web组态

news2024/12/28 5:35:46

    演示地址 :by组态[web组态插件]

这是一款可以嵌入到任何项目组态插件,功能全面,可根据自己的项目需要进行二次开发,能大大的节省在组态上的开发时间,代码简单易懂。 

一、数据流向图及嵌入原理

数据流向29adf329bfe74eae9941cf432468e6ac.jpeg

嵌入原理c4507e7b71a04b2282bebed914c041c8.jpeg

二、编辑器调用业务流程图

4865fb7e91bc40419c6ae010a4859035.jpeg

三、集成前需要了解的

1、后台Websocket端往前台监控画面端传输数据规则

后台websocket向客户端监控画面推送数据时,格式为json格式,json中的键为 绑定设备时的设备编号。注意:json中的键不能以数字开头,否则无法解析为正确的json对象。

2、建立数据库表

用于支持组态的场景画面数据,及模板数据,上传图片数据的存储,这些表的字段我们只设计了组态插件必须的字段,其他字段你们自己扩展

场景画面表(byzt_stage

序号

字段

类型

描述

1

stageId

 varchar(32)

场景id(主键)

2

stageName

 varchar(100)

场景名称

3

stageDatajson

json或longtext

场景画面的json串(整个画面都保存在这里)

4

dataKeyArray

longtext

该场景绑定的所有设备(数据点)的编号,用“,”分开 如:  “a01,123,a02,a03,a04”用于区分哪些设备传过来的数据数据这个画面

5

stageBase64

longtext

画面缩略图(base64格式)

6

其他自行扩展

自定义图片上传表(byzt_picture

序号

字段

类型

描述

1

id

 varchar(32)

图片id

2

picUrl

 varchar(200)

图片访问路径

3

其他自行扩展

场景模板表(byzt_template_stage

序号

字段

类型

描述

1

templateId

 varchar(32)

场景模板id(主键)

2

templateName

 varchar(100)

场景模板名称

3

stageBase64

longtext

画面缩略图(base64格式)

5

stageDatajson

json或longtext

场景模板画面的json串(整个画面都保存在这里)

6

其他自行扩展

3、你们需要先做画面列表功能

我们提供的组态插件只有编辑器和实时监控画面,并没有画面的列表功能,该功能需要你们自己去做,主要是操作表stage_data的增删改查,界面参考如下,该界面示例以【若依前后端分离项目-前端项目】为例去做的列表页面。若依项目地址http://doc.ruoyi.vip/

c8aac51dade34a6b82690f42bdd58d45.jpeg

16914417ccdc406fa6fdfca027b99401.jpeg

点击确定后,调编辑器,详细请看 【五、vue项目集成】

4、数据点绑定时下拉列表配置

数据点绑定时的界面如下:

1d46daefdc624198bee0d698e5a025c6.png

如上图,下拉框的层级关系个数是可以配置的,配置文件在byzt/config/init.json,配置如下,其中箭头所指向的方法名称是可以改变的,这些方法定义在:byzt/config/InitConfig.js,你们需要在这个js的方法体里面写ajax调用后台接口,获取下拉框数据。后台返回数据结构看【四、后台实现接口和前端调用接口】的序号为10到12的接口。

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5、websocket服务端地址配置

配置文件在byzt/config/init.json,配置如下:

ca3c48a3842e4964bc05e3f9fd8a1322.png

四、后台实现接口和前端调用接口

先将3张表byzt_stage,byzt_picture,byzt_template_stage分别做好javaben,类名本别为:Stage.java,Picture.java,TemplateStage.java,请按我们下面表格中的Controller名称定义接口,以方便前端调用

我们会提供后台接口实现的例子(接口实现例子的位置在ruoyi-admin/src/main/java/com/ruoyi/web/controller/ztgl),以及前端调用接口的例子(接口调用的位置在ruoyi-ui/public/static/byzt/config/InitConfig.js),尽管如此,但不同的框架返回的结果,结构能不一样,前端调用时可能需要进行微调。

80e8939a19f741cfbfdfbd89b237f292.jpeg

五、VUE项目集成

集成的前提是你们已经做了【画面列表功能】,请看【三、集成前需要了解的】 第3点。

本集成示例以【若依前后端分离项目-前端项目】为例去集成。若依项目地址http://doc.ruoyi.vip/

你们的项目可能不是基于若依项目去做的,可能需要细微调整,如路由结构,传值处理等。

集成例子在:ruoyi-ui/src/views/ztgl/hmgl/index.vue

集成效果:

1.新增时嵌入编辑器

新增输入【画面名称】后,点击确认,调用后台接口保存画面名称,拿到画面ID(stageId),调出编辑器。

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865a2289a6bc4a36b2bf4b1517220eaa.png

2.修改画面时嵌入编辑器

点击【编辑画面】带上stageId调出编辑器

cd8bebd9e8c34be9bce6b44aeea54a30.png

4cbbbd1a37f4427a927f2de3cf2e4de9.png

3.查看实时监,控嵌入实时画面

点击实时监控,带上stageId调出实时监控页面

6b21c9a67cf04aabb6889a77831bf4e8.png

d9b41319ead34e43b757120f3e17aafc.png

开始集成

1.将我们提供的文件夹【byzt】复制到 vue项目的public/static下面如图:

695d1ca4ef5a4267bdefe69497f81e8d.png

2.做两个vue组件,组件里面用iframe嵌入了我们的编辑器地址

hmbj.vue 编辑器组件

f6f13079420f484f8230016aa30681b1.png

hmjk.vue 画面监控组件

ac0167d729344b0589b1927167158c28.png

3.给这两个vue组件添加路由

d5698b5484ad4cc5a49e2437013122d5.png

4.回到画面列表页面,

新增时,嵌入编辑器

点击添加,输入【画面名称】点击【确认】,此时往后台传递的参数只有“画面名称”,其他的都是空

46065f5b9b044541ab4a1595c082a129.png

画面保存成功后,返回stageId,前端拿到stageId,调用编辑器组件,调用如下:

7a7d6d34fa6f4c0292fd5b81e9168aba.png

点击【编辑画面】时,嵌入编辑器组件

d462ea32eb51471ba8459e2a342124bb.png

拿到stageId,调用【编辑器组件】,调用如下:

0a133b30a6b84adab64c0d1ac1f8cd3c.png

点击【实时监控】时,嵌入画面监控组件

59c25125ae8a4b2aaa9ba3abf9b159ea.png

拿到stageId,调用【画面监控组件】,调用如下:3eae3ada98d14cf3b37ea70e840471ef.png

前端集成总结

我们的集成例子是将编辑器和实时画面集成在vue项目框架内部的,这样必须将编辑器和实时画面做成独立的组件,然后通过调用路由来完成,中间涉及到路由传值。这样稍显麻烦。

8dd5efed1cc04f49bfa830640f05db1f.png

如果直接用open()调用地址,就可以不用做组件,不用做路由,这样就方便很多,这样的话是在浏览器顶端新开一个标签。

调用如下:

点击【新增】成功后

99eb355ce48f4a98bf76268909137424.png

点击【编辑画面】或【实时监控】时

fba50487c3bb400987eed6ebc9fceb41.png

效果如下:

f84e9d78ed5f40bf8cd7e42c2302047d.png8eec87cc610d4b2483dbc392d34dca86.png

  • webSocket服务端集成

本集成示例以【若依前后端分离项目-后端项目】为例去集成。若依项目地址http://doc.ruoyi.vip/,集成例子在:

我们提供的websocket服务端代码如下,只有3个文件,使用的是springboot自带的jar。

bfbd70d8088642238524868e7179fbc3.png

1、将我们提供的websocket文件夹复制到如下图所示的位置,你们可以根据实际情况,复制到你们方便的位置,复制原则是要放在启动文件同及包下面。

98f8551e54f44533ae57fd5d2903ff5b.png

2、将如下maven坐标复制到你们项目合适的位置

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

本项目位置如下:

ec423ce3b4c647c49234a42a95e7bb15.png

3、websocket端口地址为springBoot项目设置的端口地址,如下图

6f2eb4c4679846d4a349dfccfa96e273.png

4、前端调用websocket服务的地址为 ws://192.168.1.4:8080/websocket/message

数据转发操作

注意:画面需要接受的是json数据,一个画面可能绑定了多个传感器,json数据的键是传感器的id。该json串可以是所有传感器的数据,也可以是单个传感器的数据,不管画面绑定多少个传感器,只要json中含有绑定的传感器id的键。画面都能识别,多余的画面会自己过滤。

1设备数据转发到画面

硬件数据需要你们自己去取。一般硬件和服务端的交互使用Mqtt方式。

后台拿到设备数据后 在任意位置调用下面的方法,画面就可以收到数据。

WebSocketServer.sendMessages("01","硬件json数据","画面id");

由于我们是前端插件,后台仅仅是测试例子,并没有真正接入设备,所以在若依的项目中做了一个定时任务,往前端推送数据。

定时任务如下:

34bfe4215b984c59940b2adc1a265c18.png

2画面数据转发到设备

进入WebSocketServer.java 的 onMessage方法,该方法可以拿到画面点击按钮后要发送的命令字符串,传感器的id,画面id,拿到这几个数据后,自己想办法将命令组合成设备需要的格式,传给相应的硬件。代码位置下图所示:

4ae4d3e27e854c7c8c367ffa36deb326.png

到此websocket接入完成

七、其他功能实现

1自定义开关图标

开关在基础基础组件的如下位置:

90472ea7bc754e6eb08d710e79dd8be1.png

将开关拖动导画布上,可以对开关的样式进行切换,切换方式如下:

1选中画布上的开关;

2点击状态和命令 列表中的开关图标列;

3在弹出的开关列表中选择自己合适的开关;

操作如下图:

4adeec368ca44fec894bdb035eb1aeff.png

弹出开关列表

976c5f1161bd4c63a9a581a69ac36098.png

如果开关列表中没有自己喜欢的开关,那么就需要自己添加,添加的方法如下:

1打开switchIconList.html,在133行的位置,添加开关图标的路径;

0e3229c70e61438f925a398eda8a3cf7.png

2在相应的路径下面放入开关的图标。注意:一个开关需要3张图片(开的图片,关的图片,初始化状态的图片)。

如图:1.png表示在监控页面时数据还没有接受到的状态图片;

      1_0.png表示关闭状态的图片;

      1_1.png表示打开状态的图片;

34baf0a7ec374670a88420748e6430f9.png

2调整echart组件样式

Echart组件位于【基础组件】的【echart组件】如图:

d2322df2f0004829ae0a71bbd8570466.png

样式的好看与否因人而异,如果不满意,可以在byzt\config\echart\echartOption.js进行调整,该文件是echart组件的配置项,可以参考百度echart的官网进行配置项的配置。

文件如图:

e5eca599f431404ea6df80dfc0da527b.png

3添加场景分辨率选项

【分辨率选项】的位置如图所示:

5989a65a705b4fb9ae5c788e345540c0.png

如果预设的分辨率不够,可以在如下图的位置添加:

f3da41b1eac5484e8fa7e6bc6df1bc95.png

4添加字体,字号选项

字体字号一般用在文字,值组件上面,如图:

2d3c92d05604425bb877b97bc10243de.png

8d4f4cc28fe84ddeb53c1c4cf1488a6f.png

字体字号可以在byzt\config\init.json文件配置,如图:

fefa26f52990415b83f0d2c593d5ba80.png

5图元图库添加图片

图片位置如下图:

1c576518c74c4cf8b4b370de45a2613c.png

添加方法:

2打开文件module_config.json

3902532ff9274d668904d2f29c417fb8.png

2:复制其中一段配置,修改自己图片的路径

d908f0f9cf5c477c8ace2682abcc7a1b.png

注意:如果是gif,那么moduleType:GIF766a585170e94324979c2978c401990c.png

如果是png、jpg、svg ,那么moduleType:IMAGES4e24d2f1f28f46deb90620e4e207ca14.png

6设备绑定回显

当绑定设备后,如图;

f682878d05f34b1fbb6e6c7a3181cab6.png

再次点击选择后,下拉选择框为空,没有自动填上已经选择好的设备

44f095fda2ae44b7b7f6489aee8e12ca.png

按照下面的方法,可以完成回显。

1、打开如图文件的注释,进入方框的方法getPrentId(hardware_id),hardware_id是当前选择的设备id。db8b8db0d8af455892ddbe6ebfb843ca.png

2、在该方法内部 自己写 ajax 调用后台接口 ,根据当前的id 返回上级所有id,返回如下格式的json,该Json包含当前的id(最后一级)。

ae47e0bdd4714e9383e4be266469fd30.png

7鼠标点击弹框,在自己的页面中获取参数,所有带有参数列表的都是这个用法

7fb4a4f848cf4bfe95a45f8738201d5a.png

在自己的弹框中如何获取a01,a02这两个字符串

弹框url中 自己定义一个变量来接收,如:http://xxx.xx.com?param=

当鼠标点击的时候,会自动吧a01,a02这两个字符串拼接上去,之间用@隔开 如

http://xxx.xx.com?param=a01@a02@,

自己的页面获取到 param后,用@来分割,分别获取到a01,a02.

8条件弹框,在自己的页面中获取参数(所有版本)

当满足条件的时候,画面会自动弹框

6d270ccdaf044850898af50fbe0a0f3e.png359f773fe71e43d1b77fb177fb752838.png

自己在“弹框url”定义一个参数来接收,当满足条件的时候,系统会自动吧当前满足条件的id拼接在url后面 如: http://xxx.xx.com?param=a03

八、经典案例

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ee06fbbe74f146a7ac3ebeaadd2826a4.png

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40a735b6789c46ffbfb244a4d79315dd.png

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