【JavaEE】网络编程基础之Socket套接字

news2024/10/5 14:23:58

✨哈喽,进来的小伙伴们,你们好耶!✨

🛰️🛰️系列专栏:【JavaEE】

✈️✈️本篇内容:网络编程基础之Socket套接字

🚀🚀代码存放仓库gitee:JavaEE初阶代码存放!

⛵⛵作者简介:一名双非本科大三在读的科班Java编程小白,道阻且长,星夜启程!

 什么是网络编程套接字?

简单来说,网络编程套接字就是操作系统给应用程序提供的一组API(叫做socket API)。

socket可以视为是应用层和传输层之间通信的桥梁。

那么这里传输层的核心协议有两种:TCP和UDP。

TCP:有连接;可靠传输;面向字节流;全双工;

UDP:无连接;不可靠传输;面向数据报;全双工;

那么我们来详细解释一下这里两种协议对应的特性是啥意思。

1、有连接和无连接

有连接:比如我们要打电话,那么就需要先接通电话,才能够进行数据交互。

无连接:比如我们发微信消息,不需要接通,直接发送就可以了。

2、可靠传输与不可靠传输

可靠:类似于上面的有连接,发送方知道接收方是否收到了数据。

不可靠:参考无连接,我们微信直接可以发消息,不知道对方有没有看见这个消息。

3、面向字流/数据报

面向字节流:以字节为单位进行传输,类似于文件操作中的字节流。

面向数据报:以数据报为单位进行传输,一个数据报会明确大小,一次发送/接收一个完整的数据报,不能是半个数据报。

4、全双工/半双工

全双工:一条链路,双向通信。

半双工:一条链路,单向通信。

那么这里UDP比TCP要简单一点我们先来学习UDP。

一、UDP socket

那么UDP socket中主要涉及到两个类:DatagramSocket 和 DatagramPacket。Datagram是数据报的意思。

DatagramSocket 的一个对象就对应操作系统中的一个socket文件。

DatagramPacket代表了一个UDP数据报,使用UDP传输数据的基本单位。

1、客户端服务器程序—回显服务

这里回显的意思就是请求的内容是啥,得到的响应就是啥。

这里在我们的idea下先建立一个包NetWork,在这个包下建立两个类分别是服务器UdpEchoServer和客户端UdpEchoClient。

OK那么我们接下来先来写 UdpEchoServer 的代码:

1、进行网络编程的大前提第一步需要先准备好socket实例,这是进行网络编程的大前提。

private DatagramSocket socket = null;

2、此处在构造服务器这边的socket对象的时候,就需要显式的绑定一个端口号,这里用port表示。前面已经介绍端口号相当于收件人的电话号码,即可以理解为快递到指定菜鸟驿站的时候,我们需要知道手机号才能联系上这个快递的收件人。

抛出异常的原因:1、端口号可能已经被占用了。2、每个进程能够打开的文件个数是有限的

    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

3、启动服务器,这里我们需要知道服务器是被动接收请求的一方,主动发送请求的是客户端,DatagramPacket刚才说过是表示一个UDP数据报,发送一次数据就是发送DatagramPacket,接收一次数据也就是在收一个DatagramPacket。

那么这里启动服务器分为三步:

step1:读取客户端发来的请求。

    public void start() throws IOException {
        System.out.println("启动服务器");
        while (true){
            //1、读取客户端发来的请求
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
            socket.receive(requestPacket);//为了接收数据需要先准备好一个空的DatagramPacket对象,由receive来进行填充数据
            //把DatagramPacket解析成一个String 
            String request = new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength(),"UTF-8");

step2:根据请求计算响应。

String response = process(request);

step3:把响应写回到客户端。

            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length,
                    requestPacket.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);
            System.out.printf("[%s:%d] req:%s,resp:%s\n",
                    requestPacket.getAddress().toString(),requestPacket.getPort(),request,response);
        }
    }

    private String process(String request) {
        return  request;
    }

1》这里requestPacket.getLength()这个长度不一定是1024,可能此处的UDP数据报最长是1024,实际的数据可能不够1024。

2》注意这里send方法的参数,也是DatagramPacket,需要把响应数据先构造成一个DatagramPacket再进行发送。

3》response.getByte()这里的参数也不再是一个空的数组,response是刚才根据请求计算得到的响应。DatagramPacket里面的数据就是String response的数据。

4》requestPacket.getSocketAddress();这个参数的作用就是表示要把数据发给哪个地址+端口。

SocketAddress可以视为一个类,里面包含了IP和端口。这里我们点过去看一下SocketAddress的源码解释;

 UdpEchoServer完整代码:

package NetWork;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UdpEchoServer {
    private DatagramSocket socket = null;
    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    public void start() throws IOException {
        System.out.println("启动服务器");
        while (true){
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
            socket.receive(requestPacket);
            String request = new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength(),"UTF-8");
            String response = process(request);
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length,
                    requestPacket.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);
            System.out.printf("[%s:%d] req:%s,resp:%s\n",
                    requestPacket.getAddress().toString(),requestPacket.getPort(),request,response);
        }
    }

    private String process(String request) {
        return  request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);
        server.start();
    }
}

启动服务器:

接下来我们来写客户端UdpEchoClient的代码。

首先我们可以发现在客户端这里就不用手动指定端口号了,使用无参版本的构造方法,即让操作系统自己分配一个空闲的端口号。

    private DatagramSocket socket = null;
    private String serverIp;
    private  int serverPort;
    public UdpEchoClient(String ip, int port) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket();
        serverIp = ip;
        serverPort = port;
    }

但是对于服务器来说,必须手动指定端口号,因为后序客户端需要根据这个端口号来访问到服务器(客户端是主动发起请求的一方,需要事先知道服务器的地址和端口)。

OK,那么客户端的代码书写的步骤是什么呢?

step1、先从控制台读取用户输入的字符串

    public void start() throws IOException {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (true){
            System.out.print("->");
            String request = scanner.next();

step2:把这个用户输入的内容,构造成一个UDP请求,并发送

构造的请求包含两部分信息:

1)数据的内容,request字符串。

2) 数据要发给谁 服务器的IP+端口。

            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length,
                    InetAddress.getByName(serverIp),serverPort);
            socket.send(requestPacket);

注意这里又使用到了一种DatagramPacket构造方法,既能构造数据,又能构造目标地址,这个目标地址是IP和端口分开的写法。

step3:从服务器读取响应数据并解析

            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
            socket.receive(responsePacket);
            String response = new String(responsePacket.getData(),0,responsePacket.getLength(),"UTF-8");

step4:把响应结果显示到控制台上

        System.out.printf("req: %s, resp: %s\n",request,response);

UdpEchoClient完整代码

package NetWork;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.util.Scanner;

public class UdpEchoClient {
    private DatagramSocket socket = null;
    private String serverIp;
    private  int serverPort;
    public UdpEchoClient(String ip, int port) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket();
        serverIp = ip;
        serverPort = port;
    }
    public void start() throws IOException {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (true){
            System.out.print("->");
            String request = scanner.next();
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length,
                    InetAddress.getByName(serverIp),serverPort);
            socket.send(requestPacket);
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
            socket.receive(responsePacket);
            String response = new String(responsePacket.getData(),0,responsePacket.getLength(),"UTF-8");
            System.out.printf("req: %s, resp: %s\n",request,response);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //由于客户端和服务器在同一个机器上 使用的IP仍然是127.0.0.1
        UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("127.0.0.1",9090);
        client.start();

    }
}

注意我们刚才已经写好了客户端的代码,那么在我们写客户端代码的过程中,已经早早的启动服务器了,就是说在写客户端代码的过程中,是没人访问服务器的,这里的服务器就卡在receive这里,阻塞等待了。

OK那么我们现在启动客户端,输入一个hello。

 再点到我们的服务器这边,可以看到已经接收到客户端的请求,这个52948就是系统自动给客户端分配的端口。

 那么这里我还想再启动一个客户端,行不行呢,我们运行发现是不可以的,那么如何再启动一个客户端呢?

step1:首先找到我们的idea右上角有一个这个客户端类的名称我们点击。

 step2:打开之后我们再点击下图红蛇箭头所指向的地方,勾选Allow这一行,然后点击OK。

 step3:然后我们再次运行客户端会发现可以启动多个客户端了。

 我们在这两个客户端分别输入java和dodo可以看到服务器这边会给出响应,并且每次分配的端口号都是不同的。

 总结:通常情况下,一个服务器是要同时给多个客户端提供服务的,但是有时候就是一个服务器就给一个客户端提供服务。可以理解为一个饭店可以给多个顾客提供就餐,也可以就只为某个人提供就餐。

OK,由于知识点涉及较多,我们下期继续讲解!感谢三连支持!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/165051.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

机器学习:公式推导与代码实现-概率模型

最大信息熵模型 根据最大信息熵原理,信息熵最大时得到的模型是最优模型,即最大信息熵模型。 最大信息熵原理 信息论的开创者香农将信息的不确定程度称为熵,为了与热力学中熵的概念区分,这种信息的不确定程度又称信息熵。 最大信息熵原理认为在所有可能的概率模型中,熵…

【Python从入门到进阶】4、pycharm的安装及使用

接上篇《3、运行python代码》 上一篇我们学习了如何使用终端和执行文件运行python代码,本篇我们来学习python编程工具pycharm的安装及基本使用。 一、IDE的概念 上一篇我们介绍了使用命令行指令执行和文件编译的方法进行python代码的解释执行,但是仍然…

总之2022,我的研发、直播、软文触达13W+人的成果打包拿走,展望2023一起加油

导读 | 2022年勇哥算是正是进入写作圈,在小伙伴们的支持下,勇哥也是每日每夜的肝,真心和小伙伴们分享技术前沿路上的系列故事,大家相互鼓励与支持,勇哥也是收获满满!现在勇哥通过这边文章整理一下本年度&am…

重装系统win11服务器未响应怎么修复操作

最近网友问小编win11服务器未响应怎么修复?最近有用户询问这个问题,在使用电脑的时候遇到了服务器无响应的情况,今天小编来教大家win11服务器未响应怎么修复操作,希望能帮到各位。 工具/原料: 系统版本:Windows11 品…

Koa 真解

1. 前言 昨天花费了比较多的时间将Koa的源码阅读了一遍,主要是项目中用到了Koa,为了做的更加得心应手所以先将源码看一下,总体上源码还是非常简单的,没啥难度。一方面为了总结另一方面也是为了不太看懂源码的同学们,今…

代码审计-7 ThinkPHP框架代码审计

ThinkPHP框架目录 applocation:此目录为应用目录,网站主要的文件控制器都放在applocation目录下 view:此目录在applocation下,为视图层 extend:为扩展类库目录 public:为网站对外访问目录,也就…

汽车路径尽头放一个点图像验证

文章目录前言一.图片二.大致思路2.1 小车位置识别2.2 采用轮廓算法得到路径的坐标2.3 采用断点续连的方法,将轮廓算法得到点组成直线,并寻找到最后的坐标三 缺陷四.如果大佬有其他的好的方法欢迎大佬们留言交流前言 提示:文章写完后&#xf…

坑多路难走,学数据分析转行前要知道培训机构不会说的事情

想要转行做数据分析师?那就要做好迎接坑多路难走的准备。虽然培训机构可以教你如何使用工具和算法,但它们很少会告诉你真正的行业现状。在这个竞争激烈的领域中,需要知道的不仅仅是如何处理数据,还有如何在企业中应用它。 跟着我…

CMMI之配置管理

配置管理(Configuration Management, CM)的目的是通过执行版本控制、变更控制等规程,以及使用配置管理软件,来保证所有配置项的完整性和可跟踪性。配置管理是对工作成果的一种有效保护。配置管理过程域是SPP模型的重要组成部分。本…

42. 【农产品溯源项目前后端Demo】后端-区块链连接服务

本节介绍后端代码是如何与区块链网络连接的。 1.在后端代码里fabric包 负责与区块链网络连接,并发送交易。 2.fabric.Const文件 定义 区块链网络拓扑结构,请查看注释。 public final class Const {//区块链网络中organizations的配置目录,从配置文件读取证书目录public stat…

【JavaEE】单例模式如何保证在多线程环境下线程安全高可用?

文章目录1 单例模式回顾2 饿汉式单例模式的实现3 懒汉式单例模式的实现4 单例模式的线程安全问题分析5 线程安全的懒汉式实现6 总结1 单例模式回顾 单例模式是设计模式的一种。而设计模式就是针对我们实际开发中写代码所遇到的不同场景所设立的解决方案。在笔者JavaSE阶段的文章…

Vue组件化编程需要注意的命名规则

在Vue组件化编程过程中,开始接触的不太注意命名规则,比如对于组件的内部参数命名以及在父组件中使用命名感到模糊,犯一些错误,就感觉在踩坑。 其实,这是对Vue组件化编程中的命名规则没有留意,稍加学习就可以…

java伪随机数生成器

关于随机数的基本概念 1、对随机数性质分类: 随机性:符合该性质的叫弱伪随机数。这种随机数仅可以用于一般应用,无法用在密码学,例如java中的java.util.Random类不可预测性:符合该性质的叫强伪随机数。在密码学中&am…

学习记录660@项目管理一般知识

看了项目管理一般知识这一章的知识,最开始觉得这些内容,觉得太过于书面化,比如关于什么是项目管理,都要用一段正式定义,充满了国内教育的繁琐感,但是细细品味觉得这些定义是很有道理的,并不是多…

保障接口数据安全的十种方案

视频介绍 数据加密 --主要针对网络抓包 AES 对称加密 RES 非对称加密 实践中直接使用 HTTPS 对于用户个人信息及密码等敏感信息 可额外进行加密 (如密码会进行md5加密防止撞库) 加签验签 --甄别数据在传输过程中被篡改 通常通过哈希算法 进行验证 需…

【学习笔记】【Pytorch】十、搭建CIFAR-10 model结构和Sequential的使用

【学习笔记】【Pytorch】十、搭建CIFAR-10 model结构和Sequential的使用学习地址主要内容一、CIFAR-10 model结构介绍二、代码实现学习地址 PyTorch深度学习快速入门教程【小土堆】. 主要内容 一、CIFAR-10 model结构介绍 input : 332x32,3通道32x32的图片 -->…

kubernetes学习-快速上手速查手册

目录使用k3s快速搭建k8s安装k8s dashboard使用Helm部署K8S资源k8s核心命令一切推倒重来资源创建方式NamespacePodDeploymentServiceIngressConfigMapJob数据持久化搭建NFSPV和PVC使用k3s快速搭建k8s 官网地址https://www.rancher.cn/k3s/ k3s是一个轻量级的k8s,拥…

【SpringCloud12】Gateway服务网关

1.概述简介 1.1官网 1.Zuul 1.X 2.Gateway 1.2是什么 Cloud全家桶中有个很重要的组件就是网关,在1.x版本中都是采用的Zuul网关;但在2.x版本中,zuul的升级一直跳票,SpringCloud最后自己研发了一个网关替代Zuul,那就…

uboot下识别FAT32格式的U盘报错:## Valid DOS partition found ##

1、出错的现象 (1)U盘被格式成FAT32文件系统,在Windows和Linux系统中都可以正常识别并挂载,在uboot下可以正常识别但是不能挂载; (2)在uboot下使用usb命令可以探测到U盘,但是用fatls、fatinfo等命令去挂载U盘时会失败,…

Spring MVC+Spring+Mybatis实现支付宝支付功能

本教程详细介绍了如何使用ssm框架实现支付宝支付功能。本文章分为两大部分,分别是「支付宝测试环境代码测试」和「将支付宝支付整合到ssm框架」,详细的代码和图文解释,自己实践的时候一定仔细阅读相关文档,话不多说我们开始。 本…