目录
- 前言
- 初始化
- 双向链表的结构
- 为双向链表的节点开辟空间
- 头插
- 尾插
- 打印链表
- 尾删
- 头删
- 查找
- 指定位置之后的插入
- 删除pos节点
- 销毁双向链表
前言
链表的分类: 带头 不带头 单向 双向 循环 不循环
一共有 (2 * 2 * 2) 种链表
带头指的是:带有哨兵位节点
哨兵位(头结点):可以放随机数据,哨兵位指向的下一个节点就是我们的第一个有效节点,我们指的头节点是哨兵位
单向:指针只能从前向后遍历
双向:指针既可以从前向后遍历又可以从后向前遍历
循环:可以通过尾节点找到头节点,从而达到循环
主要使用的链表是单链表和双向链表
单链表:不带头单向不循环
双向链表:带头双向循环
初始化
ListNode* TLInit()
{
ListNode* phead = ListByNode(-1);//ListByNode后面会介绍
//为头节点开辟一个空间,并将头结点指向的值赋值为-1
return phead;
//将开辟出的头节点返回我们的主函数,主函数中的头节点就知道我们有一个哨兵位了
}
//初始化
void TLInit(ListNode** pphead)
{
//给双向链表创建一个哨兵位
*pphead = ListByNode(-1);
}
初始化有两种写法,第二种写法也是可行的,但是用第一种,可以使得接口一致,都是一级指针,使用者也会更方便的使用,不用去记忆那个要用一级指针还是二级指针
双向链表的结构
//定义双向链表的结构
typedef int DataType;
typedef struct ListNode//双向链表
{
DataType x;//双向链表中的数据
struct ListNode* next;//指向后一个节点,后继指针
struct ListNode* prev;//指向前一个节点,前驱指针
}ListNode;
为双向链表的节点开辟空间
ListNode* ListByNode(DataType x)
{
ListNode* node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
if (node == NULL)
{
perror("malloc");
return NULL;
}
//开辟成功
node->next = node->prev = node;
//初始化一个哨兵位的下一个节点和前一个节点指向的是自己
node->x = x;
return node;
}
头插
//头插
//在第一个有效节点之前插入一个节点
void TLPushFront(ListNode* phead,DataType x)
//用一级指针为了不改变原链表的哨兵位
{
assert(phead);
//断言一下是不是空链表
ListNode* newnode = ListByNode(x);
ListNode* pcur = phead->next;
newnode->next = pcur;
newnode->prev = phead;
pcur->prev = newnode;
phead->next = newnode;
}
尾插
//尾插
//在头节点之后或者之前插入
//因为在哨兵位前,哨兵位的prev指向尾结点,尾结点的next指向哨兵位
void TLPushBack(ListNode* phead,DataType x)
{
assert(phead);
//链表不为空
ListNode* newnode = ListByNode(x);
//为尾插的节点开辟空间
ListNode* pcur = phead->prev;
newnode->next = phead;
newnode->prev = pcur;
pcur->next = newnode;
phead->prev = newnode;
}
打印链表
//打印链表
void TLPrint(ListNode* phead)
{
ListNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
printf("%d->", pcur->x);
pcur = pcur->next;
}
printf("\n");
}
尾删
//尾删
//注意哨兵位不能被删除,所以理论上至少有一个节点,才能够删除
void TLPopBack(ListNode* phead)
{
assert(phead&&phead->next!=phead);
ListNode* pcur = phead->prev;
ListNode* del = pcur->prev;
del->next = phead;
phead->prev = del;
free(pcur);
pcur = NULL;
}
头删
//头删
//注意哨兵位不能被删除,所以理论上至少有一个节点,才能够删除
void TLPopFront(ListNode* phead)
{
assert(phead&&phead->next!=phead);
//phead不能为空
ListNode* pcur = phead->next;
pcur->next->prev = phead;
phead->next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = NULL;
}
查找
//查找 x 数据的位置并返回
ListNode* SLFind(DataType x,ListNode* phead)
{
ListNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
if (pcur->x == x)
{
return pcur;
//找到了
}
pcur = pcur->next;
}
return NULL;
//找不到了
}
指定位置之后的插入
//指定位置之后的插入
//知道了pos节点,就知道了pos之前的数和之后的数
//指定位置之后的插入和指定位置之前的插入是一样的
void TLInsert(ListNode* pos,DataType x)
{
assert(pos);
//插入的pos位置不能为空
ListNode* newnode = ListByNode(x);
//为插入的数据开辟空间
ListNode* pcur = pos->next;
newnode->next = pcur;
newnode->prev = pos;
pos->next = newnode;
pcur->prev = newnode;
}
删除pos节点
//删除pos节点
void Erase(ListNode* pos)
{
assert(pos);
//理论上pos不能为phead,因为phead不能被删除,它是双向链表
pos->prev->next = pos->next;
pos->next->prev = pos->prev;
free(pos);
pos = NULL;
}
销毁双向链表
//销毁双向链表
void LTDestroy(ListNode* phead)
{
assert(phead);
//phead不为空,才销毁,为空,不用销毁
//销毁时phead也要释放(销毁)
ListNode* pcur = phead->next;
ListNode* next = pcur->next;
while (pcur != phead)
{
next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
//出来后pcur指向phead
free(phead);
phead = NULL;
}