线程的创建和启动
*Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
*Thread类的特性
每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常 把run()方法的主体称为线程体
通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
Thread类
构造器
Thread():创建新的Thread对象
Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
API中创建线程的两种方式
JDK1.5之前创建新执行线程有两种方法:
1. 继承Thread类的方式
2.实现Runnable接口的方式
方式一:继承Thread类
1) 定义子类继承Thread类。
2) 子类中重写Thread类中的run方法。
3) 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
4) 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
子线程的创建和启动过程
===============================注意点===================================
问题一:我们不能通过直接调用run()的方法启动线程
(Thread.currentThread().getName()获取当前线程的名字)
如上图右侧所示调用的全部是main这个线程
问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数
不可以还让已经start()的线程去执行,会报IllegalThreadStateException
解决方法:重新创建一个线程的对象
同时我们发现run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU
调度决定。
==============================代码如下===================================
/**
* 多线程的创建,方式一:继承Thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
* 3.创建Thread类的子类的对象
* 4.通过此对象调用start()
*/
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run()
t1.start();
//问题一:我们不能通过直接调用run()的方法启动线程
// t1.run();
//问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数
//t1.start();//不可以还让已经start()的线程去执行,会报IllegalThreadStateException
//我们需要重新创建一个线程的对象
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
//如下操作仍然是在main线程中执行的
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i + "****");
}
}
}
}
==============================总结==================================
1. 如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。
2. run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定。
3. 想要启动多线程,必须调用start方法。
4. 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上 的异常“IllegalThreadStateException”。