代码随想录算法训练营第day30|332.重新安排行程 、 51. N皇后 、37. 解数独

news2024/9/21 18:43:20

目录

332.重新安排行程

思路:

51. N皇后

思路:

37. 解数独


 

332.重新安排行程

力扣题目链接

(opens new window)

给定一个机票的字符串二维数组 [from, to],子数组中的两个成员分别表示飞机出发和降落的机场地点,对该行程进行重新规划排序。所有这些机票都属于一个从 JFK(肯尼迪国际机场)出发的先生,所以该行程必须从 JFK 开始。

提示:

  • 如果存在多种有效的行程,请你按字符自然排序返回最小的行程组合。例如,行程 ["JFK", "LGA"] 与 ["JFK", "LGB"] 相比就更小,排序更靠前
  • 所有的机场都用三个大写字母表示(机场代码)。
  • 假定所有机票至少存在一种合理的行程。
  • 所有的机票必须都用一次 且 只能用一次。

示例 1:

  • 输入:[["MUC", "LHR"], ["JFK", "MUC"], ["SFO", "SJC"], ["LHR", "SFO"]]
  • 输出:["JFK", "MUC", "LHR", "SFO", "SJC"]

示例 2:

  • 输入:[["JFK","SFO"],["JFK","ATL"],["SFO","ATL"],["ATL","JFK"],["ATL","SFO"]]
  • 输出:["JFK","ATL","JFK","SFO","ATL","SFO"]
  • 解释:另一种有效的行程是 ["JFK","SFO","ATL","JFK","ATL","SFO"]。但是它自然排序更大更靠后。


思路:

这道题目有几个难点:

  1. 一个行程中,如果航班处理不好容易变成一个圈,成为死循环
  2. 有多种解法,字母序靠前排在前面,让很多同学望而退步,如何该记录映射关系呢 ?
  3. 使用回溯法(也可以说深搜) 的话,那么终止条件是什么呢?
  4. 搜索的过程中,如何遍历一个机场所对应的所有机场。

如何该记录映射关系呢 ?

一个机场映射多个机场,机场之间要靠字母序排列,一个机场映射多个机场,可以使用std::unordered_map,如果让多个机场之间再有顺序的话,就是用std::map 或者std::multimap 或者 std::multiset。

这样存放映射关系可以定义为 unordered_map<string, multiset<string>> targets 或者 unordered_map<string, map<string, int>> targets

含义如下:

unordered_map<string, multiset> targets:unordered_map<出发机场, 到达机场的集合> targets

unordered_map<string, map<string, int>> targets:unordered_map<出发机场, map<到达机场, 航班次数>> targets

这两个结构,我选择了后者,因为如果使用unordered_map<string, multiset<string>> targets 遍历multiset的时候,不能删除元素,一旦删除元素,迭代器就失效了。

所以搜索的过程中就是要不断的删multiset里的元素,那么推荐使用unordered_map<string, map<string, int>> targets

在遍历 unordered_map<出发机场, map<到达机场, 航班次数>> targets的过程中,可以使用"航班次数"这个字段的数字做相应的增减,来标记到达机场是否使用过了。

如果“航班次数”大于零,说明目的地还可以飞,如果“航班次数”等于零说明目的地不能飞了,而不用对集合做删除元素或者增加元素的操作。

相当于说我不删,我就做一个标记

 

class Solution {
public:
    //unordered_map<出发机场, map<到达机场,航班次数>>targets;
    
    unordered_map<string, map<string,int>>targets;
    bool backtracking(int ticketNum,vector<string>& result){
        if(result.size()==ticketNum+1){
            return true;
        }
        for(pair<const string,int>&target:targets[result[result.size()-1]]){
            if(target.second>0){//记录飞机是否到过
                result.push_back(target.first);
                target.second--;
                if(backtracking(ticketNum,result))return true;
                target.second++;
                result.pop_back();
            }
        }
        return false;
    }
    vector<string> findItinerary(vector<vector<string>>& tickets) {
        targets.clear();
        vector<string>result;
        for(const vector<string>& vec:tickets){
            targets[vec[0]][vec[1]]++;//记录映射关系
        }
        result.push_back("JFK");//开始机场
        backtracking(tickets.size(),result);
        return result;
    }
};

51. N皇后

力扣题目链接

(opens new window)

n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。

给你一个整数 n ,返回所有不同的 n 皇后问题 的解决方案。

每一种解法包含一个不同的 n 皇后问题 的棋子放置方案,该方案中 'Q' 和 '.' 分别代表了皇后和空位。

示例 1:

  • 输入:n = 4
  • 输出:[[".Q..","...Q","Q...","..Q."],["..Q.","Q...","...Q",".Q.."]]
  • 解释:如上图所示,4 皇后问题存在两个不同的解法。

示例 2:

  • 输入:n = 1
  • 输出:[["Q"]]


思路:

先来看一下皇后们的约束条件:

  1. 不能同行
  2. 不能同列
  3. 不能同斜线

确定完约束条件,来看看究竟要怎么去搜索皇后们的位置,其实搜索皇后的位置,可以抽象为一棵树。

下面我用一个 3 * 3 的棋盘,将搜索过程抽象为一棵树,如图:

51.N皇后

从图中,可以看出,二维矩阵中矩阵的高就是这棵树的高度,矩阵的宽就是树形结构中每一个节点的宽度。

那么我们用皇后们的约束条件,来回溯搜索这棵树,只要搜索到了树的叶子节点,说明就找到了皇后们的合理位置了

递归深度就是row控制棋盘的行,每一层里for循环的col控制棋盘的列,一行一列,确定了放置皇后的位置。

每次都是要从新的一行的起始位置开始搜,所以都是从0开始。

可以看出,当递归到棋盘最底层(也就是叶子节点)的时候,就可以收集结果并返回了。

 

class Solution {
public:
    vector<vector<string>>result;
    void backtracking(int n, int row, vector<string>& chessboard){
        if(row==n){
            result.push_back(chessboard);
            return;
        }

        for(int col=0;col<n;col++){//横向遍历,遍历列
            if(isValid(row, col, chessboard, n)){
                chessboard[row][col]='Q';
                backtracking(n, row+1, chessboard);//纵向遍历,遍历行
                chessboard[row][col]='.';//回溯
            }
        }
    }

    bool isValid(int row, int col, vector<string>& chessboard, int n){
        //检查列
        for(int i=0; i<row;i++){
            if(chessboard[i][col]=='Q')return false;
        }

        //检查45度
        for(int i=row-1,j=col-1;i>=0&&j>=0;i--,j--){
            if(chessboard[i][j]=='Q')return false;
        }

        //检查135度
        for(int i=row-1,j=col+1; i>=0&&j<n;i--,j++){
            if(chessboard[i][j]=='Q')return false;

        }
        return true;
    }
    vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {
        result.clear();
        vector<string>chessboard(n,string(n,'.'));
        backtracking(n,0,chessboard);
        return result;
    }
};

37. 解数独

力扣题目链接

(opens new window)

编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。

一个数独的解法需遵循如下规则: 数字 1-9 在每一行只能出现一次。 数字 1-9 在每一列只能出现一次。 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。 空白格用 '.' 表示。

解数独

一个数独。

解数独

答案被标成红色。

提示:

  • 给定的数独序列只包含数字 1-9 和字符 '.' 。
  • 你可以假设给定的数独只有唯一解。
  • 给定数独永远是 9x9 形式的

 

思路:

N皇后问题

(opens new window)是因为每一行每一列只放一个皇后,只需要一层for循环遍历一行,递归来遍历列,然后一行一列确定皇后的唯一位置。

本题就不一样了,本题中棋盘的每一个位置都要放一个数字(而N皇后是一行只放一个皇后),并检查数字是否合法,解数独的树形结构要比N皇后更宽更深

因为这个树形结构太大了,我抽取一部分,如图所示:

37.解数独

在树形图中可以看出我们需要的是一个二维的递归(也就是两个for循环嵌套着递归)

一个for循环遍历棋盘的行,一个for循环遍历棋盘的列,一行一列确定下来之后,递归遍历这个位置放9个数字的可能性!

判断棋盘是否合法有如下三个维度:

  • 同行是否重复
  • 同列是否重复
  • 9宫格里是否重复

 

class Solution {
public:
    bool backtracking(vector<vector<char>>& board){
        for(int i=0;i<board.size();i++){//遍历行
            for(int j=0;j<board[0].size();j++){//遍历列
                    //遍历1-9看看是否能放在这里
                    if(board[i][j]=='.'){
                        for(char k='1';k<='9';k++){
                            if(isValid(i,j,k,board)){
                                board[i][j]=k;
                                if(backtracking(board))return true;
                                board[i][j]='.';//回溯
                            }
                        }
                        return false;//1-9都不合适,放置失败
                    }
                    
            }
        }
        return true;
    }

    bool isValid(int row, int col, int val, vector<vector<char>>& board){
        //检查行
        for(int i=0;i<9;i++){
            if(board[row][i]==val)return false;
        }
        //检查列
        for(int j=0;j<9;j++){
            if(board[j][col]==val)return false;
        }

        //检查3*3九宫格
        int startRow=(row/3)*3;
        int startCol=(col/3)*3;
        for(int i=startRow;i<startRow+3;i++){
            for(int j=startCol;j<startCol+3;j++){
                if(board[i][j]==val)return false;
            }
        }
        return true;
    }
    

    
    void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) {
        backtracking(board);
    }
};

 参考:代码随想录

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1527647.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Jenkins-pipeline流水线构建完钉钉通知

添加钉钉机器人 在钉钉群设置里添加机器人拿出Webhook地址&#xff0c;设置关键词 Jenkins安装钉钉插件 Dashboard > 系统管理 > 插件管理&#xff0c;搜索构建通知&#xff0c;直接搜索Ding Talk也行 安装DingTalk插件&#xff0c;重启Jenkins 来到Dashboard > 系…

探索编程迷宫:选择你的职业赛道

在现代科技的浪潮中&#xff0c;程序员的职业赛道就像是一座迷宫&#xff0c;充满着前端的美丽花园&#xff0c;后端的黑暗洞穴&#xff0c;以及数据科学的神秘密室。这个迷宫中&#xff0c;每一条通道都充满了挑战和机遇&#xff0c;而每一个行走其中的人都在寻找着属于自己的…

sentinel系统负载自适应流控

系统负载自适应流控 规则配置 规则创建 public class SystemRule extends AbstractRule {private double highestSystemLoad -1;private double highestCpuUsage -1;private double qps -1;private long avgRt -1;private long maxThread -1; }SystemRule类包含了以下几…

设计模式学习笔记 - 设计原则与思想总结:2.运用学过的设计原则和思想完善之前性能计数器项目

概述 在 《设计原则 - 10.实战&#xff1a;针对非业务的通用框架开发&#xff0c;如何做需求分析和设计及如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器》中&#xff0c;我们讲解了如何对一个性能计数器框架进行分析、设计与实现&#xff0c;并且实践了一些设计原则和设计思想。当…

如何使用 ArcGIS Pro 生成TIN

三角网是一种常用于表示地表地形的数字地球模型&#xff08;DEM&#xff09;方式&#xff0c;我们可以通过 ArcGIS Pro 将等高线和高程点转换为TIN&#xff0c;这里为大家介绍一下转换方法&#xff0c;希望能对你有所帮助。 数据来源 教程所使用的数据是从水经微图中下载的高…

vue2使用webSocket双向通讯

基于webSocket实现双向通信&#xff0c;使用webworker保持心跳。 由于浏览器的资源管理策略会暂停或限制某些资源的消耗&#xff0c;导致前端心跳包任务时效&#xff0c;后端接收不到webSocket心跳主动断开&#xff0c;因此需要使用webworker保持心跳 引入webworker npm insta…

CSDN 停更通知

CSDN 不再更新&#xff0c;欢迎关注我的微信公众号&#xff0c;分享更多有趣的技术内容。 如果大家有任何疑问&#xff0c;或者感兴趣的话题&#xff0c;都可以通过微信公众号与我交流&#xff0c;相互学习&#xff0c;相互成长。

Trent电源设计那些事儿教学

本课程将深入探讨Trent电源设计的关键概念与技术。学生将学习功率电子器件和拓扑、电路保护、稳压技术以及EMI滤波等内容。通过理论和实践相结合的教学方式&#xff0c;帮助学员掌握Trent电源设计的原理与应用。 课程大小&#xff1a;12.5G 课程下载&#xff1a;https://down…

2024年发布jar到国外maven中央仓库最新教程

2024年发布jar到国外maven中央仓库最新教程 文章目录 1.国外sonatype仓库的版本1.1老OSSHR账号注册说明1.2新账号注册说明 2.新账号注册(必选)3.新账号登录创建Namespace3.1创建Namespace的名字的格式要求&#xff08;必选&#xff09;3.2发布一个静态网站&#xff08;可选&…

科技云报道:第五次工业革命,中国AI企业如何打造新质生产力?

科技云报道原创。 人类历史的叙述与技术进步的影响深深交织在一起。 迄今为止&#xff0c;每一次工业革命都彻底改变了我们社会的轮廓&#xff0c;引入了机械化、大规模生产和数字化&#xff0c;并重新定义了人类生存的规范。 自2022年11月30日OpenAI发布ChatGPT以来&#x…

webpack5零基础入门-11处理html资源

1.目的 主要是为了自动引入打包后的js与css资源&#xff0c;避免手动引入 2.安装相关包 npm install --save-dev html-webpack-plugin 3.引入插件 const HtmlWebpackPlugin require(html-webpack-plugin); 4.添加插件&#xff08;通过new方法调用&#xff09; /**插件 *…

c语言,联合体

一.什么是联合体&#xff1a; 像结构体一样&#xff0c;联合体也是由一个或多个成员变量组成的这些成员变量可以是不同的类型&#xff0c;但编译器只给最大成员分配足够的内存&#xff0c;联合体体内的成员都是公用一块空间的&#xff0c;因此联合体也叫做共同体 二.联合体类…

聚类分析 | Matlab实现基于PCA+DBO+K-means的数据聚类可视化

聚类分析 | Matlab实现基于PCADBOK-means的数据聚类可视化 目录 聚类分析 | Matlab实现基于PCADBOK-means的数据聚类可视化效果一览基本介绍程序设计参考资料 效果一览 基本介绍 PCA&#xff08;主成分分析&#xff09;、DBO&#xff08;蜣螂优化算法&#xff09;和K-means聚类…

【观察】紫光云:紫鸾5.0云平台“再升级”,为政企客户提供新质生产力

毫无疑问&#xff0c;数字化既是这个时代前进所趋&#xff0c;也是国家战略所指&#xff0c;更是所有企业在未来发展中已达成的高度共识。 在此过程中&#xff0c;千姿百态、复杂多样的应用场景&#xff0c;可以看做是遍布数字中国的“点”&#xff1b;百行百业、各种类型的行业…

阿里云发布 AI 编程助手 “通义灵码”——VSCode更强了 !!

文章目录 什么是 通义灵码&#xff08;TONGYI Lingma&#xff09; 快速体验“通义灵码” 什么是“通义灵码”&#xff08;TONGYI Lingma&#xff09; 通义灵码&#xff08;TONGYI Lingma&#xff09;&#xff0c;是阿里云出品的一款基于通义大模型的智能编码辅助工具&#xff…

idea 开发serlvet班级通讯录管理系统idea开发mysql数据库web结构计算机java编程layUI框架开发

一、源码特点 idea开发 java servlet 班级通讯录管理系统是一套完善的web设计系统mysql数据库 系统采用serlvetdaobean mvc 模式开发&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S模式开发。 servlet 班…

【linux】Debian访问Debian上的共享目录

要在Debian系统上访问共享目录&#xff0c;通常意味着要访问通过网络共享的文件夹&#xff0c;比如通过SMB/CIFS&#xff08;Server Message Block/Common Internet File System&#xff09;协议共享的Windows共享文件夹。以下是访问共享目录的步骤&#xff1a; 1. 安装必要的…

边缘计算+WEB端应用融合:AI行为识别智能监控系统搭建指南 -- 边缘设备图像识别及部署(二)

专栏目录 边缘计算WEB端应用融合&#xff1a;AI行为识别智能监控系统搭建指南 – 整体介绍&#xff08;一&#xff09; 边缘计算WEB端应用融合&#xff1a;AI行为识别智能监控系统搭建指南 -- 边缘图像识别及部署&#xff08;二&#xff09; 前言边缘图像识别与推流整体思路原始…

蓝桥杯刷题总结(Python组)

1、蛇形矩阵 解题思路&#xff1a;每次赋值后都对方向进行改变&#xff0c;一般上下左右就是&#xff08;-1&#xff0c;0&#xff09;&#xff0c;&#xff08;0&#xff0c;1&#xff09;&#xff0c;&#xff08;1&#xff0c;0&#xff09;&#xff0c;&#xff08;0&…

分布式事务的解决方案--Seata架构

一、Seata的XA模式 二、AT模式原理 三、TCC模式原理 四、MQ分布式事务 异步&#xff0c;非实时&#xff0c;实现最终的一致性。 四、分布式事务的解决方案