字符驱动程序-LCD驱动开发

news2024/12/22 12:00:15

一、驱动程序的框架

总共分为五步:

1、自己设定或者系统分配一个主设备号

2、创建一个file_operations结构体

这个结构体中有操作硬件的函数,比如drv_open、drv_read

3、写一个注册设备驱动函数

需要register_chrdev(major,name,结构体),这一步是构造函数,注册驱动的函数参数有三个很重要:分别是主设备号、驱动名字、驱动结构体

注:为了辅助的创建设备节点,还要写上两个函数

class_create、device_create

4、驱动入口,加载驱动

开始使用register_chrdev函数

5、出口,卸载驱动

使用unregister_chrdev函数

 

二、如何传输数据

1、从应用层到驱动层

使用

copy_to_user函数,驱动数据传输到应用层面

copy_from_user函数,应用层数据传输到驱动

2、从驱动层到硬件层

使用ioremap

使用内存映射的方法,进行寄存器操作

三、LCD驱动的开发

在这个驱动开发的时候,内核中已经有个fbmem.c文件函数把上面的框架弄好了,只需要我们做修改就OK了,fbmem.c这个文件不通用,不能用到所有的MPU和LCD上,所以需要我们修修改改。

fbmem.c只是一个框架,应用到不同的MPU上。起到一个框架中转的作用。

如何使用到不同的LCD上呢?

不同的硬件会在驱动程序中加入不同的fb_info结构体,通过这个fb_info去操作硬件

开发操作步骤:

用fbmem.c框架,然后编写具体的硬件相关驱动程序抽象的fb_info结构体。

1、抓住核心结构体fb_info

2、分配fb_info

使用framebuffer_alloc  (为啥使用它分配)

3、设置fb_info

需要设置var、fbops、硬件相关内容,如上电啥的

4、注册fb_info   \ 注销 fb_info

使用register_framebuffer(struct fb_info *fb_info)函数   (还没清除为啥是这个函数)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1544466.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

动态多态的注意事项

大家好: 衷心希望各位点赞。 您的问题请留在评论区,我会及时回答。 多态的基本概念 多态是C面向对象三大特性之一(多态、继承、封装) 多态分为两类: 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态&#x…

【嵌入式——QT】多语言界面

【嵌入式——QT】多语言界面 多语言页面开发步骤tr()函数 多语言页面开发步骤 第一步 在你编写的代码中添加tr()函数,方便之后可以精准的定位到你所需要翻译的部分。 第二步 在.pro文件中添加以下代码,这样会让你生成相应的.ts文件,ts文件是…

关于RPC

初识RPC RPC VS REST HTTP Dubbo Dubbo 特性: 基于接口动态代理的远程方法调用 Dubbo对开发者屏蔽了底层的调用细节,在实际代码中调用远程服务就像调用一个本地接口类一样方便。这个功能和Fegin很类似,但是Dubbo用起来比Fegin还要简单很多&a…

xcode生成静态库.a

一、生成静态库 1.打开 Xcode 创建一个新的 Static Library 工程,取名applestudio 2.创建工程完毕后,简化目录结构 删除系统自动创建的同名类:applestudio.h和applestudio.m 把自己的代码复制进去,如例子:guiconnect.h…

RSTP环路避免实验(华为)

思科设备参考:RSTP环路避免实验(思科) 一,技术简介 RSTP (Rapid Spanning Tree Protocol) 是从STP发展而来 • RSTP标准版本为IEEE802.1w • RSTP具备STP的所有功能,可以兼容STP运行 • RSTP和STP有所不同 减少了…

警务数据仓库的实现

目录 一、SQL Server 2008 R2(一)SQL Server 的服务功能(二)SQL Server Management Studio(三)Microsoft Visual Studio 二、创建集成服务项目三、配置“旅馆_ETL”数据流任务四、配置“人员_ETL”数据流任…

数据结构·二叉树(1)

目录 1 树的概念及结构 1.1 树的结构 1.2 树的概念 1.3树的表示 2 二叉树的概念及结构 2.1二叉树的概念 2.2 特殊的二叉树 2.3 二叉树的存储结构 1 树的概念及结构 1.1 树的结构 前面所学到的顺序表链表等,都是线性的数据结构,今天介绍的树&am…

Android Native Crash奔溃

一.Native Crash 简介 从 Android 系统全局来说,Crash 通常分为 App/Framework Crash,Native Crash,以及 Kernel Crash。 对于 App 层或者 Framework 层的 Crash(即 Java 层面 Crash),那么往往是通过抛出未捕获异常而导致的 Cras…

FPGA电平标准

1.LVTTL:(3.3v) 2.LVCOMS:(1.8v) 3.LVDS(1.8v):LVDS_25(2.5v) 4:如果是ddr3与fpga相连接fpga的vcco推荐(1.5v)…

flask_restful的基本使用

优势: Flask-Restful 是一个专门用来写 restful api 的一个插件。 使用它可以快速的集成restful api 接口功能。 在系统的纯api 的后台中,这个插件可以帮助我们节省很多时间。 缺点: 如果在普通的网站中,这个插件就没有优势了&…

【SQL】1517. 查找拥有有效邮箱的用户(正则表达式regexp)

前述 sql-正则表达式SQL学习笔记 – REGEXP 题目描述 leetcode 题目:1517. 查找拥有有效邮箱的用户 Code select * from Users where mail regexp ^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_.-]*leetcode\\.com$图片引用自 MySQL正则表达式

后端常问面经之操作系统

请简要描述线程与进程的关系,区别及优缺点? 本质区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位 在开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之…

flask_restful规范返回值

使用方法 导入 flask_restful.marshal_with 装饰器 定义一个字典变量来指定需要返回的标准化字段,以及该字段的数据类型 在请求方法中,返回自定义对象的时候, flask_restful 会自动的读 取对象模型上的所有属性。 组装成一个符合标准化参…

定时器 c++ 基于时间线

获取当前时间std::chrono::system_clock::now(); std::chrono::time_point_cast<std::chrono::milliseconds>(now) 是 std::chrono 标准库中的一个函数调用&#xff0c;用于将时间点 now 转换为毫秒级别精度的时间点。 friend class timermanger; 表示将类 timermanger …

数据结构入门学习③——栈和队列

前言&#xff1a; 本篇博客主要介绍有关栈和队列数据结构相关知识 思维导图介绍&#xff1a; 开始之前&#xff0c;先介绍一下这篇博客主要介绍的主体内容&#xff1a; 栈和队列&#xff1a; 回顾线性表&#xff1a; 在刚才的思维导图里我们也了解到了——栈和队列都属于线性…

【vscode打开多文件夹】

1)将文件夹添加到工作空间中 2)文件夹方式展开 3)最终效果 小技巧&#xff1a; 文件夹的位置不对的话&#xff0c;可以拖动进行调整。

3.24作业

基于UDP的网络聊天室 项目需求&#xff1a; 如果有用户登录&#xff0c;其他用户可以收到这个人的登录信息如果有人发送信息&#xff0c;其他用户可以收到这个人的群聊信息如果有人下线&#xff0c;其他用户可以收到这个人的下线信息服务器可以发送系统信息 服务器端代码 #in…

数据结构 之 队列习题 力扣oj(附加思路版)

优先级队列 #include<queue> --队列 和 优先级队列的头文件 优先级队列&#xff1a; 堆结构 最大堆 和 最小堆 相关函数&#xff1a; front() 获取第一个元素 back() 获取最后一个元素 push() 放入元素 pop() 弹出第一个元素 size() 计算队列中元素…

<网络>初识计算机网络

目录 一、网络发展 &#xff08;一&#xff09;背景 &#xff08;二&#xff09;类型 二、网络协议 &#xff08;一&#xff09;认识协议 &#xff08;二&#xff09;协议分层 &#xff08;三&#xff09;OSI七层模型 &#xff08;四&#xff09;TCP/IP五层模型 &…

[音视频学习笔记]八、FFMpeg结构体分析 -上一个项目用到的数据结构简单解析:AVFrame、AVFormatContext、AVCodecContext

前言 上次我们做了一个简单的视频解码&#xff0c;MediaPlay-FFmpeg - Public 这一次简单对这个代码进行一个剖析&#xff0c;对其中的数据结构进行一个解析。 这些数据结构之间的关系 AVFrame 、AVFormatContext 、AVCodecContext 、AVIOContext 、AVCodec 、AVStream 、AV…