Android笔记(三十):PorterDuffXfermode实现旋转进度View

news2024/9/25 1:18:56

背景

核心原理是使用PorterDuffXfermode + Path来绘制进度,并实现圆角

效果图

Android笔记(三十)效果演示

进度条绘制步骤
  1. 将ImageView矩形七个点的坐标存储起来(configNodes)
    他们对应着7个不同的刻度,每个刻度的值 i * (1000 / 8)
    在这里插入图片描述
  2. 配置开始的点(configStartPoint)
    先计算坐标偏移量,再判断当前进度在哪个刻度范围内,设置正确的开始坐标
  3. 配置路径(configPath)
    从中心点开始,第二个点为上一步配置的开始点,后面根据进度progress和7个刻度点对应的刻度值进行比较,接着连线顶部中间点,最后回到中心点
圆角绘制原理

在这里插入图片描述
这里采用DST_OUT模式,DST是覆盖在ImageView上的半透明遮罩,SRC是动态绘制的白色进度条,取两者相交的区域并显示DST的像素,就能实现视频中的效果

完整代码

public class RingProgressView extends AppCompatImageView {

    /**
     * 每一个刻度为125,由1000/8获得
     */
    private final static int PER_SCALE = 125;

    private final static float DEFAULT_RADIUS = 12f;

    private int progress;// 小于等于0或者大于等于100为消失
    private float perX, perY = 0f;
    private final PathNode startPoint = new PathNode();
    private final List<PathNode> nodes = new ArrayList<>();
    private boolean hasLoadNodes;
    private final Path path = new Path();
    private final Paint paintFill = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    private static Bitmap bitmap = null;
    private boolean isDowning;

    private final PorterDuffXfermode porterDuffXfermode;
    private RectF rectF;
    private final float radius;

    public RingProgressView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public RingProgressView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public RingProgressView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        paintFill.setStyle(Paint.Style.FILL);
        porterDuffXfermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT);
        radius = dp2px(context, DEFAULT_RADIUS);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        rectF = new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight());
    }

    public static float dp2px(Context context, float dpi) {
        return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dpi, context.getResources().getDisplayMetrics());
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if (progress > 0) {
            if (perX == 0f) {
                perX = getWidth() / (2f * PER_SCALE);
            }
            if (perY == 0f) {
                perY = getHeight() / (2f * PER_SCALE);
            }
            configNodes();
            configStartPoint();
            configPath();

            int id = canvas.saveLayer(0, 0, getWidth(), getHeight(), paintFill, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
            paintFill.setColor(ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.colorShadow));
            canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paintFill);

            paintFill.setXfermode(porterDuffXfermode);
            paintFill.setColor(Color.WHITE);
            canvas.drawPath(path, paintFill);
            paintFill.setXfermode(null);
            canvas.restoreToCount(id);
        }
    }

    /**
     * 统计所有节点
     */
    private void configNodes() {
        if (!hasLoadNodes) {
            nodes.add(new PathNode(0, 0, 7 * PER_SCALE));
            nodes.add(new PathNode(0, getHeight() / 2f, 6 * PER_SCALE));
            nodes.add(new PathNode(0, getHeight(), 5 * PER_SCALE));
            nodes.add(new PathNode(getWidth() / 2f, getHeight(), 4 * PER_SCALE));
            nodes.add(new PathNode(getWidth(), getHeight(), 3 * PER_SCALE));
            nodes.add(new PathNode(getWidth(), getHeight() / 2f, 2 * PER_SCALE));
            nodes.add(new PathNode(getWidth(), 0, PER_SCALE));
            hasLoadNodes = true;
        }
    }

    /**
     * 配置第一个节点
     */
    private void configStartPoint() {
        int pro = progress % PER_SCALE == 0 ? PER_SCALE : progress % PER_SCALE;
        float xPro = pro * perX;
        float yPro = pro * perY;
        if (progress <= PER_SCALE) {
            startPoint.setNode(getWidth() / 2f + xPro, 0, progress);
        } else if (progress <= 2 * PER_SCALE) {
            startPoint.setNode(getWidth(), yPro, progress);
        } else if (progress <= 3 * PER_SCALE) {
            startPoint.setNode(getWidth(), getHeight() / 2f + yPro, progress);
        } else if (progress <= 4 * PER_SCALE) {
            startPoint.setNode(getWidth() - xPro, getHeight(), progress);
        } else if (progress <= 5 * PER_SCALE) {
            startPoint.setNode(getWidth() / 2f - xPro, getHeight(), progress);
        } else if (progress <= 6 * PER_SCALE) {
            startPoint.setNode(0, getHeight() - yPro, progress);
        } else if (progress <= 7 * PER_SCALE) {
            startPoint.setNode(0, getHeight() / 2f - yPro, progress);
        } else if (progress < 8 * PER_SCALE) {
            startPoint.setNode(xPro, 0, progress);
        } else {
            progress = 0;
            invalidate();
        }
    }

    private void configPath() {
        path.reset();
        path.moveTo(getWidth() / 2f, getHeight() / 2f);
        path.lineTo(startPoint.x, startPoint.y);
        for (PathNode node : nodes) {
            if (node.weight < startPoint.weight) {
                path.lineTo(node.x, node.y);
            }
        }
        path.lineTo(getWidth() / 2f, 0);
        path.close();
    }

    /**
     * 设置进度 0-100
     *
     * @param progress 这里乘以10,方便计算,因为1000除以8没有小数
     */
    public void setProgress(int progress) {
        int temp = progress * 10;
        if (temp != this.progress) {
            this.progress = temp;
            invalidate();
        }
    }

    /**
     * 获取进度 0-100
     *
     * @return 这里除以10,因为{@link RingProgressView#setProgress(int)}乘以10
     */
    public int getProgress() {
        return progress / 10;
    }

    @Override
    protected void onDetachedFromWindow() {
        super.onDetachedFromWindow();
        progress = 0;
    }

    /**
     * 储存Path需要走过的节点
     * weight代表权重,当大于进度progress时才加入Path
     */
    private static class PathNode {
        private float x;
        private float y;
        private int weight;

        public PathNode() {

        }

        public PathNode(float x, float y, int weight) {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.weight = weight;
        }

        public void setNode(float x, float y, int weight) {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.weight = weight;
        }
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1551531.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

确保未来安全:应对云安全的复杂性

云是业务运营的重要组成部分&#xff0c;它改变了组织扩展、创新和适应的方式。然而&#xff0c;其影响力日益增长的广度和深度不仅仅局限于商业领域。云环境是我们日常生活中不可或缺的一部分&#xff0c;负责存储和传输全球平民最敏感的数据。随着大量企业和个人利用云&#…

【Faster Bing】Bing 搜索结果取消跳转至 bing.com/ck

更快的 Bing (Faster Bing) 1. 介绍 项目地址&#xff1a; GitHub: https://github.com/jiang-taibai/faster-bingGitee: https://gitee.com/jiang-taibai/faster-bingGreasyFork: https://greasyfork.org/en/scripts/490999-faster-bing 在使用 Bing 搜索时&#xff0c;Bin…

HarmonyOS 应用开发之UIAbility组件与UI的数据同步

基于当前的应用模型&#xff0c;可以通过以下几种方式来实现UIAbility组件与UI之间的数据同步。 使用EventHub进行数据通信&#xff1a;在基类Context中提供了EventHub对象&#xff0c;可以通过发布订阅方式来实现事件的传递。在事件传递前&#xff0c;订阅者需要先进行订阅&a…

Discord多个帐户怎么防止被封号?

Discord 是一款免费的语音和文本聊天应用程序。它是一个游戏聊天应用程序和社区&#xff0c;最初是游戏的语音和IM服务&#xff0c;然后转向直播&#xff0c;然后是游戏商店的社区平台。它成为游戏玩家在游戏中交流和协作的首选工具。下面将为你介绍如何同时使用多个discord账号…

武汉星起航深耕亚马逊,助力新手卖家成功起航

在跨境电商的浪潮中&#xff0c;亚马逊平台凭借其强大的品牌影响力和广阔的市场前景&#xff0c;吸引了无数创业者的目光。然而&#xff0c;对于缺乏经验的新手卖家而言&#xff0c;如何在竞争激烈的亚马逊市场中脱颖而出&#xff0c;成为了一道难题。武汉星起航电子商务有限公…

WordPress Git主题 响应式CMS主题模板

分享的是新版本&#xff0c;旧版本少了很多功能&#xff0c;尤其在新版支持自动更新后&#xff0c;该主题可以用来搭建个人博客&#xff0c;素材下载网站&#xff0c;图片站等 主题特点 兼容 IE9、谷歌 Chrome 、火狐 Firefox 等主流浏览器 扁平化的设计加响应式布局&#x…

实验3 中文分词

必做题&#xff1a; 数据准备&#xff1a;academy_titles.txt为“考硕考博”板块的帖子标题&#xff0c;job_titles.txt为“招聘信息”板块的帖子标题&#xff0c;使用jieba工具对academy_titles.txt进行分词&#xff0c;接着去除停用词&#xff0c;然后统计词频&#xff0c;最…

日赚2000万的短剧,还能火多久?

沈瑶初十年前就义无反顾地爱上高禹川&#xff0c;当他们两人再次相遇&#xff0c;她主动靠近高禹川&#xff0c;不料&#xff0c;她却意外怀孕&#xff0c;高禹川为了负责选择领证&#xff0c;但不公布两人的关系...... 这是一部情绪稳定女航医与傲娇疯批男机长的虐恋剧。在这个…

k8s 如何获取加入节点命名

当k8s集群初始化成功的时候&#xff0c;就会出现 加入节点 的命令如下&#xff1a; 但是如果忘记了就需要找回这条命令了。 kubeadm join 的命令格式如下&#xff1a;kubeadm join --token <token> --discovery-token-ca-cert-hash sha256:<hash>--token 令牌--…

[STM32] Keil 创建 HAL 库的工程模板

Keil 创建 HAL 库的工程模板 跟着100ASK_STM32F103_MINI用户手册V1.1.pdf的第7章步骤进行Keil工程的创建。 文章目录 1 创建相关文件夹2 创建“main.c/h”和“stm32f1xx_clk.c/h”3 复制CMSIS和HAL库4 创建新的Keil工程5 添加组文件夹和工程文件6 配置Keil设置 1 创建相关文件…

spring(3)

spring6 1、bean生命周期1.1 bean生命周期之五步1.2bean生命周期之七步1.3 bean生命周期之十步1.4 bean作用域与管理周期 2、把自己new的对象交给spring管理3、Bean循环依赖3.1 setsingleton3.2 构造singleton3.3 propotypeset注入3.4 bean循环依赖源码分析&#xff1a;3.5 常见…

NineData与StarRocks商业化运营公司镜舟科技完成产品兼容认证

近日&#xff0c;镜舟科技与NineData完成产品兼容测试。在经过联合测试后&#xff0c;镜舟科技旗下产品与NineData云原生智能数据管理平台完全兼容&#xff0c;整体运行高效稳定。 镜舟科技致力于帮助中国企业构建卓越的数据分析系统&#xff0c;打造独具竞争力的“数据护城河”…

upload-labs-master靶场训练笔记

2004.2.17 level-1 &#xff08;前端验证&#xff09; 新建一个写有下面一句话木马的php文件&#xff0c;然后把后缀改为png <?php eval($_POST["abc"]); ?> 用bp抓包后更改文件后缀为php 再用蚁剑等工具链接即可拿下shell level-2 &#xff08;后端…

Java基本数据结构(基于jdk11)

java中有很多数据类型&#xff0c;以下数据类型都出于java.util包下且日常经常使用的&#xff0c;先介绍一下接口&#xff0c;接口可以很快的了解到这个数据结构的特性。 接口 List: 有序队列&#xff0c;如&#xff1a;ArrayList、LinkedList Deque&#xff1a;双端队列&am…

Ruoyi-Cloud-Plus_使用Docker部署分布式微服务系统---SpringCloud工作笔记200

1.首先安装docker: 如果以前安装过首先执行: yum remove docker docker-client docker-client-latest docker-common docker-latest docker-latest-logrotate docker-logrotate docker-selinux docker-engine-selinux docker-engine 去卸载docker 2.安装dokcer需要的工具包…

HarmonyOS入门--ArkTS--基本语法

文章目录 ArkTSArkTS声明式开发范式的基本组成基本语法声明式UI创建组件配置属性配置事件配置子组件 自定义组件基本结构成员函数/变量build()函数自定义组件通用样式自定义组件的创建和渲染流程自定义组件重新渲染自定义组件的删除 Builder装饰器全局自定义构建函数组件内部的…

MySQL数据库 - 复杂查询(一)

一个不知名大学生&#xff0c;江湖人称菜狗 original author: Jacky Li Email : 3435673055qq.com Time of completion&#xff1a;2024.03.27 Last edited: 2024.03.27 目录 MySQL数据库 - 复杂查询&#xff08;一&#xff09; 第1关&#xff1a;交换工资 任务描述 相关知…

【论文阅读】Faster Neural Networks Straight from JPEG

Faster Neural Networks Straight from JPEG 论文链接&#xff1a;Faster Neural Networks Straight from JPEG (neurips.cc) 作者&#xff1a;Lionel Gueguen&#xff0c;Alex Sergeev&#xff0c;Ben Kadlec&#xff0c;Rosanne Liu&#xff0c;Jason Yosinski 机构&#…

什么是RISC-V?开源 ISA 如何重塑未来的处理器设计

RISC-V代表了处理器架构的范式转变&#xff0c;特点是其开源模型简化了设计理念并促进了全球community-driven的开发。RISC-V导致了处理器技术发展前进方式的重大转变&#xff0c;提供了一个不受传统复杂性阻碍的全新视角。 RISC-V起源于加州大学伯克利分校的学术起点&#xff…

降分违规?90%新手会遇到的抖音小店运营问题!解决方法快围观!

哈喽~我是电商月月 今天我们聊聊新手开抖音小店会遇到的问题以及解决方法 为了完整性我们从头到尾分析&#xff0c;根据情况不同可自行翻阅 一&#xff0c;入驻和运营时的操作问题 1.营业执照的办理&#xff0c;选择&#xff0c;填写 营业执照的办理可以去当地工商局办理&…