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系列专栏:学习Java框架
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目录
前言
1. 系统架构的演变
2. SOA 与微服务的关系
3. 分布式核心知识
3.1 分布式中的远程调用
RESTful 接口
总结:什么是 RESTful 架构?
RPC 协议
RPC 协议的优点
RESTful 和 RPC 的区别与联系
3.2 分布式中的 CAP 原理
分布式系统(distributed system)的难点
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前言
随着互联网的发展,网站应用的规模不断扩大,常规的应用架构已无法应对,分布式服务架构以及微服务架构势在必行,必需一个治理系统确保架构有条不紊的演进。
在阅读本文前,推荐阅读【计算机网络】什么是http?
1. 系统架构的演变
架构 | 描述 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
单体应用架构 | 将所有的功能模块打包到一起 并放在一个 web 容器中运行 |
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垂直应用架构 | 将应用拆成互不相干的几个应用 |
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分布式 SOA 架构 | 根据需求,进行分布式部署、组合和使用 一个服务以独立的形式存在于操作系统进程中 |
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微服务架构 | 在 SOA 上做升华,强调 “业务需要的彻底的组件化和服务化” ,原有的单个业务系统拆分成多个可以独立开发、设计、运行的小应用 |
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服务网格化 | 引入一个独立的网络层,实现服务之间的通信、发现、负载均衡等功能 |
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2. SOA 与微服务的关系
功能 | SOA | 微服务 |
---|---|---|
组件大小 | 大块业务逻辑 | 单独任务或小块业务逻辑 |
耦合 | 通常松耦合 | 总是松耦合 |
公司架构 | 任何类型 | 小型、专注于功能交叉团队 |
管理 | 着重中央管理 | 着重分散管理 |
目标 | 确保应用能够交互操作 | 执行新功能、快速扩展开发团队 |
3. 分布式核心知识
3.1 分布式中的远程调用
存在多个服务之间存远程调用的需求
远程调用通常包含两个部分:序列化和通信协议
目前常见的序列化协议包括:json、xml、hession、protobuf、thrift、text、bytes等
目前主流的远程调用技术:基于 HTTP 的 RESTful接口、基于 TCP 的 RPC 协议
RESTful 接口
Representational State Transfer 的缩写,如果一个架构符合 REST 原则,就称它为 RESTful 架构
资源(Resources):网络上的一个实体或一个具体信息,可以用 URI (统一资源定位符)指向它,每种资源对应一个特定的 URI。
表现层(Representation):将 “资源” 具体呈现的形式称为 “表现层”。
比如,文本可以用 txt 格式表现,也可以用 HTML 格式、XML 格式、JSON 格式、“二进制”格式表现。
状态转化(State Transfer):在访问一个网站时,需要客户端和服务器进行互动,在这个过程中,如果客户端需要操作服务器上,必需通过 HTTP 协议,让服务器端发送 “状态转化”。
比如,通过 GET 获取资源、POST 新建或更新资源、PUT 更新资源、DELETE 删除资源。
总结:什么是 RESTful 架构?
- 每一个 URI 代表一种资源
- 客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层
- 客户端通过 GET、POST、PUT、DELETE 对服务器端资源进行操作,实现 “表现层状态转化”
RPC 协议
Remote Procedure Call 的缩写,一种进程间的通信方式。允许像调用本地服务一样调用远程服务。
主要目标:让远程服务调用更简单、透明。
角色:负责屏蔽底层的传输方式(TPC 或 UDP)、序列化方式(XML / JSON / 二进制)和通信细节。
RPC 协议的优点
- 微服务架构的基础组件,大大降低架构微服务化的成本,提供调用方与服务提供方的研发效率
- 屏蔽跨进行调用函数(服务)的各类复杂细节
RESTful 和 RPC 的区别与联系
比较项 | RESTful | RPC |
---|---|---|
通讯协议 | HTTP | 一般使用 TCP |
性能 | 略低 | 较高 |
灵活度 | 高 | 低 |
应用 | 微服务架构 | SOA 架构 |
3.2 分布式中的 CAP 原理
分布式系统(distributed system)的难点
各个结点的状态同步。CAP 定理是这方面的基本定理,也是理解分布式系统的起点。
Consistency(一致性):数据一致更新,所有数据的变化都是同步的
Availability(可用性):在集群中一部分节点故障后,集群整体是否还能响应客户端
Partition tolerance(分区容错性):某个节点的故障,并不影响整个系统的允许
选择 | 描述 |
---|---|
CA | 加强一致性和可用性 传统的关系型数据库的选择 |
AP | 追求分区容错性和可用性 分布式系统设计、非关系型数据库系统的选择 |
CP | 追求一致性和分区容错性 基本不会选择,网络问题会让整个系统瘫痪 |