react拖拽react-beautiful-dnd,一维数组,二维数组

news2024/11/13 21:44:20

写在前边,二维数组可以拖拽,但是不可以编辑+拖拽,如果想要实现编辑+拖拽,还是需要转换成一维数组。原因是因为插件的官方规定,在拖拽过程中不可以编辑Droppable层的Props。

 

相关地址:

中文文档地址

react-beautiful-dnd - 《react-beautiful-dnd 中文文档帮助手册教程》 - 极客文档 (geekdaxue.co)

git源码

GitHub - chinanf-boy/react-beautiful-dnd-zh: 🇨🇳翻译: react-beautiful-dnd 文档 ❤️ 更新 ✅

使用

安装

# yarn
yarn add react-beautiful-dnd

# npm
npm install react-beautiful-dnd --save

引入

import { DragDropContext, Droppable, Draggable } from 'react-beautiful-dnd';

引用

<DraggableList data={listDemo}></DraggableList>

一维数组使用

传参data是一维数组

import React, { useEffect, useState } from 'react';
import { DragDropContext, Draggable, Droppable } from 'react-beautiful-dnd';

interface Props {
  data: any[];
}
const DraggableList: React.FC<Props> = ({ data }) => {
  const [sortList, setSortList] = useState([]);
  const getItems = () => {
    const arr = Array.from({ length: 10 }, (v, k) => k).map((k) => ({
      id: `item-${k}`,
      content: `item ${k}`,
    }));
    setSortList(arr);
  };

  useEffect(() => {
    getItems();
  }, []);

  const grid = 8;

  const getItemStyle = (isDragging, draggableStyle) => ({
    // some basic styles to make the items look a bit nicer
    userSelect: 'none',
    padding: grid * 2,
    margin: `0 ${grid}px 0 0`,

    // change background colour if dragging
    background: isDragging ? 'lightgreen' : 'grey',

    // styles we need to apply on draggables
    ...draggableStyle,
  });

  const getListStyle = (isDraggingOver: any) => ({
    background: isDraggingOver ? 'lightblue' : 'lightgrey',
    display: 'flex',
    padding: grid,
    overflow: 'auto',
  });

  const onDragEnd = (result) => {
    if (!result.destination) {
      return;
    }
    console.log('end', sortList, result);
    const res = sortList.filter((item) => item); // 更改引用地址
    console.log('移动前res', res);
    const [removed] = res.splice(result.source.index, 1);
    console.log('删除???', removed);
    res.splice(result.destination.index, 0, removed);
    console.log('添加后', res);
    setSortList(res);
  };

  console.log('data', data);

  /**
   * Draggable组件可以拖动并拖放到其Droppables上. 一个Draggable必须始终包含在一个Droppable.
   * 它是 可能重新排序Draggable在其Droppable家中或移动到另一个Droppable.
   * 一个Draggable必须包含在一个Droppable.
   * */
  return (
    <DragDropContext onDragEnd={onDragEnd}>
      <Droppable droppableId="droppable" direction="horizontal">
        {(provided, snapshot) => (
          <div ref={provided.innerRef} style={getListStyle(snapshot.isDraggingOver)} {...provided.droppableProps}>
            {sortList.map((item, index) => (
              <Draggable key={item.id} draggableId={item.id} index={index}>
                {(provided, snapshot) => (
                  <div
                    ref={provided.innerRef}
                    {...provided.draggableProps}
                    {...provided.dragHandleProps}
                    style={getItemStyle(snapshot.isDragging, provided.draggableProps.style)}
                  >
                    {item.content}
                  </div>
                )}
              </Draggable>
            ))}
            {provided.placeholder}
          </div>
        )}
      </Droppable>
    </DragDropContext>
  );
};
export default DraggableList;

二维数组的使用

import React, { useEffect, useState } from 'react';
import { DragDropContext, Draggable, Droppable } from 'react-beautiful-dnd';

interface Props {
  data: any[];
}
const DraggableList: React.FC<Props> = ({ data = [] }) => {
  const [sortList, setSortList] = useState(data);
  const grid = 8;

  const getItemStyle = (isDragging, draggableStyle) => ({
    // some basic styles to make the items look a bit nicer
    userSelect: 'none',
    padding: grid * 2,
    margin: `0 ${grid}px 0 0`,
    // change background colour if dragging
    background: isDragging ? 'lightgreen' : 'grey',
    // styles we need to apply on draggables
    ...draggableStyle,
  });

  const getListStyle = (isDraggingOver) => ({
    background: isDraggingOver ? 'lightblue' : 'lightgrey',
    display: 'flex',
    padding: grid,
    overflow: 'auto',
  });

  const onDragEnd = (result) => {
    if (!result.destination) {
      return;
    }
    console.log('end', sortList, result);
    const res = sortList.filter((item) => item); //修改引用地址
    console.log('res', res);
    const [removed] = res.splice(result.source.index, 1);
    console.log('删除???', removed);
    res.splice(result.destination.index, 0, removed);
    console.log('添加后', res);
    setSortList(res);
  };

  useEffect(() => {
    setSortList(data);
  }, [data]);

  console.log('data', data);

  return (
    <DragDropContext onDragEnd={onDragEnd}>
      {sortList.map((item, index) => {
        return (
          <Droppable droppableId={'droppable' + index} key={index} direction="vertical">
            {(provided, snapshot) => (
              <div ref={provided.innerRef} style={getListStyle(snapshot.isDraggingOver)} {...provided.droppableProps}>
                {/*{data.map((item, index) => (*/}
                <Draggable key={item[0].value} draggableId={item[0].value} index={index}>
                  {(provided, snapshot) => (
                    <div
                      ref={provided.innerRef}
                      {...provided.draggableProps}
                      {...provided.dragHandleProps}
                      style={getItemStyle(snapshot.isDragging, provided.draggableProps.style)}
                    >
                      {66666 + item[0].label}
                    </div>
                  )}
                </Draggable>
                {/*))}*/}
                {provided.placeholder}
              </div>
            )}
          </Droppable>
        );
      })}
    </DragDropContext>
  );
};
export default DraggableList;

组件传值的数组内容 

  const [options, setOptions] = useState([
    {
      label: '延时时间',
      value: 'delayTime',
      children: [
        {
          label: '时',
          value: 'hour',
          disabled: false,
        },
        {
          label: '分',
          value: 'minute',
          disabled: false,
        },
        {
          label: '秒',
          value: 'second',
          disabled: false,
        },
      ],
    },
    {
      label: '限制类型',
      value: 'limitType',
      children: [
        {
          label: '前置点位1',
          value: '1',
          disabled: false,
        },
        {
          label: '前置点位2',
          value: '2',
          disabled: false,
        },
        {
          label: '前置点位3',
          value: '3',
          disabled: false,
        },
      ],
    },
    {
      label: '温度',
      value: 'templete',
    },
  ]);

案列

案例是通过级联的组件选择条件,新增条件时,前端重新定义数据格式,将二维的结构改成一维数组的结构。遍历填充内容时,是在Droppable的下一级,所以可以修改内容。

  const onDispatchValue = (res: any) => {
    dispatch({
      type: `${MODEL_NAME}/save`,
      payload: {
        proTypeList: res,
      },
    });
  }; 


// 新增、删除前置条件
  const [inputFlag, setInputFlag] = useState(false);
  const [listDemo, setListDemo] = useState([]);
  const changeCondition = (ids, option) => {
    let arr2 = [];

    // 第三层关系选中两个时的判断
    if (ids && ids.length > 1) {
      // 二维数组结构成一维数组,方便去重
      arr2 = ids.reduce((a, b) => {
        return a.concat(b);
      });
      const arr3 = Array.from(new Set(arr2));
      if (arr2.length !== arr3.length) {
        setRepeatFlag(true);
        return message.warning('前置条件重复,请删除!');
      } else {
        setRepeatFlag(false);
      }
    }

    // 没有子级或者全选的判断
    ids.map((item, index) => {
      if (item.length === 1 && option[index][0].value === item[0] && option[index][0]?.children?.length > 0) {
        setRepeatFlag(true);
        return message.warning('前置条件重复,请删除!');
      } else {
        setRepeatFlag(false);
      }
    });

    const arr = option.map((item) => {
      let obj = {
        typeName: '', // 类型名称
        typeValue: '', // 类型id
        unitName: '', // 单位名称
        unitValue: '', // 单位id
        value: '', // 值
      };
      item.map((i, index) => {
        if (item.length === 1) {
          obj.typeName = i.label;
          obj.typeValue = i.value;
        }
        if (item.length === 2) {
          if (index === 1) {
            obj.unitName = i.label;
            obj.unitValue = i.value;
          } else {
            obj.typeName = i.label;
            obj.typeValue = i.value;
          }
        }
      });
      return obj;
    });
    setListDemo(arr);

    // 保存定义好的数据,用于组件之间传值
    onDispatchValue(arr);
  };
// 父组件引用
<DraggableList data={proTypeList}></DraggableList>
// 子组件
import { ConnectState } from '@/typing/connect';
import { connect } from '@@/exports';
import { Input } from 'antd';
import React, { useEffect, useState } from 'react';
import { DragDropContext, Draggable, Droppable } from 'react-beautiful-dnd';
import { Dispatch } from 'umi';
interface Props {
  data: any[];
  dispatch: Dispatch;
}

const MODEL_NAME = 'mainConfig';
const DraggableList: React.FC<Props> = ({ data = [], dispatch }) => {
  const [sortList, setSortList] = useState(data);
  // 拖拽时的样式
  const getListStyle = () => ({
    overflow: 'auto',
    width: '100%',
  });
  // 拖拽后的样式
  const getItemStyle = (isDragging, draggableStyle) => ({
    // some basic styles to make the items look a bit nicer
    width: '100%',
    userSelect: 'none',
    ...draggableStyle,
  });

  const onDragEnd = (result) => {
    if (!result.destination) {
      return;
    }
    const res = sortList.filter((item) => item); //修改引用地址
    const [removed] = res.splice(result.source.index, 1);
    res.splice(result.destination.index, 0, removed);
    // console.log('添加后', res);
    setSortList(res);
    dispatch({
      type: `${MODEL_NAME}/save`,
      payload: {
        proTypeList: res,
      },
    });
    console.log('拖拽后', res);
  };

  // 校验输入框内容
  const regInputValue = (e: any, index: number) => {
    // 输入框聚焦时
    const arr = data.filter((item) => item);
    arr[index].value = e.target.value;
    console.log('arr', arr);
    setSortList(arr);
    dispatch({
      type: `${MODEL_NAME}/save`,
      payload: {
        proTypeList: arr,
      },
    });
  };

  useEffect(() => {
    setSortList(data);
  }, [data]);

  // console.log('弹窗起落data', data);

  /**
   * Draggable组件可以拖动并拖放到其Droppables上. 一个Draggable必须始终包含在一个Droppable.
   * 它是 可能重新排序Draggable在其Droppable家中或移动到另一个Droppable.
   * 一个Draggable必须包含在一个Droppable.
   * */
  return (
    <DragDropContext onDragEnd={onDragEnd}>
      <Droppable droppableId="droppable" direction="horizontal">
        {(provided, snapshot) => (
          <div ref={provided.innerRef} style={getListStyle(snapshot.isDraggingOver)} {...provided.droppableProps}>
            {data.map((item, index) => (
              <Draggable key={item.typeValue} draggableId={item.typeValue} index={index}>
                {(provided, snapshot) => (
                  <div
                    ref={provided.innerRef}
                    {...provided.draggableProps}
                    {...provided.dragHandleProps}
                    style={getItemStyle(snapshot.isDragging, provided.draggableProps.style)}
                  >
                    <div style={{ width: '100%', display: 'flex', justifyContent: 'flex-start', textAlign: 'center' }}>
                      <div style={{ width: '33%', backgroundColor: '#f2f2f2', padding: '8px 0' }}>条件名称</div>
                      <div style={{ width: '33%', backgroundColor: '#f2f2f2', padding: '8px 0' }}>条件值</div>
                      <div style={{ width: '33%', backgroundColor: '#f2f2f2', padding: '8px 0' }}>单位名称</div>
                    </div>
                    <div
                      style={{
                        width: '100%',
                        display: 'flex',
                        justifyContent: 'flex-start',
                        padding: '6px',
                        textAlign: 'center',
                        marginBottom: 16,
                      }}
                    >
                      <div style={{ width: '33%', padding: '8px 0' }}>{item.typeName}</div>
                      <div style={{ width: '33%', padding: '8px 0' }}>
                        <Input
                          placeholder="请输入内容"
                          onChange={(e) => {
                            regInputValue(e, index);
                          }}
                        />
                      </div>
                      <div style={{ width: '33%', padding: '8px 0' }}>{item.unitName}</div>
                    </div>
                  </div>
                )}
              </Draggable>
            ))}
            {provided.placeholder}
          </div>
        )}
      </Droppable>
    </DragDropContext>
  );
};
export default connect(({ mainConfig }: ConnectState) => ({
  mainConfig ,
}))(DraggableList);

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1535016.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

查看VMWare ESXi 6.5/6.7服务器上 GPU直通的状态

VMWare ESXi 6.5/6.7服务器状态 查看配置参数

LeetCode每日一题——数组串联

数组串联OJ链接&#xff1a;1929. 数组串联 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目&#xff1a; 思路&#xff1a; 题目说 ans 由两个 nums 数组 串联 形成。那么我们就只需要历遍两次nums数组&#xff0c;将它放在我们的ans数组里。 注意&#xff1a; 题目函数对于我…

为什么3D开发要用三维模型格式转换工具HOOPS Exchange?

在当今数字化时代&#xff0c;3D技术在各个行业中扮演着愈发重要的角色&#xff0c;从产品设计到制造、建筑、医疗保健等领域。然而&#xff0c;由于不同的软件和系统使用不同的3D模型格式&#xff0c;跨平台、跨系统之间的数据交换和共享变得十分复杂。为了解决这一难题&#…

【Godot 3.5控件】用TextureProgress制作血条

说明 本文写自2022年11月13日-14日&#xff0c;内容基于Godot3.5。后续可能会进行向4.2版本的转化。 概述 之前基于ProgressBar创建过血条组件。它主要是基于修改StyleBoxFlat&#xff0c;好处是它几乎可以算是矢量的&#xff0c;体积小&#xff0c;所有东西都是样式信息&am…

小程序云开发实战:通用企业产品信息展示小程序

之前做小程序都是自己搭建数据管理后台&#xff0c;比如我之前做的小程序&#xff1a;一搜就学&#xff0c;就是使用java来做管理后台&#xff0c;小程序做前端展示。但是对于简单的小程序来说&#xff0c;做一套管理后台有点拿大炮打蚊子&#xff0c;所以使用云开发就是不错的…

【MySQL】对数据库的操作以及数据库备份相关操作

&#x1f466;个人主页&#xff1a;Weraphael ✍&#x1f3fb;作者简介&#xff1a;目前学习计网、mysql和算法 ✈️专栏&#xff1a;MySQL学习 &#x1f40b; 希望大家多多支持&#xff0c;咱一起进步&#xff01;&#x1f601; 如果文章对你有帮助的话 欢迎 评论&#x1f4ac…

开源表单设计器颗粒度级别控制表单的显示条件原理分析

表单渲染中, 有些表单的显示有不同条件, 比如需要上一个表单的开关打开,或者文本内容为 xxxx, 或者需要大于或等于或小于指定值, 或者需要选中某个选项, 或者需满足以上多个条件或在满足多个条件中的一个, 有 n 种场景选择, 这样就需要条件显示配置功能, 来满足多样化需求 预览…

基于python+vue中医学习服务管理系统flask-django-php-nodejs

随着世界经济信息化、全球化的到来和互联网的飞速发展&#xff0c;推动了各行业的改革。若想达到安全&#xff0c;快捷的目的&#xff0c;就需要拥有信息化的组织和管理模式&#xff0c;建立一套合理、动态的、交互友好的、高效的中医学习服务管理系统。当前的信息管理存在工作…

动态QCA|一条通向动态QCA产出的道路

一、动态QCA原理介绍 &#xff08;一&#xff09;动态QCA介绍 QCA&#xff08;Qualitative Comparative Analysis&#xff09;是一种定性比较分析方法&#xff0c;用于研究中小样本量的数据&#xff0c;旨在探索变量之间的复杂关系。在QCA中&#xff0c;研究者将变量分为二元变…

js中filter处理后端返回表格数据

<template><div><el-table:data"tableData"style"width: 100%"><el-table-column:formatter"tranForm"prop"gender"label"性别"width"180"></el-table-column><el-table-column…

Lombok插件的安装和使用说明

什么是Lombok?? Lombok是一个通过注解以达到减少代码的Java库,如通过注解的方式减少get,set方法,构造方法等。 //普通的实体类public class Student {private Integer id;private Integer age;public Integer getId () {return id;}public void setId (Integer id) {this.id …

赋能 DevOps:平台工程的关键作用

在当今快节奏的数字环境中&#xff0c;DevOps 已成为寻求简化软件开发和交付流程的组织的关键方法。DevOps 的核心在于开发和运营团队之间协作的概念&#xff0c;通过一组旨在自动化和提高软件交付生命周期效率的实践和工具来实现。 DevOps 实践的关键推动因素之一是平台工程。…

libVLC 设置视频宽高比

宽高比是指视频图像的宽度和高度之间的比率。 投影屏幕尺寸一般都按照对角线的大小来定义的。根据图像制式不同&#xff0c;屏幕的长宽比例也有几种格式&#xff1a; 传统影视的宽高比是 4&#xff1a;3&#xff0c;宽屏幕电影的宽高比是 1.85&#xff1a;1&#xff0c;高清晰…

如何部署GPT模型至自有服务器:从零开始搭建你的智能聊天机器人

引言 GPT模型是自然语言处理领域的重要突破&#xff0c;它能够通过生成式的文本生成方式&#xff0c;实现与用户的智能交互。本文将详细介绍如何将GPT模型部署到自有服务器上&#xff0c;并编写一个基本的API接口来实现与聊天机器人的交互。 目录 引言 一、准备工作 首先&am…

填补市场空白,Apache TsFile 如何重新定义时序数据管理

欢迎全球开发者参与到 Apache TsFile 项目中。 刚刚过去的 2023 年&#xff0c;国产开源技术再次获得国际认可。 2023 年 11 月 15 日&#xff0c;经全球最大的开源软件基金会 ASF 董事会投票决议&#xff0c;时序数据文件格式 TsFile 正式通过&#xff0c;直接晋升为 Apache T…

Java算法总结之插入排序(详解)

程序代码园发文地址&#xff1a;Java算法总结之插入排序&#xff08;详解&#xff09;-程序代码园小说,Java,HTML,Java小工具,程序代码园,http://www.byqws.com/ ,Java算法总结之插入排序&#xff08;详解&#xff09;http://www.byqws.com/blog/3148.html?sourcecsdn 插入排…

iOS18系统中,苹果可能不再使用Siri,转用Gemini

生成式人工智能&#xff08;Generative AI&#xff09;是苹果公司近两年来默默投资的强大人工智能工具。 坊间流有多种传闻&#xff0c;官方最近终于曝光结果&#xff1a;苹果和谷歌正在谈判将 Gemini AI 引入 iPhone&#xff0c;预计将于今年在所有 iOS 18 设备上推出。 到目前…

Neo4j安装下载以及服务器部署

注意&#xff1a; 下载neo4j之前&#xff0c;需要下载jdk&#xff0c;这里默认已经下载过jdk 版本配置&#xff1a;3.X 支持 1.8jdk&#xff1b;4.X 支持 11jdk 本地安装 1.下载对应JDK支持的安装包 推荐从这里下&#xff0c;直接解压可用&#xff1a;Index of /doc/ne…

CMU 10-414/714: Deep Learning Systems --hw4

通过之前作业中完成的所有组件,使用高性能的网络结构来解决一些问题。首先会增加一些新的算子(使用CPU/CUDA后端),然后完成卷积、以及用一个卷积神经网络来在CIFAR-10图像数据集上训练一个分类器。接着需要完成循环神经网络(带LSTM),并在Penn Treebank数据集上完成字符级…

使用Cpolar异地组网,在vscode上ssh远程开发ubuntu主机

目录 开发环境 操作流程 参考资料 在机器人被搬到另一个屋之后&#xff0c;通过局域网进行ssh开发就变成了个困难的问题。因此尝试了异地组网来解决这个问题&#xff0c;看了一些资料后发现基于cpolar进行异地组网也不困难&#xff0c;这里记录一下步骤。 开发环境 硬件&…