.setSalt(CommunityUtil.generateUUID().substring(0,5));
        user.setPassword(CommunityUtil.md5(user.getPassword()+user.getSalt()));
        user.setType(0);
        user.setStatus(0);
        user.setActivationCode(CommunityUtil.generateUUID());
        user.setHeaderUrl(String.format("http://images.nowcoder.com/head/%dt.png",new Random().nextInt(1000)));
        user.setCreateTime(new Date());
        //添加到数据库
        userMapper.insertUser(user);
        //发邮件
        Context context = new Context();
        context.setVariable("email",user.getEmail());
        String url = domain + contextPath + "/activation/" + user.getId() +"/" + user.getActivationCode();
        context.setVariable("url",url);
        String content = templateEngine.process("/mail/activation",context);
        mailClient.sendMail(user.getEmail(),"激活账号",content);
        return map;
    }

controller层代码如下,如果service传过来的map不空则用model携带错误信息,并重定向到注册页面,如果map为空,用model携带注册成功信息,重定向到操作结果页面,几秒后跳转,提示用户激活邮件。

    @RequestMapping(path = "/register", method = RequestMethod.POST)
    public String register(Model model, User user){
        Map<String, Object> map = userService.register(user);
        if(map==null||map.isEmpty()){
            model.addAttribute("msg","注册成功,我们已经向您的邮箱发送了一封激活邮件,请尽快激活!");
            model.addAttribute("target","/index");
            return "/site/operate-result";
        }
        else{
            model.addAttribute("usernameMsg",map.get("usernameMsg"));
            model.addAttribute("passwordMsg",map.get("passwordMsg"));
            model.addAttribute("emailMsg",map.get("emailMsg"));
            return "/site/register";
        }
    }
  • 激活注册账号

用户点击激活链接后访问服务器,服务器取到路径中的激活码和用户ID,和数据库中进行对比,如果对比成功则激活成功。
在接口CommunityConst中定义一些常量,表示激活的状态:

    int ACTIVATION_SUCCESS = 0;

    int ACTIVATION_REPEAT = 1;

    int ACTIVATION_FAIL = 2;

service层代码如下,利用controller传过来的用户ID和激活码在数据库中查询是否存在,如果查询不到,则激活失败,如果查询到了,再根据激活状态status判断是否重复激活或者是激活成功,将激活状态返回到controller。

    public int activation(int userId, String code){
        User user = userMapper.selectById(userId);
        if(user.getStatus()==1){
            return ACTIVATION_REPEAT;
        }
        else if(user.getActivationCode().equals(code)){
            userMapper.updateStatus(userId,1);
            //数据更新,清除缓存
            clearCache(userId);
            return ACTIVATION_SUCCESS;
        }
        else{
            return ACTIVATION_FAIL;
        }
    }

controller层代码如下,利用PathVariable注解获得路径中的参数,然后根据service层传过来的结果判断是哪种情况,并利用model携带相关信息,重定向到操作结果页面。

    @RequestMapping(path = "/activation/{userId}/{code}", method = RequestMethod.GET)
    public String activation(Model model, @PathVariable("userId") int userId,@PathVariable("code") String code){
        int result = userService.activation(userId, code);
        if(result==ACTIVATION_SUCCESS){
            model.addAttribute("msg","激活成功,您的账号已经可以正常使用了!");
            model.addAttribute("target","/login");
        }
        else if(result==ACTIVATION_REPEAT){
            model.addAttribute("msg","无效操作,该账号已经激活过!");
            model.addAttribute("target","/index");
        }
        else{
            model.addAttribute("msg","激活失败,您提供的激活码不正确");
            model.addAttribute("target","/index");
        }
        return "/site/operate-result";

激活效果如下:
在这里插入图片描述

2.3 会话管理

  为什么需要使用会话管理呢?因为HTTP协议是无状态的,有会话的,如果不同请求之间有联系,我们可以通过会话技术使得用户感觉不同请求之间是有记忆性的。常用会话技术有Cookie和Session,Cookie是保存在用户浏览器缓存中的,可以设置过期时间,每次浏览器访问服务器都会把Cookie携带过来;Session是保存在服务器内存中的,一般重要的消息防止黑客通过用户浏览器盗取,会放在Session中,但过多的Session也会增大服务器的压力,注意Session的实现依赖于Cookie,需要携带一个SessionId才能获取相应的Session。
  面试题:分布式部署时使用Session会有什么问题?怎么解决?
分布式部署,不同服务器之间存的Session不同,下次某个浏览器访问的服务器可能不存在需要的Session
1、可以同步Session,但是每一个服务器都保存一份一样的Session则浪费内存资源,影响性能,并且服务器之间会产生耦合,并不是独立的
2、可以设置粘性Session,只要是相同IP,就分给同一个服务器处理,但这样缺点就是负载不能均衡,不能有效利用分布式部署的优点。
3、可以考虑单独设置一台服务器管理Session,其他服务器需要查询Session时访问这个服务器,但是万一这个服务器挂了,也是一个瓶颈,如果也使用集群,其实和之前没什么区别了
4、更通用的解决方法是,能存到Cookie就存到Cookie中,如果不能存到Cookie就存到数据库中,数据库是可以做集群的,技术也比较成熟,但是传统数据库依靠硬盘存储数据,读取比较慢,可以考虑会话数据存到非关系型数据库中,比如Redis

2.4 生成验证码

  • 导入jar包
<dependency>
    <groupId>com.github.penggle</groupId>
    <artifactId>kaptcha</artifactId>
    <version>2.3.2</version>
</dependency>
  • 编写Kaptcha配置类
@Configuration
public class KaptchaConfig {

    @Bean
    public Producer kaptchaProducer(){
        Properties properties = new Properties();
        properties.setProperty("kaptcha.image.width","100");
        properties.setProperty("kaptcha.image.height","40");
        properties.setProperty("kaptcha.textproducer.font.size","32");
        properties.setProperty("kaptcha.textproducer.font.color","0,0,0");
        properties.setProperty("kaptcha.textproducer.char.string","0123456789ABCDEFGHIJKLNOPQRSTUVWXYZ");
        properties.setProperty("kaptcha.textproducer.char.length","4");
        properties.setProperty("kaptcha.noise.impl","com.google.code.kaptcha.impl.NoNoise");
        DefaultKaptcha kaptcha = new DefaultKaptcha();
        Config config = new Config(properties);
        kaptcha.setConfig(config);
        return kaptcha;
    }
}
  • 生成随机字符、生成随机图片

先用刚刚配置好的kaptchaProducer产生随机字符串,并根据字符串产生图片,这里还没有用到Redis,先把字符串存到Session中,由于这时候用户还没有登录,不能根据用户ID等信息去鉴别是哪个用户,这个时候可以生成随机字符串当作临时凭证,存在Cookie中,设置最大过期时间60s,下次再访问服务器就能携带过来登录凭证。获得response的输出流,把图片输到输出流中,而且不用我们手动关闭资源,Spring会自动关闭response的输出流。

    @RequestMapping(path = "/kaptcha", method = RequestMethod.GET)
    public void getKaptcha(HttpServletResponse response/*, HttpSession session*/){
        String text = kaptchaProducer.createText();
        BufferedImage image = kaptchaProducer.createImage(text);
        session.setAttribute("kaptcha",text);
        //验证码的归属
        String kaptchaOwner = CommunityUtil.generateUUID();
        Cookie cookie = new Cookie("kaptchaOwner",kaptchaOwner);
        cookie.setMaxAge(60);
        cookie.setPath(contextPath);
        response.addCookie(cookie);
        response.setContentType("image/png");
        try {
            OutputStream os = response.getOutputStream();
            ImageIO.write(image,"png",os);
        } catch (IOException e) {
            logger.error("响应验证码失败" + e.getMessage());
        }

    }

验证码图片效果如下:
在这里插入图片描述

2.5 开发登录、退出功能

  • 登录

浏览器发送用户名,密码,验证码到服务器,服务器判断是否都符合,如果符合则生成登陆凭证,下次根据登陆凭证就能自动登录,而不用重复登录,如果不符合,则跳转回登陆页面。数据库中的表login_ticket和LoginTicket对应。ticket是登陆凭证,status是登陆状态,expired是登录过期时间。
在这里插入图片描述
dao层的接口代码如下,这里演示用注解方式写sql语句,实现的函数有插入登录登陆凭证,查询登录凭证,更新登录凭证,这里的登录凭证是指包含的login_ticket全部字段。注意动态sql要放在script标签内。

@Mapper
public interface LoginTicketMapper {
    @Insert({
            "insert into login_ticket (user_id,ticket,status,expired) ",
            "values(#{userId},#{ticket},#{status},#{expired})"
    })
    @Options(useGeneratedKeys = true,keyProperty = "id")
    int insertLoginTicket(LoginTicket loginTicket);
    //以ticket为条件
    @Select({
            "select id,user_id,ticket,status,expired from login_ticket ",
            "where ticket = #{ticket}"
    })
    LoginTicket selectByTicket(String ticket);
    //演示注解中写动态sql,前后要有script标签
    @Update({
            "<script>",
            "update login_ticket set status = #{status} where ticket = #{ticket} ",
            "<if test=\"ticket!=null\">",
            "and 1=1",
            "</if>",
            "</script>"
    })
    int updateStatus(String ticket, int status);
}

service层的代码如下,首先判断账号密码是否为空,账号是否激活,是否存在,密码是否正确,都通过后再生成登陆凭证,并存到数据库中,并在map中携带登陆凭证返回给controlller。

    public Map<String ,Object> login(String userName, String password, long expiredSeconds){
        Map<String ,Object> map = new HashMap<>();
        if(StringUtils.isBlank(userName)){
            map.put("usernameMsg","账号不能为空!");
            return map;
        }
        if(StringUtils.isBlank(password)){
            map.put("passwordMsg","密码不能为空");
            return map;
        }
        //验证账号
        User user = userMapper.selectByName(userName);
        if(user==null){
            map.put("usernameMsg","该账号不存在!");
            return map;
        }
        if(user.getStatus()==0){
            map.put("usernameMsg","该账号未激活!");
            return map;
        }
        password = CommunityUtil.md5(password + user.getSalt());
        if(!password.equals(user.getPassword())){
            map.put("passwordMsg","密码不正确!");
            return map;
        }
        //生成登录凭证
        LoginTicket loginTicket = new LoginTicket();
        loginTicket.setUserId(user.getId());
        loginTicket.setTicket(CommunityUtil.generateUUID());
        loginTicket.setStatus(0);
        loginTicket.setExpired(new Date(System.currentTimeMillis() + expiredSeconds * 1000));
        loginTicketMapper.insertLoginTicket(loginTicket);

        map.put("ticket",loginTicket.getTicket());
        return map;
    }

controller层代码如下,kan1验证码是否正确,根据用户是否勾选记住我来设置过期时间,如果map中有ticket,将ticket存入Cookie中。失败时携带错误信息,跳转到登陆页面。

    @RequestMapping(path = "/login", method = RequestMethod.POST)
    public String login(String userName, String password, String code, boolean rememberMe,
                        Model model, HttpSession session, HttpServletResponse response,
                        @CookieValue("kaptchaOwner") String kaptchaOwner){
        String kaptcha = (String) session.getAttribute("kaptcha");
        if(StringUtils.isBlank(kaptcha)||StringUtils.isBlank(code)||!kaptcha.equalsIgnoreCase(code)){
            model.addAttribute("codeMsg","验证码不正确");
            return "/site/login";
        }
        int expiredSeconds = rememberMe?REMEMBER_EXPIRED_SECOND:DEFAULT_EXPIRED_SECOND;
        Map<String, Object> map = userService.login(userName, password, expiredSeconds);
        if(map.containsKey("ticket")){
            Cookie cookie = new Cookie("ticket",map.get("ticket").toString());
            cookie.setPath(contextPath);
            cookie.setMaxAge(expiredSeconds);
            response.addCookie(cookie);
            return "redirect:/index";
        }
        else{
            model.addAttribute("usernameMsg",map.get("usernameMsg"));
            model.addAttribute("passwordMsg",map.get("passwordMsg"));
            return "/site/login";
        }

    }
  • 退出

将登陆状态改为失效状态,跳转回网站首页
service层的代码如下,更新登陆凭证的状态,

    public void logout(String ticket){
        loginTicketMapper.updateStatus(ticket,1);
        redisTemplate.opsForValue().set(redisKey,loginTicket);
    }

controller层代码如下,利用注解CookieValue获得键为ticket的Cookie,使用业务层的登出方法,重定向到登陆页面。

    @RequestMapping(path = "/logout",method = RequestMethod.GET)
    public String logout(@CookieValue("ticket") String ticket){
        userService.logout(ticket);
        SecurityContextHolder.clearContext();
        return "redirect:/login";
    }

2.6 显示登录信息

  • 拦截器

4 Redis实现点赞关注

  Redis是一款基于键值对的NoSQL数据库,它的值支持多种数据结构:字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、有序集合(sorted sets)等。Redis将所有的数据都存放在内存中,所以它的读写性能十分惊人。同时,Redis还可以将内存中的数据以快照或日志的形式保存到硬盘上,以保证数据的安全性。Redis典型的应用场景包括:缓存、排行榜、计数器、社交网络、消息队列等。

4.1 Spring整合Redis

引入依赖,version可以不写,因为继承的父pom会声明好版本。

<dependency>
	<groupId>org.springframework.boot</groupId>
	<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>

配置Redis
配置数据库参数,在Application.properties配置
从图中可以看到Spring Boot配置的为RedisAutoConfiguration,配置的是RedisProperties类,因此我们也配置RedisProperties。
在这里插入图片描述
配置含义:Redis默认数据库有16个,选择第11个使用,端口为6379,默认为此端口。

# RedisProperties
spring.redis.database=11
spring.redis.host=localhost
spring.redis.port=6379

编写配置类,构造RedisTemplate
Spring Boot已经配好了RedisTemplate,但是Key是Object类型,虽然更通用,但是我们用String作为Key,因此重新配置一下。首先加上注解@Configuration,让Spring知道这是一个配置类,然后重写@Bean的RedisTemplate,Key是String,Value是Object。形参需要Spring注入连接工厂RedisConnectionFactory,这里使用了工厂模式。当定义Bean时,声明形参,Spring会将它注入进来。实例化RedisTemplate,将工厂给template,具有访问数据库的能力。然后指定数据的序列化方式,依次指定Key和Value序列化方式,而Hash比较特殊,它的值又包含Key和Value,因此要设置Hash的Value的Key和Value。设置后afterPropertiesSet触发生效,并将template返回。

@Configuration
public class RedisConfig {

    @Bean
    public RedisTemplate<String,Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory factory){
        RedisTemplate<String ,Object> template = new RedisTemplate<>();
        template.setConnectionFactory(factory);
    //    设置key的序列化方式
        template.setKeySerializer(RedisSerializer.string());
    //    设置value的序列化方式
        template.setValueSerializer(RedisSerializer.json());
    //    设置hash的key的序列化方式
        template.setHashKeySerializer(RedisSerializer.string());
    //    设置hash的value的序列化方式
        template.setHashValueSerializer(RedisSerializer.json());
        //生效
        template.afterPropertiesSet();
        return template;
    }
}

访问Redis的方法:

  • redisTemplate.opsForValue()
  • redisTemplate.opsForHash()
  • redisTemplate.opsForList()
  • redisTemplate.opsForSet()
  • redisTemplate.opsForZSet()

4.2 Redis实现点赞

点赞需要实现的功能:对评论,帖子都可以点赞,第一次点赞,第二次会取消点赞。首页统计点赞数量,每个帖子详情页也要统计点赞数量和用户点赞状态。

4.2.1 点赞

首先对于频繁获取Key,我们可以考虑写一个工具类RedisKeyUtil将这个功能进行提取:

public class RedisKeyUtil {

    private static final String SPLIT = ":";
    private static final String PREFIX_ENTITY_LIKE = "like:entity";
//    生成某个实体的赞
//    like:entity:entityType:entityId -> set 看谁赞了,set里装userId
    public static String getEntityLikeKey(int entityType, int entityId){
        return PREFIX_ENTITY_LIKE + SPLIT + entityType + SPLIT + entityId;
    }
}

编写业务层LikeService,将RedisTemplate注入,like方法形参传进来用户ID,实体类型是帖子或者评论,以及实体ID,这里考虑了事务。不考虑事务的话,先通过isMember判断键值对是否在Redis中存在,如果存在则remove,不存在则add。
findEntityLikeCount方法统计点赞数量,findEntityLikeStatus统计点赞状态。

@Service
public class LikeService {

    @Autowired
    private RedisTemplate redisTemplate;
    
    public void like(int userId,int entityType, int entityId){
        String entityLikeKey = RedisKeyUtil.getEntityLikeKey(entityType,entityId);
        boolean isMember = operations.opsForSet().isMember(entityLikeKey,userId);
        if (isMember){
            redisTemplate.opsForSet().remove(entityLikeKey,userId);
        }
        else{
            redisTemplate.opsForSet().add(entityLikeKey,userId);
        }
    }
    
    public long findEntityLikeCount(int entityType, int entityId){
        String entityLikeKey = RedisKeyUtil.getEntityLikeKey(entityType,entityId);
        return redisTemplate.opsForSet().size(entityLikeKey);
    }
    public int findEntityLikeStatus(int userId,int entityType,int entityId){
        String entityLikeKey = RedisKeyUtil.getEntityLikeKey(entityType,entityId);
        return redisTemplate.opsForSet().isMember(entityLikeKey,userId)?1:0;
    }
}

编写表现层LikeController,使用HostHolder获得当前用户,从而获得用户ID,调用业务层的like方法点赞,并统计实体的点赞数量,用户对实体的点赞状态,将这两个信息装到map中。最后返回JSON格式的数据,状态码为0,带上map。

@Controller
public class LikeController implements CommunityConstant {

    @Autowired
    private LikeService likeService;

    @Autowired
    private HostHolder hostHolder;

    @Autowired
    private RedisTemplate redisTemplate;

    @RequestMapping(path = "/like",method = RequestMethod.POST)
    @ResponseBody
    public String like(int entityType, int entityId,int entityUserId,int postId){
        User user = hostHolder.getUser();
        likeService.like(user.getId(),entityType,entityId,entityUserId);
        long likeCount = likeService.findEntityLikeCount(entityType, entityId);
        int likeStatus = likeService.findEntityLikeStatus(user.getId(), entityType, entityId);
        Map<String ,Object> map = new HashMap<>();
        map.put("likeCount",likeCount);
        map.put("likeStatus",likeStatus);
        return CommunityUtil.getJSONString(0,null,map);
    }
}

在discuss-detail.html修改点赞,使用AJAX异步请求,绑定onclick,一旦点击使用javascript方法like进行点赞。发送post请求提交数据,访问路径为CONTEXT_PATH加上/like,携带上JSON数据,定义响应函数,把返回的数据解析成JSON字符串,如果状态码为0,则正常返回,将赞状态进行修改,并修改点赞数量。如果状态码不是0,弹出携带的错误信息。

function like(btn,entityType,entityId,entityUserId,postId){
    $.post(
        CONTEXT_PATH + "/like",
        {"entityType":entityType,"entityId":entityId,"entityUserId":entityUserId,"postId":postId},
        function (data){
            data = $.parseJSON(data);
            if(data.code==0){
                $(btn).children("b").text(data.likeStatus==1?"已赞":"赞");
                $(btn).children("i").text(data.likeCount);
            }
            else{
                alert(data.msg);
            }
        }
    );
}

此时还存在问题,主页刚打开时并未点赞,点赞数量没有及时更新,因此我们需要在HomeController里加上统计点赞数的功能。

long likeCount = likeService.findEntityLikeCount(ENTITY_TYPE_POST,post.getId());
map.put("likeCount",likeCount);

帖子详情页面刚打开时也需要统计点赞数,因此在DiscussPostController加上功能,注意这里复杂一些,首先需要统计帖子点赞数和点赞状态,然后在评论区和回复区也要统计点赞数和点赞状态。最后修改html页面。
效果展示:
在这里插入图片描述

4.2.2 用户收到的赞

这时候需要重构点赞功能,在点赞时使用incement,取消赞时使用decrement。这样虽然数据有一些冗余(因此通过用户id也能查处总赞数),但是换来查询用户赞数的时间大大缩短。
添加Key和获取Key的方法

private static final String PREFIX_USER_LIKE = "like:user";
//    某一个用户的赞
//    like:user:userId -> int
    public static String getUserLikeKey(int userId){
        return PREFIX_USER_LIKE + SPLIT + userId;
    }

需要对like方法进行修改,使用编程式事务,修改后如下,增加查询用户赞数方法findUserLikeCount:

//重构,因为要执行两次操作,因此要使用编程式事务
public void like(int userId,int entityType, int entityId,int entityUserId){
    redisTemplate.execute(new SessionCallback() {
        @Override
        public Object execute(RedisOperations operations) throws DataAccessException {
            String entityLikeKey = RedisKeyUtil.getEntityLikeKey(entityType,entityId);
            String userLikeKey = RedisKeyUtil.getUserLikeKey(entityUserId);
            boolean isMember = operations.opsForSet().isMember(entityLikeKey,userId);
            operations.multi();
            if (isMember){
                operations.opsForSet().remove(entityLikeKey,userId);
                operations.opsForValue().decrement(userLikeKey);
            }
            else{
                operations.opsForSet().add(entityLikeKey,userId);
                operations.opsForValue().increment(userLikeKey);
            }
            return operations.exec();
        }
    });
}

//查询某个用户获得的赞数
public int findUserLikeCount(int userId){
    String userLikeKey = RedisKeyUtil.getUserLikeKey(userId);
    Integer userLikeCount = (Integer) redisTemplate.opsForValue().get(userLikeKey);
    return userLikeCount==null?0:userLikeCount.intValue();
}

接下来重构表现层LikeController,增加entityUserId,like方法增加进去即可。

likeService.like(user.getId(),entityType,entityId,entityUserId);

修改html页面。
在UserController中,追加更新赞数,并且用户主页自己可以访问,其他用户也能访问。需要页面传过来用户ID。使用@PathVariable注解,将yonghuID解析。查出用户,如果没有则抛出异常,如果有则在model中携带用户和查询的点赞数。返回到profile.html,进行修改动态显示数据。

@RequestMapping(path = "/profile/{userId}",method = RequestMethod.GET)
public String getProfilePage(@PathVariable("userId") int userId, Model model){
    User user = userService.findUserById(userId);
    if (user==null){
        throw new RuntimeException("该用户不存在!");
    }
    model.addAttribute("user",user);
    int likeCount = likeService.findUserLikeCount(userId);
    model.addAttribute("likeCount",likeCount);
    return "/site/profile";
}

在这里插入图片描述

4.3 Redis实现关注

4.3.1 实现关注、取关

开发关注功能,需要关注,取消关注,统计用户关注了几个人,被几个人关注。这里粉丝用Follower,被关注者用Followee。被关注的目标可以是用户,帖子,题目等,这些都叫做实体entity,通过entityType来区分具体哪个实体。1是帖子,2是评论,3是用户。
在RedisKeyUtil添加的常量和方法,第一个方法某用户关注的实体,Key包含关注者ID,关注的类型,而后面加的Value是具体关注的实体ID,第二个方法是实体的关注数,Key包含实体类型,实体ID,Value为关注数。使用Zset能进行排序,根据时间排序,使用now。

    private static final String PREFIX_FOLLOWER = "follower";
    private static final String PREFIX_FOLLOWEE = "followee";
    
//    某个用户关注的实体
//    followee:userId:entityType -> zset有序集合(entityId,now)
    public static String getFolloweeKey(int userId,int entityType){
        return PREFIX_FOLLOWEE + SPLIT + userId + SPLIT + entityType;
    }

//    某个用户拥有的粉丝
//    follower:entityType:entityId -> zset(userId,now)
    public static String getFollowerKey(int entityType, int entityId){
        return PREFIX_FOLLOWER + SPLIT + entityType + SPLIT + entityId;
    }

编写业务层FollowService,使用编程式事务,分别构造两个Key,进行两次添加。包含关注和取关两个功能。

@Service
public class FollowService implements CommunityConstant {

    @Autowired
    private RedisTemplate redisTemplate;

    @Autowired
    private UserService userService;

    //关注
    public void follow(int userId, int entityType, int entityId) {
        redisTemplate.execute(new SessionCallback() {
            @Override
            public Object execute(RedisOperations operations) throws DataAccessException {
                String followeeKey = RedisKeyUtil.getFolloweeKey(userId, entityType);
                String followerKey = RedisKeyUtil.getFollowerKey(entityType, entityId);
                operations.multi();
                operations.opsForZSet().add(followeeKey, entityId, System.currentTimeMillis());
                operations.opsForZSet().add(followerKey, userId, System.currentTimeMillis());
                return operations.exec();
            }
        });
    }
    //取关
    public void unfollow(int userId, int entityType, int entityId) {
        redisTemplate.execute(new SessionCallback() {
            @Override
            public Object execute(RedisOperations operations) throws DataAccessException {
                String followeeKey = RedisKeyUtil.getFolloweeKey(userId, entityType);
                String followerKey = RedisKeyUtil.getFollowerKey(entityType, entityId);
                operations.multi();
                operations.opsForZSet().remove(followeeKey, entityId);
                operations.opsForZSet().remove(followerKey, userId);
                return operations.exec();
            }
        });
    }
}

编写表现层FollowController,

@Controller
public class FollowController implements CommunityConstant{

    @Autowired
    private FollowService followService;

    @Autowired
    private HostHolder hostHolder;

    @Autowired
    private UserService userService;

    @Autowired
    private EventProducer eventProducer;

    @RequestMapping(path = "/follow",method = RequestMethod.POST)
    @ResponseBody
    public String  follow(int entityType, int entityId){
        User user = hostHolder.getUser();
        followService.follow(user.getId(),entityType,entityId);
        return CommunityUtil.getJSONString(0,"关注成功!");
    }
    
    @RequestMapping(path = "/unfollow",method = RequestMethod.POST)
    @ResponseBody
    public String  unfollow(int entityType, int entityId){
        User user = hostHolder.getUser();
        followService.unfollow(user.getId(),entityType,entityId);
        return CommunityUtil.getJSONString(0,"取消关注成功!");
    }

接下来修改页面,有许多地方都要求有关注功能,比如用户主页可以被其他用户关注,帖子详情页可以被关注等,需要一一修改。

function follow() {
	var btn = this;
	if($(btn).hasClass("btn-info")) {
		// 关注TA
		$.post(
			CONTEXT_PATH + "/follow",
			{"entityType":3,"entityId":$(btn).prev().val()},
			function (data){
				data = $.parseJSON(data);
				if(data.code==0){
					window.location.reload();
				}
				else{
					alert(data.msg);
				}
			}
		);
		// $(btn).text("已关注").removeClass("btn-info").addClass("btn-secondary");
	} else {
		$.post(
			CONTEXT_PATH + "/unfollow",
			{"entityType":3,"entityId":$(btn).prev().val()},
			function (data){
				data = $.parseJSON(data);
				if(data.code==0){
					window.location.reload();
				}
				else{
					alert(data.msg);
				}
			}
		);
		// 取消关注
		// $(btn).text("关注TA").removeClass("btn-secondary").addClass("btn-info");
	}
}

然后实现查询关注数量,被关注数量,编写FollowService,这里统计zset数量使用zCard方法。

    //    查询关注的实体的数量
    public long findFolloweeCount(int userId, int entityType) {
        String followeeKey = RedisKeyUtil.getFolloweeKey(userId, entityType);
        return redisTemplate.opsForZSet().zCard(followeeKey);
    }
    //查询粉丝数
    public long findFollowerCount(int entityType, int entityId) {
        String followerKey = RedisKeyUtil.getFollowerKey(entityType, entityId);
        return redisTemplate.opsForZSet().zCard(followerKey);
    }
        //    查询当前用户是否已关注该实体
    public boolean hasFollowed(int userId, int entityType, int entityId) {
        String followeeKey = RedisKeyUtil.getFolloweeKey(userId, entityType);
        return redisTemplate.opsForZSet().score(followeeKey, entityId) != null;
    }

修改UserController,这里传进来的userId是指被关注者的ID。

    //个人主页,自己访问自己的或者访问别人的
    @RequestMapping(path = "/profile/{userId}",method = RequestMethod.GET)
    public String getProfilePage(@PathVariable("userId") int userId, Model model){
        User user = userService.findUserById(userId);
        if (user==null){
            throw new RuntimeException("该用户不存在!");
        }
        model.addAttribute("user",user);
        int likeCount = likeService.findUserLikeCount(userId);
        model.addAttribute("likeCount",likeCount);
        //关注数量
        long followeeCount = followService.findFolloweeCount(userId, ENTITY_TYPE_USER);
        model.addAttribute("followeeCount",followeeCount);
        //粉丝数量
        long followerCount = followService.findFollowerCount(ENTITY_TYPE_USER, userId);
        model.addAttribute("followerCount",followerCount);
        //是否关注
        boolean hasFollowed = false;
        if(hostHolder.getUser()!=null){
            hasFollowed = followService.hasFollowed(hostHolder.getUser().getId(),ENTITY_TYPE_USER,userId);
            model.addAttribute("hasFollowed",hasFollowed);
        }
        return "/site/profile";
    }

修改profile.html,展示效果如下:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4.3.2 关注列表,粉丝列表

编写业务层FollowService,查询当前用户关注了哪些人,方法findFollowees,传入用户ID,以及分页的偏移量offeset,当前页显示数量limit。首先获得Key,包含用户ID,实体类型为用户,即为3,范围查询使用range方法,但是我们希望页面上是显示最新的,所以使用reverseRange方法。获得集合后进行遍历,查询关注的人以及关注时间。要取关注时间,由于我们存的时候把时间当作分数来存,因此取的时候取分数score即可。查询某用户的粉丝类似逻辑。

    //查询某个用户关注的人
    public List<Map<String, Object>> findFollowees(int userId, int offset, int limit) {
        String followeeKey = RedisKeyUtil.getFolloweeKey(userId, ENTITY_TYPE_USER);
        Set<Integer> targetIds = redisTemplate.opsForZSet().reverseRange(followeeKey, offset, offset + limit - 1);
        if (targetIds == null) {
            return null;
        }
        List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<>();
        for (Integer targetId : targetIds) {
            Map<String, Object> map = new HashMap<>();
            User user = userService.findUserById(targetId);
            map.put("user", user);
            Double score = redisTemplate.opsForZSet().score(followeeKey, targetId);
            map.put("followTime", new Date(score.longValue()));
            list.add(map);
        }
        return list;
    }
        //    查询某用户的粉丝
    public List<Map<String, Object>> findFollowers(int userId, int offset, int limit) {
        String followerKey = RedisKeyUtil.getFollowerKey(ENTITY_TYPE_USER, userId);
        //实现类,是有序集合
        Set<Integer> targetIds = redisTemplate.opsForZSet().reverseRange(followerKey, offset, offset + limit - 1);
        if (targetIds == null) {
            return null;
        }
        List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<>();
        for (Integer targetId : targetIds) {
            Map<String, Object> map = new HashMap<>();
            User user = userService.findUserById(targetId);
            map.put("user", user);
            Double score = redisTemplate.opsForZSet().score(followerKey, targetId);
            map.put("followTime", new Date(score.longValue()));
            list.add(map);
        }
        return list;
    }

编写FollowController,传入用户ID,根据ID调用业务层方法查询出关注者列表,然后对每个关注者遍历查询是否关注,

    @RequestMapping(path = "/followees/{userId}",method = RequestMethod.GET)
    public String getFollowees(@PathVariable("userId") int userId, Page page, Model model){
        User user = userService.findUserById(userId);
        if (user==null){
            throw new RuntimeException("该用户不存在!");
        }
        model.addAttribute("user",user);
        page.setLimit(5);
        page.setPath("/followees/" + userId);
        page.setRows((int) followService.findFolloweeCount(userId, ENTITY_TYPE_USER));
        List<Map<String,Object>> userList = followService.findFollowees(userId,page.getOffset(),page.getLimit());
        if (userList!=null){
            for (Map<String, Object> map : userList) {
                User u = (User) map.get("user");
                map.put("hasFollowed",hasFollowed(u.getId()));
            }
        }
        model.addAttribute("users",userList);

        return "/site/followee";
	}
    @RequestMapping(path = "/followers/{userId}",method = RequestMethod.GET)
    public String getFollowers(@PathVariable("userId") int userId, Page page, Model model){
        User user = userService.findUserById(userId);
        if (user==null){
            throw new RuntimeException("该用户不存在!");
        }
        model.addAttribute("user",user);
        page.setLimit(5);
        page.setPath("/followers/" + userId);
        page.setRows((int) followService.findFollowerCount(ENTITY_TYPE_USER,userId));
        List<Map<String,Object>> userList = followService.findFollowers(userId,page.getOffset(),page.getLimit());
        if (userList!=null){
            for (Map<String, Object> map : userList) {
                User u = (User) map.get("user");
                map.put("hasFollowed",hasFollowed(u.getId()));
            }
        }
        model.addAttribute("users",userList);

        return "/site/follower";

    }
        private boolean hasFollowed(int userId){
        if (hostHolder.getUser()==null){
            return false;
        }
        return followService.hasFollowed(hostHolder.getUser().getId(),ENTITY_TYPE_USER, userId);
    }

修改followee.html和follower.html页面,显示效果如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.4 优化登录模块

使用Redis存储验证码

  • 验证码需要频繁的访问与刷新,对性能要求较高。
  • 验证码不需永久保存,通常在很短的时间后就会失效。
  • 分布式部署时,存在Session共享的问题。

使用Redis存储登录凭证

  • 处理每次请求时,都要查询用户的登录凭证,访问的频率非常高。

使用Redis缓存用户信息

  • 处理每次请求时,都要根据凭证查询用户信息,访问的频率非常高。

4.4.1 使用Redis存储验证码

此时用户还没登录,不能传入用户ID作为唯一凭证拼Key,因此我们用随机字符串给用户,作为登录的唯一凭证,同时拿来拼Key,这个字符串存到Cookie里,设置过期时间短一些。

    private static final String PREFIX_KAPTCHA = "kaptcha";
        //登录验证码
    public static String getKaptchaKey(String owner){
        return PREFIX_KAPTCHA + SPLIT + owner;
    }

修改LoginController,对getCaptcha方法进行重构:原来是存在Session里,现在存到Redis里。前面获取验证码不变,使用UUID给用户,创建Cookie,设置Cookie键和值,设置过期时间为60s,然后拼出Redis的Key,存到Redis里,然后在response中输出验证码图片。

    @RequestMapping(path = "/kaptcha", method = RequestMethod.GET)
    public void getKaptcha(HttpServletResponse response/*, HttpSession session*/){
        String text = kaptchaProducer.createText();
        BufferedImage image = kaptchaProducer.createImage(text);
        // session.setAttribute("kaptcha",text);
        //验证码的归属
        String kaptchaOwner = CommunityUtil.generateUUID();
        Cookie cookie = new Cookie("kaptchaOwner",kaptchaOwner);
        cookie.setMaxAge(60);
        cookie.setPath(contextPath);
        response.addCookie(cookie);
        //将验证码存入redis
        String redisKey = RedisKeyUtil.getKaptchaKey(kaptchaOwner);
        redisTemplate.opsForValue().set(redisKey,text,60, TimeUnit.SECONDS);
        response.setContentType("image/png");
        try {
            OutputStream os = response.getOutputStream();
            ImageIO.write(image,"png",os);
        } catch (IOException e) {
            logger.error("响应验证码失败" + e.getMessage());
        }

    }

在登录时,对login重构:Session不需要再传入,使用注解@CookieValue获得kaptchaOwner,然后使用redisTemplate查询对应的验证码,对比用户输入的验证码code是否正确,后面逻辑都保持一致。

    @RequestMapping(path = "/login", method = RequestMethod.POST)
    public String login(String userName, String password, String code, boolean rememberMe,
                        Model model/*, HttpSession session*/, HttpServletResponse response,
                        @CookieValue("kaptchaOwner") String kaptchaOwner){
        // String kaptcha = (String) session.getAttribute("kaptcha");
        String kaptcha = null;
        if (StringUtils.isNotBlank(kaptchaOwner)){
            String redisKey = RedisKeyUtil.getKaptchaKey(kaptchaOwner);
            kaptcha = (String) redisTemplate.opsForValue().get(redisKey);
        }
        if(StringUtils.isBlank(kaptcha)||StringUtils.isBlank(code)||!kaptcha.equalsIgnoreCase(code)){
            model.addAttribute("codeMsg","验证码不正确");
            return "/site/login";
        }
        int expiredSeconds = rememberMe?REMEMBER_EXPIRED_SECOND:DEFAULT_EXPIRED_SECOND;
        Map<String, Object> map = userService.login(userName, password, expiredSeconds);
        if(map.containsKey("ticket")){
            Cookie cookie = new Cookie("ticket",map.get("ticket").toString());
            cookie.setPath(contextPath);
            cookie.setMaxAge(expiredSeconds);
            response.addCookie(cookie);
            return "redirect:/index";
        }
        else{
            model.addAttribute("usernameMsg",map.get("usernameMsg"));
            model.addAttribute("passwordMsg",map.get("passwordMsg"));
            return "/site/login";
        }

    }

4.4.2 使用Redis存储登录凭证

登陆成功后生成登陆凭证,不再保存到MySQL中,而是保存到Redis中。登陆凭证是不删除的,因为后续如果拓展功能,比如看用户什么时候注册的等需要登陆凭证里的信息。

    private static final String PREFIX_TICKET = "ticket";
    //    登录凭证
    public static String getTicketKey(String  ticket){
        return PREFIX_TICKET + SPLIT + ticket;
    }

把LoginTicketMapper废弃,但不用真的删去,而是加上注解@Deprecated。
修改UserService

	//login部分代码
    String redisKey = RedisKeyUtil.getTicketKey(loginTicket.getTicket());
    redisTemplate.opsForValue().set(redisKey,loginTicket);
    //logout,状态改为1,而不是删掉凭证
    String redisKey = RedisKeyUtil.getTicketKey(ticket);
    LoginTicket loginTicket = (LoginTicket) redisTemplate.opsForValue().get(redisKey);
    loginTicket.setStatus(1);
    redisTemplate.opsForValue().set(redisKey,loginTicket);

4.4.3 使用Redis缓存用户信息

缓存的用户信息是会过期的。
首先添加Key的前缀和获取Key的函数。

private static final String PREFIX_USER = "user";
public static String getUserKey(int userId){
    return PREFIX_USER + SPLIT + userId;
}
  1. 查询User时先尝试在缓存中查询,可能可以查询

    private User getCache(int userId){
        String redisKey = RedisKeyUtil.getUserKey(userId);
        return (User) redisTemplate.opsForValue().get(redisKey);
    }
  1. 可能查不到,在数据库中查,并添加缓存
    private User initCache(int userId){
        User user = userMapper.selectById(userId);
        String redisKey = RedisKeyUtil.getUserKey(userId);
        redisTemplate.opsForValue().set(redisKey,user,60*60, TimeUnit.SECONDS);
        return user;
    }
  1. 当数据变化时,数据删掉,数据更新麻烦
    private void clearCache(int userId){
        String redisKey = RedisKeyUtil.getUserKey(userId);
        redisTemplate.delete(redisKey);
    }

修改查询User的函数

    public User findUserById(int id){
        // return userMapper.selectById(id);
        User user = getCache(id);
        if (user==null){
            user = initCache(id);
        }
        return user;
    }

修改User信息的地方,都要把Redis中User的缓存清理掉

    public int activation(int userId, String code){
        User user = userMapper.selectById(userId);
        if(user.getStatus()==1){
            return ACTIVATION_REPEAT;
        }
        else if(user.getActivationCode().equals(code)){
            userMapper.updateStatus(userId,1);
            //数据更新,清除缓存
            clearCache(userId);
            return ACTIVATION_SUCCESS;
        }
        else{
            return ACTIVATION_FAIL;
        }
    }
    public int updateHeader(int userId, String headerUrl){
        // return userMapper.updateHeader(userId, headerUrl);
        int rows = userMapper.updateHeader(userId, headerUrl);
        clearCache(userId);
        return rows;
    }
    public int updatePassword(int userId, String password, String salt){
        // return userMapper.updatePassword(userId,CommunityUtil.md5(password + salt));
        int rows = userMapper.updatePassword(userId, CommunityUtil.md5(password + salt));
        clearCache(userId);
        return rows;
    }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1666923.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【图解计算机网络】http1.1,http2.0,http3.0

http1.1&#xff0c;http2.0&#xff0c;http3.0 http1.1长连接管道传输缺点 http2.0头部压缩二进制格式并发传输服务端推送缺点 http3.0无队头阻塞快速建立连接连接迁移 http1.1 长连接 在http1.0的时候&#xff0c;一次http请求就要建立一次TCP连接&#xff0c;这一次的htt…

【计算机网络篇】数据链路层(10)在物理层扩展以太网

文章目录 &#x1f354;扩展站点与集线器之间的距离&#x1f6f8;扩展共享式以太网的覆盖范围和站点数量 &#x1f354;扩展站点与集线器之间的距离 &#x1f6f8;扩展共享式以太网的覆盖范围和站点数量 以太网集线器一般具有8~32个接口&#xff0c;如果要连接的站点数量超过了…

【busybox记录】【shell指令】ls

目录 内容来源&#xff1a; 【GUN】【ls】指令介绍 【busybox】【ls】指令介绍 【linux】【ls】指令介绍 使用示例-默认输出&#xff1a; 列出目录内容 - 默认输出 列出目录内容 - 不忽略以.开头的文件 列出目录内容 - 不忽略以.开头的文件&#xff0c;只忽略.和..文件…

使用Maven对Java独立应用程序进行编译打包

一、 安装Maven 1.解压&#xff0c;移动安装包 sudo tar -zxf ~/apache-maven-3.9.6-bin.tar.gz -C /usr/local/ cd /usr/local/ sudo mv apache-maven-3.9.6/ ./maven-3.9.6 sudo chown -R qiangzi ./maven-3.9.6 二、Java应用程序代码 1.版本信息&#xff1a; Spark-2.1…

picoCTF-Web Exploitation-More SQLi

Description Can you find the flag on this website. Additional details will be available after launching your challenge instance. Hints SQLiLite 先随便输入个账号密码登录一下&#xff0c;得到查询SQL&#xff0c;接下来应该对SQL进行某些攻击来绕过密码登录成功 -- …

如何自定义Linux命令

说明&#xff1a;本文介绍如何将自己常用的命令设置为自定义的命令&#xff0c;以下操作在阿里云服务器CentOS上进行。 修改配置文件 修改配置文件前&#xff0c;先敲下面的命令查看当前系统配置的shell版本 echo $SHELL或者 echo $0区别在于&#xff0c;$SHELL查看的是系统…

【Shell】shell编程之循环语句

目录 1.for循环 例题 2.while循环 例题 3.until循环 1.for循环 读取不同的变量值&#xff0c;用来逐个执行同一组命令 for 变量 in 取值列表 do 命令序列 done [rootlocalhost ~]# for i in 1 2 3 > do > echo "第 $i 次跳舞" > done 第 1 次跳舞 第 …

java基础之面向对象的思想

一、面向对象和面向过程的编程思想对比 面向过程&#xff1a;是一种以过程为中心的编程思想&#xff0c;实现功能的每一步&#xff0c;都是自己实现的&#xff08;自己干活&#xff09;。 面向对象&#xff1a;是一种以对象为中心的编程思想&#xff0c;通过指挥对象实现具体的…

5. 简单说一说uniapp中的语法吧

前言 如果你 知道Vue3并且对Vue3的语法有一定了解&#xff0c;请跳过这一章&#xff0c;由于后续项目主要是基于Vue3TypeScript&#xff0c;因此提前简单概述一些Vue3的基础语法~ 本文的目的是 期望通过对本文的阅读后能对Vue3的每个语法有一个简单的印象&#xff0c;至少要知…

【Linux】动态库与静态库的底层比较

送给大家一句话&#xff1a; 人生最遗憾的&#xff0c;莫过于&#xff0c;轻易地放弃了不该放弃的&#xff0c;固执地坚持了不该坚持的。 – 柏拉图 (x(x_(x_x(O_o)x_x)_x)x) (x(x_(x_x(O_o)x_x)_x)x) (x(x_(x_x(O_o)x_x)_x)x) 底层比较 1 前言2 编译使用比较2 如何加载Than…

连升三级!openGauss单机版从2.1.0经停3.0.0升级至5.0.0

前言 如前文所述&#xff0c;我们的小demo项目起初安装了openGauss的2.1.0版本&#xff0c;由于2.1.0不是长期维护&#xff08;LTS&#xff09;版本&#xff0c;所以要升级到5.0.0LTS。考虑到虽然是DEMO项目&#xff0c;但也有些体验用户&#xff0c;所以为了保障业务连续性&a…

网络基础-Telnet协议

Telnet&#xff08;Telecommunication Network&#xff09;是一种基于文本的远程终端协议&#xff0c;允许用户通过网络连接到远程计算机&#xff0c;并在远程计算机上执行命令&#xff1b;它使用TCP作为传输层协议&#xff0c;并依赖于网络连接在客户端和服务器之间进行通信&a…

商务分析方法与工具(九):Python的趣味快捷-Pandas处理公司财务数据集思路

Tips&#xff1a;"分享是快乐的源泉&#x1f4a7;&#xff0c;在我的博客里&#xff0c;不仅有知识的海洋&#x1f30a;&#xff0c;还有满满的正能量加持&#x1f4aa;&#xff0c;快来和我一起分享这份快乐吧&#x1f60a;&#xff01; 喜欢我的博客的话&#xff0c;记得…

Linux部署

先把需要的东西准备好&#xff1a; 第一步解压tomcat&#xff1a; tar -zxvf apache-tomcat-8.5.20.tar.gz 第二步解压jdk: tar -zxvf jdk-8u151-linux-x64.tar.gz 第三步配置Java环境变量&#xff1a; vim /etc/profile 把下面代码放进去&#xff1a; export JAVA_HOME/root…

定时任务的几种实现方式

定时任务实现的几种方式&#xff1a; 1、JDK自带 &#xff08;1&#xff09;Timer&#xff1a;这是java自带的java.util.Timer类&#xff0c;这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务。使用这种方式可以让你的程序按照某一个频度执行&#xff0c;但不能在指定时间运行。…

基于SpringBoot+Vue社区老人健康信息管理系统

摘 要 如今社会上各行各业&#xff0c;都喜欢用自己行业的专属软件工作&#xff0c;互联网发展到这个时候&#xff0c;人们已经发现离不开了互联网。新技术的产生&#xff0c;往往能解决一些老技术的弊端问题。因为传统社区老人健康信息管理系统信息管理难度大&#xff0c;容错…

网络爬虫概述与原理

网络爬虫概述与原理 网络爬虫简介狭义上理解功能上理解常见用途总结 网络爬虫分类通用网络爬虫聚焦网络爬虫增量网络爬虫深度网络爬虫 网络爬虫流程网络爬虫采集策略深度有限搜索策略广度优先搜索策略 网络爬虫简介 通过有效地获取网络资源的方式&#xff0c;便是网络爬虫。网…

【SpringBoot】解锁后端测试新境界:学习Mockito与MockMvc的单元测试魔法

文章目录 前言&#xff1a;Java常见的单元测试框架一.Junit5基础二.SpringBoot项目单元测试1.添加依赖2.SpringBoot单元测试标准结构3.SpringBoot单元测试常用注解 三.单元测试中如何注入依赖对象1.真实注入&#xff08;AutoWired、 Resource&#xff09;2.Mock注入2.1.前言2.2…

数据结构复习指导之树、森林

文章目录 树、森林 考纲内容 复习提示 1.树的存储结构 1.1双亲表示法 1.2孩子表示法 1.3孩子兄弟表示法 2.树、森林、与二叉树的转换 2.1树转换为二叉树 2.2森林转换为二叉树 2.3二叉树转换为森林 3.树和森林的遍历 3.1树的遍历 3.2森林的遍历 树、森林 考纲内容…

开源推荐榜【FunClip是一款完全开源、本地部署的自动化视频剪辑工具】

FunClip是一款完全开源、本地部署的自动化视频剪辑工具&#xff0c;通过调用阿里巴巴通义实验室开源的FunASR Paraformer系列模型进行视频的语音识别&#xff0c;随后用户可以自由选择识别结果中的文本片段或说话人&#xff0c;点击裁剪按钮即可获取对应片段的视频&#xff08;…