Unity 不支持GIF动画的直接播放,我们需要使用序列帧的方式
01准备好序列帧
02全部拖到Unity 仓库文件夹中
03全选修改成精灵模式Sprite 2D ,根据需要修改尺寸,点击Apply
04 创建一个空物体 拖动序列上去
然后全选所有序列帧,拖到这个空物体身上,自动生成Animation Clip 以及动画控制器(Animate Controller),并且自动帮这个空物体挂在二维动画所需的基本组件(Animator\Sprite Renderer)
05 指定预览图
最后一步,为了让我们看到动画的预览图,需要拖动任意一张精灵到 (Sprite Renderer)组件中的Sprite变量中
运行即可!