1、使用temporal-kit,生成拼接的图片
sides填写3,Height Resolution要填写原视频高度 * sides ,这里也就是三倍
因为原视频动作很快,frames per keyframe填写了2
发现在temp1目录的Input目录下生成了 3* 3的拼接图片
2、到图生图界面,先用一张没有拼接过的图片做试验,调整模型或者controlnet或者词缀搞出自己想要的风格,就用这些数据继续下一步
3、把生成的图片替换成 3 * 3 的拼接图片
(注意图生图最大高度是2048,超过了会有很多问题)
不断地生成图片,直到生成的 3 * 3图片的各个图片细节比较统一,记录下当前的种子数据
如果有多个3 * 3图片,可以用controlnet的refrence参考上一个生成的图片
4、生成的图片因为每张图的分辨率很低,所以重新把生成的图片拖入到图生图当中,使用特殊的方法去把它放大
重绘幅度不要超过0.2,controlnet选择Tile分块模型,预处理器选择无,选择偏向提示词
脚本这么选
打开Tile vea防止爆显存
也可以直接用后期处理的放大
5、重新生成视频
把图生图生成的图片放到temp1的output下面,依次重命名为0and0,0and1,与input相对应
6、打开temporal -》 ebsynth-process
预处理
7、打开ebsynth处理
8、使用temporal -》 ebsynth-process -》 recombiine ebsynth合成新视频