C语言从入门到实战----数据在内存中的存储

news2024/12/27 15:28:57

1. 整数在内存中的存储

在讲解操作符的时候,我们就讲过了下⾯的内容:

整数的2进制表⽰⽅法有三种,即 原码反码补码

有符号的整数,三种表⽰⽅法均有符号位数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表 ⽰“负”,最⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。 

正整数的原、反、补码都相同。

负整数的三种表⽰⽅法各不相同。 

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码。 

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 

为什么呢? 

在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。 原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理; 同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是 相同的,不需要额外的硬件电路。 

2. 大端字节序和小端字节序判断 

 当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看⼀个细节:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 0x11223344;
 
 return 0;
}

调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为 什么呢?  

 

2.1 什么是大小端? 

其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分 为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:

⼤端(存储)模式:

是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。

⼩端(存储)模式:

是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

2.2 为什么有大小端?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8 bit 位,但是在C语⾔中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看 具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤ 于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存 储模式。

例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽ KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是 ⼤端模式还是⼩端模式。

2.3 练习 

2.3.1 练习1

设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔 试题 

int main()
{
	int n = 1;
	if (*(char*)&n == 1)
	{
		printf("小端");
	}
	else
	{
		printf("大端");
	}
	return 0;
}

 

2.3.2 练习2

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	//10000000 00000000 00000000 00000001 源码
	//11111111 11111111 11111111 11111110 反码
	//11111111 11111111 11111111 11111111 补码 -1为整数,在内存中需要4个字节
	//但此时a为char类型,只能存储1个字节,所以此时a为 11111111
	signed char b = -1;
	//b与a同理 b为11111111
	unsigned char c = -1;
	//10000000 00000000 00000000 00000001 源码
	//11111111 11111111 11111111 11111110 反码
	//11111111 11111111 11111111 11111111 补码
	//c 也为11111111
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	//a,b为有符号类型,发生整型提升,按符号位补,11111111 11111111 11111111 11111111 补码
	//										10000000 00000000 00000000 00000000 反码
	//										10000000 00000000 00000000 00000001 源码
	//所以结果为 -1
	//c为无符号类型,发生整型提升,前面补零
	//00000000 00000000 00000000 11111111 ,
	//所以结果为 255
	return 0;
}

 2.3.3 练习3

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	//10000000 00000000 00000000 10000000 源码
	//11111111 11111111 11111111 01111111 反码
	//11111111 11111111 11111111 10000000 补码
	//a = 10000000
	
	printf("%u\n", a);
	//%u = 打印无符号整型 , 整型提升,
    //11111111 11111111 11111111 10000000 
	return 0;
}

 2.3.4 练习4

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 128;
	//00000000 00000000 00000000 10000000 源码
	//a = 10000000
	//整型提升,
	//11111111 11111111 11111111 10000000 
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

 

2.3.5 练习5 

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a[1000]; //char 字符取值范围是 -128 - 127
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

2.3.6 练习6 

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0; //usigned char 取值范围是 0 - 255
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

2.3.7 练习7 

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
		Sleep(1000);
	}
	return 0;
}

 3. 浮点数在内存中的存储

 常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。 浮点数表⽰的范围: float.h 中定义

3.1 练习

#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
}

 输出什么?

3.2 浮点数的存储

上⾯的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别 这么⼤? 

要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法。 

根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式: 

V   =  (−1)^S ∗  M ∗ 2^E

• (−1)^S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数

• M 表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的

• 2^E 表⽰指数位 

举例来说: 

⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 

那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。 

⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。 

IEEE 754规定: 

对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M

对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M 

3.2.1 浮点数存的过程 

IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。

前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。 IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的 xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬ 的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保 存24位有效数字。 

至于指数E,情况就比较复杂 

首先,E为⼀个无符号整数(unsigned int) 

 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我 们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是 10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

3.2.2 浮点数取的过程 

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1 

这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效 数字M前加上第⼀位的1。

⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其 阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位 00000000000000000000000,则其⼆进制表示形式为: 

 0 01111110 00000000000000000000000

 E全为0

 这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还 原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。

0 00000000 00100000000000000000000

E全为1 

这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);

0 11111111 00010000000000000000000

好了,关于浮点数的表⽰规则,就说到这⾥。 

 3.3 题目解析

 下⾯,让我们回到⼀开始的练习

先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ? 

9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列: 

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

首先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数 E=00000000 ,

最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。 由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成: 

V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146) 

显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。 

再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616 ⾸先,浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3 所以: 9.0  =  (−1)   ∗ 0  (1.001)  ∗  23 , 那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010 所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即 

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是 1091567616 。 

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