图第三遍补充(各种算法与力扣)

news2024/11/16 5:59:27

一、一些补充的概念

  1. 如果具有n个结点的图中是一个环,则会有n个不同的生成树,每个生成树有n-1条边

  2. 连通、连通图、连通分量:路径无向图极大连通子图为连通分量,边数小于n-1,则图必为非连通图。

  3. 线性表可以是空表,一个元素也没有;树可以是空树,一个结点也没有但图不可以一个顶点也没有,所谓空图是指图中的边数为零。图的顶点集合一定非空,而边集合可以为空。

  4. 顶点的度是指与顶点相关联的边数,对于有向图,还要区分出度和入度

  5. 在有向图中的边是有向的,<x, y>与<y, x>是不同的两条边。在无向图中的边是无向的, (x.y)与(y,x)是同一条边。

  6. 顶点之间的路径用一个顶点序列标识。无权图的路径长度用所经过边的条数标识,带权图的路径长度用所经过边上的权值之和标识。

  7. 连通性一般指的是在无向图中的性质,而在有向图情形要考虑的是强连通性。

  8. 图的生成树是由顶点和顶点之间关系组成的连通图。有n个顶点,必有n-1
    条边将它们连通。要注意的是,这种生成树不能是空树。

  9. 从非强连通的有向图和非连通的无向图通过遍历得到的是生成森林。

  10. 不像线性表,元素之间有前趋后继关系:也不像树、结点之间有父子分层关系:在图中各个顶点之间的地位是平等的因此可以按照需要,对图中顶点重新编号。

  11. 稀疏图的边数远少于图的顶点数的平方,稠密图则不是

  12. 在无向图中,顶点v被称作一个关节点,当且仅当删除v以及依附于v的所有边之后,图将被分割成至少两个连通分量。

  13. 对一个图G进行遍历可以得到不同的遍历序列,那么导致得到的遍历序列不唯一的因素有哪些?
    导致遍历序列不唯一的因素有:
    (1) 由于途中每个顶点可能有多个邻接点,使得遍历序列不唯一
    (2) 遍历的出发点不同,遍历序列也不同
    (3) 如果采用邻接表存储,由于各边链入顺序任意,同一个图的存储表示不唯一,遍历结果也可能不唯一。

  14. 图的深度优先搜索是一个递归的过程,而广度优先搜索为何是非递归的过程?
    广度优先搜索的过程是从图的某个顶点出发,围绕该顶点一圈一圈访问图中所有顶点的过程,与树的逐层访问类似,因此他不用递归实现,只需利用队列迭代式实现。

  15. (1)画出上图以顶点1为根的DFS生成树
    (2)如果有关节点,请找出所有的关节点 1,2,3,7,8
    (3)如果想把该连通图变成双连通图,需要消除所有关节点,那么至少在图中加几条边?如何加?
    至少三条边。一条边是(9, 10),一条边是(4, 6), 一条边是(5, 6)
    在这里插入图片描述

  16. 构造最小生成树的三条准则:
    (1)有n个顶点的生成树仅有n-1条边
    (2)不能使用产生回路的边。
    (3) 树的总代价最小。

  17. 构造最小生成树的方法:prim 和 kruskal

  18. 建立最小生成树的要点
    如果连通带权图中各边上的权值互不相等,构造出来的最小生成树是唯一的;如果存在权值相等的边,若采用邻接表存储,由于选择边的次序不同,构造出来的最小生成树是不唯一的,不过它们总的权值之和应相同。若采用邻接矩阵存储,则结果是唯一的。

  19. 若带权连通图中有权值为负的边,使用prim或kruskal仍可构造最小生成树。

  20. 在什么情况下.对同一连通网络使用Prim算法与Kruskal算法,得到的最小生成树会不同?
    答:当带权连通图(连通网络)中具有相同较小权值的几条边形成回路时,两个算法由于选边的次序不同:可能生成不同的最小生成树。

  21. 对于一个连通网络,具有最小权值的顶点是否一定在最小生成树上?具有次小权直、第三小权值的顶点情况又如何?
    答:如果连通网络各条边上的权值互不相同,具有最小或次小权值的边一定在最小生成树上,具有第三小权值的边就不-定,要看它是否与具有最小和次小权值的顶点构成回路。如果连通网络中有多条具有最小或次小权值的边,且构成了回路,有部分具有最小或次小权值的边可能不在最小生成树上,具有第三小权值的边更不一定了。

  22. 求单源最短路径的Dijkstra算法

  23. 求各个顶点之间最短路径的Floyd算法(如果不会Floyd,也可以把每一个顶点作为源点,使用Dijstra算法)

  24. Dijkstra算法的时间复杂度为O(n2),因为图中几乎所有顶点都要做计算
    Floyd算法的时间复杂度为O(n3)

  25. 简述Dijkstra算法与Prim算法的异同?
    答: Dijkstra算法是求带权图单源最短路径的算法,Prim算法是求带权图最小生成树的算法,它们的用途不同。Dijkstra算法和Prim算法同属贪心法,它们的工作过程相同,都是逐步递增求解的过程。不同之处在于Dijkstra算法每次比较的是源点到各顶点的路径长度,而Prim算法每次比较的是边上的权值。此外,Dijkstra算法的限制是边上的权值非负,而Prim算法没有这个限制。

  26. 图中的顶点表示村庄,有向边表示交通路线。若要建立一家医院,试问在哪一个村庄能使各村庄总体上的交通代价最小。

  27. 拓扑排序操作题要掌握

  28. 关键路径的简单算法和正规算法都要求掌握

  29. 什么是拓扑排序?它是针对何种结构的?
    答:把一个偏序(有向)图转换为全序图的过程叫做拓扑排序。排序结果把图的所有顶点排在一个拓扑有序的序列中。该序列不但保留了原偏序图中所有顶点的优先关系,而且给原先没有关系的顶点之间也赋予了优先关系。拓扑排序针对AOV网络(工程计划网络)

  30. 对任何AOV网络进行拓扑排序,结果不唯一的影响因素有哪些?
    影响因素有三:
    (1) 图结构本身的影响。如果图有多个无前趋的顶点,或输出一个顶点并删除该顶点发出的有向边后,出现多个入度为零的顶点,就会产生多个拓扑有序序列。
    (2) 图存储结构的影响。采用邻接矩阵存储图,处理出边的次序是唯一的;采用邻接表存储图,处理出边的次序是不唯一的。
    (3) 算法所用辅助结构的影响。入度为零的结点可以用栈来组织,也可以用队列来组织,自然算法生成的拓扑有序序列也会不同。

  31. 拓扑排序的一个重要应用是判断有向图是否有环。如何判断?
    每次寻找一个入度为0的顶点,输出它并把所有它发出的边删去,作为这些边的终顶点的入度减一,如此重复,找到所有的顶点全部输出,说明图中没有环;如果过程中还有顶点未输出,但没有入度为0的顶点了,说明图中有环。

  32. (1) 这个工程最早可能什么时间结束?
    (2) 确定哪些是关键活动。画出由所有关键活动构成的图,指出哪些活动加速可使整个工程提前完成。
    在这里插入图片描述

二、基础算法

1. 深度遍历

在这里插入图片描述

2. 广度遍历

(1) 基础算法

在这里插入图片描述

(2)力扣练习题

1) 题目一

1. 题目
被包围的区域
给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ ,找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。
在这里插入图片描述
2. 思路:(1)本题要求将所有被字母 X 包围的字母 O都变为字母 X ,但很难判断哪些 O 是被包围的,哪些 O 不是被包围的。
(2)注意到题目解释中提到:任何边界上的 O 都不会被填充为 X。 我们可以想到,所有的不被包围的 O 都直接或间接与边界上的 O 相连。我们可以利用这个性质判断 O 是否在边界上,具体地说:
① 对于每一个边界上的 O,我们以它为起点,标记所有与它直接或间接相连的字母 O;
② 最后我们遍历这个矩阵,对于每一个字母:
a. 如果该字母被标记过,则该字母为没有被字母 X 包围的字母 O,我们将其还原为字母 O;
b. 如果该字母没有被标记过,则该字母为被字母 X 包围的字母 O,我们将其修改为字母 X。
3. 解题:
方法一:深度优先搜索

我们可以使用深度优先搜索实现标记操作。在下面的代码中,我们把标记过的字母 O 修改为字母 A。

class Solution {
public:
    int n, m;
   //利用深度遍历,判断上下左右有没有连接的0,并且将它标记为A
    void dfs(vector<vector<char>>& board, int x, int y) {
        if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= m || board[x][y] != 'O') {
            return;
        }
        board[x][y] = 'A';
        dfs(board, x + 1, y);
        dfs(board, x - 1, y);
        dfs(board, x, y + 1);
        dfs(board, x, y - 1);
    }

    void solve(vector<vector<char>>& board) {
        n = board.size();
        if (n == 0) {
            return;
        }
        m = board[0].size();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            dfs(board, i, 0);//遍历第一列
            dfs(board, i, m - 1);//遍历最后一列
        }
        for (int i = 1; i < m - 1; i++) {
            dfs(board, 0, i);//遍历第一行
            dfs(board, n - 1, i);//遍历最后一行
        }
        //以上步骤就是利用深度遍历,将与边界的0相连的0都变成A,此时,剩余的0都是被x包围的。
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                if (board[i][j] == 'A') {
                    board[i][j] = 'O';
                } else if (board[i][j] == 'O') {
                    board[i][j] = 'X';
                }
            }//for2 
        }//for1 此时将所有未标记的0变为x
    }
};

复杂度分析
(1)时间复杂度:O(n \times m)O(n×m),其中 nn 和 mm 分别为矩阵的行数和列数。深度优先搜索过程中,每一个点至多只会被标记一次。
(2)空间复杂度:O(n \times m)O(n×m),其中 nn 和 mm 分别为矩阵的行数和列数。主要为深度优先搜索的栈的开销。
方法一:广度优先搜索

class Solution {
public:
    const int dx[4] = {1, -1, 0, 0};
    const int dy[4] = {0, 0, 1, -1};

    void solve(vector<vector<char>>& board) {
        int n = board.size();
        if (n == 0) {
            return;
        }
        int m = board[0].size();
        queue<pair<int, int>> que;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (board[i][0] == 'O') {
                que.emplace(i, 0);
                board[i][0] = 'A';
            }
            if (board[i][m - 1] == 'O') {
                que.emplace(i, m - 1);
                board[i][m - 1] = 'A';
            }
        }
        for (int i = 1; i < m - 1; i++) {
            if (board[0][i] == 'O') {
                que.emplace(0, i);
                board[0][i] = 'A';
            }
            if (board[n - 1][i] == 'O') {
                que.emplace(n - 1, i);
                board[n - 1][i] = 'A';
            }
        }
        while (!que.empty()) {
            int x = que.front().first, y = que.front().second;
            que.pop();
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                int mx = x + dx[i], my = y + dy[i];
                if (mx < 0 || my < 0 || mx >= n || my >= m || board[mx][my] != 'O') {
                    continue;
                }
                que.emplace(mx, my);
                board[mx][my] = 'A';
            }
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                if (board[i][j] == 'A') {
                    board[i][j] = 'O';
                } else if (board[i][j] == 'O') {
                    board[i][j] = 'X';
                }
            }
        }
    }
};

复杂度分析
(1)时间复杂度:O(n \times m)O(n×m),其中 nn 和 mm 分别为矩阵的行数和列数。广度优先搜索过程中,每一个点至多只会被标记一次。
(2)空间复杂度:O(n \times m)O(n×m),其中 nn 和 mm 分别为矩阵的行数和列数。主要为广度优先搜索的队列的开销。

2) 题目二

最小基因变化
基因序列可以表示为一条由 8 个字符组成的字符串,其中每个字符都是 ‘A’、‘C’、‘G’ 和 ‘T’ 之一。
假设我们需要调查从基因序列 start 变为 end 所发生的基因变化。一次基因变化就意味着这个基因序列中的一个字符发生了变化。
例如,“AACCGGTT” --> “AACCGGTA” 就是一次基因变化。
另有一个基因库 bank 记录了所有有效的基因变化,只有基因库中的基因才是有效的基因序列。(变化后的基因必须位于基因库 bank 中)
给你两个基因序列 start 和 end ,以及一个基因库 bank ,请你找出并返回能够使 start 变化为 end 所需的最少变化次数。如果无法完成此基因变化,返回 -1 。
注意:起始基因序列 start 默认是有效的,但是它并不一定会出现在基因库中。
示例 1:
输入:start = “AACCGGTT”, end = “AACCGGTA”, bank = [“AACCGGTA”]
输出:1
示例 2:
输入:start = “AACCGGTT”, end = “AAACGGTA”, bank = [“AACCGGTA”,“AACCGCTA”,“AAACGGTA”]
输出:2
1. 思路与算法
(1)经过分析可知,题目要求将一个基因序列 AA 变化至另一个基因序列 BB,需要满足一下条件:

  • 序列 AA 与 序列 BB 之间只有一个字符不同;
  • 变化字符只能从{‘A’, ‘C’, ‘G’, ‘T’ }中进行选择;
  • 变换后的序列 BB 一定要在字符串数组 bank 中。

(2)根据以上变换规则,我们可以进行尝试所有合法的基因变化,并找到最小的变换次数即可。步骤如下:

  • 如果start 与 end 相等,此时直接返回 0;如果最终的基因序列不在bank 中,则此时按照题意要求,无法生成,直接返回 -1;
  • 首先我们将可能变换的基因 s 从队列中取出,按照上述的变换规则,尝试所有可能的变化后的基因,比如一个 AACCGGTA,我们依次尝试改变基因 ss 的一个字符,并尝试所有可能的基因变化序列 s0,s1,s2 ,⋯,si,⋯,s​变化一次最多可能会生成 3×8=24 种不同的基因序列。
  • 我们需要检测当前生成的基因序列的合法性 ,首先利用哈希表检测 si是否在数组bank 中,如果是则认为该基因合法,否则改变化非法直接丢弃;其次我们还需要用哈希表记录已经遍历过的基因序列,如果该基因序列已经遍历过,则此时直接跳过;如果合法且未遍历过的基因序列,则我们将其加入到队列中。
  • 如果当前变换后的基因序列与end相等,则此时我们直接返回最小的变化次数即可;如果队列中所有的元素都已经遍历完成还无法变成end,则此时无法实现目标变化,返回 -1。
    -在这里插入图片描述
    复杂度分析
    (1)时间复杂度:O(c×n×m),其中 nn 为基因序列的长度,m 为数组 bank 的长度。对于队列中的每个合法的基因序列每次都需要计算c×n 种变化,在这里 C = 4;队列中最多有m 个元素,因此时间复杂度为 O(c×n×m)。
    (2)空间复杂度:O(n×m),其中 n为基因序列的长度,m 为数组 bank 的长度。合法性的哈希表中一共存有 m 个元素,队列中最多有 m 个元素,每个元素的空间为 O(n);队列中最多有 m 个元素,每个元素的空间为 O(n),因此空间复杂度为 O(n×m)。

3. 拓扑排序

(1)基础算法

Status TopologicalSort(ALGraph G, int topo[]) {
    //有向图 G 采用邻接表存储结构
    //若 G 无回路,则生成 G 的一个拓扑排序 topo[]并返回 OK,否则 ERROR
    FindInDegree(G, indegree);//求出各结点的入度存入数组 indegree 中
    SqStack S;
    InitStack(S);//初始化栈
    for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
       if (!indegree[i]) Push(S, i);//入度为 0 者进栈
     }
    int m = 0;//对输出顶点计数 u,初始为 0
    while (!StackEmpty(S)) {
       int i = 0;
       Pop(S, i);//将栈顶顶点 vi 出栈
       topo[m] = i;//将 vi 保存在拓扑序列数组 topo 中
       ++m;//对输出顶点计数
       ArcNode* p = new ArcNode;
       p = G.vertices[i].firstarc;//p 指向 vi 的第一个邻接点
      while (p != NULL) {
         int k = p->adjvex;//vk 为 vi 的邻接点
         --indegree[k];//vi 的每个邻接点的入度减一
          if (indegree[k] == 0) Push(S, k);//若入度减为 0,则入栈
          p = p->nextarc;//p 指向顶点 vi 下一个邻接结点
        }
     }
    if (m < G.vexnum) return ERROR;//该有向图有回路
         else return OK;
}

(2)力扣练习题

课程2
现在你总共有 numCourses 门课需要选,记为 0 到 numCourses - 1。给你一个数组 prerequisites ,其中 prerequisites[i] = [ai, bi] ,表示在选修课程 ai 前 必须先选修 bi 。
例如,想要学习课程 0 ,你需要先完成课程 1 ,我们用一个匹配来表示:[0,1] 。返回你为了学完所有课程所安排的学习顺序。可能会有多个正确的顺序,你只要返回 任意一种 就可以了。如果不可能完成所有课程,返回 一空数组 。

输入:numCourses = 4, prerequisites = [[1,0],[2,0],[3,1],[3,2]]
输出:[0,2,1,3] 解释:总共有 4 门课程。要学习课程 3,你应该先完成课程 1 和课程 2。并且课程 1 和课程 2
都应该排在课程 0 之后。 因此,一个正确的课程顺序是 [0,1,2,3] 。另一个正确的排序是 [0,2,1,3] 。

在这里插入图片描述

三、新增考点—Bellman-Ford 单源最短路径算法

  1. 算法描述:
    (1)对于带权有向图 G = (V, E),Dijkstra 算法要求图 G 中边的权值均为非负,而 Bellman-Ford 算法能适应一般的情况(即存在负权边的情况)。一个实现的很好的 Dijkstra 算法比 Bellman-Ford 算法的运行时间要低。
    (2)Bellman-Ford 算法采用动态规划(Dynamic Programming)进行设计,实现的时间复杂度为 O(V*E),其中 V 为顶点数量,E 为边的数量。Dijkstra 算法采用贪心算法(Greedy Algorithm)范式进行设计,普通实现的时间复杂度为 O(V2),若基于 Fibonacci heap 的最小优先队列实现版本则时间复杂度为 O(E + VlogV)。
  2. 算法思路
    1)创建源顶点 v 到图中所有顶点的距离的集合 distSet,为图中的所有顶点指定一个距离值,初始均为 Infinite,源顶点距离为 0;
    2) 计算最短路径,执行 V - 1 次遍历;
    对于图中的每条边:如果起点 u 的距离 d 加上边的权值 w 小于终点 v 的距离 d,则更新终点 v 的距离值 d;
    3)检测图中是否有负权边形成了环,遍历图中的所有边,计算 u 至 v 的距离,如果对于 v 存在更小的距离,则说明存在环;
  3. Bellman-Ford 算法的运行时间为 O(V*E),因为第 2 行的初始化占用了 Θ(V),第 3-4 行对边进行了 V - 1 趟操作,每趟操作的运行时间为 Θ(E)。第 6-7 行的 for 循环运行时间为 O(E)。
  4. 核心代码:
for (var i = 0; i < n - 1; i++) {
    for (var j = 0; j < m; j++) {//对m条边进行循环
      var edge = edges[j];
      // 松弛操作
      if (distance[edge.to] > distance[edge.from] + edge.weight ){ 
        distance[edge.to] = distance[edge.from] + edge.weight;
      }
    }
}

其中, n为顶点的个数,m为边的个数,edges数组储存了所有边,distance数组是源点到所有点的距离估计值,循环结束后就是最小值。
5. 例题
例如,下面的有向图 G 中包含 5 个顶点和 8 条边。假设源点 为 A。初始化 distSet 所有距离为 INFI,源点 A 为 0。

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文章目录初识 java 的 main 方法main 方法示例运行Java程序注释基本规则注释规范标识符关键字初识 java 的 main 方法 main 方法示例 public class test {public static void main(String[] args) {System.out.println("hello world!");} }如果我们学的C语言&#…

DASCTF X GFCTF 2022十月挑战赛 Writeup

文章目录WEBEasyPOPMISC滴滴图ez_xxdpoi&#xff1f;qoi&#xff01;easy_dotsdockermiscWEB EasyPOP Fast Destruct优先一步__wakeup()执行析构函数 从一道题看fast_destruct fine::__invoke() <- sorry::__get() <- secret_code::show() <- secret_code::__call…

使用 MySQL 日志 - Part 1

在软件应用程序中&#xff0c;日志文件会记录系统中执行的操作以及执行操作的人员。如果出现意外情况&#xff0c;无论是安全漏洞、系统崩溃还是性能迟缓&#xff0c;日志文件都可以成为管理员的得力助手。MySQL 就有几个不同的日志文件&#xff0c;可以帮助你找出 MySQL 服务器…

Excel多条件计数——COUNTIFS【获奖情况统计】

问题描述 当前&#xff0c;我们需要对表格中的获奖情况进行统计 奖励级别&#xff1a;院级、校级、国家级、国际级奖励内容&#xff1a;特等奖、一等奖、二等奖、三等奖、优胜奖 功能要求 对所有奖励级别进行统计根据级别&#xff0c;计算内容数量 当有人的选项内容如下时 …

MySQL之SQL的执行流程

MySQL之SQL的执行流程MySQL架构连接层服务层存储引擎连接查看连接连接与线程连接超时最大连接会话与全局查询缓存语法解析和预处理词法解析语法解析预处理查询优化器优化器查询执行计划存储引擎存储引擎概述常用存储引擎MyISAMInnoDBMEMORY存储引擎的选择执行引擎MySQL架构 从…

DBMS 中的 2 层架构与 3 层架构

有多种方法可以获取存储在数据库管理系统中的数据。根据其结构对 DBMS 的体系结构进行了分类。 DBMS 架构概述 理解 2-tier 和 3-tier 架构是一个相当重要的话题&#xff0c;不仅对于学术或寻找好工作&#xff0c;而且对于与技术相关的一般意识也是如此。 2-tier simple表示两…

【每日渗透笔记】覆盖漏洞+修改隐藏数据实战尝试

目录 一、特点&#xff1a; 1.1、特征&#xff1a; 1.2、知识&#xff1a; 1.3、注册的功能点&#xff1a; 目前&#xff1a; 问题&#xff1a; 二、分析数据包 2.1、修改数据处 三、换思路 一、特点&#xff1a; 1.1、特征&#xff1a; 存在注册的功能点 1.2、知识&a…

资本狂欢过后 Aptos如何顶住旧日光环?

10月27日&#xff0c;Aptos Autumn主网上线一周后&#xff0c;其浏览器数据显示&#xff0c;该Layer1网络的交易总量为1432万笔&#xff0c;TPS为10.65&#xff0c;原生Token APT总供应量约为10.02亿&#xff0c;质押数量约为8.23亿枚&#xff0c;活跃节点数量102个。 低TPS、高…

AIR780E使用AT连接TCP收发数据

最近各种技术群都被合宙9.9的开发板刷屏了&#xff0c;笔者成功的第一时间拼团成功&#xff0c;已经作为前两百人收到开发板了&#xff0c;因为官方的二次开发固件还没出&#xff0c;就先玩一下传统的AT开发。 文中各种文档和资料均可以在air780e.cn网站找到。 本文将介绍如何…

99208-90-9_炔基-棕榈酸_Alkynyl Palmitic Acid 可进行定制

一、产品简介----Product introduction&#xff1a; 货号&#xff1a;Y-CL-0063 CAS&#xff1a;99208-90-9 中文名&#xff1a; 15-十六碳炔酸&#xff0c;炔基-棕榈酸 英文名&#xff1a;Alkynyl Palmitic Acid/hexadec-15-ynoic acid 结构式&#xff08;Structural&#xff…

深度学习:GoogLeNet核心思想详细讲解(原创)

深度学习&#xff1a;GoogLeNet核心思想详细讲解想法来源时代局限性稀疏运算特性稀疏矩阵稀疏运算并行计算结合稀疏与并行Inception blockGoogLeNetAverage pooling辅助分类器训练方法(Training Method)超参数设置模型集成训练阶段预测阶段基于GoogLeNet的服装分类&#xff08;…