目录
一.继承的基本使用
1.继承的概念
2.继承的语法
3.父类成员访问
(1)子类中访问父类的成员变量
1.子类和父类不存在同名成员变量
2.子类和父类成员变量同名
(2)子类中访问父类的成员方法
1.成员方法名字不同
2.成员方法名字相同
二.super关键字
1.super的基本使用
2.子类构造方法
3.super和this
4.继承关系下代码块执行顺序
5.protected关键字
三.继承方式
1.final关键字
四.继承组合
一.继承的基本使用
1.继承的概念
保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。
继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
例:猫和狗都是动物,它们都有姓名,年龄,体重等共同点,也有狗是汪汪叫,猫是喵喵叫的不同点
例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。
- Dog和Cat都继承了Animal类
- Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的 子类/派生类
- 继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
2.继承的语法
在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:
修饰符 class 子类 extends 父类 {
// ...
}
class Animal{
//Animal中为共性
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
}
class Dog extends Animal{
//继承Aninal的共性,添加狗的个性
void bark(){
System.out.println(name + "汪汪汪");
}
}
class Cat extends Animal{
//继承Aninal的共性,添加猫的个性
void mew(){
System.out.println(name + "喵喵喵");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Cat cat=new Cat();
cat.name="小喵";
cat.sleep();
cat.mew();//猫的个性
Dog dog=new Dog();
dog.name="阿黄";
dog.sleep();
dog.bark();//狗的个性
}
}
注意:
- 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
- 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了
3.父类成员访问
(1)子类中访问父类的成员变量
1.子类和父类不存在同名成员变量
class Base {
int a;
int b;
}
class Derived extends Base{
int c;
public void method(){
a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
c = 30; // 访问子类自己的c
}
}
public class A {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived();
derived.method();
System.out.println(derived.a);
System.out.println(derived.b);
System.out.println(derived.c);
}
}
2.子类和父类成员变量同名
class Base {
int a;
int b;
}
class Derived extends Base{
int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
char c; // 与父类中成员b同名,但类型不同
public void method(){
a = 10; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
b = 20; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
c = 'a'; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
}
}
public class A {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived();
derived.method();
System.out.println(derived.a);
System.out.println(derived.b);
System.out.println(derived.c);
}
}
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
- 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
- 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
- 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找,再没有则报错。
(2)子类中访问父类的成员方法
1.成员方法名字不同
class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
}
class Derived extends Base{
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodB(); // 访问子类自己的methodB()
methodA(); // 访问父类继承的methodA()
// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}
}
public class A {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived();
derived.methodA();
derived.methodB();
derived.methodC();
}
}
总结:
- 成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时 再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
2.成员方法名字相同
class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
class Derived extends Base{
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
}
}
public class A {
public static void main(String[] args) {
Derived derived=new Derived();
derived.methodA(100);
derived.methodB();
derived.methodC();
}
}
总结:
- 通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到 则访问,否则编译报错。
- 通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用 方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;
二.super关键字
1.super的基本使用
super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。
class Base {
int a;
int b;
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
class Derived extends Base{
int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同
char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同
// 与父类中methodA()构成重载
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method()方法");
}
// 与基类中methodB()构成重写(即原型一致,重写下一章详细介绍)
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
// 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的
a = 100; // 等价于: this.a = 100;
b = 101; // 等价于: this.b = 101;
// 注意:this是当前对象的引用
// 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字
// super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分
super.a = 200;
super.b = 201;
// 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
// 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
methodB();
// 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到
super.methodB();
// 访问基类的methodB()
}
}
在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可。
注意:
- 只能在非静态方法中使用
- 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。
2.子类构造方法
父子父子,先有父再有子,
即:子类对象构造时,需要先调用基类构造方法,然后执行子类的构造方法。
class Base {
public Base(){
System.out.println("Base()");
}
}
class Derived extends Base{
public Derived(){
// super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
// 并且只能出现一次
System.out.println("Derived()");
}
}
public class A {
public static void main(String[] args) {
Derived d = new Derived();
}
}
在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执 行子类的构造方法,因为:子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子 肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整 ,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。
注意:
- 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用基类构 造方法
- 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的 父类构造方法调用,否则编译失败。
- 在子类构造方法中,super(...)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
- super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现
3.super和this
super和this都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语 句,那他们之间有什么区别呢?
相同点:
- 都是Java中的关键字
- 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
- 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在
不同点:
- 1. this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成 员的引用
- 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性
- 在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法,super(...)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造 方法中出现
- 构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有
4.继承关系下代码块执行顺序
实例代码块和静态代码块。在没有继承关系时的执行顺序:
静态代码块执行完毕后, 实例代码块(构造块)执行,再然后是构造函数执行。
代码块执行顺序 https://blog.csdn.net/weixin_61196535/article/details/137131143?spm=1001.2014.3001.5502
有继承关系的执行顺序 :
class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Person:构造方法执行");
}
{
System.out.println("Person:实例代码块执行");
}
static {
System.out.println("Person:静态代码块执行");
}
}
class Student extends Person{
public Student(String name,int age) {
super(name,age);
System.out.println("Student:构造方法执行");
}
{
System.out.println("Student:实例代码块执行");
}
static {
System.out.println("Student:静态代码块执行");
}
}
public class A {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student("张三",19);
System.out.println("===========================");
Student student2 = new Student("zsj",20);
}
public static void main1(String[] args) {
Person person1 = new Person("byte",10);
System.out.println("============================");
Person person2 = new Person("jsz",20);
}
}
结论:
- 父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
- 父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
- 子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
- 第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行
5.protected关键字
protected访问限定符https://blog.csdn.net/weixin_61196535/article/details/137399693
注意:父类中如果有private成员变量,虽然在子类中不能直接访问,但是也继承到子类中了
什么时候下用哪一种呢?
我们希望类要尽量做到 "封装", 即隐藏内部实现细节, 只暴露出 必要 的信息给类的调用者.
因此我们在使用的时候应该尽可能的使用 比较严格 的访问权限. 例如如果一个方法能用 private, 就尽量不要 用 public.
另外, 还有一种 简单粗暴 的做法: 将所有的字段设为 private, 将所有的方法设为 public. 不过这种方式属于是 对访问权限的滥用, 还是更希望同学们能写代码的时候认真思考, 该类提供的字段方法到底给 "谁" 使用(是类内 部自己用, 还是类的调用者使用, 还是子类使用).
三.继承方式
在现实生活中,事物之间的关系是非常复杂,灵活多样,比如:
但在Java中只支持以下几种继承方式:
注意:Java中不支持多继承。
时刻牢记, 我们写的类是现实事物的抽象. 而我们真正在公司中所遇到的项目往往业务比较复杂, 可能会涉及到 一系列复杂的概念, 都需要我们使用代码来表示, 所以我们真实项目中所写的类也会有很多. 类之间的关系也会 更加复杂.
但是即使如此, 我们并不希望类之间的继承层次太复杂. 一般我们不希望出现超过三层的继承关系. 如果继承层 次太多, 就需要考虑对代码进行重构了.
如果想从语法上进行限制继承, 就可以使用 final 关键字
1.final关键字
final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
1. 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)
final int a = 10;
a = 20; // 编译出错
2. 修饰类:表示此类不能被继承
final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}
// 编译出错
Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继
3. 修饰方法:表示该方法不能被重写(后序介绍)
四.继承组合
和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法 (诸如 extends 这样的关键字), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。
继承表示对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物
组合表示对象之间是has-a的关系,比如:汽车
汽车和其 轮胎、发动机、方向盘、车载系统 等的关系就应该是 组合
因为汽车是有这些 部件组成 的。
// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}
组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,
一般建议:能用组合尽量用 组合。